装備召喚ラインナップ
▼「無秩序なる追憶(2020年12月04日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第1弾(2020年12月04日開催)
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第2弾(2020年12月07日開催)
・コメント欄
開催期間
「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第1弾(2020年12月04日開催):
2020年12月04日(金) 15:00 ~ 2020年12月18日(金) 14:59
「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第2弾(2020年12月07日開催):
2020年12月07日(月) 15:00 ~ 2020年12月18日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第1弾(2020年12月04日開催)
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第2弾(2020年12月07日開催)
・コメント欄
開催期間
「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第1弾(2020年12月04日開催):
2020年12月04日(金) 15:00 ~ 2020年12月18日(金) 14:59
「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第2弾(2020年12月07日開催):
2020年12月07日(月) 15:00 ~ 2020年12月18日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
おまけ交換可能期間
2020年12月04日(金) 15:00 ~ 2020年12月18日(金) 14:59
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
「「無秩序なる追憶」装備召喚スタンプ」スタンプの内容
| スタンプ個数 | プレゼント内容 | 
| 1個目 | ギサールの野菜×5000 | 
| 2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 | 
| 3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 | 
| 4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 | 
| 5個目 | 神器の石版×1 | 
| 6個目 | ギサールの野菜×5000 | 
| 7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 | 
| 8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 | 
| 9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 | 
| 10個目 | 神器の石版×1 | 
| 11個目 | ギサールの野菜×5000 | 
| 12個目 | ギサールの野菜×7500 | 
| 13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 | 
| 14個目 | 七色の結晶×60 | 
| 15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 | 
| 16個目 | ギサールの野菜×10000 | 
| 17個目 | ギサールの野菜×10000 | 
| 18個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 | 
| 19個目 | 七色の結晶×60 | 
| 20個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 | 
▼詳細を見る
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注目ポイント
デッシュの『真奥義』『シンクロ奥義』『リミットブレイク・オーバーフロー』『覚醒奥義』が登場!
デッシュの真奥義『紫電召雷・極』は、1回目の発動時には自身に【真奥義強化・デッシュ】真奥義強化・デッシュ中の雷属性アビリティの発動回数に応じて、[紫電召雷・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)を付与します!そして2回目の発動で敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃で大ダメージを狙える必殺技です♪
シンクロ奥義『命雷』は、【決死の雷霆モード】でシンクロアビリティ「滅私召雷」を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に「雷閃状態」の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除を付与することが特徴です!
さらに、【塔の監視人モード】で「滅私召雷」を使用する度に効果の上がる追撃[万雷](味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階)+追撃[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除する効果を付与することができます!
「滅私召雷」で自身に「雷閃状態」を溜めて、シンクロアビリティ「散雷滅却」で大ダメージを与えることができる効果となっています!
・「散雷滅却」:雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動
・「滅私召雷」:待機時間なしで自身に雷閃状態を付与(最大3段階)
「散雷滅却」の効果
■雷閃状態「0」段階の場合:敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃
■雷閃状態「1」段階の場合:敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン
■雷閃状態「2」段階の場合:敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン
■雷閃状態「3」段階の場合:敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン
覚醒奥義『閃雷の彼方』は一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウンができることが特徴です!さらに、【古代人の末裔モード】で雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除する強力な効果を付与できます!
新たに英雄専用アビリティ「古代の雷閃(種別:黒魔法)」:敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベルを1段階アップも追加されます!
また、リミットブレイク・オーバーフロー『オーエンの意志』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
レフィアの『シンクロ奥義』『超絶必殺技』が登場!
レフィアのシンクロ奥義『愛炎気円』は、シンクロアビリティ「炎昇」で自身のクリティカル率を100%にして大幅に強化し、「緋炎六拳」でクリティカル時さらにダメージが上がる攻撃で大ダメージを狙うことができる必殺技です!さらに、シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳](自身が[烈火連拳]を発動する度に攻撃回数が変わる5or10or15回連続の炎&無属性単体物理攻撃)が発動します!
・「緋炎六拳」:敵単体にクリティカル時さらにダメージが上がる6回連続の炎&無属性物理攻撃
・「炎昇」:待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
また、超絶必殺技『紅鍛拳柱』は、自身のクリティカル率を100%にしながら炎属性アビリティ使用時に追撃[爆砕四散](敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃)を発動できるので、自身を強化しながら連撃数を増やすことができます!
新たに英雄専用アビリティ「烈火の鍛拳(種別:モンク)」:敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃も追加されます!
さらに、★6レジェンドマテリア『遊撃【レフィア】』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第1弾(2020年12月04日開催)
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| サンダーセイバー【III】 剣 | |||
| 特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 | ||
| 修得時 | - | ||
| 必殺技 | |||
| 1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ | ||
| 1回目消費 ゲージ | 0ゲージ | ||
| 2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除 | ||
| 2回目消費 ゲージ | 3ゲージ | ||
| 状態・モード | 真奥義強化・デッシュ 真奥義強化・デッシュ中の雷属性アビリティの発動回数に応じて[紫電召雷・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) | ||
| 超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP | ||
| 超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 | ||
| 超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 | ||
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| ヴィジランティ【III】 剣 | |||
| 特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 | ||
| 修得時 | - | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】 | ||
| シンクロ アビリティ① | 散雷滅却 | 雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 | |
| シンクロ 条件 | 雷属性アビリティ | ||
| シンクロ アビリティ② | 滅私召雷 | 待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階) | |
| シンクロ 条件 | 雷属性アビリティ | ||
| 状態・モード | 塔の監視人モード [滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除 決死の雷霆モード [滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除 | ||
| 効果 | 散雷滅却 雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 ・雷閃状態が「0」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃 ・雷閃状態が「1」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「2」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「3」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン | ||
| 追撃 | 万雷 味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階) | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 | ||
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| デュエルクロー【III】 格闘 | |||
| 特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 | ||
| 修得時 | - | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳] | ||
| シンクロ アビリティ① | 緋炎六拳 | 敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃 | |
| シンクロ 条件 | 炎属性アビリティ | ||
| シンクロ アビリティ② | 炎昇 | 待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) | |
| シンクロ 条件 | 炎属性アビリティ | ||
| 追撃 | 烈火連拳 自身が[烈火連拳]を発動する度に攻撃回数が変わる5or10or15回連続の炎&無属性単体物理攻撃 | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 | ||
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| シルクコート【III】 軽装鎧 | |||
| 特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 | ||
| 修得時 | 魔力+10 | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 | ||
覚醒モード
| 瞬雷覚醒モード | 雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする | ||
|---|---|---|---|
| 状態・モード | 古代人の末裔モード 雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除 | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 | ||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 | ||
導師の杖【III】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| 導師の杖【III】 杖 | |||
| 特殊効果 | アルクゥ必殺技変更 水属性強化【小】 | ||
| 修得時 | 魔力+5 精神+5 | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音](自身の聖or水属性アビリティダメージを1ターンアップ(中)+一定時間、自身に聖or水属性まといを付与) | ||
覚醒モード
| 優心覚醒モード | 聖or水属性アビリティ使用回数無限+聖or水属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ | ||
|---|---|---|---|
| 状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に聖or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 | ||
| 追撃 | 涙雨の福音 聖or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃 ・聖属性アビリティを使用した場合 聖属性アビリティを2回使用する度に、自身の聖属性アビリティダメージ1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に聖属性まといを付与 ・水属性アビリティを使用した場合 水属性アビリティを2回使用する度に、自身の水属性アビリティダメージ1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身に水属性まといを付与 | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 | ||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 | ||
ダーククロー【III】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| ダーククロー【III】 格闘 | |||
| 特殊効果 | レフィア必殺技変更 炎属性強化【小】 | ||
| 修得時 | 攻撃力+10 | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとう | ||
覚醒モード
| 炎覚醒モード | 炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ | ||
|---|---|---|---|
| 状態・モード | 鍛冶屋の娘モード 炎属性アビリティを使用する度に、味方のIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[カズスの拳] | ||
| 追撃 | カズスの拳 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIIシリーズの生存人数が2人の場合敵単体にクリティカル率50%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIIシリーズの生存人数が3人の場合敵単体にクリティカル率50%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合敵単体にクリティカル率100%の3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 | ||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 | ||
ルーンの杖【III】
シャープソード【III】
ローレルクラウン【III】
「無秩序なる追憶」連動装備召喚 第2弾(2020年12月07日開催)
ロンギヌス【III】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| ロンギヌス【III】 槍 | |||
| 特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 | ||
| 修得時 | - | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【強き心モード】 | ||
| シンクロ アビリティ① | 疾風の跳躍 | 敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃 | |
| シンクロ 条件 | 風属性アビリティ | ||
| シンクロ アビリティ② | 暴風の槍撃 | 待機時間なしで敵単体に3回連続の風&無属性物理攻撃 | |
| シンクロ 条件 | 風属性アビリティ | ||
| 状態・モード | 強き心モード シンクロアビリティ[暴風の槍撃]を3回使用時に味方のIIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[悠久の風陣]+自身の強き心モード解除 | ||
| 追撃 | 悠久の風陣 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ ・味方のIIIシリーズの生存人数が2人以上の場合 自身の風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン風属性アビリティ使用時にもう一回放つ+3ターン限界突破Lv1アップ | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 | ||
魔神の槍【III】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| 魔神の槍【III】 槍 | |||
| 特殊効果 | ルーネス必殺技変更 風属性強化【小】 | ||
| 修得時 | 攻撃力+10 | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果 | ||
覚醒モード
| 風覚醒モード | 風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ | ||
|---|---|---|---|
| 効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) | ||
| 追撃 | ブラストランス 味方にアルクゥ、レフィア、イングズがいると効果が変わる追撃 ・指定キャラが0~1人の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・指定キャラが2人の場合 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・指定キャラが3人以上の場合 敵単体にクリティカル時にダメージアップするクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 | ||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 | ||
阿修羅真打【III】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| 阿修羅真打【III】 刀 | |||
| 特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 | ||
| 修得時 | 攻撃力+10 | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に禁断の忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ | ||
覚醒モード
| 禁断の忍者覚醒モード | 物理スピードor物理補助or忍者アビリティ使用回数無限+使用する物理スピードor物理補助or忍者アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理スピードor物理補助or忍者アビリティを使用する度に追撃[力の解放](敵単体に6回連続の風&水&炎&地&無属性物理攻撃) | ||
|---|---|---|---|
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 | ||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 | ||
ロキの竪琴【III】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| ロキの竪琴【III】 楽器 | |||
| 特殊効果 | エリア必殺技変更 遠距離攻撃 | ||
| 修得時 | 精神+10 | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする&へイスト+一定時間、自身に巫女覚醒モード | ||
覚醒モード
| 巫女覚醒モード | 白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+自身の白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮+白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[巫女の涙](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階)) | ||
|---|---|---|---|
| 超錬効果① | 必殺技回復量UP | ||
| 超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 | ||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 | ||
デュランダル【III】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| デュランダル【III】 剣 | |||
| 特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 | ||
| 修得時 | 魔力+10 | ||
| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー] | ||
覚醒モード
| 雷覚醒モード | 雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ | ||
|---|---|---|---|
| 追撃 | ジェントルサンダー 雷属性アビリティを使用する度に、味方の女性の人数に応じた追撃 ・女性英雄が0~1人の場合 敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃 ・女性英雄が2人の場合 敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・女性英雄が3人の場合 敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・女性英雄が4人以上の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する | ||
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP | ||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 | ||
| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 | ||








































