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暁天に差し込む光

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「暁天に差し込む光」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「暁天に差し込む光」連動装備召喚 第1弾

・「暁天に差し込む光」連動装備召喚 第2弾

・追加予定のヘルプ


開催期間
「暁天に差し込む光」連動装備召喚 第1弾:
2020年02月21日(金) 15:00 ~ 2020年03月06日(金) 14:59
「暁天に差し込む光」連動装備召喚 第2弾:
2020年02月24日(月) 15:00 ~ 2020年03月06日(金) 14:59

注目ポイント

ガラフの「リミットブレイク・オーバーフロー」が登場!

ガラフのリミットブレイク・オーバーフロー「ガイアゲイザー」は、敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃を行います!
クルルの「シンクロ奥義」が登場!

クルルのシンクロ奥義「バルデシオンあたっく」【ツインエレメントモードIII】で次の行動時に炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与し、炎or地属性アビリティを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップすることができます!
また、シンクロアビリティ「ぐれんのまぐま」は自身の待機時間を2ターン短縮する効果に加えて味方にガラフがいると攻撃回数が増えるのでシンクロアビリティ「れっかのまぐま」と組み合わせて素早く攻撃回数を稼ぐことができそうです♪

レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「てんちほうかい」(種別:黒魔法)待機時間なしで対象単体に4回連続の炎&地属性魔法攻撃も合わせて要注目です♪
バッツの「覚醒奥義」が登場!

バッツの覚醒奥義「水のめざめ」は自身に魔法剣覚醒モードとブレイブモードを付与します!ブレイブアビリティ「魔法剣みだれうち 激流」Lv3使用時は敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)する効果が発動し、さらに魔法剣覚醒モードの魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ効果によりLv0の敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする効果が同時に発動します!強力な攻撃をしながら自身を守ることに優れた必殺技と言えそうです♪
また★6魔法剣アビリティ「至高魔法剣・激流」(敵単体に5回連続の水属性物理攻撃)が新たに追加されます!
ファリスの「覚醒奥義」が登場

ファリスの覚醒奥義「フレイムストーム」は、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)をアップする効果が発動し、味方のVシリーズの生存人数に応じた追加効果が発動します!

■味方のVシリーズの生存人数に追加効果
・1人の場合
効果1:一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)

・2~3人の場合
効果2:一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・4人以上の場合
効果3:一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

味方にいるVシリーズの生存人数が多いほど効果がより強力になります!
「レコードボード」を解放!

ガラフのレコードボードが新たに解放されます!

「暁天に差し込む光」連動装備召喚 第1弾

達人の小手【V】
装備
達人の小手【V】
腕防具

ガラフ専用
特殊効果
ガラフリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ガイアゲイザー
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃
超練効果①
リミットゲージ効果量UP
超練効果②
リミットブレイク待機時間短縮

ドラゴンテイル【V】
装備
ドラゴンテイル【V】
ムチ

クルル専用
特殊効果
クルル必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

バルデシオンあたっく
効果
敵単体に15回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+炎or地属性アビを使用する度に一定時間、自身の炎&地属性攻撃力レベルを1段階アップ
シンクロ
アビリティ①
れっかのまぐま
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の炎&地&無属性単体魔法攻撃(最大3段階)
シンクロ
条件
炎or地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ぐれんのまぐま
味方にガラフがいると攻撃回数が増える3or6連炎&地&無属性単体魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
炎or地属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

グランドアーマー【V】
装備
グランドアーマー【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

水のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする

覚醒モード
魔法剣覚醒モード
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ

ブレイブアビリティ
魔法剣みだれうち 激流 Lv0
敵単体に水&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)
ブレイブLv強化条件
魔法剣アビリティ使用時

クリムゾンベスト【V】
装備
クリムゾンベスト【V】
軽装鎧

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

フレイムストーム
効果
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ

ローブオブロード【V】
装備
ローブオブロード【V】
ローブ

レナ専用
特殊効果
レナ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

大いなる翼を広げ
効果
待機時間なしで味方全体にリジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身にWジョブ覚醒モード

覚醒モード
Wジョブ覚醒モード
白魔法or踊り子アビリティ使用回数無限+白魔法or踊り子アビリティ使用時にもう一回放つ+白魔法or踊り子アビリティを使用する度に追撃[ホワイトダンス](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))

ジャッジメント【V】
装備
ジャッジメント【V】
ロッド

エクスデス専用
特殊効果
エクスデス必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
魔力+5
精神+5
必殺技

エンプティネスブレイク
効果
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間、自身ムーアの邪樹覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+闇or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

覚醒モード
ムーアの邪樹覚醒モード
闇or聖属性アビリティ使用回数無限+闇or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ミスリルの弓【V】
装備
ミスリルの弓【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブレイブエール
効果
待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFVシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFVシリーズの英雄の攻撃

神秘のヴェール【V】
装備
神秘のヴェール【V】
帽子

レナ専用
特殊効果
レナ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

二姫の祈り
効果
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

ブレイブアビリティ
アクアヒール Lv0
待機時間なしで味方単体を小回復
Lv1
待機時間なしで味方全体を小回復
Lv2
待機時間なしで味方全体を中回復
Lv3
待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする
ブレイブLv強化条件
白魔法or踊り子アビリティ使用時

ツインランサー【V】
装備
ツインランサー【V】
投てき

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

授かりし水の力
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

すっぴんファリスモデル【V】
装備
すっぴんファリスモデル【V】
軽装鎧

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

シルドラの恵み
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める

ミスリルウィップ【V】
装備
ミスリルウィップ【V】
ムチ

クルル専用
特殊効果
クルル必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

祖父を愛する心
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方にガラフがいると威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&地属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】

いまわしき杖【V】
装備
いまわしき杖【V】

エクスデス専用
特殊効果
エクスデス必殺技変更
修得時
魔力+5
精神+5
必殺技

アンノウンオービット
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に闇or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

風切りの刃・真打【V】
装備
風切りの刃・真打【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

四光の輝き
効果
待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与

フレイムシールド【V】
装備
フレイムシールド【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

女海賊の勇気
効果
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

「暁天に差し込む光」連動装備召喚 第2弾

アルテマウェポン【V】
装備
アルテマウェポン【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

風のめざめ
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]

覚醒モード
瞬風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の風属性アビリティの待機時間をなしにする

フェイスロッド【V】
装備
フェイスロッド【V】
ロッド

クルル専用
特殊効果
クルル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

まじゅう大移動
効果
15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

覚醒モード
暁の継承者覚醒モード
炎or地属性アビリティ使用回数無限+炎or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or地属性アビリティ使用時にもう一回放つ

海竜の弓【V】
装備
海竜の弓【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

パイレーツブレイブ
効果
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ

深海のロッド【V】
装備
深海のロッド【V】
ロッド

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

海底ファンタジスタ
効果
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね

覚醒モード
水覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

大地の帽子【V】
装備
大地の帽子【V】
帽子

クルル専用
特殊効果
クルル必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

ちょう・だいちのいかり
効果
敵単体に超強力な20回連続の地属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性召喚魔法攻撃

宿命のサジタリア【V】
装備
宿命のサジタリア【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

蒼炎の弩
効果
敵単体に超強力な20回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&炎属性遠距離物理攻撃

レギンレイブ【V】
装備
レギンレイブ【V】
ムチ

クルル専用
特殊効果
クルル必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

しんあいなるものたち
効果
Vシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
発動中効果
味方のFFVシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFVシリーズの英雄の攻撃

ベヒーモスナイフ【V】
装備
ベヒーモスナイフ【V】
短剣

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

4つの心「探求」
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

セラフィムメイス【V】
装備
セラフィムメイス【V】

クルル専用
特殊効果
クルル必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

すなけむり
効果
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

竜の髭【V】
装備
竜の髭【V】
ムチ

クルル専用
特殊効果
クルル必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

限りなき愛情
効果
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

ゴゴのコート【V】
装備
ゴゴのコート【V】
軽装鎧

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

潜海イミテーション
効果
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね

カーマニョール【V】
装備
カーマニョール【V】
軽装鎧

クルル専用
特殊効果
クルルレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

動物たちとの繋がり
効果
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする

盗賊の小手【V】
装備
盗賊の小手【V】
腕防具

ファリス専用
特殊効果
ファリスレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

男装のお姫様
効果
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう

パワーロッド【V】
装備
パワーロッド【V】
ロッド

ものまねしゴゴ専用
特殊効果
ものまねしゴゴレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

水底の変わり者
効果
ロッドを装備していると水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)



追加予定のヘルプ

「フレイムストーム」の追加効果

覚醒奥義「フレイムストーム」は必殺技発動時に通常の効果に加えて味方のVシリーズの生存人数に応じた追加効果を発動します。

追加効果と発動条件は以下の通りです。

・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合
効果1:一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)

・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合
効果2:一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合
効果3:一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

※フレンド召喚などで「フレイムストーム」を発動した際に味方のVシリーズの生存人数が0人の場合は追加効果は発動しません。
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。

「クアッドエレメントモード」について

一部の必殺技などは味方に「クアッドエレメントモード」を付与することができます。
「クアッドエレメントモード」の効果は発動した必殺技によって異なります。

「四光の輝き」の「クアッドエレメントモード」効果内容

バッツの閃技「四光の輝き」では、閃技発動後、「クアッドエレメントモード」を一定時間付与することができます。
■クアッドエレメントモードを付与された次の行動時に風属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に風属性まといを付与

■クアッドエレメントモードを付与された次の行動時に水属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に水属性まといを付与

■クアッドエレメントモードを付与された次の行動時に炎属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に炎属性まといを付与

■クアッドエレメントモードを付与された次の行動時に地属性アビリティを使用すると以下の効果を付与
・一定時間、自身に地属性まといを付与

・「クアッドエレメントモード」で付与される属性まといは、発動するきっかけとなった風or水or炎or地属性アビリティと同じ属性で付与されます。
・ただし、風or水or炎or地属性の2つ以上の属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まといを付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、風、水、炎、地の順に優先して属性が選ばれます。
・風or水or炎or地属性のいずれの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まといを付与しません。
「ツインエレメントモードIII」について


「バルデシオンあたっく」の「ツインエレメントモードIII」効果内容

クルルのシンクロ奥義「バルデシオンあたっく」では、シンクロ奥義発動後、「ツインエレメントモードIII」を一定時間付与することができます。

■ツインエレメントモードIIIを付与された次の行動時に炎属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:中)を付与

■ツインエレメントモードIIIを付与された次の行動時に地属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:中)を付与

・「ツインエレメントモードIII」で付与される属性まとい【重式】(効果:中)は、発動するきっかけとなった炎or地属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、炎or地属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】(効果:中)を付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、炎、地の順に優先して属性が選ばれます。

・炎or地属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】(効果:中)を付与しません。



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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