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悲運砕く不屈の拳打

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「悲運砕く不屈の拳打」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾

・「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾

・追加予定のヘルプ


開催期間
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾
・・・01/31 15:00 ~ 02/14 14:59
「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾
・・・02/03 15:00 ~ 02/14 14:59

注目ポイント

ライトニングの「リミットブレイク・オーバーフロー」が登場!

ライトニングのリミットブレイク・オーバーフロー「アルテミスピアス」は、敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃を行います!

また、英雄専用アビリティ「ブレイズラッシュ」も合わせて追加されます!

・「ブレイズラッシュ」:敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の雷&聖属性遠距離物理攻撃(最大4段階)
スノウの『シンクロ奥義』『覚醒奥義』『超絶必殺技』が登場!

スノウのシンクロ奥義「俺がみせた夢」待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを付与できるシンクロアビリティ「アイシクルバリア」と、発動する度に威力とクリティカル率が上がるシンクロアビリティ「ノラは誰よりも強い!」が特徴の必殺技です!アビリティを使い分けることで、敵の攻撃から味方を守りながら自身も強力な攻撃が可能になります!

・「アイシクルバリア」:待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・「ノラは誰よりも強い!」:自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

また、覚醒奥義「不屈のフィアンセ」味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップする効果と、味方のXIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果が発揮されます!追加効果には味方全体のHP減少毎に自動回復味方の攻撃が弱点or微弱をついた際にダメージアップする効果がありますよ♪さらに、【永遠の誓いモード】では氷属性アビリティ使用時に自身とセラにダメージ軽減バリアを3回付与が可能です!

超絶必殺技「テンション爆あげ」では味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与した上で、自身にダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト](クリ率100%の4連氷&無単体物攻)の効果を付与します!

英雄専用アビリティ「フロストブロウ」、★6閃技「アイシクルフォーム」、レジェンドマテリア「格闘術に長けた熱血漢」も合わせて追加されますよ♪
ファングの『シンクロ奥義』が初登場!

ファングのシンクロ奥義「アサルトオブバハムート」は自身のジャンプ攻撃の待機時間なし+即時着地攻撃にする効果のシンクロアビリティアクセルレイヴと、限界突破レベル1アップの効果を付与するシンクロアビリティ「ハンティングダイブ」を組み合わせて、待機時間なしで大ダメージを与える攻撃が可能になる必殺技です!

・「アクセルレイヴ 」:待機時間なしで自身のジャンプ攻撃の待機時間を3ターンなし+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
・「ハンティングダイブ」:敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ

また、英雄専用アビリティ「エアリアルレイヴ」(敵単体に滞空時間の長い7回連続の風属性ジャンプ攻撃)も追加されます!
ヴァニラの『超絶必殺技』登場!

ヴァニラの超絶必殺技「私の償い」は待機時間なしで味方全体を中回復した上で、味方全体にリジェネガ待機時間を3ターン短縮する効果を付与できる必殺技です!

また、味方全体にプロテス&シェル&ヘイストを付与できる★6閃技「クイックガード」も追加されます!
「レコードボード」を解放!

スノウファングヴァニラのレコードボードが新たに解放されます!

「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第1弾

ヘルタースケルター【XIII】
装備
ヘルタースケルター【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニングリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アルテミスピアス
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性防御無視遠距離物理攻撃
超練効果①
リミットゲージ効果量UP
超練効果②
リミットブレイク待機時間短縮

迷彩AMPコート【XIII】
装備
迷彩AMPコート【XIII】
軽装鎧

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

俺がみせた夢
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
シンクロ
アビリティ①
ノラは誰よりも強い!
自身がこのアビリティを発動する度に威力とクリティカル率が上がる6回連続の氷&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身のモンクアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アイシクルバリア
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
シンクロ
条件
モンクアビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

ランス・オブ・アベル【XIII】
装備
ランス・オブ・アベル【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アサルトオブバハムート
効果
敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ
シンクロ
アビリティ①
ハンティングダイブ
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン自身の限界突破レベル1アップ
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アクセルレイヴ
待機時間なしで自身のジャンプ攻撃の待機時間を3ターンなしにする+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
シンクロ
条件
竜騎士アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

ワイルドジャガー【XIII】
装備
ワイルドジャガー【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

不屈のフィアンセ
効果
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ビーナスゴスペル【XIII】
装備
ビーナスゴスペル【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

デストロイダイブ
効果
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】竜騎士アビを使用する度に自身の竜騎士アビダメアップ&クリ率が変化(最大4段階(特大&100%))

覚醒モード
竜騎士覚醒モード
竜騎士アビリティ使用回数無限+竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする

源氏の弓【XIII】
装備
源氏の弓【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アブソリュートゼロ
効果
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー](10連氷&水&無単体魔法攻撃)

覚醒モード
時詠み覚醒モード
氷or水属性アビリティ使用回数無限+氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or水属性アビリティ使用時にもう一回放つ

ルーンフェザー【XIII】
装備
ルーンフェザー【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アルテミスフロスト
効果
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性魔法攻撃

ユスナーンの太守A【XIII】
装備
ユスナーンの太守A【XIII】
軽装鎧

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

テンション爆あげ
効果
10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト](クリ率100%の4連氷&無単体物攻)

聖女のヴェール【XIII】
装備
聖女のヴェール【XIII】
帽子

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

私の償い
効果
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する

ゲイボルグ【XIII】
装備
ゲイボルグ【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

使命と戦う者たち
効果
XIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
発動中効果
味方のFFXIIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFXIIIシリーズの英雄の攻撃

烈士のハート【XIII】
装備
烈士のハート【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

アイシクルフォーム
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

フェアリーボウ【XIII】
装備
フェアリーボウ【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

アルテミスゾーン
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

アブラクサス【XIII】
装備
アブラクサス【XIII】
ロッド

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

クイックガード
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト

プラチナバングル【XIII】
装備
プラチナバングル【XIII】
腕防具

スノウ専用
特殊効果
スノウレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

格闘術に長けた熱血漢
効果
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

「悲運砕く不屈の拳打」連動装備召喚 第2弾

ヘヴンズアクシズ【XIII】
装備
ヘヴンズアクシズ【XIII】
ロッド

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

プロムナード・ロゼ
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する+へイスト+一定時間、自身に愛心覚醒モード

覚醒モード
愛心覚醒モード
白魔法or物理補助アビリティ使用回数無限+使用する白魔法or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+白魔法or物理補助アビリティを使用する度に追撃[慈悲深き祈り](味方全体を小回復)

ブリガンダイン【XIII】
装備
ブリガンダイン【XIII】
軽装鎧

ホープ専用
特殊効果
ホープ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

天涯の審判
効果
15連聖&無単体召喚魔攻+一定時間、自身聖まとい+自身に限界突破可能な聖属性ダメージ反射バリア+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ジャッジメントモード】+聖アビを4回使用する度に追撃[迷いなき裁き]

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ

スレイプニルテイル【XIII】
装備
スレイプニルテイル【XIII】
ムチ

ナバート専用
特殊効果
ナバート必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

サディスティック=H
効果
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[才媛の一振り](4連闇&無単体魔攻+防&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+デスペル)

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ

セラフィムクロー【XIII】
装備
セラフィムクロー【XIII】
格闘

レインズ専用
特殊効果
レインズ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

死天使
効果
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼](自身が死の宣告状態だと攻撃回数が増える5or10連闇&聖&無単体魔攻)

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ

レッドスコルピオン【XIII】
装備
レッドスコルピオン【XIII】
ムチ

ナバート専用
特殊効果
ナバート必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

優雅なる死の調べ
効果
敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

ブレイブアビリティ
フォールダウン=ギア Lv0
待機時間なしで敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv1
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv2
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv3
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃+短時間、闇属性耐性レベルを4段階ダウン
ブレイブLv強化条件
闇属性アビリティ使用時

ニムロッドピアス【XIII】
装備
ニムロッドピアス【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ラグナロクの胎動
効果
10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙](発動する度にクリ率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階))

モルボルワンド【XIII】
装備
モルボルワンド【XIII】
ロッド

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

クイックリカバリー
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する

碧玉のガウン【XIII】
装備
碧玉のガウン【XIII】
ローブ

ナバート専用
特殊効果
ナバート必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

才媛の闇
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

オチルヴァニ【XIII】
装備
オチルヴァニ【XIII】
投てき

ホープ専用
特殊効果
ホープ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

希望であり続ける決意
効果
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復

パンドラスピア【XIII】
装備
パンドラスピア【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

スマッシュブラスト
効果
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

ヴァニラモデル【XIII】
装備
ヴァニラモデル【XIII】
軽装鎧

ヴァニラ専用
特殊効果
ヴァニラレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

穏やかな励まし
効果
白魔法発動時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)

アカデミーのグローブ【XIII】
装備
アカデミーのグローブ【XIII】
腕防具

ホープ専用
特殊効果
ホープレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

アカデミーの俊才
効果
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する

ゴーグルマスク【XIII】
装備
ゴーグルマスク【XIII】
帽子

ナバート専用
特殊効果
ナバートレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

士官学校首席の才腕
効果
闇属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する

ウルツァイトバングル【XIII】
装備
ウルツァイトバングル【XIII】
腕防具

ファング専用
特殊効果
ファングレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

乱暴な優しさ
効果
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ



追加予定のヘルプ

「永遠の誓いモード」について

スノウの覚醒奥義「不屈のフィアンセ」では覚醒奥義発動後、「永遠の誓いモード」を一定時間付与することができます。

「永遠の誓いモード」効果内容
■永遠の誓いモード中、以下の効果を付与
氷属性アビリティ使用時に、自身とセラにダメージ軽減バリアを3回付与(効果:大)+自身の永遠の誓いモード解除

■永遠の誓いモードの発動条件について
・モード中に氷属性アビリティが一度も使用されなかった場合でも一定時間経過後、永遠の誓いモードは終了します。
・ダメージ軽減バリアが付与された状態で永遠の誓いモードが終了した場合、ダメージ軽減バリアはそのまま英雄に付与されて残ります。
・「パーティ内にセラが入っていない」or「パーティにセラが入っているが、生存していない」場合には自身にのみダメージ軽減バリアを3回付与します。

※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。
※ダメージ軽減バリアについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[「ダメージ軽減バリア」について]からご確認ください。
「不屈のフィアンセ」の追加効果

覚醒奥義「不屈のフィアンセ」は必殺技発動時に通常の効果に加えて味方のXIIIシリーズの生存人数に応じた追加効果を発動します。

追加効果と発動条件は以下の通りです。

・味方のXIIIシリーズの生存人数が1人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)

・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

※フレンド召喚などで「不屈のフィアンセ」を発動した際に味方のXIIIシリーズの生存人数が0人の場合は追加効果は発動しません。
※特定の英雄が、戦闘不能、石化、強制退場状態等の場合は、生存していないものとみなします。


※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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