登場シリーズ:FF9
【冥漠】【暗命】アーク(Phase1)
グラビデ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を減少させる |
ガンショット | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
万象剥離:改 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、全属性まといを弱める |
ウェーブパルサー | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、ペインレベルを1段階アップ |
形態変化 | 強力な攻撃の準備をする |
プロペラウィンド | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、混乱状態にする |
【凶】バイオレジスト・永 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、毒属性攻撃力レベルを3段階ダウン |
【凶】バラージショット | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与え、ペインレベルを1段階アップ |
【凶】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を減少させる |
【凶】アシッドミスト | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージを与え、ペインレベルを1段階アップ |
【凶】ブラスティングレイ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、ペインレベルを3段階アップさせる |
【凶】フレア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【暗命】レディエイション | 全体に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【暗命】ストップ | 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、ストップ状態にする |
【暗命】暗黒の運命・終 | 強制全滅させる |
【冥漠】【暗命】アーク(Phase2)
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を減少させる |
万象剥離:改 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、全属性まといを弱める |
形態変化 | 強力な攻撃の準備をする |
パライズマイン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、麻痺状態にする |
再起動 | テイクダウン状態を解除する |
乾坤一擲・全 | 全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップ |
スタンパルス | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、行動キャンセルさせる |
【凶】バイオレジスト・永 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、毒属性攻撃力レベルを3段階ダウン |
【凶】ショットストライク | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与え、ペインレベルを1段階アップ |
【凶】ナイトフォール | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で4回連続のダメージを与え、ペインレベルを2段階アップ |
【凶】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を減少させる |
【凶】暗黒の運命 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】フレア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【暗命】バポイズン | 自身の毒属性耐性レベルを短時間4段階アップ |
【暗命】テラ・グラビデ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、ペインレベルを2段階アップ |
【暗命】サングイス | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージを与え、ペインレベルを1段階アップ |
【暗命】ストップ | 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、ストップ状態にする |
【暗命】暗黒の運命・終 | 強制全滅させる |
【冥漠】【暗命】アーク(Phase3)
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を減少させる |
形態変化 | 強力な攻撃の準備をする |
パライズマイン | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、麻痺状態にする |
再起動 | テイクダウン状態を解除する |
スタンパルス | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、行動キャンセルさせる |
【暗命】バポイズン | 自身の毒属性耐性レベルを短時間4段階アップ |
【暗命】カラミティブラッド | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で5回連続のダメージを与え、ペインレベルを1段階アップ |
【暗命】クルージョン | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージを与え、ペインレベルを2段階アップ |
【暗命】ブラスティングレイ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与え、ペインレベルを4段階アップさせる |
【暗命】暗黒の運命 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【暗命】サングイス | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な毒属性魔法攻撃でダメージを与え、ペインレベルを1段階アップ |
【暗命】フォトンブレード | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【暗命】ストップ | 範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、ストップ状態にする |
【暗命】乾坤一擲・全 | 全体の防御力&魔法防御力&精神を一定時間アップ |
【暗命】暗黒の運命・終 | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
攻撃力 | 軽減Lv7 |
防御力 | 軽減Lv7 |
魔力 | 軽減Lv7 |
魔法防御 | 軽減Lv7 |
精神 | 軽減Lv7 |
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・アークのHPゲージを3回減らしきると勝利
・アークが「形態変化」を使用すると、「両翼」、「主砲」が出現する
・「両翼」、「主砲」が出現したまま一定ターン経過すると、アークが強力な攻撃を使用する
・「両翼」、「主砲」を倒すと、強力な攻撃を阻止する事ができ、アークのHPを一定割合減少させる大ダメージが発生する
・アークのHPゲージを1回減らしきる度、一定時間「テイクダウン」状態になる
・「テイクダウン」中はアークが行動しなくなり、アークに与えられるダメージが大幅に上昇する
・アークが「再起動」を使用すると、「テイクダウン」状態が終了する
・アークを「テイクダウン」状態にすると、英雄のストップ、ペイン、アンチヒールが解除される
【両翼 / 主砲】
・両翼と主砲は一切行動せず、狂式Lvも上昇しないが、ダメージを与えにくい
・両翼、主砲が出現している間は、ターゲットしている対象にのみ全体攻撃のダメージが発生する(手動ターゲットと固定ターゲットを同時に指定した場合は、手動ターゲットが優先されます)
・なにもターゲットしていない場合は、英雄の攻撃が両翼、主砲を優先的に狙うようになる
・両翼か主砲が出現しているとき、アークのHPを一定以上減少させると、到達Phaseに応じ、アークがカウンターで「プロペラウィンド」「パライズマイン」を使用する
・両翼、主砲はHPゲージを減らし切ると消滅する
・アークが「ブラスティングレイ」を使用すると両翼が、「暗黒の運命」を使用すると主砲が消滅する
・両翼、主砲が消滅すると、アークがカウンターをしなくなる
【アーク】
・毒属性の攻撃が強力
・耐性無視のストップ、継続ダメージ、麻痺、混乱、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・全体の防御力&魔法防御力&精神をアップさせる「乾坤一擲・全」、「【暗命】乾坤一擲・全」を使う
・狂式Lvは最大Lv3、最終Phaseのみ最大Lv4まで上がる
・Phase2で毒属性を纏っている英雄の人数が0~2人だった場合、「【凶】ショットストライク」の代わりに「【暗命】フォトンブレード」と「スタンパルス」を実行する
・最終Phaseで毒属性を纏っている英雄の人数が0~2人だった場合、「【暗命】カラミティブラッド」の代わりに「【暗命】フォトンブレード」と「スタンパルス」を実行する
・アークが「形態変化」を使用すると、「両翼」、「主砲」が出現する
・「両翼」、「主砲」が出現したまま一定ターン経過すると、アークが強力な攻撃を使用する
・「両翼」、「主砲」を倒すと、強力な攻撃を阻止する事ができ、アークのHPを一定割合減少させる大ダメージが発生する
・アークのHPゲージを1回減らしきる度、一定時間「テイクダウン」状態になる
・「テイクダウン」中はアークが行動しなくなり、アークに与えられるダメージが大幅に上昇する
・アークが「再起動」を使用すると、「テイクダウン」状態が終了する
・アークを「テイクダウン」状態にすると、英雄のストップ、ペイン、アンチヒールが解除される
【両翼 / 主砲】
・両翼と主砲は一切行動せず、狂式Lvも上昇しないが、ダメージを与えにくい
・両翼、主砲が出現している間は、ターゲットしている対象にのみ全体攻撃のダメージが発生する(手動ターゲットと固定ターゲットを同時に指定した場合は、手動ターゲットが優先されます)
・なにもターゲットしていない場合は、英雄の攻撃が両翼、主砲を優先的に狙うようになる
・両翼か主砲が出現しているとき、アークのHPを一定以上減少させると、到達Phaseに応じ、アークがカウンターで「プロペラウィンド」「パライズマイン」を使用する
・両翼、主砲はHPゲージを減らし切ると消滅する
・アークが「ブラスティングレイ」を使用すると両翼が、「暗黒の運命」を使用すると主砲が消滅する
・両翼、主砲が消滅すると、アークがカウンターをしなくなる
【アーク】
・毒属性の攻撃が強力
・耐性無視のストップ、継続ダメージ、麻痺、混乱、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・全体の防御力&魔法防御力&精神をアップさせる「乾坤一擲・全」、「【暗命】乾坤一擲・全」を使う
・狂式Lvは最大Lv3、最終Phaseのみ最大Lv4まで上がる
・Phase2で毒属性を纏っている英雄の人数が0~2人だった場合、「【凶】ショットストライク」の代わりに「【暗命】フォトンブレード」と「スタンパルス」を実行する
・最終Phaseで毒属性を纏っている英雄の人数が0~2人だった場合、「【暗命】カラミティブラッド」の代わりに「【暗命】フォトンブレード」と「スタンパルス」を実行する