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ラビリンスダンジョン(零式)(2026年10月30日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(零式)(2026年10月30日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(零式)」装備召喚第1弾(2026年10月30日開催)

・「ラビリンスダンジョン(零式)」装備召喚第2弾(2026年11月02日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(零式)」装備召喚第1弾(2026年10月30日開催):
2026年10月30日(金) 15:00 ~ 2026年11月13日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(零式)」装備召喚第2弾(2026年11月02日開催):
2026年11月02日(月) 15:00 ~ 2026年11月13日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年10月30日(金) 15:00 ~ 2026年11月13日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(零式)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 候補生・クラサメ×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

死剣滅斬(クラサメ専用)
侍 敵単体に自身のステータスで種別の変わる5回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃+短時間、氷&闇属性耐性Lvを1段階ダウン


「ラビリンスダンジョン(零式)」装備召喚第1弾(2026年10月30日開催)


ペルセポネの大鎌【零式】
装備
ペルセポネの大鎌【零式】
斧

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極ヴェノムパニッシュ
効果
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&毒&無属性防御無視物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or毒属性まとい【超重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・闇or毒属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・超極化対象の英雄専用アビリティ使用時にもう1回放つ(最大5回)

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ダークネビュラ
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
超極化効果 ・6回連続攻撃に変化
・待機時間がなしになる
・必殺技ゲージが溜まりやすくなる
対象の
英雄専用
アビリティ
ポイズンウォール
敵単体に6回連続の闇&毒属性物理攻撃
超極化効果 ・7回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
・待機時間が短くなる
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

アビリティクラッシュ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な20回連続の闇&毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

ソウルプリズナー【零式】
装備
ソウルプリズナー【零式】
剣

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
全属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超極氷魔零ノ刃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの氷&闇&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+一定時間、味方全体の氷&闇属性攻撃力Lvを3段階アップ+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【超重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動

エクストラモード
エクストラモード ・氷or闇属性まとい超極化(最大5段階(効果量:10%/20%/30%/40%/50%))
・対象の英雄専用アビリティ超極化&威力アップ&使用回数消費なし
・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ

英雄専用アビリティ超極化
対象の
英雄専用
アビリティ
氷剣魔斬
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(最大3段階)
超極化効果 ・7回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・限界突破Lv1アップ
・待機時間が短くなる
対象の
英雄専用
アビリティ
死剣滅斬
敵単体に自身のステータスで種別の変わる5回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃+短時間、氷&闇属性耐性Lvを1段階ダウン
超極化効果 ・6回連続攻撃に変化
・威力が上がる
・待機時間がなしになる
※超極化対象の英雄専用アビリティの「攻撃回数が増える」「威力が上がる」「待機時間が短くなる」「発動回数に応じて変化する」等の条件や段階はなくなります

アビリティクラッシュ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な20回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
※錬度3で修得
超錬効果②
必殺技の真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果④
アビリティクラッシュのダメージUP
※錬度3で修得

天使のフルート【零式】
装備
天使のフルート【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュース必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

戦醒穢れなき瞳
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体に【献身モード・デュース】+一定時間、自身にT覚醒モード+精神を500アップする+一定時間、限界突破Lv1アップ
状態・モード
献身モード・デュース
自身を英雄強化(効果量:10%)

T覚醒モード
モード中効果 ・白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限
・白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する
・白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[戦撃・デュース]
・白魔法or吟遊詩人アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・デュース](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒穢れなき瞳
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を3ターンなしにする
・T覚醒モード継続中、自身の白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする
条件を
満たさない場合
【献身モード・デュース】が付与されている味方全体の英雄強化を変化(効果量:20%)+T覚醒モード継続中、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に発動する追撃を[戦撃・デュース改]に変化
条件 自身のHPが30%以下

追撃
TPMAX・デュース
味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+【献身モード・デュース】が付与されている味方全体の英雄強化を変化(効果量:15%)
追撃
戦撃・デュース
味方全体を小回復
追撃
戦撃・デュース改
味方全体を小回復+味方全体の氷属性ダメージを1ターンアップ(10%)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

告死の大鎌【零式】
装備
告死の大鎌【零式】
斧

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ヴェノムリーパー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・闇or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇or毒属性アビリティ使用回数無限
・闇or毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・闇or毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・闇or毒属性アビリティ使用時にATB蓄積時間を短縮する(10%)
・闇or毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・サイス](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ヴェノムリーパー
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&毒&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の闇or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&闇or毒属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の闇or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv3)&ダメージアップを変化(効果量:50%)&闇or毒属性アビリティの待機時間を短縮する
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて闇or毒属性まとい【重式】(効果:大)
条件 自身の闇or毒属性まといが3段階以上

追撃
TPMAX・サイス
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの闇&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

フリーズブレイド【零式】
装備
フリーズブレイド【零式】
剣

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒氷の墓標
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力&魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・氷or闇属性アビリティ使用回数無限
・氷or闇属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・氷or闇属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・氷or闇属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・クラサメ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒氷の墓標
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの氷&闇&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の氷or闇属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身が氷or闇属性アビリティ使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を3回短縮する(最大1回)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の氷or闇属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・クラサメ
敵全体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの氷&無属性or闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

デストロイヤー【零式】
装備
デストロイヤー【零式】
斧

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星カースドホール
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・サイス
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の闇&無属性or毒&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星カースドホール
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&毒&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の闇&毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・サイス](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星カースドホール]

ナイトブレイド【零式】
装備
ナイトブレイド【零式】
剣

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星必殺恨み突き
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・クラサメ・II
敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の氷&無属性or闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星必殺恨み突き
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の氷&闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・クラサメ・II](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星必殺恨み突き]

クリミナルソウル【零式】
装備
クリミナルソウル【零式】
剣

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

輝光凍雨葬送
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・氷or闇属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
クリスタルフォース・II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+3ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する+氷or闇属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ポイズンサイズ【零式】
装備
ポイズンサイズ【零式】
斧

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・サイス
効果
[1回目]破閃・サイスを発動[2回目以降]破術・サイスを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・サイス
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or毒属性まとい【超重式】+一定時間、闇or毒属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・サイス](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・サイス
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性or毒&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・サイス
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の闇&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

シャドーブレイド【零式】
装備
シャドーブレイド【零式】
剣

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・クラサメ
効果
[1回目]破閃・クラサメを発動[2回目以降]破術・クラサメを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・クラサメ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【超重式】+一定時間、氷or闇属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・クラサメ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・クラサメ
効果 待機時間なしで敵全体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な氷&無属性or闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・クラサメ
敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の氷&無属性or闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

プリンセスドレス【零式】
装備
プリンセスドレス【零式】
軽装鎧

デュース専用
特殊効果
デュースリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

超閃【デュース】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時に追撃[超閃撃・デュース](最大1回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+リミットゲージを1溜める
追撃
超閃撃・デュース
味方全体の待機時間を3ターン短縮する
超錬効果①
味方全体ダメージ軽減バリアを1回
※錬度5で修得

退魔の腕輪【零式】
装備
退魔の腕輪【零式】
腕防具

クラサメ専用
特殊効果
クラサメレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・クラサメII
効果
氷or闇属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+氷or闇属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする

「ラビリンスダンジョン(零式)」装備召喚第2弾(2026年11月02日開催)


ヒヤデス【零式】
装備
ヒヤデス【零式】
銃

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒マインフィールド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・炎or氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or氷or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎or氷or雷属性アビリティ使用回数無限
・炎or氷or雷属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・炎or氷or雷属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・炎or氷or雷属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・炎or氷or雷属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ケイト](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒マインフィールド
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&雷&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の炎or氷or雷属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、敵全体にデプロテLvを2段階付与
条件を
満たさない場合
一定時間、敵全体の炎&氷&雷属性耐性Lvを3段階ダウン
条件 炎or氷or雷属性耐性Lvが4段階以上orMAXまでダウンしている敵がいる

追撃
TPMAX・ケイト
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

オーバーソウル【零式】
装備
オーバーソウル【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒背水の陣・零
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・氷属性アビリティ使用回数無限
・氷属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・氷属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・氷属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・氷属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・エイト](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒背水の陣・零
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の氷属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&氷属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の氷属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(40%)&氷属性アビリティの待機時間を短縮する
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の氷属性まといが3段階以上

追撃
TPMAX・エイト
敵全体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

村正【零式】
装備
村正【零式】
刀

ジャック専用
特殊効果
ジャック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒全力正面突破
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・炎属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・炎属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・炎属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ジャック](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒全力正面突破
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の炎属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&炎属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身の物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
条件 味方の侍or零式シリーズの生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・ジャック
敵全体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

零式魔装銃【零式】
装備
零式魔装銃【零式】
銃

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星三色ターミネート弾
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ケイト
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星三色ターミネート弾
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ケイト](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星三色ターミネート弾]

サドンデス【零式】
装備
サドンデス【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星氷裂拳・終
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エイト
敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星氷裂拳・終
敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の氷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エイト](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星氷裂拳・終]

風林火山【零式】
装備
風林火山【零式】
刀

ジャック専用
特殊効果
ジャック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星紅霞の太刀
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ジャック
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星紅霞の太刀
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ジャック](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星紅霞の太刀]

ヒューメルーン【零式】
装備
ヒューメルーン【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュース必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星幻奏のハルモニア
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の最大HPが2000増える+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
状態・モード
習得モード・デュース万象
自身の氷属性のダメージをアップ(5%)
習得モード・デュース古記
自身のダメージをアップ(5%)
効果
自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
・自身が記憶の共鳴をしていない場合
一定時間、味方全体に【習得モード・デュース万象】
・自身が記憶の共鳴をしている場合
一定時間、味方全体に【習得モード・デュース古記】
追撃
星撃・デュース
・自身が記憶の共鳴をしていない場合
短時間、敵単体にデプロテLvを1段階付与+【習得モード・デュース万象】が付与されている味方全体の氷属性のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身が記憶の共鳴をしている場合
敵単体に10回連続の全&無属性白魔法攻撃+【習得モード・デュース古記】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星幻奏のハルモニア
敵単体に真限界突破Lv1アップの全&無属性魔法防御無視白魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+氷属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv1アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追撃[星撃・デュース](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星幻奏のハルモニア]

レグルス【零式】
装備
レグルス【零式】
銃

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ケイト
効果
[1回目]破閃・ケイトを発動[2回目以降]破術・ケイトを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ケイト
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【超重式】+一定時間、炎or氷or雷属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ケイト](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ケイト
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ケイト
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

バスターナックル【零式】
装備
バスターナックル【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・エイト
効果
[1回目]破閃・エイトを発動[2回目以降]破術・エイトを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・エイト
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【超重式】+一定時間、氷属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・エイト](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・エイト
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・エイト
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

フォーマルハウト【零式】
装備
フォーマルハウト【零式】
銃

ケイト専用
特殊効果
ケイトリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

SD・ケイト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ケイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ケイト】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする&ソウルドライブモード【ケイト】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

イージスの小手【零式】
装備
イージスの小手【零式】
腕防具

エイト専用
特殊効果
エイトリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・エイト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【エイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【エイト】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【エイト】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

新月の小手【零式】
装備
新月の小手【零式】
腕防具

ジャック専用
特殊効果
ジャックリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ジャック
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ジャック】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ジャック】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ジャック】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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