レアリティ:8
分類:弓
ステータス
初期値 | 最大値 | |
攻撃力 | 109 | 162 |
魔力 | 118 | 203 |
精神 | 251 | 312 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果
フィーナ必殺技変更
遠距離攻撃
遠距離攻撃
必殺技
マスターモードの効果詳細
モード中効果 | ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で自身に付与されている【習得モード】で効果が変わる追撃[星撃・フィーナ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星魂の祈り矢] |
その他詳細
「習得モード・フィーナ」の詳細
自身のダメージをアップ(5%)
「習得モード・フィーナ・II」の詳細
自身のダメージをアップ(25%)
「条件に応じて効果が変わる追加効果」の詳細
・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が0~2人&レイン、ラスウェルのいずれもいない場合
一定時間、味方全体に【習得モード・フィーナ】
・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が3人以上orレイン、ラスウェルのいずれかがいる場合
一定時間、味方全体に【習得モード・フィーナ・II】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
一定時間、味方全体に【習得モード・フィーナ】
・味方のJob・外伝シリーズの生存人数が3人以上orレイン、ラスウェルのいずれかがいる場合
一定時間、味方全体に【習得モード・フィーナ・II】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
「星撃・フィーナ」の詳細
・自身に【習得モード・フィーナ】が付与されている場合
敵単体に10回連続の全&無属性白魔法攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+【習得モード・フィーナ】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身に【習得モード・フィーナ・II】が付与されている場合
短時間、敵単体にデプロテ&デシェルLvを1段階付与+【習得モード・フィーナ・II】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
敵単体に10回連続の全&無属性白魔法攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+【習得モード・フィーナ】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身に【習得モード・フィーナ・II】が付与されている場合
短時間、敵単体にデプロテ&デシェルLvを1段階付与+【習得モード・フィーナ・II】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
「極星魂の祈り矢」の詳細
敵単体に真限界突破Lv1アップの全&無属性白魔法攻撃+味方のJob・外伝シリーズの英雄のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身のマスターモード解除