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爆フェス(2019)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「爆フェス(2019)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・爆フェス(2019) 第1弾

・爆フェス(2019) 第2弾

・爆フェス(2019) 第3弾

・爆フェス(2019) 第4弾

・爆フェス(2019) 第5弾

・追加予定のヘルプ


開催期間
爆フェス(2019) 第1弾
・・・06/23 15:00 ~ 06/25 14:59
爆フェス(2019) 第2弾
・・・06/25 15:00 ~ 06/27 14:59
爆フェス(2019) 第3弾
・・・06/27 15:00 ~ 06/29 14:59
爆フェス(2019) 第4弾
・・・06/29 15:00 ~ 07/01 14:59
爆フェス(2019) 第5弾
・・・07/01 15:00 ~ 07/03 14:59

注目ポイント

「5つのシンクロ奥義」が初登場!

爆フェス1弾〜5弾では、シンクロ奥義が各弾1つずつ登場します!

1弾:クラウド
2弾:アーシェ
3弾:ライトニング
4弾:リノア
5弾:アルティミシア


覚醒奥義や★6閃技もたくさん登場するのでそちらも要注目です♪

爆フェス第1弾!

第1弾では、クラウドのシンクロ奥義と3つの覚醒奥義(Dr.モグ、ヴァニラ、バルバリシア専用)が新たに登場します!

■クラウドシンクロ奥義「凶斬り・極」
シンクロアビリティ「ソニックラッシュ改」で自身にダメージアップと魔晄深化状態を付与し、「スラッシュインパクト」のダメージ限界突破攻撃の威力を高めるコンボが特徴です!
  • 「ソニックラッシュ改」:敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与
  • 「スラッシュインパクト」:自身が魔晄深化状態だと威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除

■Dr.モグ覚醒奥義「テトラカタストロフィ」
聖&炎&氷&雷&無属性で相手の弱点をつきやすいことに加え、歴史省覚醒モードで黒魔法or召喚魔法アビリティを待機時間なしで発動する必殺技です♪
さらに、黒魔法or召喚魔法アビリティを3回使用する度に追撃[歴史省の教え](10回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃)+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを1段階アップする効果が発動します!
またオーバーフロー奥義「歴史省奥義「起源」」、レジェンドマテリア「歴史省トップの底力」も合わせて追加されます!

■ヴァニラ覚醒奥義「プロムナード・ロゼ」
愛心覚醒モードを付与して、使用する白魔法or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+白魔法or物理補助アビリティを使用する度に追撃[慈悲深き祈り](味方全体を小回復)を発動します♪
白魔法or物理補助アビリティどちらでも効果発動する点が強力です♪
また★6閃技「クイックリカバリー」、レジェンドマテリア「目覚めの時」も合わせて追加されます!

■バルバリシア覚醒奥義「ダークネスストーム」
風覚醒モードを付与した上で、風属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)する効果となっています♪
またオーバーフロー奥義「おおあらし」、★6閃技「トルネードアイ」も合わせて追加されます!

爆フェス第2弾!

第2弾では、アーシェのシンクロ奥義と2つの覚醒奥義(アラネア、レックス専用)が新たに登場します!

■アーシェシンクロ奥義「聖女ならざる誇り」
シンクロアビリティ「荘厳たる雷光」「煌めきの閃光」が特徴的で、「煌めきの閃光」を連続使用することで短時間で自身の雷属性攻撃力レベルを高めることができます♪
雷属性アビリティを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷](敵単体に限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃)を発動可能です!
  • 「荘厳たる雷光」:敵単体に限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
  • 「煌めきの閃光」:敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する

また★6閃技「覇王の末裔」も合わせて追加されます!

■アラネア覚醒奥義「真エア・スペリオリティ」
雷覚醒モードを付与した上で、さらに【魔導槍熟達モード】の「自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(100%))」効果が強力な必殺技です♪
またオーバーフロー奥義「ハイウィンド・OB」、★6閃技「ラッシュスペリオリティ」、レジェンドマテリア「魔導槍の使い手」も合わせて追加されます!

■レックス覚醒奥義「ダルマスカスパイラル」
雷覚醒モードを付与した上で、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与する効果となっています♪
また超絶必殺技「サンダーソードラッシュ」、★6閃技「ブレイブマインド」も合わせて追加されます!

爆フェス第3弾!

第3弾では、ライトニングのシンクロ奥義と5つの覚醒奥義(ローザ、バッツ、シェルク、プロンプト、リュック専用)が新たに登場します!

■ライトニングシンクロ奥義「ゲシュタルトドライブ」
シンクロアビリティ「襲雷」と「雷吼」が特徴的で、必殺技効果やシンクロアビリティで付与される、自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる効果が強力です!
  • 「襲雷」:敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回&次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる&雷装状態解除))
  • 「雷吼」:敵単体に待機時間が短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与

新登場する★6物理スピードアビリティ「レイジングスターター」(敵単体に2回連続の雷&風属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする)を「雷吼」側にセットし、雷装状態になった攻撃性能の高い「襲雷」を発動時間を短縮して発動することがおすすめです♪

■ローザ覚醒奥義「セイクリッドヒール」
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト&魔法のバリア2回付与+一定時間、自身に慈愛覚醒モードにする効果となっています!
また★6閃技「ディバインコート」、レジェンドマテリア「慈愛の恵み」も合わせて追加されます!

■バッツ覚醒奥義「風のめざめ」
瞬風覚醒モードで風属性アビリティを待機時間なしで発動することに加えて、風属性アビリティを2回使用する度に追撃[風のさとり](敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ)が発動できる効果となっています♪

■シェルク覚醒奥義「無式・迅雷」
物理スピードor物理補助アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)する効果となっています♪
また雷光覚醒モードを付与して、使用する物理スピードor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に追撃[テクニカルラッシュ](敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃)を発動します♪
リミットチェイン超必殺技「エレクトリックコネクト」、レジェンドマテリア「事象を書き換える者」も合わせて追加されます!

■プロンプト覚醒奥義「プライズ・ハント」
雷覚醒モードを付与した上で、必殺技本体で一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウンして、雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット](敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[サンダーバレット]を2回発動する度に一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウンする)を発動し、属性耐性レベルダウンを重ねがけできる効果です♪
また★6閃技「バレットファン」、レジェンドマテリア「生まれを超えた友情」も合わせて追加されます!

■リュック覚醒奥義「調合ダイナミック」
水覚醒モードを付与した上で、水属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)する効果です♪

爆フェス第4弾!

第4弾では、リノアのシンクロ奥義と2つの覚醒奥義(リノア、バレット専用)が新たに登場します!

■リノアシンクロ奥義「ヴァリー・天地」
シンクロアビリティ「真の魔法・崩塊」「真の魔法・響岩」で強力な攻撃をしつつ、地属性アビリティを3回使用する度に追撃[アンジェロショット] (敵単体に限界突破可能な地&無属性魔法攻撃)を発動可能です♪
  • 「真の魔法・崩塊」:敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃
  • 「真の魔法・響岩」:敵単体に3回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

■リノア覚醒奥義「スタークレイドル」
瞬地覚醒モードで地属性アビリティを待機時間なしで発動することに加えて、アビリティバーサクを自身に付与し、一定時間、操作不能状態になりアビリティをランダム使用します!
また【創星モード】を付与して、モード中、地属性攻撃力レベルを5段階アップ+地属性アビリティを5回使用時に追撃[グランドアポカリプス](敵単体に2回連続のダメージ限界突破可能な地&無属性性魔法攻撃)+自身の【創星】モードを解除します!
操作不能のデメリットはありますが、その代わり強力な自己強化と追撃を持ち合わせた必殺技です!

また★6閃技「グランドロンド」も合わせて追加されます!

■バレット覚醒奥義「アバランチストラテジー」
炎覚醒モードを付与した上で、【アンガーヒートアップモード】を付与し、モード中、炎属性アビリティ使用回数に応じて炎属性アビリティダメージアップ(最大:特大)+炎属性アビリティを4回使用時に追撃[フレイムボンバー](敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃)+自身の【アンガーヒートアップ】モードを解除します!
段階的にダメージアップした上で放つ追撃で、連撃数とダメージを与えられる強力な必殺技です♪
また★6閃技「リベンジフレイム」、レジェンドマテリア「反神羅組織のリーダー」も合わせて追加されます!

爆フェス第5弾!

第5弾では、アルティミシアのシンクロ奥義と暗闇の雲の覚醒奥義が新たに登場します!

■アルティミシアのシンクロ奥義「Sウェーブ・パルサー」
シンクロアビリティ「終末を呼ぶ風」「時限の嵐」で強力な攻撃をしつつ、一定時間、風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮できる必殺技です♪
  • 「終末を呼ぶ風」:敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃
  • 「時限の嵐」:敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

また★6閃技「シャドウベール」も合わせて追加されます!

■暗闇の雲覚醒奥義「報復式 波動砲」
闇覚醒モードを付与した上で、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与する効果です♪
またオーバーフロー奥義「潜地式 波動砲」、★6閃技「闇の衣」、レジェンドマテリア「虚無を望む者」も合わせて追加されます!


※2019年6月24日(月)11:00追記
爆フェス(2019) 第5弾のシンクロアビリティの効果について、一部誤りがございましたので修正いたしました。

爆フェス(2019) 第1弾

ラグナロク改【VII】
装備
ラグナロク改【VII】

クラウド専用
特殊効果
クラウド必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

凶斬り・極
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
シンクロ
アビリティ①
ソニックラッシュ改
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
スラッシュインパクト
自身が魔晄深化状態だと威力が上がるダメージ限界突破可能な風&無属性単体物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除
シンクロ
条件
風属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

裁きの杖
装備
裁きの杖

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

テトラカタストロフィ
効果
15連聖&炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを3段階アップ+歴史省覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビを3回使用する度に追撃[歴史省の教え]

覚醒モード
歴史省覚醒モード
黒魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法or召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする


ヘヴンズアクシズ【XIII】
装備
ヘヴンズアクシズ【XIII】
ロッド

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

プロムナード・ロゼ
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する+へイスト+一定時間、自身に愛心覚醒モード

覚醒モード
愛心覚醒モード
白魔法or物理補助アビリティ使用回数無限+使用する白魔法or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+白魔法or物理補助アビリティを使用する度に追撃[慈悲深き祈り](味方全体を小回復)


ワンダーウィング【IV】
装備
ワンダーウィング【IV】
ロッド

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

ダークネスストーム
効果
敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ


星屑のロッド【III】
装備
星屑のロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

可能性の極致・魔
効果
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]

覚醒モード
黒魔法覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ


ビーナスゴスペル【XIII】
装備
ビーナスゴスペル【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

デストロイダイブ
効果
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】竜騎士アビを使用する度に自身の竜騎士アビダメアップ&クリ率が変化(最大4段階(特大&100%))

覚醒モード
竜騎士覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする


魔道士の服
装備
魔道士の服
軽装鎧

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

歴史省奥義「起源」
効果
敵単体に超強力な20回連続の聖&炎&氷&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&炎&氷&雷属性魔法攻撃

ウインドスティック【IV】
装備
ウインドスティック【IV】

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

おおあらし
効果
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃

モルボルワンド【XIII】
装備
モルボルワンド【XIII】
ロッド

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

クイックリカバリー
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する

エアナイフ【IV】
装備
エアナイフ【IV】
短剣

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシア必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

トルネードアイ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

レーヴァテイン【XIII】
装備
レーヴァテイン【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ドラゴンブラスト
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

ウィッチブレス【XIII】
装備
ウィッチブレス【XIII】
腕防具

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

目覚めの時
効果
物理補助アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する

光の杖
装備
光の杖

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

歴史省トップの底力
効果
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると、一定時間、全属性のダメージアップ(効果:中)

フレイムタン【VII】
装備
フレイムタン【VII】

クラウド専用
特殊効果
クラウドレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

己を許す決意
効果
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)

爆フェス(2019) 第2弾

アポカリプス【XII】
装備
アポカリプス【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

聖女ならざる誇り
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷]
シンクロ
アビリティ①
荘厳たる雷光
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
煌めきの閃光
敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

シュトースシュペーア改【XV】
装備
シュトースシュペーア改【XV】

アラネア専用
特殊効果
アラネア必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真エア・スペリオリティ
効果
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ


レックスモデル【XII】
装備
レックスモデル【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダルマスカスパイラル
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ


契約の剣【XII】
装備
契約の剣【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

北斗雷迅斬
効果
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷](敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃)

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ


ウィングエッジ【VII】
装備
ウィングエッジ【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

昇華・生者必滅
効果
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速](分身数に応じ6or8or10連の水&地&無属性遠距離単体物攻)

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ


セラフィムクロー【XIII】
装備
セラフィムクロー【XIII】
格闘

レインズ専用
特殊効果
レインズ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

死天使
効果
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼](自身が死の宣告状態だと攻撃回数が増える5or10連闇&聖&無単体魔攻)

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ


魔導シールド【XV】
装備
魔導シールド【XV】

アラネア専用
特殊効果
アラネア必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ハイウィンド・OB
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃

病床の衣【XII】
装備
病床の衣【XII】
軽装鎧

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

サンダーソードラッシュ
効果
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身が雷属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮

ヒュプノクラウン【XII】
装備
ヒュプノクラウン【XII】
帽子

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

覇王の末裔
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

魔導スーツ【XV】
装備
魔導スーツ【XV】
軽装鎧

アラネア専用
特殊効果
アラネア必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ラッシュスペリオリティ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与

ミスリルスピア【XII】
装備
ミスリルスピア【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブレイブマインド
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

フロストバイトスーツ【XV】
装備
フロストバイトスーツ【XV】
軽装鎧

アラネア専用
特殊効果
アラネアレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

魔導槍の使い手
効果
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

ゴールドシールド【XII】
装備
ゴールドシールド【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

自らが選ぶ未来
効果
雷属性アビリティ使用時に、低確率で敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復する[万雷の煌き]を発動する

ダーククロー【XIII】
装備
ダーククロー【XIII】
格闘

レインズ専用
特殊効果
レインズレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

悲しき先導者
効果
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう

爆フェス(2019) 第3弾

ファム・ファタール【XIII】
装備
ファム・ファタール【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ゲシュタルトドライブ
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる
シンクロ
アビリティ①
襲雷
敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+雷装状態解除))
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
雷吼
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

宿命のサジタリア【IV】
装備
宿命のサジタリア【IV】

ローザ専用
特殊効果
ローザ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

セイクリッドヒール
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト&魔法のバリア2回付与+一定時間、自身に慈愛覚醒モード

覚醒モード
慈愛覚醒モード
白魔法アビリティ使用回数無限+自身の白魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法アビリティを使用する度に追撃[治癒の波動](使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階))


アルテマウェポン【V】
装備
アルテマウェポン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

風のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]

覚醒モード
瞬風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする


グローランス【DCVII】
装備
グローランス【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

無式・迅雷
効果
15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
雷光覚醒モード
物理スピードor物理補助アビリティ使用回数無限+使用する物理スピードor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に追撃[テクニカルラッシュ](敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃)


ミスリルバレット【XV】
装備
ミスリルバレット【XV】

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

プライズ・ハント
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ


リュックアルベドモデル【X】
装備
リュックアルベドモデル【X】
軽装鎧

リュック専用
特殊効果
リュック必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

調合ダイナミック
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ


蛇矛【DCVII】
装備
蛇矛【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

エレクトリックコネクト
効果
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
発動中効果
味方全体の雷属性強化【大】
チェイン条件
雷属性攻撃

アストラカーン【IV】
装備
アストラカーン【IV】
帽子

ローザ専用
特殊効果
ローザ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

ディバインコート
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト

戦闘服ジャケット P【XV】
装備
戦闘服ジャケット P【XV】
軽装鎧

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

バレットファン
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン

タンホルダー【X】
装備
タンホルダー【X】
格闘

リュック専用
特殊効果
リュック必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

秘技の薬
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める

コクーン警備軍服【XIII】
装備
コクーン警備軍服【XIII】
軽装鎧

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

裂雷
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン

プロンプトのグローブ【XV】
装備
プロンプトのグローブ【XV】
腕防具

プロンプト専用
特殊効果
プロンプトレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

生まれを超えた友情
効果
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする

ローザの髪飾り【IV】
装備
ローザの髪飾り【IV】
帽子

ローザ専用
特殊効果
ローザレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

慈愛の恵み
効果
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復

ラバーコンシャス【DCVII】
装備
ラバーコンシャス【DCVII】
軽装鎧

シェルク専用
特殊効果
シェルクレジェンドマテリア変更
雷属性軽減【小】
修得時
攻撃力+10
マテリア

事象を書き換える者
効果
物理スピードアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

爆フェス(2019) 第4弾

オウルオブフォレスト【VIII】
装備
オウルオブフォレスト【VIII】
投てき

リノア専用
特殊効果
リノア必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ヴァリー・天地
効果
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット](限界突破可能な地&無単体魔攻)
シンクロ
アビリティ①
真の魔法・崩塊
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
真の魔法・響岩
敵単体に3回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

大地の衣【VIII】
装備
大地の衣【VIII】
ローブ

リノア専用
特殊効果
リノア必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

スタークレイドル
効果
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【創星モード】地アビを5回使用時に追撃[グランドアポカリプス]+自身の創星モード解除

覚醒モード
瞬地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティの待機時間をなしにする


バレットのベスト【VII】
装備
バレットのベスト【VII】
軽装鎧

バレット専用
特殊効果
バレット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アバランチストラテジー
効果
15連炎&風&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【アンガーヒートアップモード】炎アビを4回使用時に追撃[フレイムボンバー]+自身のアンガーヒートアップモード解除

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ


オーガハンマー【零式】
装備
オーガハンマー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

メイスサイクロン
効果
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ

覚醒モード
物理ヘヴィ覚醒モード
物理ヘヴィアビリティ使用回数無限+物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+物理ヘヴィアビリティ使用時に一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)


ノセカーバンクルT【外伝】
装備
ノセカーバンクルT【外伝】
投てき

エナ・クロ専用
特殊効果
エナ・クロ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

神さまジオクラッシュ
効果
15連地&聖&無単体魔攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮+【創造神モード】地アビを3回使用時に追撃[気まぐれクラッシュ]+自身の創造神モードを解除

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ


ジュワユース【XII】
装備
ジュワユース【XII】

ラーサー専用
特殊効果
ラーサー必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

癒しのだいかいしょう
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ+一定時間、自身ポーション覚醒モード

覚醒モード
ポーション覚醒モード
白魔法アビリティ使用回数無限+使用する白魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+白魔法アビリティ使用時に追撃[カスタムポーション](味方全体のHPを1500回復+エスナ)


ホワイトケープ【零式】
装備
ホワイトケープ【零式】
軽装鎧

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

21連!気合スイング
効果
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃

神秘のヴェール【VIII】
装備
神秘のヴェール【VIII】
帽子

リノア専用
特殊効果
リノア必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

グランドロンド
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

エネミーランチャ【VII】
装備
エネミーランチャ【VII】
ギミックアーム

バレット専用
特殊効果
バレット必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

リベンジフレイム
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

バスターハンマー【零式】
装備
バスターハンマー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

刹那!フルスイング
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与

ノセサンティコア【外伝】
装備
ノセサンティコア【外伝】
投てき

エナ・クロ専用
特殊効果
エナ・クロ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

全ての光を持つ魂
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与

チェーンソー【VII】
装備
チェーンソー【VII】
ギミックアーム

バレット専用
特殊効果
バレットレジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
マテリア

反神羅組織のリーダー
効果
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

ネコ耳フード【III】
装備
ネコ耳フード【III】
帽子

レフィア専用
特殊効果
レフィアレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

旅立ちの決意
効果
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

メディアスの服【XII】
装備
メディアスの服【XII】
ローブ

ラーサー専用
特殊効果
ラーサーレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

天才児の英知
効果
白魔法アビリティ使用時に低確率で味方全体を小回復

爆フェス(2019) 第5弾

ケイオスロッド【VIII】
装備
ケイオスロッド【VIII】
ロッド

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

Sウェーブ・パルサー
効果
敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
シンクロ
アビリティ①
終末を呼ぶ風
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
時限の嵐
敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
風属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

妖牙の魔手【III】
装備
妖牙の魔手【III】
ムチ

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

報復式 波動砲
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ


ウィザードロッド【VIII】
装備
ウィザードロッド【VIII】
ロッド

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アポカリプス【VIII】
効果
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃](限界突破可能な風&闇&無属性単体魔攻)

覚醒モード
魔撃の射手覚醒モード
風or闇属性アビリティ使用回数無限+風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ


アベンジャー【VIII】
装備
アベンジャー【VIII】

サイファー専用
特殊効果
サイファー必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

修羅斬り
効果
15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣](8連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃)

覚醒モード
魔女の騎士覚醒モード
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ


ドラコノミコン【XIV】
装備
ドラコノミコン【XIV】

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

プチメテオ
効果
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻)

覚醒モード
召喚覚醒モード
召喚魔法アビリティ使用回数無限+召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)+召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ


グランドメイス【IX】
装備
グランドメイス【IX】
ロッド

ビビ専用
特殊効果
ビビ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

未来への篝火
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ


デモンズロッド【III】
装備
デモンズロッド【III】
ロッド

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

潜地式 波動砲
効果
敵単体に超強力な20回連続の闇&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇&雷属性魔法攻撃

サイプレスパイル【VIII】
装備
サイプレスパイル【VIII】

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

時空超えし剣斧
効果
敵単体に超強力な20回連続の風&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&闇属性魔法攻撃

インフェルノ【VIII】
装備
インフェルノ【VIII】

サイファー専用
特殊効果
サイファー必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

禁忌・血祭り
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃

バッドメサイア【VIII】
装備
バッドメサイア【VIII】
ロッド

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

シャドウベール
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

波動の杖【III】
装備
波動の杖【III】

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

闇の衣
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

コーラーロインクロス【XIV】
装備
コーラーロインクロス【XIV】
ローブ

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

ショックウェーブ
効果
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

暗黒の腕輪【III】
装備
暗黒の腕輪【III】
腕防具

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲レジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

虚無を望む者
効果
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

野心家の腕輪【VIII】
装備
野心家の腕輪【VIII】
腕防具

サイファー専用
特殊効果
サイファーレジェンドマテリア変更
闇属性軽減【小】
修得時
攻撃力+10
マテリア

利己的な夢追い人
効果
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ



追加予定のヘルプ

追撃「歴史省の教え」

追撃「歴史省の教え」の効果は、以下の通りです。

■「歴史省の教え」
敵単体に10回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
追撃「凄絶なる降雷」

追撃「凄絶なる降雷」の効果は、以下の通りです。

■「凄絶なる降雷」
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
追撃「風のさとり」

追撃「風のさとり」の効果は、以下の通りです。

■「風のさとり」
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
追撃「サンダーバレット」

追撃「サンダーバレット」の効果は、以下の通りです。

■「サンダーバレット」
敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[サンダーバレット]を2回発動する度に一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン
「アビリティバーサク」について

一部の必殺技などは味方に「アビリティバーサク」を付与することができます。
「アビリティバーサク」になると、以下の効果が発生します。

・一定時間、操作不能状態になり、アビリティをランダムで使用し続ける。

※バーストアビリティ、ブレイブアビリティ、シンクロアビリティもランダムに使用する対象になります。
※ぼうぎょはランダムに使用する対象になりません。
※使用可能なアビリティがない場合、たたかうが発動されます。
※バーサク、混乱、麻痺、ストップなどの操作不能になる状態異常になった場合は、これらの状態異常が優先されます。
※沈黙などアビリティ発動が不能になる状態異常になった場合は、該当アビリティは発動されません。
※ターゲット指定はできず、発動するアビリティの設定に準じた対象に対してアビリティが発動されます。
「創星モード」について

リノアの覚醒奥義「スタークレイドル」では、覚醒奥義発動後、「創星モード」を一定時間付与することができます。

「創星モード」効果内容
■創星モード中、以下の効果を付与
・自身の地属性攻撃力レベルを5段階アップ
・地属性アビリティを5回使用時に追撃[グランドアポカリプス]+創星モード解除

■グランドアポカリプス(種別:黒魔法)
敵単体にダメージ限界突破可能な2回連続の地&無属性魔法攻撃

・グランドアポカリプスは、レコードマテリア・レジェンドマテリア等の効果によって、複数回発動することはありません。
追撃の詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[追撃]を御覧ください。

※フレンド召喚などで「スタークレイドル」を発動し上書きした場合、一定時間経過後「創星モード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。
「アンガーヒートアップモード」について

バレットの覚醒奥義「アバランチストラテジー」では、覚醒奥義発動後、「アンガーヒートアップモード」を一定時間付与することができます。

「アンガーヒートアップモード」効果内容
■アンガーヒートアップモード中、以下の効果を付与
・炎属性アビリティの使用回数に応じて自身の炎属性アビリティのダメージアップ(最大:特大)
・炎属性アビリティを4回使用時に追撃[フレイムボンバー]+アンガーヒートアップモード解除

■フレイムボンバー(種別:機工士)
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃

・フレイムボンバーは、レコードマテリア・レジェンドマテリア等の効果によって、複数回発動することはありません。
追撃の詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[追撃]を御覧ください。

※フレンド召喚などで「アバランチストラテジー」を発動し上書きした場合、一定時間経過後「アンガーヒートアップモード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。


※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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