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クリスタルダンジョン(シーフ)(2026年11月06日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(シーフ)(2026年11月06日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第1弾(2026年11月06日開催)

・「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第2弾(2026年11月09日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第1弾(2026年11月06日開催):
2026年11月06日(金) 15:00 ~ 2026年11月20日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第2弾(2026年11月09日開催):
2026年11月09日(月) 15:00 ~ 2026年11月20日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年11月06日(金) 15:00 ~ 2026年11月20日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(シーフ)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 ウェッジ・FFVIIモデル×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

リッパースプラッシュ
シーフ 敵単体にダメージ攻撃を発動した回数に応じて攻撃回数が増える水属性物理攻撃(4~6回連続)


「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第1弾(2026年11月06日開催)


ルーンフェザー【V】
装備
ルーンフェザー【V】
弓

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極タイクーンソウルズ
効果
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&炎&無属性防御無視遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の風&炎属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【超重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・風or炎属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
パイレーツキャノン
敵単体に4回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力&魔力(効果:大)を短時間アップ
超極化効果 ・5回連続攻撃に変化
・待機時間がなしになる
・必殺技ゲージが溜まりやすくなる
対象の
英雄専用
アビリティ
海竜の暴風
敵単体に5回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃
超極化効果 ・7回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

アビリティクラッシュ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な20回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

ポイズンソード【IX】
装備
ポイズンソード【IX】
剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極タンタラスリッパー
効果
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&毒&無属性防御無視物理攻撃+一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【超重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・風or毒属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
タンタラスブレイク
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&毒属性物理攻撃
超極化効果 ・7回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

アビリティクラッシュ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な20回連続の風&毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

ルーンダガー
装備
ルーンダガー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極スターダストゲイル
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの風&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【超重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・風属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・超極化対象の英雄専用アビリティ使用時にもう1回放つ(最大5回)

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
トリックスター
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを4回発動する度に味方全体にエスナ
超極化効果 ・7回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・発動する度に短時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
対象の
英雄専用
アビリティ
スタードライブ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて攻撃回数が増える風属性物理or魔法攻撃(4~7回連続)
超極化効果 ・7回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
・待機時間が短くなる
対象の
英雄専用
アビリティ
はやぶさの術
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の風&毒属性物理攻撃or忍術攻撃+風&毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
超極化効果 ・5回連続攻撃+防御無視攻撃or魔法防御無視攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
・発動する度に短時間、自身の風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

アビリティクラッシュ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な20回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

ゾーリンブレイド【IX】
装備
ゾーリンブレイド【IX】
剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒本気っスか?
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or毒属性アビリティ使用回数無限
・風or毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風or毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風or毒属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・風or毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・マーカス](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒本気っスか?
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの風&毒&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風or毒属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、敵全体にデプロテLvを2段階付与
条件を
満たさない場合
一定時間、敵全体の風&毒属性耐性Lvを3段階ダウン
条件 風or毒属性耐性Lvが4段階以上orMAXまでダウンしている敵がいる

追撃
TPMAX・マーカス
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの風&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

トリトンダガー
装備
トリトンダガー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒スターサイクロン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力&魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・風属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ウェッジ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒スターサイクロン
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの風&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを5段階アップ
条件を
満たさない場合
3ターン、自身が風属性アビリティ使用時にもう1回放つ+風属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする+弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
条件 自身の風属性攻撃力Lvがアップしていない

追撃
TPMAX・ウェッジ
敵全体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの風&無属性物理攻撃or魔法攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ソードブレイカー【V】
装備
ソードブレイカー【V】
短剣

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光バディストーム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風or炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の風or炎属性アビリティの待機時間を1ターンなしにする+風or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

疾風のバンダナ【IX】
装備
疾風のバンダナ【IX】
帽子

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光今こそ年貢の納め時!
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風or毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
クリスタルフォース・II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&毒&無属性物理攻撃+3ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する+物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

バイキングメイル【V】
装備
バイキングメイル【V】
軽装鎧

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ファリス
効果
[1回目]破閃・ファリスを発動[2回目以降]破術・ファリスを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ファリス
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【超重式】+一定時間、風or炎属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ファリス](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ファリス
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ファリス
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の風&無属性or炎&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

盗賊の腕輪【IX】
装備
盗賊の腕輪【IX】
腕防具

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・マーカス
効果
[1回目]破閃・マーカスを発動[2回目以降]破術・マーカスを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・マーカス
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【超重式】+一定時間、風or毒属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・マーカス](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・マーカス
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な風&無属性or毒&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・マーカス
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の風&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

魔術師の帽子
装備
魔術師の帽子
帽子

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ウェッジ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力をアップ(効果:小)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の風&毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

炎の腕輪【V】
装備
炎の腕輪【V】
腕防具

ファリス専用
特殊効果
ファリスレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ファリス
効果
風or炎属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+風or炎属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

盗賊の小手
装備
盗賊の小手
腕防具

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ウェッジ
効果
風or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時にヘイスト+一定時間、待機時間を短縮する

「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第2弾(2026年11月09日開催)


トリトンダガー【I】
装備
トリトンダガー【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ストームプリズン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風&毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風&毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風&毒属性アビリティ使用回数無限
・風&毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風&毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風&毒属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・風&毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・シーフ(I)](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ストームプリズン
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの風&毒&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の風or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv3)&ダメージアップを変化(効果量:50%)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の風or毒属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・シーフ(I)
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの風&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ダブルエッジ【II】
装備
ダブルエッジ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒バブルバースト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・水属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・水属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・水属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・レイラ水](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒バブルバースト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の水属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&水属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身が水属性アビリティ使用時にもう1回放つ(最大5回)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の水属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・レイラ水
敵全体に真限界突破Lv1アップの水&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

アトヤク【XI】
装備
アトヤク【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒スパイラルフォール
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティ使用回数無限
・水属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・水属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・水属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・水属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ライオン](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒スパイラルフォール
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の水属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、敵全体にデプロテLvを2段階付与
条件を
満たさない場合
一定時間、敵全体の水属性耐性Lvを3段階ダウン
条件 水属性耐性Lvが4段階以上orMAXまでダウンしている敵がいる

追撃
TPMAX・ライオン
敵全体に真限界突破Lv1アップの水&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ラストダガー【II】
装備
ラストダガー【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星スプラッシュ128
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・レイラ水
敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星スプラッシュ128
敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+フェイタルダメージを1ターンアップ(30%)+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の水属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・レイラ水](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星スプラッシュ128]

フェイズカッター【II】
装備
フェイズカッター【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ダガーエラプション
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水or毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の水&毒&無属性物理攻撃+自身の水or毒属性アビリティの待機時間を1ターンなしにする+水or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

ルーンダガー【I】
装備
ルーンダガー【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・シーフ(I)
効果
[1回目]破閃・シーフ(I)を発動[2回目以降]破術・シーフ(I)を発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・シーフ(I)
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風or毒属性まとい【超重式】+一定時間、風or毒属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・シーフ(I)](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・シーフ(I)
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な風&無属性or毒&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・シーフ(I)
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の風&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ミスリルの腕輪【II】
装備
ミスリルの腕輪【II】
腕防具

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・レイラ
効果
[1回目]破閃・レイラを発動[2回目以降]破術・レイラを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・レイラ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or毒属性まとい【超重式】+一定時間、水or毒属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・レイラ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・レイラ
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な水&無属性or毒&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・レイラ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の水&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ガンドリング【XI】
装備
ガンドリング【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ライオン
効果
[1回目]破閃・ライオンを発動[2回目以降]破術・ライオンを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ライオン
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【超重式】+一定時間、水属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ライオン](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ライオン
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ライオン
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

アダマンナイフ【I】
装備
アダマンナイフ【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)リミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・シーフ(I)
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【シーフ(I)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【シーフ(I)】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【シーフ(I)】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

アクセルダガー【II】
装備
アクセルダガー【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・レイラ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【レイラ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【レイラ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【レイラ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

アサシンキュロット【XI】
装備
アサシンキュロット【XI】
軽装鎧

ライオン専用
特殊効果
ライオンリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ライオン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ライオン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ライオン】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ライオン】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ポイズンダガー【IX】
装備
ポイズンダガー【IX】
短剣

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
修得時
-
必殺技

天絆【マーカス】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでシーフのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のシーフのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクアシストモードシーフ】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のシーフのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
シーフのリミットチェイン対象の攻撃
状態・モード
リンクアシストモードシーフ
味方のシーフの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクアシスト【シーフ】]+[リンクアシスト【シーフ】]を3回発動時にリンクアシストモードシーフ解除
※追撃[リンクアシスト【シーフ】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクアシスト【シーフ】
一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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