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真夏のマリンビートフェス

最終更新 :

「真夏のマリンビートフェス」について

・★7以上装備が1個以上確定の「11連レア装備召喚」
・初回限定で「1455ジェム」で実行可能
・『「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ティナ)』はティナの新規装備に加え、過去に登場した★7装備、★8装備がピックアップ
・『「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ザックス)」はザックスの過去に登場した★7装備、★8装備がピックアップ


装備召喚ラインナップ

▼「真夏のマリンビートフェス」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ティナ)(2025年07月31日開催)

・「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ザックス)(2025年08月03日開催)

・コメント欄


開催期間
「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ティナ)(2025年07月31日開催):
2025年07月31日(木) 15:00 ~ 2025年08月31日(日) 14:59
「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ザックス)(2025年08月03日開催):
2025年08月03日(日) 15:00 ~ 2025年08月31日(日) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2025年07月31日(木) 15:00 ~ 2025年08月31日(日) 14:59

「「真夏のマリンビートフェス」(ティナ)スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 海辺のティナ×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ティナ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ティナ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ティナ装備』交換権B×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 超錬の秘伝書×1

おまけ交換可能期間
2025年08月03日(日) 15:00 ~ 2025年08月31日(日) 14:59

「「真夏のマリンビートフェス」(ザックス)スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 水着ザックス×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ザックス装備』交換権×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ザックス装備』交換権×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ザックス装備』交換権×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規装備が登場!

「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ティナ)(2025年07月31日開催)


ティナ夏モデル【VI】
装備
ティナ夏モデル【VI】
軽装鎧

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒灼熱フレアスパイク
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・炎属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・炎属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・炎属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ティナ炎](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒灼熱フレアスパイク
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性魔法防御無視魔法攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の炎属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[戦撃・ティナ炎](最大5回)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の炎属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・ティナ炎
敵全体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性魔法攻撃
追撃
戦撃・ティナ炎
敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ヘルタースケルター【VI】
装備
ヘルタースケルター【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光幻獣の血
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎or風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎or風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+自身の炎or風属性アビリティの待機時間を1ターンなしにする+炎or風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

ルーンロッド【VI】
装備
ルーンロッド【VI】
ロッド

ティナ専用
特殊効果
ティナリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ティナ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ティナ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ティナ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ティナ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ワイズロッド【VI】
装備
ワイズロッド【VI】
ロッド

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ライオットエンド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ティナ風
敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ライオットエンド
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ティナ風](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ライオットエンド]

ミレニアムロッド【VI】
装備
ミレニアムロッド【VI】
ロッド

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星インフェルノエンド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ティナ炎
敵単体に10回連続の炎&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星インフェルノエンド
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ティナ炎](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星インフェルノエンド]

オーロラロッド【VI】
装備
オーロラロッド【VI】
ロッド

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・スクランブルガスト
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティナ風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ティナ風】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ティナ風]
追撃
轟撃・ティナ風
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ラミアのティアラ【VI】
装備
ラミアのティアラ【VI】
帽子

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ファイアコンボ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ティナ炎】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ティナ炎】
炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ティナ炎]
追撃
轟撃・ティナ炎
敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

トウルヌソル【VI】
装備
トウルヌソル【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光魔導の劫火
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な炎&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv2アップ+2ターン、炎属性アビリティの待機時間をなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ウィングソード【VI】
装備
ウィングソード【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光バイオレントソード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)+2ターン、風属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ブラスファルコン【VI】
装備
ブラスファルコン【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・ティナ風
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の風属性魔法攻撃の効果が変化
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

プリンセスガード【VI】
装備
プリンセスガード【VI】
ロッド

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・ティナ炎
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の炎属性魔法攻撃の効果が変化
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

サラマンドソード【VI】
装備
サラマンドソード【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極灼熱の火炎
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まといを極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ティナ炎](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ライオットソード
敵単体に4回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ライオットソード改
敵単体に4回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ティナ炎
炎属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃+短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マスターソード【VI】
装備
マスターソード【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ライオットウィンド
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+【トランス状態】

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用する度に、発動する度に効果が順に変わる追撃[心撃・ティナ風](最大3回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ライオットソード
敵単体に4回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ライオットソード改
敵単体に4回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


状態・モード
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
追撃
心撃・ティナ風
発動する度に効果が順に変わる追撃
・敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
・敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
・敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ラズマタズ【VI】
装備
ラズマタズ【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極魔導ミサイル
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or風属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or風属性まとい極化(効果量:20%)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ライオットソード
敵単体に4回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ライオットソード改II
敵単体に5回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

レーヴァテイン【VI】
装備
レーヴァテイン【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ティナ風
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
風属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ティナ風
風属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[風の導・ティナ](50ごと/最大2回)
追撃
風の導・ティナ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

母なる衣【VI】
装備
母なる衣【VI】
ローブ

ティナ専用
特殊効果
ティナリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ティナ
効果
待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFVIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ティナ
VIシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・ティナ](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・ティナ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+自身の炎属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

プラチナソード【VI】
装備
プラチナソード【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ティナ炎
効果
待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
炎属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ティナ炎
自身が炎属性アビリティを使用する度に追撃[炎の導・ティナ](最大3回)
追撃
炎の導・ティナ
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ダイヤの髪飾り【VI】
装備
ダイヤの髪飾り【VI】
帽子

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ティナ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身にダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

カーマニョール【VI】
装備
カーマニョール【VI】
軽装鎧

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ティナII
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に炎or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の炎&風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

フォースセイバー【VI】
装備
フォースセイバー【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ティナ
効果
炎or風属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、炎or風属性アビリティを3回使用時に【勇晶の力・ティナ】一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&一定時間、炎or風属性アビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・ティナ](敵単体に4回連続の炎&風&無属性魔法攻撃)

「真夏のマリンビートフェス」装備召喚(ザックス)(2025年08月03日開催)


フォースセイバー【CCVII】
装備
フォースセイバー【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ブレイブワン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ザックス
敵単体に10回連続の風&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ブレイブワン
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ザックス](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ブレイブワン]

マスターソード【CCVII】
装備
マスターソード【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・レイジングハザード
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ザックス】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ザックス]
追撃
轟撃・ザックス
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ブレイドマスター【VII】
装備
ブレイドマスター【VII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光レイジーミラージュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果
効果
味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果
・味方にセフィロスがいない場合
一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方にセフィロスがいる場合
一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを2段階ダウン
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アークエッジ【CCVII】
装備
アークエッジ【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・ザックス
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の風属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

ブレイブブレイド改【CCVII】
装備
ブレイブブレイド改【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ハードラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まといを極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用時に追撃[心撃・ザックス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ハードラッシュ
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の風属性物理攻撃(最大3段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
ハードラッシュ改
敵単体に6回連続の風属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
レイジーミラージュ
敵単体に5回連続の風属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
レイジーミラージュ改
敵単体に5回連続の風属性物理攻撃+短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ(3回使用すると威力が上がる)


追撃
心撃・ザックス
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ファルシオン【CCVII】
装備
ファルシオン【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックスリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ザックス風
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザックス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
風属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ザックス風
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・ザックス](最大2回)
追撃
風の導・ザックス
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

アポカリプス【CCVII】
装備
アポカリプス【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックスリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ザックス
効果
待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ザックス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFVIIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ザックス
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[絆の導・ザックス](最大2回)
追撃
絆の導・ザックス
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

オーガニクス【CCVII】
装備
オーガニクス【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒誇りの継承
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ザックス】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
風D覚醒モード・弐【ザックス】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティを使用する度に追撃[Dトルネドダウン]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【ザックス】
風D覚醒モード・壱【ザックス】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【ザックス】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【ザックス】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dトルネドダウン
短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体のクリティカル時ダメージを1ターンアップ
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

源氏の刀【CCVII】
装備
源氏の刀【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Cハザード・ゼノ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ザックス・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ザックス・II】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
風D覚醒モード・弐【ザックス・II】
(デュアルシフト後)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティ使用時に追撃[Dトルネドアップ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【ザックス・II】
風D覚醒モード・壱【ザックス・II】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【ザックス・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dトルネドアップ
一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ヴィジランティ【VII】
装備
ヴィジランティ【VII】

ザックス専用
特殊効果
ザックスレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ザックス風
効果
風属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+バトル開始時に自身の待機時間を3ターンなしにする



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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