レアリティ:8
分類:剣
ステータス
初期値 | 最大値 | |
攻撃力 | 254 | 323 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
風属性強化【小】
必殺技
その他詳細
「条件に応じて変わる効果」の詳細
条件に応じて7回連続の風or毒属性物理攻撃の効果が変化
自身が風属性をまとっている場合
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が風属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
自身が風属性をまとっている場合
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が風属性をまとっている場合」の効果が発揮されます