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よくある質問

最終更新 :

■ダンジョン・バトルについてはこちら
→ダンジョン・バトル
■装備品・アビリティについてはこちら
→装備品・アビリティ
■クエストについてはこちら
→クエスト
■限界突破・記憶結晶についてはこちら
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ダンジョン・バトルについて

キャラクターのステータスに「魔力」と「精神」ってあるけど何が違うの?

「魔力」は黒魔法及び召喚魔法の威力に影響、「精神」は白魔法の威力に影響します。

隊列に「前列」と「後列」ってあるけどそれぞれ何が違うの?

隊列はキャラクターごとに「前列」「後列」に設定することができます。
「前列」に設定すると、「後列」と比べて与えるダメージはアップ、受けるダメージもアップします。
「後列」に設定すると、「前列」と比べて与えるダメージはダウン、受けるダメージもダウンします。
近接攻撃をメインに行うキャラクターは「前列」がオススメです。「魔法」での攻撃や「弓」などの武器で遠距離攻撃を行うキャラクターは、「後列」でも与えるダメージが変化することはないので、「後列」に設定するのがオススメです。

ダンジョン挑戦中はHPやアビリティって回復しないの?

ダンジョン挑戦中は、HP、アビリティの使用回数は回復しません。また毒、石化、沈黙、暗闇も回復しません。
(それ以外の状態異常はバトルクリア時に回復)
回復したい場合は、ダンジョン選択画面右上に「作戦」というボタンがあるのでそこから「回復」を選択しましょう。
味方パーティのHP、状態異常、アビリティ使用回数を全回復することが可能です。
※ただし、回復にはミスリル、もしくはモバコイン(Android)/ジェム(iOS)が必要です。

全滅した場合、ミスリルを使ってコンティニューするとどうなるの?

敵に与えたダメージや、自分のHP/アビリティの使用回数/状態異常がリセットされ、そのバトルの戦闘開始前の状態に戻ります。(敵に与えたダメージはリセットされるため注意)
さらに「コンティニューボーナス」として以下の効果が全て付与されます。
・「アビリティ使用回数+1」
・「最大HPUP」
・「攻撃力・魔力・精神UP」
・「防御力・魔法防御力UP」
コンティニューは何度でも行うことが可能、その際「コンティニューボーナス」の効果は重ねがけされます。

モンスターを攻撃すると稀に「Weakness」って出るんだけど何?弱点とかあるの?

モンスターによって「属性」に対する耐性が設定されており、弱点を突いた属性攻撃を行うと、「Weakness」と表示されダメージが増加します。全部で4種類の耐性が存在します。
・弱点→攻撃の効果が上がる(Weakness)
・耐性→攻撃の効果が軽減される(Defence)
・無効→攻撃の効果が無効化される(Resist)
・吸収→攻撃が吸収される(Absorb)
※設定されている耐性はモンスターボス内にある「属性」の項目で確認できます。

また「状態異常」に対する耐性を持つ敵もいるので注意しましょう。特定の状態異常耐性がある敵には、その状態異常を付加する攻撃を行うと、その攻撃の効果が無効化され「NOEFFECT」と表示されます。一方「MISS」と表示される場合は、状態異常の付加に失敗している場合になります。状態異常の付与は一定の確率で成功します。

バトル終了時の評価ってどうやって決まるの?何か良いことがあるの?

ヘルプにも記載がありますが、まとめると以下の通りです。
・EXCELLENT、GOOD、NORMALの3段階の評価
・評価が集計されダンジョンクリア時のランクが決定
・バトル評価が高いほど、経験値を多く獲得できます(EXCELLENTなら経験値2倍ボーナス!)

評価ポイントは以下の3つです。
1.行動回数
バトル中のたたかう・防御を含んだアビリティ発動回数が少ないほど評価が高い。
2.被ダメージ
バトル中、敵からのダメージが少ないほど評価が高い。
3.戦闘不能回数
バトル中の戦闘不能回数が少ないほど評価が高い。
※ボス戦では他にスペシャルスコア条件が追加されます。

経験値の獲得量は参加人数によって違うの?

バトルで獲得した経験値を参加人数で割った値が各キャラクターの獲得経験値となります。
そのためバトルの参加人数によって獲得量が変化します。
5人戦闘に参加していた場合は5等分、3人の場合は3等分となり、参加人数が少ないほど多くの経験値を獲得することができます。(育てたいキャラクターがいる場合は、参加人数を減らしてバトルに挑戦するのもオススメ)
※なお5人戦闘に参加していた状態で、バトル中に戦闘不能者が1人出た場合、戦闘不能者を除いた4等分になります。
※レベルMAXのキャラクターが参加していた場合、経験値の振り分け対象になるため5等分になります。

FF〇のダンジョンを遊びたいんだけど、どうすれば遊べるの?

特定のダンジョンをクリアすると、新しいダンジョンが解放されます。
ダンジョンの開放条件については「ダンジョン(ヒストリー)」と「ダンジョン(フォース)」にある「開放条件となるダンジョン」と「クリア後開放されるダンジョン」を参照しましょう。

ストーリーが進められないんだけど……

クリアできないダンジョンに遭遇したら、一旦戻ってクリアできるダンジョンを繰り返し遊び、ひたすらキャラクターのレベルを上げてみましょう。「経験の湖畔」で経験値を稼ぐプレイもオススメです。

ボスが強くて倒せない……

ボスは特殊な行動パターンやアビリティを仕掛けてきます。そういった敵に対しては、相手の弱点にあわせてアビリティを持ち替えて戦うのがポイントです。
強くしたいアビリティの精錬レシピを確認して、必要なオーブを生成・精錬しましょう。ボスの行動パターンや弱点はボスのページにて確認可能です。

毎回「たたかう」を押すのがツライ……

戦闘中AUTOボタンをタップするとオートモードになり、ATBが溜まると自動で「たたかう」を実行します。解除ボタン、及びコマンド枠をタップすると通常モードに戻ります。
※オートバトル機能はチュートリアル完了後から使用可能になります。

フォースダンジョンって何?どっから遊ぶの?

「フォースダンジョン」は「ヒストリーダンジョン」と比べてモンスターのHPや攻撃力が大幅に強化されている高難易度ダンジョンです。(ダンジョン選択画面右上にある「フォース」というボタンを押すと選択可能。)
「フォースダンジョン」は高いレアリティのオーブや装備品が入手可能です。キャラクターが強くなってきたらぜひチャレンジしてみましょう。

装備品・アビリティについて

せっかく手に入れた装備品が装備できない!

メンバー毎に装着できる装備分類が異なります。
装着可能な装備分類は、キャラ詳細ページのセット可能種別から確認できます。(キャラ長押し)
キャラクター>セット可能装備の項目にて確認可能です。

せっかく手に入れたアビリティが装備できない!

メンバー毎に装着できるアビリティが異なります。
装着可能なアビリティは、キャラ詳細ページのセット可能種別から確認できます。(キャラ長押し)
またメンバーによって装備できるアビリティレベルもあるので注意しましょう。
キャラクター>セット可能アビリティの項目にて確認可能です。

効率よくギルを稼ぐ方法教えて!

パワーアップダンジョン「ギルの密林」をプレイすることでギルを効率的に稼ぐ事ができるのでオススメです。報酬は高難度なダンジョンほどたくさんもらえます。

効率よく武器・防具を強化する方法を教えて!

武器と防具にはそれぞれ専用の強化素材があります。
武器強化素材は「ヒヒイロカネ」
防具強化素材は「アダマンタイト」
ともに「武器防具の闘技場」で獲得可能です。
武器強化素材である「ヒヒイロカネ」で防具を強化すると強化値は少なくなるので注意しましょう。「ヒヒイロカネ」は武器、「アダマンタイト」は防具に使いましょう。

クエストについて

すでにキャラを育ててしまったけど、クエストの「成長クエスト」受注できる?

手持ちのキャラクターのLvが全員10以上でも、成長クエストは受注できます。
クエストの達成条件に「いずれかのメンバーがLv○○以上である」とあります。
・Lv10にしよう→Lv10以上のキャラクターが対象
・Lv30にしよう→Lv30以上のキャラクターが対象
・Lv50にしよう→Lv50以上のキャラクターが対象
となりますので、Lv○○にしよう、は「そのLvにすること」が達成条件ではなく、そのLvを経てきたキャラクターがいれば達成できるということになります。

受注後はすぐクエストクリアになります。

限界突破・記憶結晶について

○○の記憶結晶ってどこにあるの?

記憶結晶は、ダンジョンやイベントダンジョンの報酬で手に入れることができます。

・どのキャラが限界突破するかわからない…
キャラクターランキングの「Lv65ランキング」に載っているキャラクターが、現在限界突破できるキャラクターとなります。
手持ちのキャラクターが限界突破するかわからなくなったら、「Lv65ランキング」を確認してみましょう。

・どこで記憶結晶を手に入れるかわからない…
各キャラクターのページに「記憶結晶入手方法」があり、そこで確認することができます。
キャラクターランキングからも各キャラクターのページに行くことができますので、お役立てください。

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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