レアリティ:7
分類:格闘
ステータス
初期値 | 最大値 | |
攻撃力 | 149 | 229 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果
ジェクト必殺技変更
闇属性強化【小】
闇属性強化【小】
必殺技
覚醒ジェクトブレイド (ジェクト 専用)
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】&【記憶の共振】 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
所持キャラクター | ジェクト |
デュアル覚醒モードの効果詳細
デュアルシフト前
デュアルシフト後
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
デュアル覚醒モード・壱 | レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】 |
モード中効果 | ・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇or炎属性アビリティの待機時間を短縮する |
デュアルシフト後
デュアル覚醒モード・弐 | レジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】 |
モード中効果 | ・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or炎属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇or炎属性アビリティ使用時に味方のXシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D親父の力] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
同カテゴリの覚醒モード | レジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】 レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】 レジェンドプレイヤー覚醒モード |
デュアルシフトの効果詳細
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にレジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】を付与 ・一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
記憶の共振
記憶の共振 | 味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
その他詳細
「ダブルスフィアモードII」の詳細
次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
「D親父の力」の詳細
・味方のXシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が4人の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が4人の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)