ステータス
効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or毒属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or毒属性防御無視物理攻撃 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 10 |
所持キャラクター | マーカス |
その他詳細
「条件に応じて変わる効果」の詳細
条件に応じて7回連続の風or毒属性物理攻撃の効果が変化
自身が風属性をまとっている場合
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が風属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
自身が風属性をまとっている場合
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が風属性をまとっている場合」の効果が発揮されます