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生きることの大切さ(2021年05月31日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「生きることの大切さ(2021年05月31日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「生きることの大切さ」装備召喚(2021年05月31日開催)

・コメント欄


開催期間
2021年05月31日(月) 15:00 ~ 2021年06月14日(月) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2021年05月31日(月) 15:00 ~ 2021年06月14日(月) 14:59

「「生きることの大切さ」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(6/30)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「生きることの大切さ」装備召喚(2021年05月31日開催)


メイスオブゼウス改【IX】
装備
メイスオブゼウス改【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ジハード・氷雷
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ビビ氷雷】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ビビ氷雷解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ビビ氷雷
真奥義強化・ビビ氷雷中に与えたダメージ量に応じて、[ジハード・氷雷]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

エクスカリバーII改【IX】
装備
エクスカリバーII改【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

突撃
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スタイナー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スタイナー解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・スタイナー
真奥義強化・スタイナー中に与えたダメージ量に応じて、[突撃]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
トライエレメントモード
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ミスト・コア【IX】
装備
ミスト・コア【IX】
ロッド

クジャ専用
特殊効果
クジャ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ソウルレゾナンス
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クジャ】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・クジャ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・クジャ
真奥義強化・クジャ中の闇属性アビリティの発動回数に応じて、[ソウルレゾナンス]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

リリスロッド【IX】
装備
リリスロッド【IX】
ロッド

エーコ専用
特殊効果
エーコ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ブレスホーミング
効果
敵単体に15回連続の風&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[一兆年の風化]を使用する度に追撃[エメラルドのかがやき]
シンクロ
アビリティ①
一兆年の風化
このアビリティを発動する度に、威力の上がる6回連続の風&聖&無属性単体召喚魔法攻撃(最大2段階)+効果の下がる自身の召喚魔法アビリティダメージ1ターンアップ(効果:大~小/3段階)
シンクロ
条件
召喚魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
テラヒーリング
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のどちらかのアビリティの使用回数を2回復+シンクロモード中1回のみ、味方全体のHPを小回復&味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
シンクロ
条件
白魔法or召喚魔法アビリティ
追撃
エメラルドのかがやき
味方全体のHPを1000回復
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

プラチナアーマー【IX】
装備
プラチナアーマー【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

魔法剣・盲進!
効果
敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビリティを使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める
シンクロ
アビリティ①
盲進フルブレイク
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
シンクロ
アビリティ②
氷炎雷鳴剣
待機時間なしで敵単体に炎&氷&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

まもりのこて【IX】
装備
まもりのこて【IX】
腕防具

ベアトリクス専用
特殊効果
ベアトリクス必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スペクトルブレイク
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に味方にスタイナーがいると効果が変わる追撃[百人斬り]+シンクロモード継続中、ファイナルアタック状態を付与
シンクロ
アビリティ①
ホーリーサガク剣
敵単体に自身がファイナルアタック状態だと効果が変わる自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる6回連続の聖&無属性物理攻撃or(自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる6回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身のファイナルアタック状態を解除)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
聖剣技強化
待機時間なしで自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
追撃
百人斬り
・味方にスタイナーがいない場合
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方にスタイナーがいる場合
敵単体にクリティカル率100%の4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ウィザードローブ【IX】
装備
ウィザードローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷雷の訪れ
効果
敵単体に15回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+黒魔法アビリティを2回使用する度に次ターン氷or雷属性アビリティをもう一回放つ
シンクロ
アビリティ①
W黒魔法・氷雷
敵単体に6回連続の氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷or雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
W黒魔法・凍雷
待機時間なしで敵単体に氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
氷or雷属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、自身に属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

死神のロッド【IX】
装備
死神のロッド【IX】
ロッド

クジャ専用
特殊効果
クジャリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

フォースレクイエム
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の闇属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

エアナイフ【IX】
装備
エアナイフ【IX】
短剣

ジタン専用
特殊効果
ジタン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

絆【ジタン】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIX】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFIXシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFIXシリーズの英雄の攻撃
状態・モード
リンクバーストモードIX
味方のIXシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【IX】]+[リンクバースト【IX】]を3回発動時にリンクバーストモードIX解除
※追撃[リンクバースト【IX】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクバースト【IX】
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

ハーミットローブ【IX】
装備
ハーミットローブ【IX】
ローブ

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アスリート・クイーン
効果
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、自身に黒魔道士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身が黒魔法アビリティを2回使用する度に、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
黒魔道士覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+黒魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

源氏の兜【IX】
装備
源氏の兜【IX】

スタイナー専用
特殊効果
スタイナー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

トライ・サガク剣
効果
自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
コンビモード
炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じた属性まといを一定時間、自身とビビに付与
効果
味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIXシリーズの生存人数が0~1人の場合
1ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIXシリーズの生存人数が2~3人の場合
2ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
3ターン、自身が魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

導きの杖【IX】
装備
導きの杖【IX】

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

凍てつく雷撃
効果
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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