登場シリーズ:FF12
行動パターン
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃でダメージを与える |
押しつぶす | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
パワーターン | 全体に特殊な物理攻撃で 中ダメージを与え、 低確率でスロウ状態にする |
フラッシュ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率で暗闇状態にする |
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
弱点 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・バトル開始時からプロテス状態
・全体をスロウ状態にする特殊な物理攻撃「パワーターン」を使ってくる
・全体への特殊な状態異常攻撃「フラッシュ」で暗闇状態にしてくる
・HPが一定以下になると、数ターンの間すべての物理・魔法攻撃が効かなくなる
・全体をスロウ状態にする特殊な物理攻撃「パワーターン」を使ってくる
・全体への特殊な状態異常攻撃「フラッシュ」で暗闇状態にしてくる
・HPが一定以下になると、数ターンの間すべての物理・魔法攻撃が効かなくなる