レアリティ:8
分類:短剣
ステータス
初期値 | 最大値 | |
攻撃力 | 247 | 314 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
風属性強化【小】
必殺技
究極インビジブレイク (シーフ(I) 専用)
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
所持キャラクター | シーフ(I) |
究極モードの効果詳細
究極モード・心 | ・風or毒属性まとい極化(効果量:20%) ・シーフアビリティ使用時に味方のシーフの生存人数に応じた追撃[心撃・シーフ(I)](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化の詳細説明
英雄専用アビリティ極化
その他詳細
「心撃・シーフ(I)」の詳細
・味方のシーフの生存人数が0~3人の場合
1ターン、自身がシーフアビリティを使用時にもう1回放つ+シーフアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シーフアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のシーフの生存人数4人以上の場合
1ターン、味方全体がシーフアビリティを使用時にもう1回放つ+シーフアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シーフアビリティの待機時間を1ターンなしにする
1ターン、自身がシーフアビリティを使用時にもう1回放つ+シーフアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シーフアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のシーフの生存人数4人以上の場合
1ターン、味方全体がシーフアビリティを使用時にもう1回放つ+シーフアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シーフアビリティの待機時間を1ターンなしにする