装備召喚ラインナップ
▼「無秩序なる追憶(2020年06月05日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚(2020年06月05日開催)
・追加予定のヘルプ
開催期間
2020年06月05日(金) 15:00 ~ 2020年06月19日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「無秩序なる追憶」連動装備召喚(2020年06月05日開催)
・追加予定のヘルプ
開催期間
2020年06月05日(金) 15:00 ~ 2020年06月19日(金) 14:59
注目ポイント
レノのシンクロ奥義、リミットブレイク・オーバーフロー、覚醒奥義が登場!
レノのシンクロ奥義「今日は非番だ、と」は必殺技発動時に自身に非番状態を付与し、シンクロアビリティ「俺たちは休暇中」発動時に自身に自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv8アップ+待機時間を1ターンなしにする+自身の非番状態解除の効果を付与できる点が特徴です!
・「ネオタークス光線」:敵単体にステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・「俺たちは休暇中」:待機時間なしで自身が非番状態だと効果の変わる自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する(or自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv8アップ+待機時間を1ターンなしにする+自身の非番状態解除)
覚醒奥義「電気ロッド・マーク2」は、自身に一定時間、ダメージ限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリアを付与し「電磁モード」の効果で雷属性アビリティを使用する度に、ダメージの反射倍率が最大3段階で増加する限界突破可能な雷属性反射バリアを自身に付与することができます!
さらに、雷属性の物理or魔法のどちらでも使用できるリミットブレイク・オーバーフロー「ピラミッド・テトラ」も新たに追加されます!
どの必殺技も、自身のステータスに応じて物理攻撃と魔法攻撃の種別が変わるので、雷属性パーティでの活躍に期待ができますね♪
レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「ピラミッド」(種別:機工士):敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを2回発動する度に敵単体のヘイスト状態を解除も要チェックです♪
ルードの覚醒奥義が登場!
ルードの覚醒奥義「招雷・地走り」は「連結マテリアモードII」で自身に地or雷属性まとい【重式】が付与できる点と、「不言実行モード」中に発動できる追撃アビリティ「⋯⋯仕事だ」が特徴です!
不言実行モード:地or雷属性アビリティを2回使用するたびに味方にレノorイリーナorティファがいると効果が変わる追撃[⋯⋯仕事だ]
■追撃「⋯⋯仕事だ」
味方にレノorイリーナorティファがいずれかがいる場合:使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:大)
味方にレノorイリーナorティファのいずれもいない場合:使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:中)
タークスメンバーやティファと一緒にパーティを組むことでより強力なダメージが狙えそうです!
イリーナの覚醒奥義、超絶必殺技が登場!
イリーナの覚醒奥義「立派なタークス」は「ルーキーモード」で自身を除く味方全体が炎or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[タークスコンボ](敵単体に3回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン)を発動出来る点が特徴です!ルーキーモードは追撃[タークスコンボ]を6回発動時に解除されます!
味方の英雄の行動によって一気に連続ダメージを与えることができそうです♪
さらに新たに登場する超絶必殺技「ファッシネイション」は待機時間なしで必殺技を発動可能な上、【連結マテリアモードII】で自身に炎or雷属性まとい【重式】を付与することができ、味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する効果も発動します!
こちらも合わせてチェックしてくださいね♪
バレットのリミットチェイン超必殺技が登場!
バレットに新たにシリーズ向けのリミットチェイン超必殺技「リーダーはオレだ!」が登場します!
「無秩序なる追憶」連動装備召喚(2020年06月05日開催)
装備 | |||
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サンダーロッド【VII】 ロッド |
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特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
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シンクロ アビリティ① |
ネオタークス光線 |
敵単体にステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
俺たちは休暇中 |
待機時間なしで自身が非番状態だと効果の変わる自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する(or自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv8アップ+待機時間を1ターンなしにする+自身の非番状態解除) |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
装備 | |||
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タークス製防弾ベスト【VII】 軽装鎧 |
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特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで15連雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に雷属性をまとう+限界突破可能な雷属性ダメージ反射バリア+一定時間、雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【電磁モード】 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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装備 | |||
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スカーフェイス【VII】 格闘 |
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特殊効果 | ルード必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+【不言実行モード】 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
覚醒モード
寡黙なサングラス覚醒モード |
地or雷属性アビリティ使用回数無限+地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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装備 | |||
---|---|---|---|
ペジオニーテ【VII】 投てき |
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特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に新人タークス覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+【連結マテリアモード】+【ルーキーモード】 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
覚醒モード
新人タークス覚醒モード |
炎or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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追加予定のヘルプ
「電磁モード」について
レノの覚醒奥義「電気ロッド・マーク2」では、覚醒奥義発動後、「電磁モード」を一定時間付与することができます。
「電磁モード」効果内容
■電磁モード中、雷属性アビリティを使用する度に以下の効果を付与
・雷属性アビリティを使用するたびに、反射するダメージが上がる攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射する限界突破可能なバリアを付与(最大3段階)
※雷属性アビリティで攻撃し、missとなった場合や、無効になった場合でも上記の効果は付与されます。
※ものまねにより、雷属性アビリティを発動した場合は対象外となります。
※レコードマテリア、レジェンドマテリア等の効果で、雷属性アビリティが複数回発動した場合でも、上記の効果の付与は一回のみです。
※フレンド召喚などで「電気ロッド・マーク2」を発動し上書きした場合、一定時間経過後「電磁モード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。
※「電磁モード」中に他の必殺技などで属性付きダメージ反射バリアが上書きされた場合、再度雷属性アビリティを使用する事で、「電磁モード」の効果である雷属性の属性付きダメージ反射バリアを付与しなおすことができます。その際、アビリティの使用回数や効果の段階も引き継がれます。
※属性付きダメージ反射バリアについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[属性付きダメージ反射バリア]からご確認ください。
「不言実行モード」について
ルードの覚醒奥義「招雷・地走り」では、覚醒奥義発動後、「不言実行モード」を一定時間付与することができます。
「不言実行モード」効果内容
・地or雷属性アビリティを2回使用するたびに味方にレノorイリーナorティファがいると効果が変わる追撃[⋯⋯仕事だ]
■「⋯⋯仕事だ」
・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれもいない場合
効果1:使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:中)
・味方にレノ、イリーナ、ティファのいずれかがいる場合
効果2:使用したアビリティの属性に応じて一定時間、自身に地or雷属性まといを付与+自身のステータスに応じて物理攻撃or黒魔法のダメージを1ターンアップ(効果:大)
※その他詳細についてはヘルプ「味方に特定の英雄がいると発生する特殊効果」をご確認ください。
「ルーキーモード」について
イリーナの覚醒奥義「立派なタークス」では、覚醒奥義発動後、「ルーキーモード」を一定時間付与することができます。
「ルーキーモード」効果内容
自身を除く味方全体が炎or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[タークスコンボ]+追撃[タークスコンボ]を6回発動時にルーキーモード解除
■「タークスコンボ」
・敵単体に3回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン
「連結マテリアモード」について
「立派なタークス」の「連結マテリアモード」効果内容
イリーナの覚醒奥義「立派なタークス」では、覚醒奥義発動後、「連結マテリアモード」を一定時間付与することができます。
■連結マテリアモードを付与された次の行動時に炎属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に炎属性まといを付与
■連結マテリアモードを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に雷属性まといを付与
・「連結マテリアモード」で付与される属性まといは、発動するきっかけとなった炎or雷属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、炎or雷属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まといを付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、炎、雷の順に優先して属性が選ばれます。
・炎or雷属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まといを付与しません。
「連結マテリアモードII」について
「招雷・地走り」、「予備のサングラス」の「連結マテリアモードII」効果内容
ルードの覚醒奥義「招雷・地走り」と閃技「予備のサングラス」では、覚醒奥義もしくは閃技発動後、「連結マテリアモードII」を一定時間付与することができます。
■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に地属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
・「連結マテリアモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった地or雷属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、地or雷属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、地、雷の順に優先して属性が選ばれます。
・地or雷属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
「ファッシネイション」、「超不意打ち」の「連結マテリアモードII」効果内容
イリーナの超絶必殺技「ファッシネイション」、閃技「超不意打ち」では、必殺技発動後、「連結マテリアモードII」を一定時間付与することができます。
■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に炎属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
・「連結マテリアモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった炎or雷属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、炎or雷属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、炎、雷の順に優先して属性が選ばれます。
・炎or雷属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります