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返す想いはマカロンに託して(2026年開催)

最終更新 :

「返す想いはマカロンに託して」装備召喚について

・★7以上装備が1個以上確定の「11連レア装備召喚」
・初回限定で「1455ジェム」で実行可能
・「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(エッジ)』はエッジの新規装備に加え、過去に登場した★7装備、★8装備がピックアップ
・『「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(ビビ&デシ)』はビビ及びデシの過去に登場した★7装備、★8装備がピックアップ

装備召喚ラインナップ

▼「返す想いはマカロンに託して」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(エッジ)(2026年03月06日開催)

・「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(ビビ&デシ)(2026年03月09日開催)

・コメント欄


開催期間
「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(エッジ)(2026年03月06日開催):
2026年03月06日(金) 15:00 ~ 2026年03月20日(金) 14:59
「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(ビビ&デシ)(2026年03月09日開催):
2026年03月09日(月) 15:00 ~ 2026年03月20日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年03月06日(金) 15:00 ~ 2026年03月20日(金) 14:59

「「返す想いはマカロンに託して」スタンプ①」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 ホワイトデーエッジ×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『エッジ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『エッジ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『エッジ装備』交換権B×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 超錬の秘伝書×1

おまけ交換可能期間
2026年03月09日(月) 15:00 ~ 2026年03月20日(金) 14:59

「「返す想いはマカロンに託して」スタンプ②」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 ビビモデル×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規装備が登場!

「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(エッジ)(2026年03月06日開催)


誠白刀【IV】
装備
誠白刀【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒名月白華
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力&魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・水or炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水or炎or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水or炎or雷属性アビリティ使用回数無限
・水or炎or雷属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・水or炎or雷属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・水or炎or雷属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・水or炎or雷属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・エッジ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒名月白華
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの水&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の水or炎or雷属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身が水or炎or雷属性アビリティを使用する度に追撃[戦撃・エッジ](最大5回)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の水or炎or雷属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・エッジ
敵全体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
追撃
戦撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

蒼月輪【IV】
装備
蒼月輪【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ホワイトミッション
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする

究極モード
究極モード・心 ・水or炎or雷or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
にんじゅつ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
英雄専用
アビリティ
極化中
にんじゅつ改II
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える5or6or7回連続の水&炎&雷属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与

対象の
英雄専用
アビリティ
にんじゅつ・毒
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の毒属性物理攻撃or忍術攻撃+毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
にんじゅつ・毒改II
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の毒属性物理攻撃or忍術攻撃+毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

源氏の小手【IV】
装備
源氏の小手【IV】
腕防具

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・エッジ
効果
[1回目]破閃・エッジを発動[2回目以降]破術・エッジを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・エッジ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【超重式】+一定時間、水or炎or雷属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・エッジ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・エッジ
効果 待機時間なしで敵全体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

八方手裏剣【IV】
装備
八方手裏剣【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

SD・エッジ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【エッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【エッジ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【エッジ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

風斬り【IV】
装備
風斬り【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星破天怨毒撃
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エッジ毒
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・天命攻
短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
マスター
追撃
極星破天怨毒撃
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・自身の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・天命攻](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エッジ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星破天怨毒撃]

雪月花【IV】
装備
雪月花【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星流星の陣
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星流星の陣
敵単体にステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、水or炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エッジ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星流星の陣]

半蔵の小手【IV】
装備
半蔵の小手【IV】
腕防具

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・エブラーナ流怒涛陣
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【エッジ】
水or炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+水or炎or雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・エッジ]
追撃
轟撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる8回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

風魔の衣【IV】
装備
風魔の衣【IV】
軽装鎧

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・エブラーナ流・迅毒
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【エッジ毒】
毒属性アビリティブースト(最大効果:大)+毒属性アビリティを使用する度に効果が上がる、毒属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

柳生の漆黒【IV】
装備
柳生の漆黒【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光劇毒螺旋の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+毒属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

不倶戴天【IV】
装備
不倶戴天【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光エブラーナ流巴の陣
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・忍者アビリティを使用する度に追撃[光撃・エッジ]

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ブシドーブレイド【IV】
装備
ブシドーブレイド【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・エッジ
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の水or炎or雷or毒属性物理攻撃or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水or炎or雷or毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の水or炎or雷or毒属性物理攻撃or忍術攻撃の効果が変化
自身が水属性をまとっている場合
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が炎属性をまとっている場合
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が雷属性をまとっている場合
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が水属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

おぼろ月【IV】
装備
おぼろ月【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極三位一体
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・忍者アビリティを2回使用時に追撃[心撃・エッジ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
にんじゅつ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
英雄専用
アビリティ
極化中
にんじゅつ改
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+水&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+1ターン、自身が忍者アビリティを使用時にもう1回放つ+忍者アビリティの待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

源氏の刀【IV】
装備
源氏の刀【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極蛟竜毒蛇
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・毒属性まとい極化(効果量:20%)
・忍者アビリティを使用する度に追撃[心撃・エッジ毒](最大5回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
にんじゅつ・毒
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の毒属性物理攻撃or忍術攻撃+毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
にんじゅつ・毒改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の毒属性物理攻撃or忍術攻撃+毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・エッジ毒
一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

水月丸【IV】
装備
水月丸【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・エッジ
効果
待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・エッジ
自身が忍者アビリティを使用する度に追撃【絆の導・エッジ】(最大3回)
追撃
絆の導・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

忍びの衣【IV】
装備
忍びの衣【IV】
軽装鎧

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・エッジ毒
効果
待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
毒属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・エッジ毒
自身が毒属性アビリティを使用時に追撃[毒の導・エッジ](最大2回)
追撃
毒の導・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

小烏丸【IV】
装備
小烏丸【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・エッジ天命
効果
待機時間なしで忍者のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or忍者のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性or毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
忍者のリミットチェイン対象の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・エッジ天命
自身が忍者アビリティを使用する度に追撃[天命の導・エッジ](最大2回)
追撃
天命の導・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

達人の小手【IV】
装備
達人の小手【IV】
腕防具

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

超閃【エッジ】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が水or炎or雷or毒属性アビリティ使用時に追撃[超閃撃・エッジ](最大1回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+リミットゲージを1溜める
追撃
超閃撃・エッジ
自身の水or炎or雷or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
味方全体ダメージ軽減バリアを1回
※錬度5で修得

かすみの衣【IV】
装備
かすみの衣【IV】
軽装鎧

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・エッジ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に水or炎or雷or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

卍手裏剣【IV】
装備
卍手裏剣【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・エッジII
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

伊賀忍刀【IV】
装備
伊賀忍刀【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・エッジ
効果
水or炎or雷or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、水or炎or雷or毒属性アビリティを3回使用時に【勇晶の力・エッジ】一定時間、自身の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&水or炎or雷or毒属性アビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・エッジ](敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃)

「返す想いはマカロンに託して」装備召喚(ビビ&デシ)(2026年03月09日開催)


マジカルメイス【IX】
装備
マジカルメイス【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒黒魔道士の記憶・毒
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・毒属性アビリティ使用回数無限
・毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・毒属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ビビ毒](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒黒魔道士の記憶・毒
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性魔法防御無視魔法攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&毒属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
2ターン、味方全体が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+毒属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)
条件を
満たさない場合
3ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+毒属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする+弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
条件 味方の毒属性をまとっている人数が2人以上

追撃
TPMAX・ビビ毒
敵全体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性魔法攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

宵星の帽子【IX】
装備
宵星の帽子【IX】
帽子

ビビ専用
特殊効果
ビビリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ビビ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ビビ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ビビ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ビビ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

しじまの杖【IX】
装備
しじまの杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星黒の行進曲
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ビビ氷雷
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の氷&無属性or雷&無属性魔法攻撃+短時間、デシェルLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星黒の行進曲
敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&雷&無属性魔法攻撃+短時間、デシェルLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷&氷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ビビ氷雷](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星黒の行進曲]

博識のガウン【IX】
装備
博識のガウン【IX】
軽装鎧

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星バイオフレア
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・ビビ毒】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
状態・モード
習得モード・ビビ毒
自身の毒属性のダメージをアップ(5%)
追撃
星撃・ビビ毒
敵単体に10回連続の毒&無属性魔法攻撃+【習得モード・ビビ毒】が付与されている味方全体の毒属性のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星バイオフレア
敵単体に真限界突破Lv1アップの毒&無属性魔法攻撃+味方全体の毒属性のダメージを1ターンアップ(30%)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ビビ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星バイオフレア]

炎勺ホカゲ【IX】
装備
炎勺ホカゲ【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星生命の昂ぶり
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ビビ炎
敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星生命の昂ぶり
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ビビ炎](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星生命の昂ぶり]

神伝「継承者」
装備
神伝「継承者」

デシ専用
特殊効果
デシ必殺技変更
修得時
-
必殺技

極星神伝「継承者」
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・デシ】+必殺技ゲージを溜める(効果:大)+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
習得モード・デシ
自身のフェイタルダメージをアップ(5%)
追撃
星撃・デシ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+【習得モード・デシ】が付与されている味方全体のフェイタルダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星神伝「継承者」
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの全&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(30%)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・一定間隔で追撃[星撃・デシ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星神伝「継承者」]

とんがり帽子【IX】
装備
とんがり帽子【IX】
帽子

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ボクの思い出
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビビ氷雷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ビビ氷雷】
氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+氷or雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ビビ氷雷]
追撃
轟撃・ビビ氷雷
敵単体に4回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ぬばたまの杖【IX】
装備
ぬばたまの杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・バイオコメット
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビビ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ビビ毒】
毒属性アビリティブースト(最大効果:大)+毒属性アビリティを使用する度に効果が上がる、毒属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

大火の杖【IX】
装備
大火の杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ボクノ記憶
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ビビ炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ビビ炎】
炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ビビ炎]
追撃
轟撃・ビビ炎
敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ルフェインローブ
装備
ルフェインローブ
ローブ

デシ専用
特殊効果
デシ必殺技変更
修得時
-
必殺技

轟・追想の断撃
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【デシ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【デシ】
物理補助アビリティブースト(最大効果:大)+物理補助アビリティを使用する度に追撃[轟撃・デシ]
追撃
轟撃・デシ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+短時間、自身の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

賢者の杖【IX】
装備
賢者の杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光未来への転機
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・氷or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・氷or雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ニンバスローブ【IX】
装備
ニンバスローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光毒霧の訪れ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の毒&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

賢者の法衣【IX】
装備
賢者の法衣【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・ビビ
効果
敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷or毒属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷or毒属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の炎or氷or雷or毒属性魔法攻撃の効果が変化
自身が炎属性をまとっている場合
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が氷属性をまとっている場合
・味方全体の氷属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の氷属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の氷属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が雷属性をまとっている場合
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が炎属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

グリモアハット【IX】
装備
グリモアハット【IX】
帽子

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極凍える雷槌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・氷or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・氷or雷属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ビビ氷雷](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ブリザド&サンダー
対象単体に5回連続の氷&雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ブリザド&サンダー改
対象単体に5回連続の氷&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ビビ氷雷
味方全体のソーサリーダメージを3ターンアップ(20%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

三日月の音杖【IX】
装備
三日月の音杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ヴェノムスフィア
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・毒属性まとい極化(効果量:20%)
・毒属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ビビ毒](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
W黒魔法・バイオラ
対象単体に5回連続の毒属性魔法攻撃+短時間、毒属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
W黒魔法・バイオラ改
対象単体に5回連続の毒属性魔法攻撃+短時間、毒属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ビビ毒
4ターン、自身が毒属性アビリティを使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

天壁のグリモア
装備
天壁のグリモア

デシ専用
特殊効果
デシ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極天壁のグリモア
効果
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+状態異常バリアを1回付与+一定時間、クリティカル率を100%にする+一定時間、待機時間を短縮する+自身に究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・物理補助アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・デシ・II](最大2回)
・物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
鋭鋒のグリモア
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
鋭鋒のグリモア改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
断撃のグリモア
敵単体に自身のステータスで種別が変わる必殺技ゲージが溜まりやすい3回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
断撃のグリモア改
敵単体に英雄専用アビリティ[断撃のグリモア]より待機時間の短い自身のステータスで種別が変わる必殺技ゲージが溜まりやすい3回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃


追撃
心撃・デシ・II
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

探求の腕輪
装備
探求の腕輪
腕防具

デシ専用
特殊効果
デシリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

紡絆・デシ
効果
待機時間なしでJob・外伝シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orJob・外伝シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・デシ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のJobシリーズの英雄の攻撃
味方の外伝シリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・デシ
自身が物理補助アビリティを使用する度に追撃[絆の導・デシ](最大3回)
追撃
絆の導・デシ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

プルメリアブレス【IX】
装備
プルメリアブレス【IX】
腕防具

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ビビII
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ルフェイン帽【IX】
装備
ルフェイン帽【IX】
帽子

ビビ専用
特殊効果
ビビレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ビビ
効果
炎or氷or雷or毒属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+炎or氷or雷or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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