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朱雀の旗が立つとき

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「朱雀の旗が立つとき」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「朱雀の旗が立つとき」連動装備召喚 第1弾

・「朱雀の旗が立つとき」連動装備召喚 第2弾


開催期間
「朱雀の旗が立つとき」連動装備召喚 第1弾
・・・04/19 15:00 ~ 05/03 14:59
「朱雀の旗が立つとき」連動装備召喚 第2弾
・・・04/22 15:00 ~ 05/03 14:59

注目ポイント

エースの覚醒奥義、閃技が登場!

エースの覚醒奥義「テレポカード」は、敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃を行い、一定時間自身に炎属性をまとい、一定時間自身に炎覚醒モードを付与し、限界突破レベルが1アップします!さらに黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティを使用時、使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]が発動します!
黒魔法アビリティ使用時は、敵単体に2回連続の炎属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する効果が発動し、召喚魔法アビリティ使用時は、敵単体に2回連続の炎属性魔法攻撃+自身の炎属性攻撃力レベルを1段階アップする効果が発動します!
覚醒奥義は、黒魔法と召喚魔法を併用すると、自身の待機時間短縮と炎属性攻撃力レベルを上げることができる強力な必殺技と言えそうです!

さらに、新たに登場する★6閃技「サポートデッキ」は、必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間自身に炎属性まとい【重式】を付与し、自身の待機時間を1ターンなしにする効果が発動します!
シンクの覚醒奥義、オーバーフロー奥義、閃技が登場!

シンクの覚醒奥義「メイスサイクロン」は、敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃を行い、敵単体の防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:大)をして、一定時間自身に地属性をまとい、一定時間自身に物理ヘヴィ覚醒モードを付与し、限界突破レベルが2アップします!
物理ヘヴィ覚醒モードでは、物理ヘヴィアビリティの使用回数が無限になり、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)され、物理ヘヴィアビリティ使用時に一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)が発動します!
限界突破レベルが上がると最大ダメージが29999になり、物理ヘヴィ覚醒モードの効果でヘヴィチャージ状態を維持しながらの大ダメージで活躍に期待できそうです!

オーバーフロー奥義「21連!気合スイング」は、敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃を行い、ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃を行います!
さらに、新たに登場する★6閃技「刹那!フルスイング」は、必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)を行い、一定時間自身に地属性まとい【重式】を付与する効果が発動します!
★6閃技では、ヘヴィチャージ状態を解除しないので、★6閃技を使用後にもチャージすることなく物理ヘヴィアビリティでの大ダメージを与えることができそうです!

新しく登場する★6物理ヘヴィアビリティ「クエイクスイング」は、チャージ1段階目では5回連続攻撃になり、チャージ2段階目で8回連続攻撃+地属性耐性レベルを1段階ダウンさせる効果も付くので、さらに地属性パーティでの活躍に期待できますね♪
初登場のトレイの覚醒奥義と超絶必殺技にも要注目!

トレイの覚醒奥義「アローダイナマイト」は、敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃を行い、自身のクリティカル率を一定時間100%にし、一定時間自身にシューター覚醒モードを付与し、限界突破レベルを1アップします!さらにシューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】](自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする) が発動します!

さらに、超絶必殺技「ヒット&シールド」は、敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃を行い、一定時間自身の炎&氷&水属性攻撃力レベルを2段階アップし、自身の待機時間を短縮します!さらにEXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)が発動し、EXモード終了時に[アローシャワー](敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃)が発動します!
クリティカルによる強力な攻撃や待機時間短縮による豊富な攻撃回数で、炎や氷や水属性の複数の属性パーティで活躍してくれそうです!

「朱雀の旗が立つとき」連動装備召喚 第1弾

プラチナカード【零式】
装備
プラチナカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

テレポカード
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ


オーガハンマー【零式】
装備
オーガハンマー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

メイスサイクロン
効果
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ

覚醒モード
物理ヘヴィ覚醒モード
物理ヘヴィアビリティ使用回数無限+物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+物理ヘヴィアビリティ使用時に一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)


ハンティングボウ【零式】
装備
ハンティングボウ【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アローダイナマイト
効果
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]

覚醒モード
シューター覚醒モード
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ


ホワイトケープ【零式】
装備
ホワイトケープ【零式】
軽装鎧

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

21連!気合スイング
効果
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃

竜のカード【零式】
装備
竜のカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

タワーレーザー
効果
敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃

ナツビ・エースモデルB【零式】
装備
ナツビ・エースモデルB【零式】
軽装鎧

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

我ら来たれり
効果
零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
発動中効果
味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方の零式シリーズの英雄の攻撃

シルバーボウ【零式】
装備
シルバーボウ【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ヒット&シールド
効果
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]発動

ミスリルカード【零式】
装備
ミスリルカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

ファイガBOM
効果
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+アップカード状態にする

死神のカード【零式】
装備
死神のカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
即死付与【低】
修得時
魔力+10
必殺技

サポートデッキ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

バスターハンマー【零式】
装備
バスターハンマー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

刹那!フルスイング
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与

アーマーガッパ【零式】
装備
アーマーガッパ【零式】
軽装鎧

エース専用
特殊効果
エースレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

臨機応変の奇術
効果
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

装甲板【零式】
装備
装甲板【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エースレジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
マテリア

受け取る力を司る者
効果
炎属性アビリティ使用時に低確率で敵単体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復する[受け取る力を司る者]を発動する

ガードアーマー【零式】
装備
ガードアーマー【零式】
軽装鎧

シンク専用
特殊効果
シンクレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

大ダメージを好む少女
効果
ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)

ナツビ・トレイモデル【零式】
装備
ナツビ・トレイモデル【零式】
軽装鎧

トレイ専用
特殊効果
トレイレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

博雅の名射手
効果
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)

「朱雀の旗が立つとき」連動装備召喚 第2弾

サバイバルエッジ【零式】
装備
サバイバルエッジ【零式】
短剣

レム専用
特殊効果
レム必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
精神+10
必殺技

マジックサテライト
効果
敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ


シャムシール【零式】
装備
シャムシール【零式】

クイーン専用
特殊効果
クイーン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

羅刹の審判
効果
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ


マインゴーシュ【零式】
装備
マインゴーシュ【零式】
短剣

レム専用
特殊効果
レム必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
精神+10
必殺技

セイントダガーショット
効果
敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性白魔法攻撃

命のフルート【零式】
装備
命のフルート【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュース必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

コンチェルトff
効果
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする

白銀のフルート【零式】
装備
白銀のフルート【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュース必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

ヴィヴァーチェ
効果
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ](味方全体を小回復)

長光【零式】
装備
長光【零式】

ジャック専用
特殊効果
ジャック必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

引導渡し
効果
10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ

重魔装銃【零式】
装備
重魔装銃【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイト必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

トライチャージショット
効果
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を短縮+炎or氷or雷機工士アビリティを2回使用する度に追撃[弱体弾]

キラーナックル【零式】
装備
キラーナックル【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
即死付与【低】
修得時
攻撃力+10
必殺技

氷雪の型
効果
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃)

光の腕輪【零式】
装備
光の腕輪【零式】
腕防具

レム専用
特殊効果
レム必殺技変更
闇属性軽減【小】
修得時
精神+10
必殺技

セイントオーラ
効果
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

ミスリルの小手【零式】
装備
ミスリルの小手【零式】
腕防具

レム専用
特殊効果
レムレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

魔法のエキスパート
効果
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう

電撃の腕輪【零式】
装備
電撃の腕輪【零式】
腕防具

クイーン専用
特殊効果
クイーンレジェンドマテリア変更
雷属性軽減【小】
修得時
攻撃力+10
マテリア

豹変する委員長
効果
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

ダイヤの小手【零式】
装備
ダイヤの小手【零式】
腕防具

ジャック専用
特殊効果
ジャックレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

二の太刀いらずの剣士
効果
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう

シルバーナックル【零式】
装備
シルバーナックル【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイトレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

優れた見識
効果
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう

魔装銃【零式】
装備
魔装銃【零式】

ケイト専用
特殊効果
ケイトレジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
マテリア

戦場に向かう勇姿
効果
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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