登場シリーズ:FF3
行動パターン
【凶+】バハムート(通常)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| フレア | 単体に無属性の超特大ダメージを与える |
| はばたき | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
| ひっかき | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶+】バハムート(弱状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| フレア | 単体に無属性の超特大ダメージを与える |
| しんくうは | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| ひっかき | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| メガフレア | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージを与える |
【凶+】バハムート(超弱状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| フレア | 単体に無属性の超特大ダメージを与える |
| はばたき | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージを与える |
| しんくうは | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
| メガフレア | 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージを与える |
状態変化・行動条件
・「【凶+】バハムート(通常)」は、HPが一定以下になると「【凶+】バハムート(弱状態)」に変化し、更にHPが一定以下になると「【凶+】バハムート(超弱状態)」に変化する。
・「【凶+】バハムート」はHPが一定以下になると1ターンに2回攻撃してくる。
・「【凶+】バハムート」はHPが一定以下になると1ターンに2回攻撃してくる。
属性
| 炎 | 軽減 |
| 氷 | 軽減 |
| 雷 | ー |
| 地 | 軽減 |
| 風 | 弱点 |
| 水 | 軽減 |
| 聖 | 軽減 |
| 闇 | 軽減 |
| 毒 | 軽減 |
状態異常耐性
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
| 石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
| スリップ |
ブレイク耐性
Dr.モグの攻略メモ
【凶+】バハムートは様々な状態異常とブレイク系に耐性を持つ上に、各ステータスが高く物理と魔法の両方で攻撃してくるクポ!
「プロテガ」や「シェルガ」で受けるダメージを減らしつつ、「ハイアーマーブレイク」で相手の防御を弱めたところで、弱点の風属性で攻撃するクポ!
一定以下のHPになると1ターンに2回攻撃してくる上に、強力で特殊な全体魔法攻撃「メガフレア」を発動してくるので、パーティのHPは常に高い状態を保つクポ!
「プロテガ」や「シェルガ」で受けるダメージを減らしつつ、「ハイアーマーブレイク」で相手の防御を弱めたところで、弱点の風属性で攻撃するクポ!
一定以下のHPになると1ターンに2回攻撃してくる上に、強力で特殊な全体魔法攻撃「メガフレア」を発動してくるので、パーティのHPは常に高い状態を保つクポ!
