装備召喚ラインナップ
▼「爆フェス(2019)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・爆フェス(2019) 第1弾
・爆フェス(2019) 第2弾
・爆フェス(2019) 第3弾
・爆フェス(2019) 第4弾
・爆フェス(2019) 第5弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
爆フェス(2019) 第1弾
・・・06/23 15:00 ~ 06/25 14:59
爆フェス(2019) 第2弾
・・・06/25 15:00 ~ 06/27 14:59
爆フェス(2019) 第3弾
・・・06/27 15:00 ~ 06/29 14:59
爆フェス(2019) 第4弾
・・・06/29 15:00 ~ 07/01 14:59
爆フェス(2019) 第5弾
・・・07/01 15:00 ~ 07/03 14:59
・注目ポイント!
・爆フェス(2019) 第1弾
・爆フェス(2019) 第2弾
・爆フェス(2019) 第3弾
・爆フェス(2019) 第4弾
・爆フェス(2019) 第5弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
爆フェス(2019) 第1弾
・・・06/23 15:00 ~ 06/25 14:59
爆フェス(2019) 第2弾
・・・06/25 15:00 ~ 06/27 14:59
爆フェス(2019) 第3弾
・・・06/27 15:00 ~ 06/29 14:59
爆フェス(2019) 第4弾
・・・06/29 15:00 ~ 07/01 14:59
爆フェス(2019) 第5弾
・・・07/01 15:00 ~ 07/03 14:59
注目ポイント
「5つのシンクロ奥義」が初登場!
爆フェス1弾〜5弾では、シンクロ奥義が各弾1つずつ登場します!
1弾:クラウド
2弾:アーシェ
3弾:ライトニング
4弾:リノア
5弾:アルティミシア
覚醒奥義や★6閃技もたくさん登場するのでそちらも要注目です♪
爆フェス第1弾!
第1弾では、クラウドのシンクロ奥義と3つの覚醒奥義(Dr.モグ、ヴァニラ、バルバリシア専用)が新たに登場します!
■クラウドシンクロ奥義「凶斬り・極」
シンクロアビリティ「ソニックラッシュ改」で自身にダメージアップと魔晄深化状態を付与し、「スラッシュインパクト」のダメージ限界突破攻撃の威力を高めるコンボが特徴です!
- 「ソニックラッシュ改」:敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与
- 「スラッシュインパクト」:自身が魔晄深化状態だと威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除
■Dr.モグ覚醒奥義「テトラカタストロフィ」
聖&炎&氷&雷&無属性で相手の弱点をつきやすいことに加え、歴史省覚醒モードで黒魔法or召喚魔法アビリティを待機時間なしで発動する必殺技です♪
さらに、黒魔法or召喚魔法アビリティを3回使用する度に追撃[歴史省の教え](10回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃)+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを1段階アップする効果が発動します!
またオーバーフロー奥義「歴史省奥義「起源」」、レジェンドマテリア「歴史省トップの底力」も合わせて追加されます!
■ヴァニラ覚醒奥義「プロムナード・ロゼ」
愛心覚醒モードを付与して、使用する白魔法or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+白魔法or物理補助アビリティを使用する度に追撃[慈悲深き祈り](味方全体を小回復)を発動します♪
白魔法or物理補助アビリティどちらでも効果発動する点が強力です♪
また★6閃技「クイックリカバリー」、レジェンドマテリア「目覚めの時」も合わせて追加されます!
■バルバリシア覚醒奥義「ダークネスストーム」
風覚醒モードを付与した上で、風属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)する効果となっています♪
またオーバーフロー奥義「おおあらし」、★6閃技「トルネードアイ」も合わせて追加されます!
爆フェス第2弾!
第2弾では、アーシェのシンクロ奥義と2つの覚醒奥義(アラネア、レックス専用)が新たに登場します!
■アーシェシンクロ奥義「聖女ならざる誇り」
シンクロアビリティ「荘厳たる雷光」と「煌めきの閃光」が特徴的で、「煌めきの閃光」を連続使用することで短時間で自身の雷属性攻撃力レベルを高めることができます♪
雷属性アビリティを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷](敵単体に限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃)を発動可能です!
- 「荘厳たる雷光」:敵単体に限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
- 「煌めきの閃光」:敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する
また★6閃技「覇王の末裔」も合わせて追加されます!
■アラネア覚醒奥義「真エア・スペリオリティ」
雷覚醒モードを付与した上で、さらに【魔導槍熟達モード】の「自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(100%))」効果が強力な必殺技です♪
またオーバーフロー奥義「ハイウィンド・OB」、★6閃技「ラッシュスペリオリティ」、レジェンドマテリア「魔導槍の使い手」も合わせて追加されます!
■レックス覚醒奥義「ダルマスカスパイラル」
雷覚醒モードを付与した上で、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与する効果となっています♪
また超絶必殺技「サンダーソードラッシュ」、★6閃技「ブレイブマインド」も合わせて追加されます!
爆フェス第3弾!
第3弾では、ライトニングのシンクロ奥義と5つの覚醒奥義(ローザ、バッツ、シェルク、プロンプト、リュック専用)が新たに登場します!
■ライトニングシンクロ奥義「ゲシュタルトドライブ」
シンクロアビリティ「襲雷」と「雷吼」が特徴的で、必殺技効果やシンクロアビリティで付与される、自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる効果が強力です!
- 「襲雷」:敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回&次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる&雷装状態解除))
- 「雷吼」:敵単体に待機時間が短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与
新登場する★6物理スピードアビリティ「レイジングスターター」(敵単体に2回連続の雷&風属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする)を「雷吼」側にセットし、雷装状態になった攻撃性能の高い「襲雷」を発動時間を短縮して発動することがおすすめです♪
■ローザ覚醒奥義「セイクリッドヒール」
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト&魔法のバリア2回付与+一定時間、自身に慈愛覚醒モードにする効果となっています!
また★6閃技「ディバインコート」、レジェンドマテリア「慈愛の恵み」も合わせて追加されます!
■バッツ覚醒奥義「風のめざめ」
瞬風覚醒モードで風属性アビリティを待機時間なしで発動することに加えて、風属性アビリティを2回使用する度に追撃[風のさとり](敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ)が発動できる効果となっています♪
■シェルク覚醒奥義「無式・迅雷」
物理スピードor物理補助アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)する効果となっています♪
また雷光覚醒モードを付与して、使用する物理スピードor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に追撃[テクニカルラッシュ](敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃)を発動します♪
リミットチェイン超必殺技「エレクトリックコネクト」、レジェンドマテリア「事象を書き換える者」も合わせて追加されます!
■プロンプト覚醒奥義「プライズ・ハント」
雷覚醒モードを付与した上で、必殺技本体で一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウンして、雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット](敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[サンダーバレット]を2回発動する度に一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウンする)を発動し、属性耐性レベルダウンを重ねがけできる効果です♪
また★6閃技「バレットファン」、レジェンドマテリア「生まれを超えた友情」も合わせて追加されます!
■リュック覚醒奥義「調合ダイナミック」
水覚醒モードを付与した上で、水属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)する効果です♪
爆フェス第4弾!
第4弾では、リノアのシンクロ奥義と2つの覚醒奥義(リノア、バレット専用)が新たに登場します!
■リノアシンクロ奥義「ヴァリー・天地」
シンクロアビリティ「真の魔法・崩塊」と「真の魔法・響岩」で強力な攻撃をしつつ、地属性アビリティを3回使用する度に追撃[アンジェロショット] (敵単体に限界突破可能な地&無属性魔法攻撃)を発動可能です♪
- 「真の魔法・崩塊」:敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃
- 「真の魔法・響岩」:敵単体に3回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
■リノア覚醒奥義「スタークレイドル」
瞬地覚醒モードで地属性アビリティを待機時間なしで発動することに加えて、アビリティバーサクを自身に付与し、一定時間、操作不能状態になりアビリティをランダム使用します!
また【創星モード】を付与して、モード中、地属性攻撃力レベルを5段階アップ+地属性アビリティを5回使用時に追撃[グランドアポカリプス](敵単体に2回連続のダメージ限界突破可能な地&無属性性魔法攻撃)+自身の【創星】モードを解除します!
操作不能のデメリットはありますが、その代わり強力な自己強化と追撃を持ち合わせた必殺技です!
また★6閃技「グランドロンド」も合わせて追加されます!
■バレット覚醒奥義「アバランチストラテジー」
炎覚醒モードを付与した上で、【アンガーヒートアップモード】を付与し、モード中、炎属性アビリティ使用回数に応じて炎属性アビリティダメージアップ(最大:特大)+炎属性アビリティを4回使用時に追撃[フレイムボンバー](敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃)+自身の【アンガーヒートアップ】モードを解除します!
段階的にダメージアップした上で放つ追撃で、連撃数とダメージを与えられる強力な必殺技です♪
また★6閃技「リベンジフレイム」、レジェンドマテリア「反神羅組織のリーダー」も合わせて追加されます!
爆フェス第5弾!
第5弾では、アルティミシアのシンクロ奥義と暗闇の雲の覚醒奥義が新たに登場します!
■アルティミシアのシンクロ奥義「Sウェーブ・パルサー」
シンクロアビリティ「終末を呼ぶ風」と「時限の嵐」で強力な攻撃をしつつ、一定時間、風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮できる必殺技です♪
- 「終末を呼ぶ風」:敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃
- 「時限の嵐」:敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
また★6閃技「シャドウベール」も合わせて追加されます!
■暗闇の雲覚醒奥義「報復式 波動砲」
闇覚醒モードを付与した上で、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与する効果です♪
またオーバーフロー奥義「潜地式 波動砲」、★6閃技「闇の衣」、レジェンドマテリア「虚無を望む者」も合わせて追加されます!
※2019年6月24日(月)11:00追記
爆フェス(2019) 第5弾のシンクロアビリティの効果について、一部誤りがございましたので修正いたしました。
爆フェス(2019) 第1弾
ラグナロク改【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ラグナロク改【VII】 剣 |
|||
特殊効果 | クラウド必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
シンクロ アビリティ① |
ソニックラッシュ改 |
敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+シンクロモード継続中、自身に魔晄深化状態を付与 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
スラッシュインパクト |
自身が魔晄深化状態だと威力が上がるダメージ限界突破可能な風&無属性単体物理攻撃+自身の魔晄深化状態解除 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
裁きの杖
ヘヴンズアクシズ【XIII】
ワンダーウィング【IV】
星屑のロッド【III】
ビーナスゴスペル【XIII】
魔道士の服
ウインドスティック【IV】
モルボルワンド【XIII】
エアナイフ【IV】
レーヴァテイン【XIII】
ウィッチブレス【XIII】
光の杖
フレイムタン【VII】
爆フェス(2019) 第2弾
アポカリプス【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
アポカリプス【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | アーシェ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄絶なる降雷] |
||
シンクロ アビリティ① |
荘厳たる雷光 |
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
煌めきの閃光 |
敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
シュトースシュペーア改【XV】
レックスモデル【XII】
契約の剣【XII】
ウィングエッジ【VII】
セラフィムクロー【XIII】
魔導シールド【XV】
病床の衣【XII】
ヒュプノクラウン【XII】
魔導スーツ【XV】
ミスリルスピア【XII】
フロストバイトスーツ【XV】
ゴールドシールド【XII】
ダーククロー【XIII】
爆フェス(2019) 第3弾
ファム・ファタール【XIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ファム・ファタール【XIII】 剣 |
|||
特殊効果 | ライトニング必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる |
||
シンクロ アビリティ① |
襲雷 |
敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+雷装状態解除)) |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
雷吼 |
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与 |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
宿命のサジタリア【IV】
アルテマウェポン【V】
グローランス【DCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
グローランス【DCVII】 槍 |
|||
特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連雷&無属性単体物攻+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷光覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理補助アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
覚醒モード
雷光覚醒モード |
物理スピードor物理補助アビリティ使用回数無限+使用する物理スピードor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に追撃[テクニカルラッシュ](敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃) |
---|
ミスリルバレット【XV】
リュックアルベドモデル【X】
蛇矛【DCVII】
アストラカーン【IV】
戦闘服ジャケット P【XV】
タンホルダー【X】
コクーン警備軍服【XIII】
プロンプトのグローブ【XV】
ローザの髪飾り【IV】
ラバーコンシャス【DCVII】
爆フェス(2019) 第4弾
オウルオブフォレスト【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
オウルオブフォレスト【VIII】 投てき |
|||
特殊効果 | リノア必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+地アビを3回使用する度に追撃[アンジェロショット](限界突破可能な地&無単体魔攻) |
||
シンクロ アビリティ① |
真の魔法・崩塊 |
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
真の魔法・響岩 |
敵単体に3回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
大地の衣【VIII】
バレットのベスト【VII】
オーガハンマー【零式】
ノセカーバンクルT【外伝】
ジュワユース【XII】
ホワイトケープ【零式】
神秘のヴェール【VIII】
エネミーランチャ【VII】
バスターハンマー【零式】
ノセサンティコア【外伝】
チェーンソー【VII】
ネコ耳フード【III】
メディアスの服【XII】
爆フェス(2019) 第5弾
ケイオスロッド【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ケイオスロッド【VIII】 ロッド |
|||
特殊効果 | アルティミシア必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
終末を呼ぶ風 |
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
時限の嵐 |
敵単体に3回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
妖牙の魔手【III】
ウィザードロッド【VIII】
アベンジャー【VIII】
ドラコノミコン【XIV】
グランドメイス【IX】
デモンズロッド【III】
サイプレスパイル【VIII】
インフェルノ【VIII】
バッドメサイア【VIII】
波動の杖【III】
コーラーロインクロス【XIV】
暗黒の腕輪【III】
野心家の腕輪【VIII】
追加予定のヘルプ
追撃「歴史省の教え」
追撃「歴史省の教え」の効果は、以下の通りです。
■「歴史省の教え」
敵単体に10回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の聖&炎&氷&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
追撃「凄絶なる降雷」
追撃「凄絶なる降雷」の効果は、以下の通りです。
■「凄絶なる降雷」
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃
追撃「風のさとり」
追撃「風のさとり」の効果は、以下の通りです。
■「風のさとり」
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
追撃「サンダーバレット」
追撃「サンダーバレット」の効果は、以下の通りです。
■「サンダーバレット」
敵単体に5回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[サンダーバレット]を2回発動する度に一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン
「アビリティバーサク」について
一部の必殺技などは味方に「アビリティバーサク」を付与することができます。
「アビリティバーサク」になると、以下の効果が発生します。
・一定時間、操作不能状態になり、アビリティをランダムで使用し続ける。
※バーストアビリティ、ブレイブアビリティ、シンクロアビリティもランダムに使用する対象になります。
※ぼうぎょはランダムに使用する対象になりません。
※使用可能なアビリティがない場合、たたかうが発動されます。
※バーサク、混乱、麻痺、ストップなどの操作不能になる状態異常になった場合は、これらの状態異常が優先されます。
※沈黙などアビリティ発動が不能になる状態異常になった場合は、該当アビリティは発動されません。
※ターゲット指定はできず、発動するアビリティの設定に準じた対象に対してアビリティが発動されます。
「創星モード」について
リノアの覚醒奥義「スタークレイドル」では、覚醒奥義発動後、「創星モード」を一定時間付与することができます。
「創星モード」効果内容
■創星モード中、以下の効果を付与
・自身の地属性攻撃力レベルを5段階アップ
・地属性アビリティを5回使用時に追撃[グランドアポカリプス]+創星モード解除
■グランドアポカリプス(種別:黒魔法)
敵単体にダメージ限界突破可能な2回連続の地&無属性魔法攻撃
・グランドアポカリプスは、レコードマテリア・レジェンドマテリア等の効果によって、複数回発動することはありません。
追撃の詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[追撃]を御覧ください。
※フレンド召喚などで「スタークレイドル」を発動し上書きした場合、一定時間経過後「創星モード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。
「アンガーヒートアップモード」について
バレットの覚醒奥義「アバランチストラテジー」では、覚醒奥義発動後、「アンガーヒートアップモード」を一定時間付与することができます。
「アンガーヒートアップモード」効果内容
■アンガーヒートアップモード中、以下の効果を付与
・炎属性アビリティの使用回数に応じて自身の炎属性アビリティのダメージアップ(最大:特大)
・炎属性アビリティを4回使用時に追撃[フレイムボンバー]+アンガーヒートアップモード解除
■フレイムボンバー(種別:機工士)
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
・フレイムボンバーは、レコードマテリア・レジェンドマテリア等の効果によって、複数回発動することはありません。
追撃の詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[追撃]を御覧ください。
※フレンド召喚などで「アバランチストラテジー」を発動し上書きした場合、一定時間経過後「アンガーヒートアップモード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります