ステータス
効果 | 敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 15 |
所持キャラクター | マーカス |
覚醒奥義
覚醒モード | タンタラス覚醒モード |
モード中効果 | 風or毒属性アビリティ使用回数無限+風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 必殺技ダメージUP | Lv1 | Lv5 | |
2 | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「ツインエレメントモード」の詳細
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
「味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のIXシリーズの生存人数が1人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が2人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が3人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が2人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が3人の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)