装備召喚ラインナップ
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・注目ポイント!
・烈フェス第1弾
・烈フェス第2弾
・烈フェス第3弾
・烈フェス第4弾
・烈フェス第5弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
烈フェス第1弾:
2020年03月26日(木) 15:00 ~ 2020年03月30日(月) 14:59
烈フェス第2弾:
2020年03月28日(土) 15:00 ~ 2020年04月01日(水) 14:59
烈フェス第3弾:
2020年03月30日(月) 15:00 ~ 2020年04月03日(金) 14:59
烈フェス第4弾:
2020年04月01日(水) 15:00 ~ 2020年04月05日(日) 14:59
烈フェス第5弾:
2020年04月03日(金) 15:00 ~ 2020年04月07日(火) 14:59
・注目ポイント!
・烈フェス第1弾
・烈フェス第2弾
・烈フェス第3弾
・烈フェス第4弾
・烈フェス第5弾
・追加予定のヘルプ
開催期間
烈フェス第1弾:
2020年03月26日(木) 15:00 ~ 2020年03月30日(月) 14:59
烈フェス第2弾:
2020年03月28日(土) 15:00 ~ 2020年04月01日(水) 14:59
烈フェス第3弾:
2020年03月30日(月) 15:00 ~ 2020年04月03日(金) 14:59
烈フェス第4弾:
2020年04月01日(水) 15:00 ~ 2020年04月05日(日) 14:59
烈フェス第5弾:
2020年04月03日(金) 15:00 ~ 2020年04月07日(火) 14:59
注目ポイント
『シンクロ奥義』『リミットブレイク・オーバーフロー』『リミットブレイク・閃技』が続々登場!
烈フェスでは新たに『リミットブレイク・閃技』が登場します!また烈フェス第1弾~第4弾では新たなシンクロ奥義、リミットブレイク・オーバーフローや覚醒奥義も続々登場するのでお見逃しなく♪
第1弾:ジタン、エッジ、ローザの「シンクロ奥義」、エッジの「リミットブレイク・オーバーフロー」、ジタン、パロムの「リミットブレイク・閃技」
第2弾:リディア、ヴィンセントの「シンクロ奥義」、リディアの「リミットブレイク・オーバーフロー」、ロック、ミンウの「リミットブレイク・閃技」、ヴィンセントの「超絶必殺技」
第3弾:ティーダ、ティナ、ラムザ、アルフィノの「シンクロ奥義」、バッツの「リミットブレイク・オーバーフロー」、ティーダ、スノウの「リミットブレイク・閃技」、アルフィノの「超絶必殺技」
第4弾:レッドXIII、グラディオラス、オーランの「シンクロ奥義」、ノクティスの「リミットブレイク・オーバーフロー」、クルル、ケフカの「リミットブレイク・閃技」、オーランの「覚醒奥義」、グラディオラス の「リミットチェイン超必殺技」
第5弾:オルランドゥ、デシ、セフィロスの「シンクロ奥義」、ティナの「リミットブレイク・オーバーフロー」
新登場の『リミットブレイク・閃技』に要注目♪
今回新登場するリミットブレイク・閃技は、「待機時間なしで一定時間、味方全体に属性をまとう」ことができる、強力な新効果となっています!
それぞれ2属性ずつ第1弾~第4弾に登場予定です!
第1弾!「ジタン、エッジ、ローザ」の『シンクロ奥義』、ジタン、パロムの『リミットブレイク・閃技』が初登場!
第1弾では、「ジタン、エッジ、ローザ」のシンクロ奥義と「エッジ」のリミットブレイク・オーバーフロー、「ジタン、パロム」のリミットブレイク・閃技が新たに登場します!
■「ジタン」シンクロ奥義『独りじゃない』
リミットブレイク・閃技『風装【ジタン】』
リミットブレイク・閃技『風装【ジタン】』
『独りじゃない』は、自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになると、【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするの効果が特徴です!
必殺技を発動した後すぐに攻撃を仕掛けることができる速攻型の必殺技です!
リミットブレイク・閃技『風装【ジタン】』は、味方全体に風属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
★6閃技『テイルウィンド』も登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「エッジ」シンクロ奥義『エブラーナ流・渾然一体』
リミットブレイク・オーバーフロー『エブラーナ流・蓮華』
リミットブレイク・オーバーフロー『エブラーナ流・蓮華』
『エブラーナ流・渾然一体』は【トライエレメントモードIII】で次の行動時に使用したアビリティに応じた水or炎or雷まとい【重式】(効果:中)を付与して、シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与できる点が特徴です!また必殺技本体および、2つのシンクロアビリティ「エブラーナ流・怒涛」と「エブラーナ流・奮闘」は、自身のステータスで物理or忍術に種別が変わるため汎用性が高い効果となっています!
- 「エブラーナ流・怒涛」:敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃
- 「エブラーナ流・奮闘」:敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
『エブラーナ流・蓮華』は、水、炎、雷属性の3属性かつ物理or忍術の2種別で使用できることが特徴のリミットブレイク・オーバーフローです!
★6閃技『エブラーナ流・練術』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「ローザ」シンクロ奥義『愛のテーマ』
『愛のテーマ』は、待機時間なしで味方全体を特大回復+魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップする効果です!
またシンクロアビリティ「奇跡のいのり」(待機時間なしで味方全体に魔法のバリア1回付与)で魔法のバリアを絶え間なく付与できる点が特徴となっています!
■「パロム」リミットブレイク・閃技『雷装【パロム】』
『雷装【パロム】』は、味方全体に雷属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
第2弾!「リディア、ヴィンセント」の『シンクロ奥義』、「ロック、ミンウ」の『リミットブレイク・閃技』が初登場!
第2弾では「リディア、ヴィンセント」のシンクロ奥義、「リディア」のリミットブレイク・オーバーフロー、「ロック、ミンウ」のリミットブレイク・閃技、「ヴィンセント」の超絶必殺技が新たに登場します!
■「リディア」シンクロ奥義『ブロークンハート』
リミットブレイク・オーバーフロー『幻獣に愛されし少女』
リミットブレイク・オーバーフロー『幻獣に愛されし少女』
『ブロークンハート』は、HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)を自身に付与できる点と、シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与してシンクロアビリティ「幻獣王の咆哮」(敵全体に幻界状態だと効果が変わる水&無属性召喚魔法攻撃(4回or(4回+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:大)+自身の幻界状態解除)))で一度だけ大幅に強化できる点が特徴です!
自動回復と軽減バリアを駆使してリディアの耐久力を大きく高められる必殺技となっています!
『幻獣に愛されし少女』は、水、聖、地属性の3属性で使用できることが特徴のリミットブレイク・オーバーフローです!
また★6閃技『ミストウォール』も新登場しますのでこちらも要チェックです♪
■「ヴィンセント」シンクロ奥義『魔獣の爪痕』
超絶必殺技『魔弾の射手』
超絶必殺技『魔弾の射手』
『魔獣の爪痕』は、【ビースト状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する効果や、必殺技本体およびシンクロアビリティが自身のステータスで物理or魔法に種別が変わる点が特徴です!
またシンクロアビリティ「フレイムダンス」(敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン)は攻撃と敵の耐性ダウンを兼ね備えた強力な効果です!
『魔弾の射手』は、一定時間、味方全体に炎属性反射バリアを付与し、炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する効果が特徴で、炎属性パーティで活躍が期待できます!
★6閃技『リロードバレット』は、必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めることができるので要チェックです♪
■「ロック」リミットブレイク・閃技『炎装【ロック】』
『炎装【ロック】』は、味方全体に炎属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
■「ミンウ」リミットブレイク・閃技『聖装【ミンウ】』
『聖装【ミンウ】』は、味方全体に聖属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
第3弾!「ティーダ、ティナ、ラムザ、アルフィノ」の『シンクロ奥義』、「ティーダ、スノウ」の『リミットブレイク・閃技』が初登場!
第3弾では「ティーダ、ティナ、ラムザ、アルフィノ」のシンクロ奥義、「バッツ」のリミットブレイク・オーバーフロー、「ティーダ、スノウ」のリミットブレイク・閃技、「アルフィノ」の超絶必殺技が新たに登場します!
■「ティーダ」シンクロ奥義『エースオブザブリッツ』
リミットブレイク・閃技『水装【ティーダ】』
リミットブレイク・閃技『水装【ティーダ】』
『エースオブザブリッツ』は【エイブスエースモード】シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階)効果が特徴です!
またシンクロアビリティ「チャージシュート」や「エナジードリーム」はどちらも「自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)」する効果が付いているため、【エイブスエースモード】で自身を高速で動けるようにしつつも、ダメージ力を高められる点が強力な必殺技です!
また、リミットブレイク・閃技『水装【ティーダ】』は、味方全体に水属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
■「ティナ」シンクロ奥義『ライオットストーム』
『ライオットストーム』は、【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する効果と、シンクロアビリティ「風兆」(自身が次ターン風属性アビリティ使用時にもう二回放つ)を使用した後にシンクロアビリティ「ストリームコンボ」(敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃)を使用することで「ストリームコンボ」を3回連続発動できる点が特徴となっています!
また★6閃技「リヴァイブウィンド」(必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[ダウンバースト](敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃))も合わせて追加されます!
■「ラムザ」シンクロ奥義『ブレイブストーリー』
『ブレイブストーリー』は【ガッツモード】シンクロモード中、自身が[真の勇者の剣]を使用する度に自身に[超おうえん]の効果を変化させるガッツレベルを1段階アップ(最大2段階)する効果が特徴です!シンクロアビリティ「真の勇者の剣」を使用しながら、「超おうえん」で味方を大きく強化できる効果となっています!
- 「真の勇者の剣」:敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃
- 「超おうえん」:ガッツレベルの段階(0~2段階)に応じて効果が変わる[超おうえん]を発動+自身のガッツレベルを0にする
超おうえん 発動時の ガッツレベル |
「超おうえん」の効果 |
2 | 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
1 | 味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ |
0 | 自身の待機時間を2ターンなしにする |
■「アルフィノ」シンクロ奥義『サモン・ムーンストーン』
超絶必殺技『深謀遠慮の策』
超絶必殺技『深謀遠慮の策』
『サモン・ムーンストーン』は、シンクロアビリティ「ムーンストーングレイス」を使用して、自身を月長石の恵み状態にすることができます!月長石の恵み状態になると、シンクロアビリティの効果が変化するため、状況に応じてアビリティを使い分けることで有用さが増す効果となっています!
- 「ムーンストーングレイス」:待機時間なしで一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身を月長石の恵み状態にする/月長石の恵み状態の場合は待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+自身の月長石の恵み状態解除
- 「サリャクの英知」:自身が月長石の恵み状態だと効果が変わる味方全体小回復or(味方全体小回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小))
「深謀遠慮の策」は待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を2ターン短縮する効果です!
■「バッツ」リミットブレイク・オーバーフロー
『エレメントブリンガー』
『エレメントブリンガー』
『エレメントブリンガー』は、炎、水、風、地属性の4属性で使用できることが特徴のリミットブレイク・オーバーフローです!
■「スノウ」リミットブレイク・閃技『氷装【スノウ】』
『氷装【スノウ】』は、味方全体に氷属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
第4弾!「レッドXIII、グラディオラス 、オーラン」の『シンクロ奥義』、「ノクティス」のリミットブレイク・オーバーフロー、「クルル、ケフカ」の『リミットブレイク・閃技』が初登場!
第4弾では「レッドXIII、グラディオラス 、オーラン」のシンクロ奥義、「ノクティス」のリミットブレイク・オーバーフロー、「オーラン」の覚醒奥義、「グラディオラス 」のリミットチェイン超必殺技、「クルル、ケフカ」のリミットブレイク・閃技が新たに登場します!
■「レッドXIII」シンクロ奥義『コメットハイ』
『コメットハイ』は自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する効果が特徴です!一定時間、高速で行動できるようになることに加えて、シンクロアビリティ「グランドハウリング」(「味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の地属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)」)で味方全体の補助も可能な強力な必殺技です!
■「グラディオラス 」シンクロ奥義『ワイルドテンペスト』
リミットチェイン超必殺技『アースチャージ』
リミットチェイン超必殺技『アースチャージ』
『ワイルドテンペスト』は【ジャストガードモード】(一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[ジャストカウンター](敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃)+自身が[ジャストカウンター]を発動する度に自身の地属性アビリティダメージアップ(最大4段階:特大))の効果が特徴となっています!ダメージ軽減バリアが消費された時、追撃で攻撃をしつつ、自身をさらに強化することができます!
- 「オービタルストライク」:敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃
- 「オービタルシールド」:敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
またリミットチェイン超必殺技「アースチャージ」、★6閃技「盾の誇り」も追加されます♪
■「オーラン」シンクロ奥義『スターゲイザー』
覚醒奥義『星河一天』
覚醒奥義『星河一天』
『スターゲイザー』は敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップする効果が特徴です!
味方のステータスアップ、敵のステータスダウン、さらにシンクロアビリティ「ディグニティ」「星天交差」で味方の回復と補助ができる便利な必殺技と言えそうです♪
- 「ディグニティ」:味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする
- 「星天交差」:待機時間なしで味方単体を特大回復
『星河一天』は、待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モードを発動する効果です!占星術覚醒モードは、白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[運命の輪](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))が発動できる点が特徴となっています!
★6閃技「天球の運命」も追加されますのでこちらも要注目です♪
■「ノクティス」リミットブレイク・オーバーフロー
『アナザーリンクアタック』
『アナザーリンクアタック』
『アナザーリンクアタック』は、炎、地、雷属性の3属性で使用できることが特徴のリミットブレイク・オーバーフローです!
■「クルル」リミットブレイク・閃技『地装【クルル】』
『地装【クルル】』は、味方全体に地属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
■「ケフカ」リミットブレイク・閃技『闇装【ケフカ】』
『闇装【ケフカ】』は、味方全体に闇属性をまとうことができる、強力な新効果となっています!
第5弾!「オルランドゥ、デシ、セフィロス」の『シンクロ奥義』が再登場!
「レコードボード」を解放&「英雄専用アビリティ」追加!
今回はエッジ、ローザ、パロム、ヴィンセント、レッドXIII、グラディオラス 、オーラン、ケフカのレコードボードが新たに解放されます!
さらに、下記の英雄専用アビリティが追加されます!
名前 | 効果 |
---|---|
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与 | |
敵単体に6回連続の風属性物理攻撃 | |
味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復 | |
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎属性遠距離物理or魔法攻撃 | |
敵単体に5回連続の水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える水属性遠距離物理攻撃 | |
敵単体に4回連続の炎&風属性魔法攻撃+魔法防御無視の炎&風属性魔法攻撃 | |
敵単体に4回連続の聖属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する | |
敵単体に5回連続の風属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復 | |
対象単体に5回連続の地属性魔法攻撃+短時間、地属性耐性レベルを1段階ダウン | |
自身がこのアビリティを発動する度に待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の地属性単体物理攻撃(最大2段階)+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) | |
敵全体のヘイスト状態を解除+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する |
▼追加予定の
英雄専用アビリティ一覧
(タップで開きます)
英雄専用アビリティ一覧
(タップで開きます)
烈フェス第1弾
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマウエポン【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ジタン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
ランブルブラスト |
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ランブルスティール |
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
風林火山【IV】 刀 |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
エブラーナ流・怒涛 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エブラーナ流・奮闘 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
エッジモデル【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
エッジモデル【IV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流] |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
忍者覚醒モード |
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
プリズムロッド【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
プリズムロッド【IV】 ロッド |
|||
特殊効果 | パロム必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】自身待機時間短縮+雷アビを使用する度に自身の雷属性攻撃力レベル1アップ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
マグナトゥス【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
マグナトゥス【零式】 銃 |
|||
特殊効果 | キング必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】 |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
命のフルート【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
命のフルート【IX】 楽器 |
|||
特殊効果 | エーコ必殺技変更 遠距離攻撃 |
||
修得時 | 精神+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+待機時間2ターン短縮+一定時間自身にはっこうのびしょうじょ覚醒モード |
||
超練効果① | 必殺技回復量UP |
||
超練効果② | 自身のステータスUP ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
はっこうのびしょうじょ覚醒モード |
白魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限+自身の白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法or召喚魔法アビリティを使用する度に追撃[おとめのいのり](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階)) |
---|
金のフォーク【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
金のフォーク【IX】 槍 |
|||
特殊効果 | クイナ必殺技変更 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体の攻撃&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の物攻の待機時間を短縮+自身にカエルとり覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[金色のカエル]&[フロッグスタンプ] |
||
超練効果① | 自身のステータスUP |
||
超練効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
カエルとり覚醒モード |
物理補助アビリティ使用回数無限+使用する物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助アビリティ使用時に追撃[緑色のカエル](自身のHPを1000回復) |
---|
カーマニョール【IX】
烈フェス第2弾
装備 | |||
---|---|---|---|
アクアビュート【IV】 ムチ |
|||
特殊効果 | リディア必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+HP減少毎に自動回復(合計10000回復で終了)+シンクロモード継続中、自身に幻界状態を付与 |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
幻獣王の冥護 |
敵単体に6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
幻獣王の咆哮 |
敵全体に幻界状態だと効果が変わる水&無属性召喚魔法攻撃(4回or(4回+自身にダメージ軽減バリアを4回付与(効果:大)+自身の幻界状態解除)) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイブロウST【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | ヴィンセント必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ビースト状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
フレイムダンス |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ヘルズファイア |
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
鬼切【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
鬼切【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
修羅の刃 |
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
黒き殺意 |
敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
闇属性アビリティ |
夜来丸【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
夜来丸【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性単体物理攻撃) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
裁きの杖【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
裁きの杖【II】 杖 |
|||
特殊効果 | ミンウ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 精神+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&白魔法アビ使用時に高確率でもう一回放つ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
白魔法覚醒モード |
白魔法アビリティ使用回数無限+白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
海洋魔物大図鑑
柳生の漆黒【VI】
ヌエ【VI】
烈フェス第3弾
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュソード【X】 剣 |
|||
特殊効果 | ティーダ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】シューターアビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
チャージシュート |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エナジードリーム |
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミシカルソード【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | ティナ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
ストリームコンボ |
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
風兆 |
自身が次ターン風属性アビリティ使用時にもう二回放つ |
|
シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
斬魔刀【FFT】 刀 |
|||
特殊効果 | ラムザ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】シンクロモード中、自身が[真の勇者の剣]を使用する度に自身に[超おうえん]の効果を変化させるガッツレベルを1段階アップ(最大2段階) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
真の勇者の剣 |
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
超おうえん |
ガッツレベルの段階(0~2段階)に応じて効果が変わる[超おうえん]を発動+自身のガッツレベルを0にする |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
アナバシス【XIV】 本 |
|||
特殊効果 | アルフィノ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
超練効果① | 必殺技回復量UP |
||
超練効果② | 自身のステータスUP |
||
シンクロ アビリティ① |
ムーンストーングレイス |
待機時間なしで一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身を月長石の恵み状態にする/月長石の恵み状態の場合は待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+自身の月長石の恵み状態解除 |
|
シンクロ 条件 |
白魔法or召喚魔法アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
サリャクの英知 |
自身が月長石の恵み状態だと効果が変わる味方全体小回復or(味方全体小回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)) |
|
シンクロ 条件 |
白魔法or召喚魔法アビリティ |
グランドアーマー【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
グランドアーマー【V】 鎧 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
ブレイブアビリティ
魔法剣みだれうち 激流 | Lv0 | 敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|---|
Lv1 | 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃 |
|||
Lv2 | 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|||
Lv3 | 敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大) |
|||
ブレイブLv強化条件 | 魔法剣アビリティ使用時 |
クロノスのハープ【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
クロノスのハープ【IV】 楽器 |
|||
特殊効果 | ギルバート必殺技変更 遠距離攻撃 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
||
超練効果① | 自身のステータスUP |
||
超練効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
吟遊詩人覚醒モード |
吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+吟遊詩人アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
エンシェントソード【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
エンシェントソード【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | ティナ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる5or10or15連風&無単体魔攻) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
瞬風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする |
---|
凍雷の杖【IX】
グローシールド【X】
烈フェス第4弾
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルクリップ改【VII】 髪飾り |
|||
特殊効果 | レッドXIII必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
グランドファング |
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
グランドハウリング |
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+自身の地属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
コードデュレオ【XV】 剣 |
|||
特殊効果 | グラディオラス必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ジャストガードモード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
オービタルストライク |
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
オービタルシールド |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウルタンアノズ【FFT】 本 |
|||
特殊効果 | オーラン必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ |
||
超練効果① | 自身のステータスUP |
||
超練効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 |
||
シンクロ アビリティ① |
ディグニティ |
味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
白魔法アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
星天交差 |
待機時間なしで味方単体を特大回復 |
|
シンクロ 条件 |
吟遊詩人or白魔法アビリティ |
装備 | |||
---|---|---|---|
魔道指南書【FFT】 本 |
|||
特殊効果 | オーラン必殺技変更 |
||
修得時 | 精神+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モード |
||
超練効果① | 自身のステータスUP |
||
超練効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
占星術覚醒モード |
白魔法or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[運命の輪](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階)) |
---|
フェイスロッド【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
フェイスロッド【V】 ロッド |
|||
特殊効果 | クルル必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
暁の継承者覚醒モード |
炎or地属性アビリティ使用回数無限+炎or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
セイレーンの笛【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
セイレーンの笛【VI】 楽器 |
|||
特殊効果 | ケフカ必殺技変更 遠距離攻撃 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑](8回連続の闇&毒&無属性単体魔法攻撃) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
暗黒覚醒モード |
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
ギヤマンバレッタ【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ギヤマンバレッタ【VII】 髪飾り |
|||
特殊効果 | レッドXIII必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン](6連地&無単体魔攻) |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
ミスリルウィップ【V】
烈フェス第5弾
雷神のアークエッジ【FFT】
装備 | |||
---|---|---|---|
雷神のアークエッジ【FFT】 剣 |
|||
特殊効果 | オルランドゥ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+【雷神モード】+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+[剣技・聖閃]を2回使用する度に自身が雷神モードだと効果が変わる追撃[剣聖不動無明剣] |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
剣技・聖閃 |
敵単体に発動する度に威力とクリティカル率が変わる6回連続の聖&無属性物理攻撃(最大4段階) |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
雷神開眼 |
一定時間、自身に【雷神モード】 |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
幻想のグリモア 巻ノ弐
装備 | |||
---|---|---|---|
幻想のグリモア 巻ノ弐 本 |
|||
特殊効果 | デシ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+一定時間、全属性ダメアップ(大)+シンクロモード+限突Lv1アップ |
||
超練効果① | 自身のステータスUP |
||
超練効果② | 自身にシールドを1回付与 ※練度5で修得 |
||
シンクロ アビリティ① |
善知善能の章 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の全&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮 |
|
シンクロ 条件 |
全アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
天知真命の章 |
一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与+必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+自身の待機時間を1ターン短縮 |
|
シンクロ 条件 |
全アビリティ |
草薙【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
草薙【VII】 刀 |
|||
特殊効果 | セフィロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 |
||
シンクロ アビリティ① |
獄威 |
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
暗黒アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
忘我 |
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破レベル8アップ |
|
シンクロ 条件 |
暗黒アビリティ |
エビルスレイヤー【VI】
オボロ【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
オボロ【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[天上天下] |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
瞬地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティの待機時間をなしにする |
---|
カットラス【XV】
装備 | |||
---|---|---|---|
カットラス【XV】 短剣 |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】炎アビダメアップ(中)+炎アビの待機時間なし+炎アビを使用する度に自身が最大HP割合の中ダメージを負う |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
エクスカリバー【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
エクスカリバー【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | バッシュ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ] |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
ダルマスカ将軍覚醒モード |
聖or炎属性アビリティ使用回数無限+聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
ネメシスロッド【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
ネメシスロッド【IX】 ロッド |
|||
特殊効果 | クジャ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】自身の待機時間を短縮+暗黒アビリティを2回使用する度に自身の闇属性攻撃力レベル1アップ |
||
超練効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超練効果② | 必殺技待機時間短縮 ※練度6で修得 |
||
超練効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※練度15で修得 |
覚醒モード
暗黒覚醒モード |
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ |
---|
勇将のベスト【XII】
魔人の胸当て【IX】
グランドヘルム【FFT】
天の叢雲真打【VII】
マディンの衣【VI】
アースブレイカー【XII】
追加予定のヘルプ
リミットブレイク・閃技について
■「リミットブレイク・閃技」について
・リミットブレイク・閃技は、リミットゲージを消費することで味方を強化する様々な効果が発動できるリミットブレイクです。
・1人の英雄につき、装備できる数は1つまでとなります。
・1ダンジョン挑戦につき1回までの使用制限があります。
・使用回数はダンジョン挑戦ごとに回復します。
・ダンジョン挑戦中でも、テントやコンティニューによって使用回数を回復することができます。
・フレンド召喚の使用回数は1ダンジョン挑戦につき1回です。
「トライエレメントモードIII」について
一部の必殺技などは味方に「トライエレメントモードIII」を付与することができます。
「トライエレメントモードIII」の効果は発動した必殺技によって異なります。
「エブラーナ流・渾然一体」の「トライエレメントモードIII」効果内容
エッジのシンクロ奥義「エブラーナ流・渾然一体」では、シンクロ奥義発動後、「トライエレメントモードIII」を一定時間付与することができます。
■トライエレメントモードIIIを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:中)を付与
■トライエレメントモードIIIを付与された次の行動時に炎属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:中)を付与
■トライエレメントモードIIIを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:中)を付与
・「トライエレメントモードIII」で付与される属性まとい【重式】(効果:中)は、発動するきっかけとなった水or炎or雷属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、水or炎or雷属性の2つ以上の属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】(効果:中)を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、水、炎、雷の順に優先して属性が選ばれます。
・水or炎or雷属性のどの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】(効果:中)を付与しません。
「自身がまとっている属性」に応じた効果について
一部の必殺技などは「自身がまとっている属性まとい」や「自身がまとっている属性まとい【重式】」を一定時間、自身に付与することができます。
・自身が属性をまとっていない場合、属性まといおよび属性まとい【重式】を付与する効果は発揮されません。
「トライエレメントモードII」について
「エブラーナ流・練術」の「トライエレメントモードII」効果内容
エッジの閃技「エブラーナ流・練術」では、閃技発動後、「トライエレメントモードII」を一定時間付与することができます。
■トライエレメントモードIIを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
■トライエレメントモードIIを付与された次の行動時に炎属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与
■トライエレメントモードIIを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与
・「トライエレメントモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった水or炎or雷属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、水or炎or雷属性のいずれか2つ以上の属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、水、炎、雷の順に優先して属性が選ばれます。
・水or炎or雷属性のどの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
「ミストウォール」の「トライエレメントモードII」効果内容
リディアの閃技「ミストウォール」では、閃技発動後、「トライエレメントモードII」を一定時間付与することができます。
■トライエレメントモードIIを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与
■トライエレメントモードIIを付与された次の行動時に地属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
■トライエレメントモードIIを付与された次の行動時に聖属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
・「トライエレメントモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった水or地or聖属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、水or地or聖属性のいずれか2つ以上の属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、水、地、聖の順に優先して属性が選ばれます。
・水or地or聖属性のどの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。
「ガッツモード」について
ラムザのシンクロ奥義「ブレイブストーリー」では、シンクロ奥義発動後、「ガッツモード」を一定時間付与することができます。
「ガッツモード」効果内容
■シンクロモード中、自身が[真の勇者の剣]を使用する度に自身に[超おうえん]の効果を変化させるガッツレベルを1段階アップ(最大2段階)します
「超おうえん」効果内容
「真の勇者の剣」を使用する度に自身のガッツレベルの段階を上げることができ、ガッツレベルの段階によって
シンクロアビリティ「超おうえん」の効果が以下のように変化します。
■ガッツレベル「0」段階の場合
自身の待機時間を2ターンなしにする
■ガッツレベル「1」段階の場合
味方全体のクリティカル時ダメージを2ターンアップ
■ガッツレベル「2」段階の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
また、「超おうえん」を使用し、いずれかの効果が発揮された際に、自身のガッツレベルは0になります。
・自身のガッツレベルの段階に応じて「超おうえん」の効果を変化させることができます。
・「ガッツレベル」が最大段階の場合、再度「真の勇者の剣」を使用しても「ガッツレベル」の段階は上がりません。
・「ガッツレベル」段階を上げる「真の勇者の剣」自体が発動していれば付随する攻撃が外れた場合などでも「ガッツレベル」段階は上がります。
・「ガッツレベル」段階を上げた状態は、シンクロモードが解除されると自動的に解除されます。
・「ガッツレベル」段階が上がった状態継続中に、フレンド召喚などで重ねて同シンクロ奥義を使用した場合、以前の「ガッツレベル」の段階数はリセットされます。
「ジャストガードモード」について
グラディオラスのシンクロ奥義「ワイルドテンペスト」では、シンクロ奥義発動後、「ジャストガードモード」を一定時間付与することができます。
「ジャストガードモード」効果内容
■ジャストガードモード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[ジャストカウンター]を発動
・[ジャストカウンター]の発動回数に応じて自身の地属性アビリティのダメージアップ(最大:特大)
■ジャストカウンター(種別:ナイト)
・敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃
■ジャストガードモードの発動条件について
・味方の必殺技の効果などで付与されたダメージ軽減バリアでも、ダメージ軽減バリア消費の対象となります。
・複数のダメージ軽減バリアが付与されている状態でダメージ攻撃を受けた場合や、連続のダメージ攻撃を受けた場合での複数のダメージ軽減バリアが一度に消費された際も追撃アビリティの発動は1回となります。
・ダメージ軽減バリアが付与された状態でジャストガードモードが終了した場合、ダメージ軽減バリアはそのまま英雄に付与されたまま残ります。
※ダメージ軽減バリアについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[「ダメージ軽減バリア」について]からご確認ください。
※フレンド召喚などで「ワイルドテンペスト」を発動し上書きした場合、一定時間経過後「ジャストガードモード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。
「独りじゃない」のトランス状態について
ジタンのシンクロ奥義「独りじゃない」のトランス状態は、ジタンのレジェンドマテリア「赤き星の可能性」のトランス状態と同じ効果となります。
「魔獣の爪痕」のビースト状態について
ヴィンセントのシンクロ奥義「魔獣の爪痕」のビースト状態は、ヴィンセントのレジェンドマテリア「獣を宿す者」のビースト状態と同じ効果となります。
「ライオットストーム」のトランス状態について
ティナのシンクロ奥義「ライオットストーム」のトランス状態は、ティナのレジェンドマテリア「真なる魔導」のトランス状態と同じ効果となります。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります