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最凶淑女の無理難題

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「最凶淑女の無理難題」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「最凶淑女の無理難題」連動装備召喚 第1弾

・「最凶淑女の無理難題」連動装備召喚 第2弾

・追加予定のヘルプ


開催期間
「最凶淑女の無理難題」連動装備召喚 第1弾:
2020年05月15日(金) 15:00 ~ 2020年05月29日(金) 14:59
「最凶淑女の無理難題」連動装備召喚 第2弾:
2020年05月18日(月) 15:00 ~ 2020年05月29日(金) 14:59

注目ポイント

シャントットのシンクロ奥義、リミットブレイク・オーバーフロー、リミットチェイン超必殺技が登場!

シャントットのシンクロ奥義「ブチ切れ連続サンダー」は自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)し、【ブチ切れ状態】【連邦の悪魔モード】を付与します!
連邦の悪魔モード中は自身の軽減バリア消費時に追撃[クイックバリア](自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)が発動し、クイックバリアを5回発動すると連邦の悪魔モードが解除されます!自身の待機時間を1ターンなしにする効果のあるシンクロアビリティ「無詠唱サンダー」と、連撃数の多いシンクロアビリティ「淑女の雷電」を組み合わせて、素早く強力な連続攻撃が可能になります!

・「淑女の雷電」:敵単体に待機時間の長い7回連続の雷属性魔法攻撃
・「無詠唱サンダー」:待機時間なしで敵単体に雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+魔女アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「ブチ切れ」(種別:魔女)対象単体に待機時間の長い7回連続の雷属性魔法攻撃も合わせて要注目です♪

また、新たにリミットブレイク・オーバーフロー「古代魔法・バーストII」リミットチェイン超必殺技「新魔法サンダーチェイン」も登場します!こちらも要チェックです!
アヤメのシンクロ奥義が登場!

アヤメのシンクロ奥義「月光の雪月花」は、待機時間なしで自身を強化し、かまえる状態と抜刀状態を付与するシンクロアビリティ「明鏡止水【XI】」を使用後に、自身がかまえる状態だとクリティカル率が100%になるシンクロアビリティ「七之太刀・雪風」を使用することで追撃[九之太刀・花車](クリティカル率100%の5連氷&炎&無単体物攻+抜刀状態解除)が発動します!

・「七之太刀・雪風」:敵単体に自身がかまえる状態だとクリティカル率が100%になる5回連続の氷&無属性物理攻撃
・「明鏡止水【XI】」:待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップ+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、かまえる状態にする(効果:大)+シンクロモード継続中、抜刀状態付与

自身へのダメージアップの効果と追撃で大ダメージを期待できそうです♪

レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「八之太刀・月光」(種別:侍)敵単体に自身がかまえる状態時にクリティカル率が100%になる6回連続の氷&水属性物理攻撃+自身のかまえる状態を解除も合わせて注目です♪
プリッシュの覚醒奥義、オーバーフロー奥義が登場!

プリッシュの覚醒奥義「乱撃闘魂旋風脚」は、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)をアップする効果が発動し、味方のXIシリーズの生存人数に応じた追加効果が発動します!さらに雷or氷属性アビリティを3回使用する度に、使用した属性に応じた雷or氷属性まといを自身に付与します!

■味方のXIシリーズの生存人数に応じた追加効果
・0~1人の場合
効果1:自身の待機時間を1ターン短縮する

・2~3人の場合
効果2:味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・4人以上の場合
効果3:味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

味方にいるXIシリーズの生存人数が多いほど効果がより強力になります!ぜひXIシリーズでパーティを揃えてダンジョンに挑んでみてください♪
また、新たにオーバーフロー奥義「短勁」も登場します!
リリゼットの覚醒奥義が登場!

リリゼットの覚醒奥義「D.フラリッシュ」は、待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)する効果と味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)をアップする効果が発動します!さらに物理補助or踊り子アビリティを2回使用する度に使用アビリティに応じた追撃[ボックスステップ【XI】]が発動し、物理スピードアビリティ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)が発動する【マヤコフ舞踏モード】が付与されます!

■追撃「ボックスステップ【XI】」の効果は以下の通りです。
・物理補助アビリティを使用した場合
味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)を短時間アップ

・踊り子アビリティを使用した場合
敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)

味方の補助をしつつ状況に応じて敵の弱体もできる必殺技となっています♪
「レコードボード」を解放!

アヤメ、プリッシュ、リリゼットのレコードボードが新たに解放されます!

「最凶淑女の無理難題」連動装備召喚 第1弾


ルーンスタッフ【XI】
装備
ルーンスタッフ【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ブチ切れ連続サンダー
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
シンクロ
アビリティ①
淑女の雷電
敵単体に待機時間の長い7回連続の雷属性魔法攻撃
シンクロ
条件
魔女アビリティ
シンクロ
アビリティ②
無詠唱サンダー
待機時間なしで敵単体に雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+魔女アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
魔女アビリティ

江雪左文字【XI】
装備
江雪左文字【XI】

アヤメ専用
特殊効果
アヤメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

月光の雪月花
効果
15連氷&無単体物攻+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+抜刀状態時のみ[七之太刀・雪風]を使用する度に追撃[九之太刀・花車](クリティカル率100%の5連氷&炎&無単体物攻+抜刀状態解除)
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
シンクロ
アビリティ①
七之太刀・雪風
敵単体に自身がかまえる状態だとクリティカル率が100%になる5回連続の氷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
侍アビリティ
シンクロ
アビリティ②
明鏡止水【XI】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを1ターンアップ+侍アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、かまえる状態にする(効果:大)+シンクロモード継続中、抜刀状態付与
シンクロ
条件
侍アビリティ

ラムウスタッフ【XI】
装備
ラムウスタッフ【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントットリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

古代魔法・バーストII
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃
超練効果①
リミットゲージ効果量UP
超練効果②
リミットブレイク待機時間短縮

銀白闘着【XI】
装備
銀白闘着【XI】
軽装鎧

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

乱撃闘魂旋風脚
効果
15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXI生存人数で追加効果+雷or氷アビを3回使用する度一定時間、属性に応じまとい付与
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
天衣無縫覚醒モード
雷or氷属性アビリティ使用回数無限+雷or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷or氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ダンサーカザク【XI】
装備
ダンサーカザク【XI】
軽装鎧

リリゼット専用
特殊効果
リリゼット必殺技変更
修得時
攻撃力+5
精神+5
必殺技

D.フラリッシュ
効果
待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に月影の胡蝶覚醒モード+【マヤコフ舞踏モード】
超練効果①
自身のステータスUP
超練効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
月影の胡蝶覚醒モード
物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用回数無限+物理補助or物理スピードor踊り子アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助or物理スピードor踊り子アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮

蜘蛛切丸【XI】
装備
蜘蛛切丸【XI】

アヤメ専用
特殊効果
アヤメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真・雪月花
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
侍覚醒モード
侍アビリティ使用回数無限+侍アビリティブースト(最大効果:中)+侍アビリティ使用時にもう一回放つ

ブラックアダーガ【XI】
装備
ブラックアダーガ【XI】
格闘

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

短勁
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&氷属性物理攻撃
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技ゲージ消費量1ダウン
※練度10で修得

ウィザードトンバン【XI】
装備
ウィザードトンバン【XI】
軽装鎧

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

新魔法サンダーチェイン
効果
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ
発動中効果
味方全体の雷属性強化【大】
チェイン条件
雷属性攻撃

ハイドロパタ【XI】
装備
ハイドロパタ【XI】
格闘

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ヒロインズコンバット
効果
XIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
発動中効果
味方のFFXIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFXIシリーズの英雄の攻撃

バーミリオクローク【XI】
装備
バーミリオクローク【XI】
ローブ

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

血が騒ぎますわ!
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与

スパルタンセスタス【XI】
装備
スパルタンセスタス【XI】
格闘

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

インピタス
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

ダンサーバングル【XI】
装備
ダンサーバングル【XI】
腕防具

リリゼット専用
特殊効果
リリゼット必殺技変更
修得時
攻撃力+5
精神+5
必殺技

C.フラリッシュ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ


「最凶淑女の無理難題」連動装備召喚 第2弾


ウィザードペタソス【XI】
装備
ウィザードペタソス【XI】
帽子

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

連邦の黒い悪魔
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
魔女覚醒モード
魔女アビリティ使用回数無限+魔女アビリティブースト(最大効果:中)+魔女アビリティ使用時にもう一回放つ

プラチナロッド【XI】
装備
プラチナロッド【XI】
ロッド

アフマウ専用
特殊効果
アフマウ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

女神の祝福【XI】
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体にシールド1回付与&へイスト+待機時間が1ターンなしになる+一定時間、自身にオートマトン覚醒
超練効果①
必殺技回復量UP
超練効果②
自身のステータスUP
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
オートマトン覚醒モード
白魔法orモンクアビ使用回数無限+自身の白魔法orモンクアビの待機時間短縮+白魔法orモンクアビを使用する度に追撃[アヴゼン&メネジン](味方全体のHP減少毎に使用アビの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))

バルムンク【XI】
装備
バルムンク【XI】

ザイド専用
特殊効果
ザイド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

シックルムーン
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性ダメージアップ(中)+【アブゾモード】+アブゾモード終了時に追撃[アビッサルソード]
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ

近衛騎士制式盾【XI】
装備
近衛騎士制式盾【XI】

クリルラ専用
特殊効果
クリルラ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ボーパルブレード
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
ナイト覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ

ノルギッシュダガー【XI】
装備
ノルギッシュダガー【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

エヴィサレーション
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮
※練度6で修得
超練効果③
必殺技使用回数1アップ
※練度15で修得

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ダークスタッフ【XI】
装備
ダークスタッフ【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

コロッサルシャントット
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技ゲージ消費量1ダウン
※練度10で修得

フランジドメイス【XI】
装備
フランジドメイス【XI】

アフマウ専用
特殊効果
アフマウ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

インペリアルヒール
効果
待機時間なしで一定時間敵全体の聖属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体を大回復+一定時間白魔アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮+白魔アビを2回使用する度に追撃[聖皇の片鱗]

グリーンリボン【XI】
装備
グリーンリボン【XI】
帽子

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダンシングエッジ【XI】
効果
待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮

ビバシティコート【XI】
装備
ビバシティコート【XI】
軽装鎧

アフマウ専用
特殊効果
アフマウ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

即時調整
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト

カオスガントレット【XI】
装備
カオスガントレット【XI】
腕防具

ザイド専用
特殊効果
ザイド必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

スマイト
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)

ドラグヴァンディル【XI】
装備
ドラグヴァンディル【XI】

クリルラ専用
特殊効果
クリルラ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

神聖の印
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する

ビートルナイフ【XI】
装備
ビートルナイフ【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

シャークバイト
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水属性単体物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与




追加予定のヘルプ

「ブチ切れ連続サンダー」のブチ切れ状態について

シャントットのシンクロ奥義「ブチ切れ連続サンダー」のブチ切れ状態は、シャントットのレジェンドマテリア「黒きアンタッチャブル」のブチ切れ状態と同じ効果となります。

「連邦の悪魔モード」について

シャントットのシンクロ奥義「ブチ切れ連続サンダー」では、シンクロ奥義発動後、「連邦の悪魔モード」を一定時間付与することができます。

「連邦の悪魔モード」効果内容
■連邦の悪魔モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[クイックバリア]を発動
・[クイックバリア]を5回発動時に連邦の悪魔モード解除

■クイックバリア
・自身のATB蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)

■連邦の悪魔モードの発動条件について
・追撃アビリティの発動可能回数が残っていても一定時間経過後、連邦の悪魔モードは終了します。

・追撃アビリティが5回発動した場合、一定時間が経過しなくても連邦の悪魔モードは終了します。

・味方の必殺技の効果などで付与されたダメージ軽減バリアでも、ダメージ軽減バリア消費の対象となります。

・複数のダメージ軽減バリアが付与されている状態でダメージ攻撃を受けた場合や、連続のダメージ攻撃を受けた場合での複数のダメージ軽減バリアが一度に消費された際も追撃アビリティの発動は1回となります。

・ダメージ軽減バリアが付与された状態で連邦の悪魔モードが終了した場合、ダメージ軽減バリアはそのまま英雄に付与されたまま残ります。

※ダメージ軽減バリアについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[「ダメージ軽減バリア」について]からご確認ください。
「乱撃闘魂旋風脚」の追加効果

覚醒奥義「乱撃闘魂旋風脚」は必殺技発動時に通常の効果に加えて味方のXIシリーズの生存人数に応じた追加効果を発動します。

追加効果と発動条件は以下の通りです。

・味方のXIシリーズの生存人数が0~1人の場合
効果1:自身の待機時間を1ターン短縮する

・味方のXIシリーズの生存人数が2~3人の場合
効果2:味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合
効果3:味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。

「マヤコフ舞踏モード」について

リリゼットの覚醒奥義「D.フラリッシュ」では、覚醒奥義発動後、「マヤコフ舞踏モード」を一定時間付与することができます。

「マヤコフ舞踏モード」効果内容
■マヤコフ舞踏モード中、以下の効果を付与
・物理補助or踊り子アビリティを2回使用する度に使用アビリティに応じた追撃[ボックスステップ【XI】]
・物理スピードアビリティ使用時に味方全体にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)

追撃「ボックスステップ【XI】」(種別:踊り子)の効果は以下の通りです。

■物理補助アビリティを使用した場合
味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)を短時間アップ

■踊り子アビリティを使用した場合
敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)

「ツインエレメントモードII」について


「インピタス」の「ツインエレメントモードII」効果内容

プリッシュの閃技「インピタス」では、閃技発動後、「ツインエレメントモードII」を一定時間付与することができます。

■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に雷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与

■ツインエレメントモードIIを付与された次の行動時に氷属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与

・「ツインエレメントモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった雷or氷属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、雷or氷属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、雷、氷の順に優先して属性が選ばれます。

・雷or氷属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。

覚醒奥義「乱撃闘魂旋風脚」について

プリッシュの覚醒奥義「乱撃闘魂旋風脚」では、覚醒奥義発動後、雷or氷属性アビリティを3回使用する度に属性に応じた属性まといを一定時間、自身に付与します。

この効果で付与される属性まといは、使用した雷or氷アビリティの属性と同じになります。

ただし、雷or氷属性のうち2つ以上の属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、付与される属性まといの属性になります。

属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

選ばれる属性が一意に決まらない場合は、雷、氷の順に優先して属性が選ばれます。



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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