装備召喚ラインナップ
▼「氷剣の死神(2022年03月11日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「氷剣の死神」装備召喚 第1弾(2022年03月11日開催)
・「氷剣の死神」装備召喚 第2弾(2022年03月14日開催)
・コメント欄
開催期間
「氷剣の死神」装備召喚 第1弾(2022年03月11日開催):
2022年03月11日(金) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
「氷剣の死神」装備召喚 第2弾(2022年03月14日開催):
2022年03月14日(月) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「氷剣の死神」装備召喚 第1弾(2022年03月11日開催)
・「氷剣の死神」装備召喚 第2弾(2022年03月14日開催)
・コメント欄
開催期間
「氷剣の死神」装備召喚 第1弾(2022年03月11日開催):
2022年03月11日(金) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
「氷剣の死神」装備召喚 第2弾(2022年03月14日開催):
2022年03月14日(月) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年03月11日(金) 15:00 ~ 2022年03月25日(金) 14:59
「「氷剣の死神」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | 『クラサメ リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1 |
2個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
3個目 | アニマレンズEX×100 |
4個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
5個目 | 選べる『クラサメ★6ピックアップ装備』交換権×1 |
6個目 | アニマレンズEX×150 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
新英雄、「クラサメ」登場!
「氷剣の死神」では新たな英雄クラサメが登場します!
クラサメは魔法剣アビリティや黒魔法アビリティを装備することができ、氷or闇属性の物理攻撃と魔法攻撃どちらも得意とした英雄です!
クラサメの『デュアル覚醒奥義』『真奥義』『シンクロ奥義』『覚醒奥義』が登場!
クラサメのデュアル覚醒奥義『覚醒氷霧瞬斬』の追撃「D緊急通達」やシンクロ奥義『アイシクルゼロ』のシンクロアビリティ「氷剣凍刃」の効果では、敵の属性耐性Lvをダウンができることが特徴です!
また、「氷剣の死神」装備召喚 第2弾や装備召喚スタンプで獲得できるリミットチェイン超必殺技『絶対零度』では、自身のステータスに応じて味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大)の効果が付与されるので、物理と魔法で使い分けができる効果となっています!
物理と魔法どちらのパーティでも活躍が期待できそうですね♪
真奥義『氷剣の死神』、覚醒奥義『死剣・氷刃』、★6閃技『氷魔解放』も新登場!
以下の説明欄を要チェックです♪
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
クラサメ専用 |
覚醒氷霧瞬斬 |
クラサメモデル【零式】 |
おすすめアビリティ セット1 氷剣魔斬(クラサメ専用) / 二刀魔法剣・吹雪 セット2 氷剣魔斬(クラサメ専用) / 連続ブリザジャ |
||
エイト専用 |
覚醒氷雪の型・「怒涛」 |
デュエルマスク【零式】 |
ナイン専用 |
覚醒ブッコミ隊長 |
グングニル【零式】 |
エイト専用 |
紡絆・エイト氷 |
マスターフィスト【零式】 |
クラサメ専用 |
アイシクルゼロ |
クラサメのマスク【零式】 |
クラサメ専用 |
氷剣の死神 |
氷剣【零式】 |
ナイン専用 |
ハイジャンプ・極 |
ビーナスゴスペル【零式】 |
クラサメ専用 |
死剣・氷刃 |
ローエングリン【零式】 |
ナイン専用 |
シュートランサー |
グランドヘルム【零式】 |
クラサメ専用 |
氷魔解放 |
ブラッドソード【零式】 |
クラサメ専用 |
絶対零度 |
クラサメのブーツ【零式】 |
新規アビリティ
アビリティ | 種別 | 効果 |
氷剣魔斬(クラサメ専用) |
魔法剣 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(最大3段階) |
装備 | |||
---|---|---|---|
クラサメモデル【零式】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 (デュアルシフト前) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷or闇属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 (デュアルシフト後) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷or闇属性アビリティ使用時に追撃[D緊急通達] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 指揮隊長覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D緊急通達 一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする |
||
記憶の共振 | 自身の氷or闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルマスク【零式】 帽子 |
|||
特殊効果 | エイト必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【エイト】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【エイト】 (デュアルシフト前) |
・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ ・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
モンクD覚醒モード・弐【エイト】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ ・モンクアビリティの待機時間をなしにする ・モンクD覚醒モード・弐【エイト】終了時に追撃[D氷拳の構え] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | モンクD覚醒モード・弐【エイト】 モンクD覚醒モード・壱【エイト】 モンク覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にモンクD覚醒モード・弐【エイト】を付与 ・自身のモンクD覚醒モード・壱【エイト】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D氷拳の構え 自身の氷属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
グングニル【零式】 槍 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ナイン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ナイン】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
風D覚醒モード・弐【ナイン】 (デュアルシフト後) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティの待機時間をなしにする ・風属性アビリティ使用時に追撃[D常識勝負] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【ナイン】 風D覚醒モード・壱【ナイン】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【ナイン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D常識勝負 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ドラゴンテイル【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンテイル【零式】 ムチ |
|||
特殊効果 | セブン必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【セブン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
氷D覚醒モード・壱【セブン】 (デュアルシフト前) |
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷属性アビリティを使用する度に追撃[Dクールビュート] |
---|---|
氷D覚醒モード・弐【セブン】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・氷属性アビリティを使用する度に効果の上がる追撃[Dフリーズアップ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 氷D覚醒モード・弐【セブン】 氷D覚醒モード・壱【セブン】 氷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身に氷D覚醒モード・弐【セブン】を付与 ・自身の氷D覚醒モード・壱【セブン】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dクールビュート 敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身が[Dクールビュート]を2回発動する度に一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dフリーズアップ 追撃[Dフリーズアップ]を発動する度に効果が上がる味方全体の氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階) |
||
記憶の共振 | 自身の氷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターフィスト【零式】 格闘 |
|||
特殊効果 | エイトリミットブレイク変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エイト氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 氷属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・エイト氷 自身が氷属性アビリティを使用する度に追撃[氷の導・エイト](最大3回) |
||
追撃 | 氷の導・エイト 敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クラサメのマスク【零式】 帽子 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
||
シンクロ アビリティ① |
絶対氷撃 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる発動する度に攻撃回数が変わる4or6or8回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身の氷or闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
氷or闇属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
氷剣凍刃 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる使用する度に威力が上がる4回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃(最大2段階)+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
氷or闇属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ミスリルグローブ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルグローブ【零式】 格闘 |
|||
特殊効果 | エイト必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+氷闘気状態を付与+【起死回生モード・鍛錬の魂】 |
||
シンクロ アビリティ① |
氷爆の型 |
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%)) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
氷雪の陣 |
自身が氷闘気状態だと効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃or(自身がダメージ限界突破可能な最大HP割合の極大ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の氷闘気状態を解除) |
|
シンクロ 条件 |
氷属性アビリティ |
||
状態・モード | 起死回生モード・鍛錬の魂 自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+起死回生モード・鍛錬の魂解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
氷剣【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・クラサメ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・クラサメ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・クラサメ 真奥義強化・クラサメ中に与えたダメージ量に応じて、[氷剣の死神]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) ツインエレメントモード 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ビーナスゴスペル【零式】 槍 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ナイン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ナイン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ナイン 真奥義強化・ナイン中に与えたダメージ量に応じて、[ハイジャンプ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ローエングリン【零式】 剣 |
|||
特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に指揮隊長覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】+待機時間を2ターンなしにする |
覚醒モード
指揮隊長覚醒モード |
氷or闇属性アビリティ使用回数無限+氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
グランドヘルム【零式】 兜 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを2回使用する度に自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じた追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「氷剣の死神」装備召喚 第2弾(2022年03月14日開催)
デスペナルティ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
デスペナルティ【零式】 銃 |
|||
特殊効果 | キング必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キング】+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・キング解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・キング 真奥義強化・キング中に与えたダメージ量に応じて、[パワードバレット・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
花札【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
花札【零式】 投てき |
|||
特殊効果 | エース必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エース】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・エース解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・エース 真奥義強化・エース中に与えたダメージ量に応じて、[キャノンレーザー・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ギガースハンマー【零式】
装備 | |||
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ギガースハンマー【零式】 ハンマー |
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特殊効果 | シンク必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃[インパクトチャージ] |
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シンクロ アビリティ① |
フルアーススイング |
敵単体に3回連続の地&風&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
メイスヴォルテックス |
待機時間なしで敵単体に地&風&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターンなしにする |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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追撃 | インパクトチャージ 物理ヘヴィアビリティを2回使用する度に発動する度に効果が上がる追撃 ・1回目 2ターン自身の限界突破Lv1アップ&ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) ・2回目以降 2ターン自身の限界突破Lv2アップ&ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ブラストガン【零式】
装備 | |||
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ブラストガン【零式】 銃 |
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特殊効果 | キング必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【プラズマスナイプモード】+シンクロモード継続中、自身に寡黙な撃手状態を付与 |
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シンクロ アビリティ① |
キングスバレット |
発動する度に攻撃回数が増える2or4or6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
クイックモーション |
待機時間なしで寡黙な撃手状態だと効果が変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(自身の待機時間を2ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+寡黙な撃手状態解除) |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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状態・モード | プラズマスナイプモード 雷属性アビリティを使用時にもう二回放つ+雷属性アビリティを2回使用時に追撃[インフィニットワルツ] |
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追撃 | インフィニットワルツ 敵単体に12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+プラズマスナイプモード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
レッドキャップ【零式】
装備 | |||
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レッドキャップ【零式】 帽子 |
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特殊効果 | エース必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
フレイムBOM |
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ライズカード |
待機時間なしで自身が廃忘の札使状態だと効果が変わる自身の待機時間を1ターン短縮する+次ターン炎属性アビリティ使用時にもう一回放つor(一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大)+自身の廃忘の札使状態解除) |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身の炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+自身に廃忘の札使状態を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
メタルフィスト【零式】
インフェルノカード【零式】
装備 | |||
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インフェルノカード【零式】 投てき |
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特殊効果 | エース必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモード零式】+待機時間を1ターンなしにする |
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発動中効果 | 味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ【大】 |
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チェイン条件 | 味方の零式シリーズの英雄の攻撃 |
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状態・モード | リンクバーストモード零式 味方の零式シリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【零式】]+[リンクバースト【零式】]を3回発動時にリンクバーストモード零式解除 ※追撃[リンクバースト【零式】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。 同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません |
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追撃 | リンクバースト【零式】 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
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超錬効果② | ATBゲージ蓄積時間1回短縮 ※錬度10で修得 |
武人の小手【零式】
装備 | |||
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武人の小手【零式】 腕防具 |
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特殊効果 | エイト必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~1人の場合 自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ ・味方の零式シリーズの生存人数が2~3人の場合 自身のクリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする+クリティカル時ダメージを3ターンアップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
カーマニョール【零式】
装備 | |||
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カーマニョール【零式】 軽装鎧 |
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特殊効果 | シンク必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まといを付与+クリティカル率を100%にする+一定時間、グランドメイス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【純真な気合モード】 |
覚醒モード
グランドメイス覚醒モード |
物理ヘヴィアビリティ使用回数無限+使用する物理ヘヴィアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[ガイアチャージ] |
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状態・モード | 純真な気合モード 物理ヘヴィアビリティを3回使用時に自身の待機時間を1ターンなしにする+クリティカル時のダメージを1ターンアップする+純真な気合モード解除 |
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追撃 | ガイアチャージ 敵単体に6回連続の地&風&無属性物理攻撃+ヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |