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星の危機訪れしとき

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「星の危機訪れしとき」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「星の危機訪れしとき」連動装備召喚 第1弾

・「星の危機訪れしとき」連動装備召喚 第2弾

・追加予定のヘルプ


開催期間
「星の危機訪れしとき」連動装備召喚 第1弾:
2020年02月29日(土) 15:00 ~ 2020年03月14日(土) 14:59
「星の危機訪れしとき」連動装備召喚 第2弾:
2020年03月03日(火) 15:00 ~ 2020年03月14日(土) 14:59

注目ポイント

クラウドの「シンクロ奥義」が登場!

クラウドのシンクロ奥義「メテオレイン」はシンクロアビリティ「ダークネスハザード」「クライムチャージ」を組み合わせることで、自身の待機時間を短縮しながら最大「99,999ダメージ」を狙うことができます!
・「ダークネスハザード」:敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
・「クライムチャージ」:一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+クリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv8アップ

レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「ブレイバー」(種別:魔法剣)敵単体に5回連続の風&闇属性物理攻撃も合わせて要注目です♪
エアリスの「シンクロ奥義」が登場!

エアリスのシンクロ奥義「戦士見守りし碧眼」は味方を回復する効果に加えて自身に「星との対話状態」を付与する点が特徴です!
星との対話状態が付与されているとシンクロアビリティ「星の福音」の効果が以下のように変化します!
・星との対話状態が付与されている場合:味方全体小回復+踏みとどまる状態にする+自身の必殺技ゲージを1溜める+星との対話状態解除
・星との対話状態が付与されていない場合:味方全体小回復

必殺技ゲージを溜めて次の攻撃に備えることができる強力な効果となっています!
レコードボードで追加される英雄専用アビリティ「癒しの風」(種別:白魔法)待機時間が長い味方全体小回復も新たに追加されます!
ティファの「リミットブレイク・オーバーフロー」が登場!

ティファのリミットブレイク・オーバーフロー「破砕・掌打クラッシュ」は、敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃を行います!

また、ユフィのリミットチェイン超必殺技「我流・けむりだま?」も新たに追加されます!
ザックスの「覚醒奥義」が登場!

ザックスの覚醒奥義「英雄への道」は自身に【英雄へのあこがれモード】風属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(100%))を付与します!また、風属性アビリティを2回使用するたびに味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウンor一定時間、敵単体の風&闇属性耐性レベルを1段階ダウン)が発動します!
自身の強化効果と敵への弱体効果でパーティ全体のダメージを底上げできる効果となっています!

バレットの「覚醒奥義」が登場!

バレットの覚醒奥義「アンコントロールビーム」は、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)をアップする効果が発動し、味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追加効果が発動します!

■味方のVIIシリーズの生存人数に追加効果
・1人の場合
効果1:自身の待機時間を1ターンなしにする

・2~3人の場合
効果2:味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・4人以上の場合
効果3:味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

味方にいるVIIシリーズの生存人数が多いほど効果がより強力になります!
「レコードボード」を解放!

エアリスバレットユフィのレコードボードが新たに解放されます!

「星の危機訪れしとき」連動装備召喚 第1弾

レーヴァテイン【VII】
装備
レーヴァテイン【VII】

クラウド専用
特殊効果
クラウド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

メテオレイン
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
シンクロ
アビリティ①
ダークネスハザード
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
クライムチャージ
一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+クリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+1ターン限界突破Lv8アップ
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

星屑のロッド【VII】
装備
星屑のロッド【VII】
ロッド

エアリス専用
特殊効果
エアリス必殺技変更
修得時
-
必殺技

戦士見守りし碧眼
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に星との対話状態を付与
シンクロ
アビリティ①
大いなる聖心
待機時間なしで味方単体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
星の福音
星との対話状態だと効果が変わる味方全体小回復or(味方全体小回復+踏みとどまる状態にする+自身の必殺技ゲージを1溜める+星との対話状態解除)
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
超練効果①
必殺技回復量UP
超練効果②
自身のステータスUP

エアガイツ【VII】
装備
エアガイツ【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

破砕・掌打クラッシュ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃
超練効果①
リミットゲージ効果量UP
超練効果②
リミットブレイク待機時間短縮

天の叢雲【CCVII】
装備
天の叢雲【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

英雄への道
効果
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ

Wマシンガン【VII】
装備
Wマシンガン【VII】
ギミックアーム

バレット専用
特殊効果
バレット必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アンコントロールビーム
効果
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ゴールドメガホン【VII】
装備
ゴールドメガホン【VII】
楽器

ケット・シー専用
特殊効果
ケット・シー必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

痛快ジャックポット
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モード

覚醒モード
占いマシーン覚醒モード
踊り子or吟遊詩人アビリティ使用回数無限+使用する踊り子or吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+踊り子or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[ラッキーモーグリダンス](味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)or(味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復))

円月輪【VII】
装備
円月輪【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

我流・けむりだま?
効果
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップ
発動中効果
味方全体の水属性強化【大】
チェイン条件
水属性攻撃

アルテマブレイド【CCVII】
装備
アルテマブレイド【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

レイジーミラージュ
効果
10連風&無単体物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮+風属性アビを使用時に追撃[レイジングストーム](6連風&無単体物攻)

ホワイトメガホン【VII】
装備
ホワイトメガホン【VII】
楽器

ケット・シー専用
特殊効果
ケット・シー必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
精神+10
必殺技

ランダム召喚?
効果
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)

エンハンスソード【VII】
装備
エンハンスソード【VII】

クラウド専用
特殊効果
クラウド必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

幻想と真実の心
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

源氏の兜【CCVII】
装備
源氏の兜【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ソニックスクワット
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

シューティングスター【VII】
装備
シューティングスター【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

水遁・止水の術
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

フェアリーテイル【VII】
装備
フェアリーテイル【VII】
ロッド

エアリス専用
特殊効果
エアリス必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

星のささやき
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+エスナ

マイクロレーザー【VII】
装備
マイクロレーザー【VII】
ギミックアーム

バレット専用
特殊効果
バレット必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

アンガーマインド
効果
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

「星の危機訪れしとき」連動装備召喚 第2弾

ワンダーワンド【VII】
装備
ワンダーワンド【VII】
ロッド

エアリス専用
特殊効果
エアリス必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

星の鼓動
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に星の祈り覚醒モード

覚醒モード
星の祈り覚醒モード
白魔法アビリティ使用回数無限+自身の白魔法アビリティの待機時間を短縮+白魔法アビリティを使用する度に追撃[聖なる波動](味方全体のHP減少毎に使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))

ウィングエッジ【VII】
装備
ウィングエッジ【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

昇華・生者必滅
効果
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速](分身数に応じ6or8or10連の水&地&無属性遠距離単体物攻)

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ

アルテマソード【CCVII】
装備
アルテマソード【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジール必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

夢と誇りと
効果
15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果

覚醒モード
矜持覚醒モード
風or聖属性アビリティ使用回数無限+風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ

方天画戟【VII】
装備
方天画戟【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ドリームトゥスペース
効果
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間自身風まとい+一定時間風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【飛行浪漫モード】+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(中)

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ロンギヌス【VII】
装備
ロンギヌス【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

代行リーダー・シド
効果
VIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
発動中効果
味方のFFVIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFVIIシリーズの英雄の攻撃

ディフェンダー【CCVII】
装備
ディフェンダー【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジール必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

怠惰なる怒り
効果
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ

セラフィムロッド【VII】
装備
セラフィムロッド【VII】
ロッド

エアリス専用
特殊効果
エアリス必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

清風の息吹
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト

プラチナソード【CCVII】
装備
プラチナソード【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジール必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

またひとつ貸しだ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする

スーパーボール【VII】
装備
スーパーボール【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

抜山止水
効果
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】次の行動時に水or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

ビーチパラソル【CCVII】
装備
ビーチパラソル【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ストームスクワット
効果
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

スラッシュパイク【VII】
装備
スラッシュパイク【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

飛行準備完了!
効果
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

ザックスの水着【CCVII】
装備
ザックスの水着【CCVII】
軽装鎧

ザックス専用
特殊効果
ザックスレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

ソルジャーの夢
効果
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

ヘビーランス【CCVII】
装備
ヘビーランス【CCVII】

アンジール専用
特殊効果
アンジールレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

羽ばたく白き翼
効果
聖属性or風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

グローランス【VII】
装備
グローランス【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)レジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

宇宙へ旅立った男
効果
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする



追加予定のヘルプ

「英雄へのあこがれモード」について

ザックスの覚醒奥義「英雄への道」では、覚醒奥義発動後、「英雄へのあこがれモード」を一定時間付与することができます。

「英雄へのあこがれモード」効果内容
・風属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(100%))

※フレンド召喚などで「英雄への道」を発動し上書きした場合、一定時間経過後「英雄へのあこがれモード」が終了した場合は使用回数はリセットされます。

追撃「ヘルエアロ」

追撃「ヘルエアロ」の効果は、以下の通りです。
「ヘルエアロ」は味方に特定の英雄がいる場合、効果が変わります。

■「ヘルエアロ」
・味方にセフィロスがいない場合
効果1:一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン

・味方にセフィロスがいる場合
効果2:一定時間、敵単体の風&闇属性耐性レベルを1段階ダウン

※その他詳細についてはヘルプ「味方に特定の英雄がいると発生する特殊効果」をご確認ください。
「アンコントロールビーム」の追加効果

覚醒奥義「アンコントロールビーム」は必殺技発動時に通常の効果に加えて味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追加効果を発動します。

追加効果と発動条件は以下の通りです。

・味方のVIIシリーズの生存人数が1人の場合
効果1:自身の待機時間を1ターンなしにする

・味方のVIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
効果2:味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
効果3:味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

※フレンド召喚などで「アンコントロールビーム」を発動した際に味方のVIIシリーズの生存人数が0人の場合は追加効果は発動しません。
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。

「連結マテリアモードII」について



「幻想と真実の心」の「連結マテリアモードII」効果内容

クラウドの閃技「幻想と真実の心」では、閃技発動後、「連結マテリアモードII」を一定時間付与することができます。

■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に風属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

■連結マテリアモードIIを付与された次の行動時に闇属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与

・「連結マテリアモードII」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった風or闇属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、風or闇属性の2つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、風、闇の順に優先して属性が選ばれます。

・風or闇属性のどちらの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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