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【凶++】オズマ(オズマ討伐戦)

最終更新 :



登場シリーズ:FF9


行動パターン

【凶++】オズマ(フェーズ1)
【凶】ジハード 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与え、
有効な状態を打ち消す
【凶】バーサク 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、
確率でバーサク状態にする

【凶++】オズマ(フェーズ2)
【凶】ジハード 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与え、
有効な状態を打ち消す
【凶】メテオ 全体に魔法防御無視の
特殊な無属性魔法攻撃で
3回連続のダメージを与える
【凶】フレアスター 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
最大HPの割合ダメージを与える
【凶】フレア 範囲内の対象に魔法防御無視の
特殊な無属性魔法攻撃で
5回連続のダメージを与える
【凶】ホーリー 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の
特殊な聖属性魔法攻撃で
ダメージを与える

【凶++】オズマ(フェーズ3)
【凶】ジハード 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与え、
有効な状態を打ち消す
【凶】カーズ 範囲内の対象に防御無視の
特殊な物理攻撃でダメージを与え、
確率で毒&混乱&スロウ&暗闇状態にする
【凶】ブレイク 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、
確率で石化状態にする
【凶】ストップ 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、
確率でストップ状態にする
ケアルガ 自身のHPを9999回復する

【凶++】オズマ(フェーズ4)
【凶】ジハード 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与え、
有効な状態を打ち消す
【凶】ファイガ 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な
炎属性魔法攻撃でダメージを与える
【凶】サンダガ 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な
雷属性魔法攻撃でダメージを与える
【凶】ブリザガ 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な
氷属性魔法攻撃でダメージを与える
MP吸収 全体の両方のアビリティ使用回数を1減少させる

【凶++】オズマ(フェーズ5)
【凶】ジハード 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与え、
有効な状態を打ち消す
【凶】衝撃波 範囲内の3人に防御無視の特殊な
遠距離物理攻撃でダメージを与える
【凶】ツイスター 全体に防御無視の特殊な
風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える
MP吸収 全体の両方のアビリティ使用回数を1減少させる

【凶++】オズマ(フェーズ6)
【凶】ジハード 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
現在HPの割合ダメージを与え、
有効な状態を打ち消す
【凶】メテオ 全体に魔法防御無視の
特殊な無属性魔法攻撃で
3回連続のダメージを与える
【凶】フレアスター 全体に耐性無視の特殊な攻撃で
最大HPの割合ダメージを与える
【凶】フレア 範囲内の対象に魔法防御無視の
特殊な無属性魔法攻撃で
5回連続のダメージを与える
【凶】ホーリー 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の
特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える
【凶】デス 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、
確率で即死させる
【凶】ケアルガ 自身のHPを99999回復する

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性




有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

ちょっと待つクポ!!
そこ、なんだか異様な気配を感じるクポ!
こんな気配は初めてクポ!
この世のものとは思えない……と言ってもオバケとかじゃないクポ

なんていうか……別の世界の存在って感じクポ
やめたほうがいいと思うクポ……

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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