装備召喚ラインナップ
▼「離れし仲間の元へ」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第1弾
・「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第2弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第1弾:
2020年06月30日(火) 15:00 ~ 2020年07月14日(火) 14:59
「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第2弾:
2020年07月02日(木) 15:00 ~ 2020年07月14日(火) 14:59
・注目ポイント!
・「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第1弾
・「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第2弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第1弾:
2020年06月30日(火) 15:00 ~ 2020年07月14日(火) 14:59
「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第2弾:
2020年07月02日(木) 15:00 ~ 2020年07月14日(火) 14:59
注目ポイント
セリスの『真奥義』『覚醒奥義』が登場!
セリスの真奥義『スピニングエッジ・極』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・セリス】真奥義強化・セリス中の氷属性アビリティの発動回数に応じて[スピニングエッジ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)を付与します!さらに一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与し一定時間、限界突破Lv1アップさせます!そして2回目の発動で敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃を行い真奥義強化・セリスを解除して大ダメージを狙える必殺技です♪
覚醒奥義『清廉なる常勝の剣』は、氷or聖アビリティを2回使用する度に追撃[魔封剣解放](4連氷&聖&無単体物攻+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中))が発動し味方全体を強化することができます!
また、★6閃技『常勝将軍の剣気』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
リルムの『シンクロ奥義』が登場!
リルムのシンクロ奥義『ギャラクシープリズム』は、待機時間なしで味方全体を特大回復+待機時間を2ターン短縮し、味方全体を一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)ことができます!また、シンクロアビリティ「ドロウ・フレンド」で味方全体に分身を付与することができるため、物理攻撃の多い敵に対してHPを維持しやすい効果となっています!
・「ドロウ・ポーション」:味方全体を小回復
・「ドロウ・フレンド」:待機時間なしで味方全体に分身を1回付与
新たに英雄専用アビリティ「スターライト(種別:白魔法)」(味方全体にランダムで回復量が変わる小回復or極稀に大回復)も追加されます!
ケフカの『シンクロ奥義』が登場!
ケフカのシンクロ奥義『ふじょうなるおんちょう』は、自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)し、【精神崩壊モード】を付与します!精神崩壊モード中は自身の軽減バリア消費時に追撃[快感ハイパードライブ](敵単体に魔法防御無視の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中))が発動し、快感ハイパードライブを5回発動すると精神崩壊モードが解除されます!自身の待機時間を1ターン短縮する効果のあるシンクロアビリティ「ケフカロケット」を使用することで素早く強力な連続攻撃が可能になります!
・「ケフカロケット」:敵単体に6回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・「どきどきアルテマ」:敵単体にダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
新たに英雄専用アビリティ「はかいのつばさ(種別:暗黒)」(敵単体に6回連続の闇&毒属性魔法攻撃+自身の精神を短時間ダウン(効果:中))も追加されます!
また、リミットブレイク・オーバーフロー『カタストロフ・ゼロ』、★6閃技『嘲笑』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
モグの『覚醒奥義』が登場!
モグの覚醒奥義「みんなでダンシング」は、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)をアップする効果が発動し、味方のⅥシリーズの生存人数に応じた追加効果が発動します!さらに踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ](味方全体のHPを1500回復+エスナ)が発動します!
■味方のⅥシリーズの生存人数に応じた追加効果
・0~1人の場合
効果1:一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・2~3人の場合
効果2:一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・4人以上の場合
効果3:一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
味方にいるⅥシリーズの生存人数が多いほど効果がより強力になります!ぜひⅥシリーズでパーティを揃えてダンジョンに挑んでみてください♪
さらに、新たに★6レアリティのレジェンドマテリア「短縮【モグ】」も登場します!
また、エドガーのリミットチェイン超必殺技「レディに対する礼儀」が新たに登場します♪
「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第1弾
状態・モード
真奥義強化・セリス | 真奥義強化・セリス中の氷属性アビリティの発動回数に応じて[スピニングエッジ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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装備 | |||
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ロキの竪琴【VI】 楽器 |
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特殊効果 | ケフカ必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【精神崩壊モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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シンクロ アビリティ① |
ケフカロケット |
敵単体に6回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
闇or毒属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
どきどきアルテマ |
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
闇or毒属性アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
セリスのアームガード【VI】 腕防具 |
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特殊効果 | セリス必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放](4連氷&聖&無単体物攻+味方全体に使用属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)) |
覚醒モード
常勝将軍覚醒モード |
氷or聖属性アビリティ使用回数無限+氷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
妖精のファイフ【VI】 楽器 |
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特殊効果 | モグ必殺技変更 遠距離攻撃 |
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修得時 | 精神+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ](味方全体のHPを1500回復+エスナ)+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
舞曲覚醒モード |
踊り子アビリティ使用回数無限+使用する踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
妖精の筆【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
妖精の筆【VI】 ロッド |
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特殊効果 | リルム必殺技変更 |
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修得時 | 精神+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を分身させ物理攻撃を2回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間自身に慈愛覚醒モード |
覚醒モード
慈愛覚醒モード |
白魔法アビリティ使用回数無限+自身の白魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法アビリティを使用する度に追撃[治癒の波動](使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階)) |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技回復量UP |
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超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ラクシュミの筆【VI】
「離れし仲間の元へ」連動装備召喚 第2弾
ナイトブレイド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ナイトブレイド【VI】 剣 |
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特殊効果 | セリス必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連氷&無単体物攻+一定時間自身氷まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+自身に魔法のバリア2回付与+シンクロアビを3回使用する度に追撃[愛の障壁] |
||
シンクロ アビリティ① |
純白の奇跡の剣 |
自身に魔法のバリアが付与されていると威力の上がる6回連続の氷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
紺碧の軌跡の剣 |
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
鬼切【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
鬼切【VI】 刀 |
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特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
||
シンクロ アビリティ① |
修羅の刃 |
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
黒き殺意 |
敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
夜来丸【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
夜来丸【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性単体物理攻撃) |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ハイパードリル【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイパードリル【VI】 槍 |
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特殊効果 | エドガー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!] |
覚醒モード
機械文明の旗手覚醒モード |
機工士アビリティの使用回数無制限+使用する機工士アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
モーグリシールド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
モーグリシールド【VI】 盾 |
|||
特殊効果 | モグ必殺技変更 |
||
修得時 | 精神+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム] |
覚醒モード
舞曲覚醒モード |
踊り子アビリティ使用回数無限+使用する踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
闇のカード【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
闇のカード【VI】 投てき |
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特殊効果 | セッツァー必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、ギャンブラー覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
覚醒モード
ギャンブラー覚醒モード |
物理補助orシューターアビリティ使用回数無限+使用する物理補助orシューターアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助orシューターアビリティを使用する度に追撃[ダブリングダウン](敵単体に6回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身が追撃[ダブリングダウン]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
マスターカード【VI】
セリス歌姫モデル【VI】
ヌエ【VI】
ヘヴィランス【VI】
突撃ラッパ【VI】
ミスリルカード【VI】
追加予定のヘルプ
「精神崩壊モード」について
ケフカのシンクロ奥義「ふじょうなるおんちょう」では、シンクロ奥義発動後、「精神崩壊モード」を一定時間付与することができます。
「精神崩壊モード」効果内容
■精神崩壊モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[快感ハイパードライブ]を発動
・[快感ハイパードライブ]を5回発動時に精神崩壊モード解除
■快感ハイパードライブ
・敵単体に魔法防御無視の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)
■精神崩壊モードの発動条件について
・追撃アビリティの発動可能回数が残っていても一定時間経過後、精神崩壊モードは終了します。
・追撃アビリティが5回発動した場合、一定時間が経過しなくても精神崩壊モードは終了します。
・味方の必殺技の効果などで付与されたダメージ軽減バリアでも、ダメージ軽減バリア消費の対象となります。
・複数のダメージ軽減バリアが付与されている状態でダメージ攻撃を受けた場合や、連続のダメージ攻撃を受けた場合での複数のダメージ軽減バリアが一度に消費された際も追撃アビリティの発動は1回となります。
・ダメージ軽減バリアが付与された状態で精神崩壊モードが終了した場合、ダメージ軽減バリアはそのまま英雄に付与されたまま残ります。
※ダメージ軽減バリアについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[「ダメージ軽減バリア」について]からご確認ください。
「ツインエレメントモードIII」について
「ふじょうなるおんちょう」の「ツインエレメントモードIII」効果内容
ケフカのシンクロ奥義「ふじょうなるおんちょう」では、シンクロ奥義発動後、「ツインエレメントモードIII」を一定時間付与することができます。
■ツインエレメントモードIIIを付与された次の行動時に闇属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:中)を付与
■ツインエレメントモードIIIを付与された次の行動時に毒属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:中)を付与
・「ツインエレメントモードIII」で付与される属性まとい【重式】(効果:中)は、発動するきっかけとなった闇or毒属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、闇or毒属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】(効果:中)を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、闇、毒の順に優先して属性が選ばれます。
・闇or毒属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】(効果:中)を付与しません。
「ツインエレメントモード」について
「清廉なる常勝の剣」の「ツインエレメントモード」効果内容
セリスの覚醒奥義「清廉なる常勝の剣」では、覚醒奥義発動後、「ツインエレメントモード」を一定時間付与することができます。
■ツインエレメントモードを付与された次の行動時に氷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に氷属性をまとう
■ツインエレメントモードを付与された次の行動時に聖属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に聖属性をまとう
・「ツインエレメントモード」で付与される属性まといは、発動するきっかけとなった氷or聖属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、氷or聖属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まといを付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、氷、聖の順に優先して属性が選ばれます。
・氷or聖属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まといを付与しません。
追撃「魔封剣解放」
セリスの覚醒奥義「清廉なる常勝の剣」では覚醒奥義発動後に一定時間、氷or聖属性アビリティを2回使用する度に、使用属性に応じた下記の追撃アビリティを発動します。
■「魔封剣解放」
敵単体に4回連続の氷&聖&無属性物理攻撃+味方全体に属性に応じた氷or聖属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、氷、聖の順に優先して属性が選ばれます。
追撃「モグステップ」
追撃「モグステップ」の効果は、以下の通りです。
■「モグステップ」
味方全体のHPを1500回復+エスナ
「みんなでダンシング」の追加効果
覚醒奥義「みんなでダンシング」は必殺技発動時に通常の効果に加えて味方のVIシリーズの生存人数に応じた追加効果を発動します。
追加効果と発動条件は以下の通りです。
・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。
「ツインエレメントモードII」について
「嘲笑」の「ツインエレメントモードII」効果内容
ケフカの閃技「嘲笑」では、閃技発動後、「ツインエレメントモードII」を一定時間付与することができます。
■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に闇属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与
■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に毒属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に毒属性まとい【重式】を付与
・「ツインエレメントモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった闇or毒属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、闇or毒属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、闇、毒の順に優先して属性が選ばれます。
・闇or毒属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります