登場シリーズ:FF12
行動パターン
| たたかう (全体) | 全体に物理攻撃でダメージを与える | 
| 押しつぶす | 単体に物理攻撃でダメージを与える | 
| パワーターン | 全体に特殊な物理攻撃で 中ダメージを与え、 低確率でスロウ状態にする | 
| フラッシュ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率で暗闇状態にする | 
| たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える | 
 属性耐性
属性耐性
|  炎 |  氷 |  雷 | 
| 無効 | 無効 | 無効 | 
|  地 |  風 |  水 | 
| 吸収 | 弱点 | 無効 | 
|  聖 |  闇 |  毒 | 
| 無効 | 無効 | 無効 | 
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 | 
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 | 
| バーサク | 継続 ダメージ | 行動 キャンセル | 
攻略メモ
・バトル開始時からプロテス状態
・全体をスロウ状態にする特殊な物理攻撃「パワーターン」を使ってくる
・全体への特殊な状態異常攻撃「フラッシュ」で暗闇状態にしてくる
・HPが一定以下になると、数ターンの間すべての物理・魔法攻撃が効かなくなる
・全体をスロウ状態にする特殊な物理攻撃「パワーターン」を使ってくる
・全体への特殊な状態異常攻撃「フラッシュ」で暗闇状態にしてくる
・HPが一定以下になると、数ターンの間すべての物理・魔法攻撃が効かなくなる
