登場シリーズ:FF6
行動パターン
たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
ファイラ | 単体に炎属性の中ダメージを与える |
ブリザラ | 単体に氷属性の中ダメージを与える |
サンダラ | 単体に雷属性の中ダメージを与える |
バイオ | 単体に毒属性の中ダメージを与える |
ファイガ | 全体に炎属性の大ダメージを与える |
ブリザガ | 全体に氷属性の大ダメージを与える |
サンダガ | 全体に雷属性の大ダメージを与える |
サイレス | 単体を沈黙状態にする |
アルテマ | 全体に無属性の魔法攻撃で中ダメージを与える |
状態変化・行動条件
・「マジックマスター」は、攻撃を受けるとバリアチェンジで弱点を変えてくる。
・「マジックマスター」は、毎ターン一定の確率で2回行動してくる。
・「マジックマスター」は、倒される前に「アルテマ」を使用し、全体に超特大ダメージを与えてくる。
・「マジックマスター」は、毎ターン一定の確率で2回行動してくる。
・「マジックマスター」は、倒される前に「アルテマ」を使用し、全体に超特大ダメージを与えてくる。
属性
マジックマスター(通常)
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
マジックマスター(炎弱点)
炎 | 弱点 |
氷 | 吸収 |
雷 | 無効 |
地 | 無効 |
風 | 無効 |
水 | 無効 |
聖 | 無効 |
闇 | 無効 |
毒 | 無効 |
マジックマスター(氷弱点)
炎 | 吸収 |
氷 | 弱点 |
雷 | 無効 |
地 | 無効 |
風 | 無効 |
水 | 無効 |
聖 | 無効 |
闇 | 無効 |
毒 | 無効 |
マジックマスター(水弱点)
炎 | 無効 |
氷 | 無効 |
雷 | 吸収 |
地 | 無効 |
風 | 無効 |
水 | 弱点 |
聖 | 無効 |
闇 | 無効 |
毒 | 無効 |
マジックマスター(雷弱点)
炎 | 無効 |
氷 | 無効 |
雷 | 弱点 |
地 | 無効 |
風 | 無効 |
水 | 吸収 |
聖 | 無効 |
闇 | 無効 |
毒 | 無効 |
マジックマスター(毒弱点)
炎 | 無効 |
氷 | 無効 |
雷 | 無効 |
地 | 無効 |
風 | 無効 |
水 | 無効 |
聖 | 吸収 |
闇 | 無効 |
毒 | 弱点 |
マジックマスター(風弱点)
炎 | 無効 |
氷 | 無効 |
雷 | 無効 |
地 | 吸収 |
風 | 弱点 |
水 | 無効 |
聖 | 無効 |
闇 | 無効 |
毒 | 無効 |
マジックマスター(聖弱点)
炎 | 無効 |
氷 | 無効 |
雷 | 無効 |
地 | 無効 |
風 | 無効 |
水 | 無効 |
聖 | 弱点 |
闇 | 無効 |
毒 | 吸収 |
マジックマスター(地弱点)
炎 | 無効 |
氷 | 無効 |
雷 | 無効 |
地 | 弱点 |
風 | 吸収 |
水 | 無効 |
聖 | 無効 |
闇 | 無効 |
毒 | 無効 |
状態異常耐性
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
石化 | 死の宣告 | 即死 | リジェネ |
スリップ |
Dr.モグの攻略メモ
マジックマスターは攻撃を受けるとバリアチェンジで弱点を変えてくるクポ!
弱点を突くのは難しいから、属性に頼らず物理攻撃や無属性のアビリティを用意していくと、バリアチェンジを気にせず戦うことができるクポ!
マジックマスターは強力な魔法で攻撃してくるから、「マジックブレイク」や「シェル」を持って行くといいクポ!
特に倒れる間際に使ってくる強力な全体魔法「アルテマ」は脅威だから、残りHPには注意するクポ!
弱点を突くのは難しいから、属性に頼らず物理攻撃や無属性のアビリティを用意していくと、バリアチェンジを気にせず戦うことができるクポ!
マジックマスターは強力な魔法で攻撃してくるから、「マジックブレイク」や「シェル」を持って行くといいクポ!
特に倒れる間際に使ってくる強力な全体魔法「アルテマ」は脅威だから、残りHPには注意するクポ!