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属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚(2022年9月開催)

最終更新 :

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚(2022年9月開催)について

■11連レア装備召喚
・2910ジェムでのみ実行可能
・期間中、各属性ごとに2回まで半額の1455ジェムで実行可能
・ピックアップされた英雄の★6以上の装備が1個確定

開催期間
属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚(2022年9月開催):
2022年09月23日(金) 15:00 ~ 2022年10月08日(土) 14:59


属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【炎】(2022年9月開催)


アストラルソード【VI】
装備
アストラルソード【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒トランス・ファイラ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ティナ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【ティナ】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する
炎D覚醒モード・弐【ティナ】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティの待機時間を短縮する
・炎属性アビリティを使用時に追撃[Dフレア]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【ティナ】
炎D覚醒モード・壱【ティナ】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【ティナ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dフレア
短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを4段階アップ+3ターン限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ソニックナックル【VIII】
装備
ソニックナックル【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒バーニングレイヴ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ゼル】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ゼル】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・モンクD覚醒モード・壱【ゼル】継続中1回のみ、セットしたモンクアビリティを3回使用時に追撃[Dヒートパンチ]
モンクD覚醒モード・弐【ゼル】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ゼル】
モンクD覚醒モード・壱【ゼル】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ゼル】を付与
・自身のモンクD覚醒モード・壱【ゼル】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dヒートパンチ
敵単体にモンクD覚醒モード・壱【ゼル】中に与えたダメージ量に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃(最大2段階)+自身のクリティカル率を3ターン100%にする
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブロウマシンガン【DCVII】
装備
ブロウマシンガン【DCVII】

ヴィンセント専用
特殊効果
ヴィンセントリミットブレイク変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ヴィンセント炎
効果
待機時間なしで炎属性のリミットチェインを発動(最大:150)or炎属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヴィンセント炎】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
炎属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ヴィンセント炎
炎属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[炎の導・ヴィンセント](50ごと/最大2回)
追撃
炎の導・ヴィンセント
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身の炎属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ティナの髪飾り【VI】
装備
ティナの髪飾り【VI】
帽子

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ライオットソード
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ティナ
真奥義強化・ティナ中に与えたダメージ量に応じて、真奥義[ライオットソード]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ヒドラ【DCVII】
装備
ヒドラ【DCVII】

ヴィンセント専用
特殊効果
ヴィンセント必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

カオスセイバー
効果
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
ラピッドファイアDC
敵単体に自身にスナイプスコープが付与されていると効果が変わる、自身のステータスに応じて種別が変わる炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃(6回or6回+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身のスナイプスコープを1個消費)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
カオス制御
待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+シンクロモード中1回のみ、自身に【カオス状態】+スナイプスコープを2個付与(最大2個)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
カオス状態
短時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力(効果:大)&防御力&魔法防御力(効果:中)or魔力(効果:大)&防御力&魔法防御力(効果:中)アップ+限界突破Lv1アップ+待機時間をなしにする
効果
味方のVIIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
・味方のVIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ドミネーター【VIII】
装備
ドミネーター【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クイックキャニスター
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[弾薬精製・暗黒弾]
シンクロ
アビリティ①
ショット・散弾
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
機工士orシューターアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ショット・破壊弾
待機時間なしで敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
機工士orシューターアビリティ
追撃
弾薬精製・暗黒弾
追撃[弾薬精製・暗黒弾]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン
※「クイックキャニスター」を再度発動し上書きした場合、
一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[弾薬精製・暗黒弾]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

暁のガントレット【VIII】
装備
暁のガントレット【VIII】
格闘

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

フレアデュエル
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【デュエルモード】
シンクロ
アビリティ①
ヘッドショック
自身のデュエル4Sモードorデュエル6Sモードorデュエル9Sモードに応じて攻撃回数と効果が変わる[ヘッドショック]を発動
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
かかと落とし
敵単体に炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
デュエルモード
シンクロモード継続中、自身がシンクロアビリティを2回使用時に【デュエル4Sモード】or【デュエル6Sモード】or【デュエル9Sモード】を付与+自身の【デュエルモード】解除
・シンクロアビリティ[ヘッドショック]を2回使用した場合、自身に【デュエル4Sモード】を付与
・シンクロアビリティ[かかと落とし]を2回使用した場合、自身に【デュエル6Sモード】を付与
・シンクロアビリティ[ヘッドショック]&[かかと落とし]を1回使用した場合、自身に【デュエル9Sモード】を付与
~デュエル4Sモード
炎属性アビリティを4回使用時に追撃[FBメテオバレット]
デュエル6Sモード
デュエル6Sモード中3回のみ、シンクロアビリティ[ヘッドショック]を使用する度に追撃[メテオストライク・Z]+炎属性アビリティを4回使用時に追撃[FBメテオバレット]
デュエル9Sモード
デュエル9Sモード中3回のみ、シンクロアビリティ[ヘッドショック]を使用する度に追撃[マッハキック]+炎属性アビリティを4回使用時に追撃[FBメテオバレット]
効果
ヘッドショック
・デュエル4Sモード中
敵単体に発動する度にクリティカル率が上がる6回連続の炎&無属性物理攻撃(最大3段階(100%))+自身の待機時間を1ターンなしにする+1ターン限界突破レベル1アップ+炎属性アビリティダメージを1ターンアップ(効果:中)
・デュエル6Sモード中
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃
・デュエル9Sモード中
敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
・デュエル4Sモードorデュエル6Sモードorデュエル9Sモードが付与されていない場合
敵単体に炎&無属性物理攻撃
追撃
FBメテオバレット
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身に付与されたデュエル4Sモードorデュエル6Sモードorデュエル9Sモード解除
追撃
マッハキック
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃
追撃
メテオストライク・Z
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ブレイブスーツ【VIII】
装備
ブレイブスーツ【VIII】
軽装鎧

ゼル専用
特殊効果
ゼル必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

炎絆【ゼル】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の炎属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の炎属性強化【大】
チェイン条件
炎属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の炎属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の炎属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の炎属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

ジャッジメント【VIII】
装備
ジャッジメント【VIII】

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァイン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アーマーショット
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾]

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
ショット・暗黒弾
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[ショット・暗黒弾]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ミラージュソード【VI】
装備
ミラージュソード【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

クロスメルトン
効果
敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎風の魔導戦士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎or風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【ツインエレメントモードII】

覚醒モード
炎風の魔導戦士覚醒モード
炎or風属性アビリティ使用回数無限+炎or風属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎or風属性アビリティを使用する度に追撃[ウィンドノヴァ]
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に炎or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
ウィンドノヴァ
敵単体に6回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+自身が[ウィンドノヴァ]を2回発動する度に一定時間、自身の炎&風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

フォースブレス【VII】
装備
フォースブレス【VII】
腕防具

ヴィンセント専用
特殊効果
ヴィンセント必殺技変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

ケルベロスエレジー
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に炎属性まといを付与+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ

ゴーグルマスク【VIII】
装備
ゴーグルマスク【VIII】
帽子

アーヴァイン専用
特殊効果
アーヴァインレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

再動【アーヴァイン】
効果
炎属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【氷】(2022年9月開催)


アスカロン【VIII】
装備
アスカロン【VIII】

スコール専用
特殊効果
スコール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒冷刃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+氷D覚醒モード・壱【スコール】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
氷D覚醒モード・壱【スコール】
(デュアルシフト前)
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・氷属性アビリティを使用する度に追撃[D連続剣・氷破]
氷D覚醒モード・弐【スコール】
(デュアルシフト後)
・氷属性アビリティの待機時間をなしにする
・氷属性アビリティ使用時に自身の獅子の心得状態の段階に応じて効果が変わる追撃[Dフェイテッドドロー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
氷D覚醒モード・弐【スコール】
氷D覚醒モード・壱【スコール】
氷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に氷D覚醒モード・弐【スコール】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D連続剣・氷破
敵単体に獅子の心得状態の段階に応じて威力とクリティカル率が変わる3回連続の氷&無属性物理攻撃(最大3段階(0/50/100%))+自身の獅子の心得状態を1段階強化(最大2段階)
追撃
Dフェイテッドドロー
・獅子の心得状態が0~1段階の場合
自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
・獅子の心得状態が2段階の場合
自身のクリティカル率を1ターン100%にする+1ターン、限界突破Lv2アップ+自身のフェイタルダメージを1ターンアップ(20%)+氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の氷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

パイケア【XIV】
装備
パイケア【XIV】
ロッド

イゼル専用
特殊効果
イゼル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ホワイトアウト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv2アップ+氷D覚醒モード・壱【イゼル】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
氷D覚醒モード・壱【イゼル】
(デュアルシフト前)
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・氷属性アビリティを使用する度に追撃[D凍てつく力]
氷D覚醒モード・弐【イゼル】
(デュアルシフト後)
・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティの待機時間がなしになる
・氷属性アビリティ使用時に追撃[D千年の知]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
氷D覚醒モード・弐【イゼル】
氷D覚醒モード・壱【イゼル】
氷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身に氷D覚醒モード・弐【イゼル】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D凍てつく力
敵単体に2回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+短時間、自身の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+どちらかのアビリティ使用回数を1回復
追撃
D千年の知
一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン
記憶の共振
自身の氷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マーベリック【XIII】
装備
マーベリック【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・スノウ氷
効果
待機時間なしで氷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or氷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スノウ氷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
氷属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・スノウ氷
氷属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[氷の導・スノウ](50ごと/最大2回)
追撃
氷の導・スノウ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身の氷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

鋼鉄の蛇剣【零式】
装備
鋼鉄の蛇剣【零式】
ムチ

セブン専用
特殊効果
セブン必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アスピルウィップ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セブン】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セブン解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・セブン
真奥義強化・セブン中に与えたダメージ量に応じて、[アスピルウィップ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

クライム&ペナルティ改【VIII】
装備
クライム&ペナルティ改【VIII】

スコール専用
特殊効果
スコール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

バーストブレード
効果
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+【ジャンク屋呼び出しモード】+【ドローリボルバーモード】
シンクロ
アビリティ①
連続剣・氷炎
敵単体に武器改造状態の段階に応じて攻撃回数が変わる氷&炎&無属性物理攻撃(5~8回連続)
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
シンクロ
アビリティ②
リボルバーカスタム
待機時間なしで敵単体に3回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+自身に武器改造状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
シンクロ
条件
魔法剣アビリティ
状態・モード
スイッチドローモードIII
次の行動時に氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
ジャンク屋呼び出しモード
自身の待機時間を短縮する+自身が[リボルバーカスタム]を発動する度に、自身のクリティカル率が50%、75%、100%に変化(最大3段階)
ドローリボルバーモード
魔法剣アビリティを使用時に追撃[バーストトリガー]
追撃
バーストトリガー
自身の必殺技ゲージを1溜める+待機時間を1ターンなしにする+ドローリボルバーモード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

カラダンダ【XIV】
装備
カラダンダ【XIV】
ロッド

イゼル専用
特殊効果
イゼル必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

忘却の彼方
効果
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【氷神憑依モード】
シンクロ
アビリティ①
氷雪乱舞
自身が氷神憑依状態だと攻撃回数と効果が変わる(敵単体に4回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮)or(敵単体に8回連続の氷&無属性召喚魔法攻撃)
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ヘヴンリーストライク
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+どちらかのアビリティの使用回数を1回復
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
状態・モード
氷神憑依モード
シンクロアビリティを3回使用時に一定時間、自身に氷神憑依状態を付与+自身の氷神憑依モード解除
氷神憑依状態
自身の氷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lvを1アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

幽黒の骸甲【XIII】
装備
幽黒の骸甲【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダイヤモンドフィスト
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+短時間、自身にダメージ限界突破可能な氷属性反射バリアを付与(500%)+シンクロモード中1回のみ、氷属性アビリティを3回使用すると追撃[ルーラーバリア]
シンクロ
アビリティ①
フロストアッパー
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の氷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ヒーロースピリット
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+クリティカル率を2ターン100%にする+クリティカル時のダメージを2ターンアップする
シンクロ
条件
氷属性アビリティ
追撃
ルーラーバリア
短時間、自身にダメージ限界突破可能な氷属性反射バリアを付与(500%)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

銀の腕輪【零式】
装備
銀の腕輪【零式】
腕防具

セブン専用
特殊効果
セブン必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

氷絆【セブン】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の氷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の氷属性強化【大】
チェイン条件
氷属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の氷属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の氷属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の氷属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の氷属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

ミラージュベスト【VIII】
装備
ミラージュベスト【VIII】
軽装鎧

スコール専用
特殊効果
スコール必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブラスティングドロー
効果
敵単体に15回連続の氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、獅子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)

覚醒モード
獅子覚醒モード
氷or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する氷or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+氷or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ドロー&ストック]
状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に氷or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
ドロー&ストック
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の氷&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

チェーンウィップ【零式】
装備
チェーンウィップ【零式】
ムチ

セブン専用
特殊効果
セブン必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

ウィップハリケーン
効果
敵単体に15回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性まとい【重式】+一定時間、氷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[フリーズドレイン]

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
追撃
フリーズドレイン
一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ミネルバビスチェ【零式】
装備
ミネルバビスチェ【零式】
軽装鎧

セブン専用
特殊効果
セブン必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

アイスキャプチャー
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

源氏の小手【XIII】
装備
源氏の小手【XIII】
腕防具

スノウ専用
特殊効果
スノウレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

昇華【スノウ】
効果
氷属性のダメージアップ(効果:中)

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【雷】(2022年9月開催)


バリアントII【XV】
装備
バリアントII【XV】

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒スターシェル
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【プロンプト】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【プロンプト】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
・セットした雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dサンダーショット]
雷D覚醒モード・弐【プロンプト】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間を短縮する
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【プロンプト】
雷D覚醒モード・壱【プロンプト】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【プロンプト】を付与
・自身に【Dトリガースパークモード】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【プロンプト】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
Dトリガースパークモード
雷D覚醒モード・弐【プロンプト】継続中、敵の雷属性耐性が低いほど効果の上がる自身の雷属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)
追撃
Dサンダーショット
一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブルネロ【XIV】
装備
ブルネロ【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ヴァルメイジ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】
(デュアルシフト前)
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身にDブラックマナを1個付与(最大4個)
・暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】終了時に、自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンリポスト]
暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間を短縮する
・セットした黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンツヴェルクハウ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】
暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】
暁の赤魔道士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】を付与
・自身の暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
追撃
Dエンリポスト
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~3個
敵単体に威力の低い10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・4個
敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
追撃
Dエンツヴェルクハウ
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~1個
敵単体に2回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・2個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・3個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃
記憶の共振
自身の風or雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

デモンスレイヤー【XIII】
装備
デモンスレイヤー【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニングリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ライトニング雷
効果
待機時間なしで雷属性のリミットチェインを発動(最大:150)or雷属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ライトニング雷】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
雷属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ライトニング雷
自身が雷属性アビリティを使用する度に追撃【雷の導・ライトニング】(最大3回)
追撃
雷の導・ライトニング
敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

デュランダル【XIII】
装備
デュランダル【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

斬鉄剣
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ライトニング】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・ライトニング解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ライトニング
真奥義強化・ライトニング中の雷属性アビリティの発動回数に応じて[斬鉄剣]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

バリアント【XV】
装備
バリアント【XV】

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トリガーミラクル
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
シンクロ
アビリティ①
ドリルブレイクショット
敵単体に7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
トリガーサンダー
待機時間なしで自身が次ターン雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、敵単体の雷属性耐性レベルを1段階ダウン
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

クラリオン【XIV】
装備
クラリオン【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

抗う力
効果
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身をシンクロモード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+ブラックマナを付与+【ヴァルモード】シンクロアビリティを4回使用する度に追撃[エンバースト](15連風&雷&無単体魔攻+自身にブラックマナを付与)
シンクロ
アビリティ①
ブラックマナバースト
敵単体にブラックマナが付与されていると攻撃回数と効果が変わる6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃or(6回連続の炎&風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&風&雷&無属性魔法攻撃+自身のブラックマナを消費)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ジョルラ
敵単体に3回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
エンバースト
敵単体に15回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身にブラックマナを付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

賢者の法衣【IV】
装備
賢者の法衣【IV】
ローブ

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ふたりがけ・Wメテオ
効果
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に味方にポロムがいると効果が変わる追撃[はったり]
シンクロ
アビリティ①
アイスクラッシュ
敵単体にふたりがけ状態だと攻撃効果が変わるダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃or(6回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身のふたりがけ状態解除)
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
実践!黒魔法
待機時間なしで敵単体に雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
黒魔法アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
はったり
・ポロムがいない場合
自身の黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与
・ポロムがいる場合
一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ+黒魔法アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+ふたりがけ状態を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

雷光の腕輪【IV】
装備
雷光の腕輪【IV】
腕防具

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

雷絆【パロム】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+味方の雷属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の雷属性強化【大】
チェイン条件
雷属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の雷属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の雷属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の雷属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

ルドラタルワール【XIII】
装備
ルドラタルワール【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

閃光の鎮魂歌
効果
敵単体に15回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷聖の軍神覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+【想いの護り手モード】

覚醒モード
雷聖の軍神覚醒モード
雷or聖属性アビリティ使用回数無限+雷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷or聖属性アビリティを使用する度に追撃[翔臨]
状態・モード
WクリスタリウムモードII
次の行動時に雷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
想いの護り手モード
一定時間、自身の待機時間を短縮する+雷or聖属性アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が変化(最大4段階(25/50/75/100%))
追撃
翔臨
敵単体に6回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+自身が[翔臨]を2回発動する度に一定時間、自身の雷&聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

魔道士の帽子【IV】
装備
魔道士の帽子【IV】
帽子

パロム専用
特殊効果
パロム必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

真・サンダーストーム
効果
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与

覚醒モード
黒魔法覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に雷or炎or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
つよがるモード
雷or炎or氷属性アビリティを4回使用時に追撃[はったり黒魔法]+自身のつよがるモード解除
追撃
はったり黒魔法
敵単体に10回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&炎&氷&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

リベリオン【XV】
装備
リベリオン【XV】

プロンプト専用
特殊効果
プロンプト必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

旅路の記録者
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める

デュエルサイブーツ【XIV】
装備
デュエルサイブーツ【XIV】
軽装鎧

アリゼー専用
特殊効果
アリゼーレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

遊撃【アリゼー】
効果
黒魔法or白魔法アビリティ使用時に高確率で追撃[スキャッター](敵単体に風&雷&無属性魔法攻撃)

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【地】(2022年9月開催)


ラグナックル【VII】
装備
ラグナックル【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒メテオアーツ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ティファ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ティファ】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティの待機時間を短縮する
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
モンクD覚醒モード・弐【ティファ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・モンクアビリティの待機時間を短縮する
・モンクD覚醒モード・弐【ティファ】終了時に追撃[Dザンガン流ブロー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ティファ】
モンクD覚醒モード・壱【ティファ】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ティファ】を付与
・自身のモンクD覚醒モード・壱【ティファ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dザンガン流ブロー
敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃
記憶の共振
自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

パニッシュロッド【II】
装備
パニッシュロッド【II】
ロッド

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒メランコリアの檻
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】
(デュアルシフト前)
・闇or地or風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or地or風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇or地or風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした闇or地or風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
インペリアルD覚醒モード・弐【皇帝】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・闇or地or風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or地or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・セットした闇or地or風属性アビリティを使用する度に、順に効果が変わる追撃[D軍事力]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
インペリアルD覚醒モード・弐【皇帝】
インペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】
インペリアル覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身にインペリアルD覚醒モード・弐【皇帝】を付与
・自身のインペリアルD覚醒モード・壱【皇帝】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に闇or地or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D軍事力
発動する度に効果が順に繰り返し変わる追撃
・短時間、敵単体の攻撃力&魔力ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・短時間、敵単体の防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の闇or地or風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

スパルタン【VII】
装備
スパルタン【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ティファ地
効果
待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティファ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
地属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ティファ地
地属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[地の導・ティファ](50ごと/最大2回)
追撃
地の導・ティファ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

カルマロッド【II】
装備
カルマロッド【II】
ロッド

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

カーズフレアー
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の闇&地&風属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・皇帝】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に10回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・皇帝解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・皇帝
真奥義強化・皇帝中の闇or地or風属性アビリティの発動回数に応じて[カーズフレアー]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ギルガメアーム【VII】
装備
ギルガメアーム【VII】
格闘

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

リミットコンボ
効果
15連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中自身にアースリミット状態付与+[グランドブレイク]を2回使用する度にシンクロモード継続中、自身にアースリミット状態付与
シンクロ
アビリティ①
グランドブレイク
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
チャージアーツ
待機時間なしで自身にアースリミット状態が付与されていると効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)or(自身の地属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+ATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+アースリミット状態解除)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

エンプレスカーナ【II】
装備
エンプレスカーナ【II】

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ワールドドミネーター
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[冥闇の轟風]
シンクロ
アビリティ①
冥闇の暴風
敵単体に6回連続の闇&地&風&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
黒魔法or暗黒アビリティ
シンクロ
アビリティ②
冥闇の竜巻
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
黒魔法or暗黒アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に闇or地or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
冥闇の轟風
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&地&風&無属性魔法攻撃+一定時間、敵単体の闇&地&風属性耐性レベルを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

大地のロッド【III】
装備
大地のロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

地の潜在力・魔
効果
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると自身に地の魔人状態を付与
シンクロ
アビリティ①
同期式だいまほう・地
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
限界突破だいまほう・地
待機時間なしで自身が地の魔人状態だと効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)or(味方全体の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身の地の魔人状態解除)
シンクロ
条件
地属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

フランシスカ【III】
装備
フランシスカ【III】

イングズ専用
特殊効果
イングズ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

地絆【イングズ】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の地属性強化【大】
チェイン条件
地属性攻撃
状態・モード
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の地属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の地属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の地属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

アダマン帽【III】
装備
アダマン帽【III】
帽子

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

可変の境地・魔
効果
敵単体に15回連続の風&水&炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+風or水or炎or地属性アビリティを3回使用時に追撃[ハイスピードオニオン](最大1回)

覚醒モード
黒魔法覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に風or水or炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
ハイスピードオニオン
使用属性に応じ一定時間自身に風or水or炎or地属性をまとう+黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ヘビーアーマー【III】
装備
ヘビーアーマー【III】

イングズ専用
特殊効果
イングズ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

モノリスソード
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
地覚醒モード
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ブラックボレロ【VII】
装備
ブラックボレロ【VII】
軽装鎧

ティファ専用
特殊効果
ティファ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

砕岩掌握
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】+自身の必殺技ゲージを1溜める

シャーマンローブ【II】
装備
シャーマンローブ【II】
ローブ

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

暴君の支配欲
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【風】(2022年9月開催)


風神のイーグルクロー【VIII】
装備
風神のイーグルクロー【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒滅
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【風神】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
風D覚醒モード・弐【風神】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or忍者アビリティを使用する度に、使用アビリティに応じた追撃[D風舞]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【風神】
風D覚醒モード・壱【風神】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【風神】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【風神】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D風舞
使用したアビリティ種別に応じて効果が変わる追撃
・黒魔法アビリティを使用した場合
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティの待機時間を1ターン短縮する
・忍者アビリティを使用した場合
敵単体に風&無属性魔法防御無視忍術攻撃+一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

メテオシューター【V】
装備
メテオシューター【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒炎の心「勇気」
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ファリス】
(デュアルシフト前)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ
・シーフアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
シーフD覚醒モード・弐【ファリス】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティの待機時間をなしにする
・シーフアビリティを使用する度に追撃[Dねっぱ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
シーフD覚醒モード・弐【ファリス】
シーフD覚醒モード・壱【ファリス】
シーフ覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身にシーフD覚醒モード・弐【ファリス】を付与
・自身のシーフD覚醒モード・壱【ファリス】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dねっぱ
敵単体に4回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン
記憶の共振
自身の風or炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

レーヴァテイン【VI】
装備
レーヴァテイン【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ティナ風
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティナ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
風属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ティナ風
風属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[風の導・ティナ](50ごと/最大2回)
追撃
風の導・ティナ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

アルテマウェポン改【VI】
装備
アルテマウェポン改【VI】

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トランス【ティナ】
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ティナ風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ティナ風解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ティナ風
真奥義強化・ティナ風中に与えたダメージ量に応じて、[トランス【ティナ】]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

蓮華【VIII】
装備
蓮華【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

風砕
効果
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に追撃[追風]
シンクロ
アビリティ①
風雲
敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+魔法防御無視の風&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
飛翔
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
風属性アビリティ
追撃
追風
敵単体にランダムで回数が変わる4~6回連続の風&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

バーニングボウ【V】
装備
バーニングボウ【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

パイレーツスラッシュ
効果
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+風or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[ねっぷう]
シンクロ
アビリティ①
ヒートサイクロン
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる敵単体に6回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃(最大2段階)+自身の風or炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
風or炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ヒートファントム
敵単体にダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の風or炎属性アビリティの待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
風or炎属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
ねっぷう
一定時間、敵単体の風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

サークレット【VI】
装備
サークレット【VI】
帽子

ティナ専用
特殊効果
ティナ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

インフェルノストーム
効果
敵単体に15回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+[ライオットウェイヴ]を2回使用する度に自身がトランス状態だと効果が変わる追撃[ツイストフレア]
シンクロ
アビリティ①
ライオットウェイヴ
敵単体に6回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+炎or風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
炎or風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ケイオスソード
待機時間なしで敵単体に3回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【トランス状態】
シンクロ
条件
炎or風属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に炎or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
トランス状態
一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する
追撃
ツイストフレア
自身がトランス状態だと効果が変わる追撃
・トランス状態でない場合
敵単体に2回連続の炎&風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・トランス状態の場合
敵単体に2回連続の炎&風&無属性魔法防御無視魔法攻撃+トランス状態解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ドラゴンメイル【XIII】
装備
ドラゴンメイル【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

風絆【ファング】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の風属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の風属性強化【大】
チェイン条件
風属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の風属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の風属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の風属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

風断【VIII】
装備
風断【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

効果
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮

覚醒モード
風覚醒モード
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

クリムゾンベスト【V】
装備
クリムゾンベスト【V】
軽装鎧

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

フレイムストーム
効果
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
シーフ覚醒モード
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中)
・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ドラゴンホーン【XIII】
装備
ドラゴンホーン【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

チャージブラスト
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

スナイパー【VIII】
装備
スナイパー【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神レジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
マテリア

遊撃【風神】
効果
風属性アビリティ使用時に中確率で追撃[撃](敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃)

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【水】(2022年9月開催)


いばらのムチ【IV】
装備
いばらのムチ【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒幻獣召喚・海王
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【リディア水】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
召喚D覚醒モード・壱【リディア水】
(デュアルシフト前)
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・召喚魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした召喚魔法アビリティの待機時間短縮(最大3段階)
召喚D覚醒モード・弐【リディア水】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・召喚魔法アビリティを2回使用時に、自身の水属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
召喚D覚醒モード・弐【リディア水】
召喚D覚醒モード・壱【リディア水】
召喚覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に召喚D覚醒モード・弐【リディア水】を付与
・自身のどちらかの召喚アビリティの使用回数を2回復する
・自身の召喚D覚醒モード・壱【リディア水】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ワンサイドゲーム【X】
装備
ワンサイドゲーム【X】
ボール

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒エースレクチャー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】
(デュアルシフト前)
・シューターアビリティブースト(最大効果:中)
・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ
・シューターアビリティを2回使用する度に追撃[Dウィザーシュート]
シューターD覚醒モード・弐【ワッカ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・シューターアビリティブースト(最大効果:中)
・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ
・シューターアビリティの待機時間をなしにする
・シューターアビリティを使用する度に追撃[D熱血レクチャー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
シューターD覚醒モード・弐【ワッカ】
シューターD覚醒モード・壱【ワッカ】
シューター覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にシューターD覚醒モード・弐【ワッカ】を付与
・自身のシューターD覚醒モード・壱【ワッカ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dウィザーシュート
敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+短時間、水属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
D熱血レクチャー
水属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%)
記憶の共振
自身のシューターアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ダブルペナルティ【X】
装備
ダブルペナルティ【X】
ボール

ワッカ専用
特殊効果
ワッカリミットブレイク変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ワッカ水
効果
待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ワッカ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
水属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ワッカ水
自身が水属性アビリティを使用する度に追撃[水の導・ワッカ](最大2回)
追撃
水の導・ワッカ
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

アルテミスの弓【XIII】
装備
アルテミスの弓【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

時を超える旅
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セラ水】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の水&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性魔法攻撃+真奥義強化・セラ水解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・セラ水
真奥義強化・セラ水中に与えたダメージ量に応じて、[時を超える旅]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

コサージュブレス【IV】
装備
コサージュブレス【IV】
腕防具

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

コールミークイーン
効果
敵単体に15回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【異なる時の流れモード】
シンクロ
アビリティ①
幻獣王の轟咆
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
幻獣王の一撃
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚アビリティの待機時間を2ターン短縮する+自身のどちらかのアビリティ使用回数を2回復
シンクロ
条件
水属性アビリティ
状態・モード
異なる時の流れモード
シンクロモード継続中、シンクロアビリティを使用する度に、発動する度に効果が変わる追撃[幻界からの干渉]+追撃[幻界からの干渉]を3回発動時に異なる時の流れモード解除
追撃
幻界からの干渉
[1回目]
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
[2回目]
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
[3回目]
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+水属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ダブルヘッダー【X】
装備
ダブルヘッダー【X】
ボール

ワッカ専用
特殊効果
ワッカ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

オーラカスピリッツ改
効果
敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター]
シンクロ
アビリティ①
オーラカラッシュ
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ダイレクトブリッツ
敵単体に待機時間の短い3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン&短時間、防御力をダウン(効果:大)
シンクロ
条件
水属性アビリティ
追撃
熱血ファイター
追撃[熱血ファイター]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大))
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
※「オーラカスピリッツ改」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[熱血ファイター]の発動回数のカウントはリセットされます。
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ダンジューロ【II】
装備
ダンジューロ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スプリットエッジ
効果
15連水&無単体物攻+一定時間自身に水まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロアビを使用する度に追撃[マリンエッジ](5連水&無単体物攻+追撃[マリンエッジ]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性レベルを1段階ダウン)
シンクロ
アビリティ①
ウォータバイト
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アクアハーム
敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
水属性アビリティ
追撃
マリンエッジ
敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+追撃[マリンエッジ]を2回発動する度に一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

水神の小手【II】
装備
水神の小手【II】
腕防具

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

水絆【レイラ】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の水属性強化【大】
チェイン条件
水属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の水属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の水属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の水属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

エウリュトスボウ【XIII】
装備
エウリュトスボウ【XIII】

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

アルテミスアーチャー
効果
敵単体に15回連続の氷&水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+氷or水属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【WクリスタリウムモードII】

覚醒モード
時詠み覚醒モード
氷or水属性アビリティ使用回数無限+氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
WクリスタリウムモードII
次の行動時に氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ヘッドギア【II】
装備
ヘッドギア【II】
帽子

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

バイオスプラッシュ
効果
敵単体に15回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に波乱の頭領覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【豪快な姉御肌モード】

覚醒モード
波乱の頭領覚醒モード
水or毒属性アビリティ使用回数無限+水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に水or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
豪快な姉御肌モード
水or毒属性アビリティを2回使用時に使用属性に応じ追撃[クラウダスプラッシュ]+追撃[クラウダスプラッシュ]発動時に自身の豪快な姉御肌モード解除
追撃
クラウダスプラッシュ
・水属性アビリティを使用した場合
自身の待機時間を1ターンなしにする+必殺技ゲージを1溜める
・毒属性アビリティを使用した場合
一定時間、敵単体の毒属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ+一定時間、自身に毒属性まとい
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

レギンレイブ【IV】
装備
レギンレイブ【IV】
ムチ

リディア専用
特殊効果
リディア必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
魔力+10
必殺技

幻界で得た力
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水or地or聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&地&聖属性単体召喚魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める

ヒュプノクラウン【XIII】
装備
ヒュプノクラウン【XIII】
帽子

セラ専用
特殊効果
セラ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

アルテミスフォース
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の水属性攻撃力Lvを2段階アップ

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【聖】(2022年9月開催)


ローゼンクロイツ【X】
装備
ローゼンクロイツ【X】
ロッド

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒マスター召喚・OD
効果
待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+絆D覚醒モード・壱【ユウナ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
絆D覚醒モード・壱【ユウナ】
(デュアルシフト前)
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・召喚魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する&どちらかの召喚アビリティの使用回数を1回復する
絆D覚醒モード・弐【ユウナ】
(デュアルシフト後)
・召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする
・召喚魔法アビリティ使用時に追撃[D未来への祈り]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
絆D覚醒モード・弐【ユウナ】
絆D覚醒モード・壱【ユウナ】
絆覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に絆D覚醒モード・弐【ユウナ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D未来への祈り
味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アルテマソード【IV】
装備
アルテマソード【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒シャインブラスト
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性単体物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or精神(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】
(デュアルシフト前)
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖属性アビリティの待機時間をなしにする
・聖属性アビリティを使用する度に追撃[Dライトバリア]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)】
聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】
聖覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に聖D覚醒モード・弐【セシル(パラディン)】を付与
・自身の聖D覚醒モード・壱【セシル(パラディン)】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dライトバリア
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
記憶の共振
自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フォースセイバー【IV】
装備
フォースセイバー【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)リミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・セシル聖
効果
待機時間なしで聖属性のリミットチェインを発動(最大:150)or聖属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セシル聖】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
聖属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・セシル聖
聖属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[聖の導・セシル(パラディン)](50ごと/最大2回)
追撃
聖の導・セシル(パラディン)
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

セイブ・ザ・クイーン【X】
装備
セイブ・ザ・クイーン【X】
ロッド

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

召喚・バハムート
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+自身に【真奥義強化・ユウナ】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ユウナ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ユウナ
真奥義強化・ユウナ中の召喚魔法or白魔法アビリティの発動回数に応じて、[召喚・バハムート]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ホーリーロッド【X】
装備
ホーリーロッド【X】
ロッド

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ドレスアップ・召喚士
効果
敵単体に15回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[異界への舞]
シンクロ
アビリティ①
フォトン・ブラスト
敵単体に自身に召喚士状態が付与されていると効果が変わる聖&風&無属性召喚魔法攻撃(6回or6回+ダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚士状態を解除)
シンクロ
条件
白魔法or召喚魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ブライトウェーブ
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
条件
白魔法or召喚魔法アビリティ
追撃
異界への舞
一定時間、敵単体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+シンクロモード継続中、自身に召喚士状態を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

月の腕輪【IV】
装備
月の腕輪【IV】
腕防具

フースーヤ専用
特殊効果
フースーヤ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

月の系譜
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【月光モード】
シンクロ
アビリティ①
月光の天恵
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
月光の聖印
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
聖属性アビリティ
状態・モード
月光モード
自身を除く味方全体が聖属性アビリティを使用する度に自身が追撃[月のパワー]+追撃[月のパワー]を3回発動時に月光モード解除
追撃
月のパワー
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+短時間、敵単体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

まもりのこて【IX】
装備
まもりのこて【IX】
腕防具

ベアトリクス専用
特殊効果
ベアトリクス必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スペクトルブレイク
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを使用する度に味方にスタイナーがいると効果が変わる追撃[百人斬り]+シンクロモード継続中、ファイナルアタック状態を付与
シンクロ
アビリティ①
ホーリーサガク剣
敵単体に自身がファイナルアタック状態だと効果が変わる自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる6回連続の聖&無属性物理攻撃or(自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる6回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+自身のファイナルアタック状態を解除)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
シンクロ
アビリティ②
聖剣技強化
待機時間なしで自身の聖属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)
シンクロ
条件
ナイトアビリティ
追撃
百人斬り
・味方にスタイナーがいない場合
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方にスタイナーがいる場合
敵単体にクリティカル率100%の4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ティルフィング【IX】
装備
ティルフィング【IX】

ベアトリクス専用
特殊効果
ベアトリクス必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

聖絆【ベアトリクス】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の聖属性強化【大】
チェイン条件
聖属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の聖属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の聖属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の聖属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

まほろばの杖【IV】
装備
まほろばの杖【IV】

フースーヤ専用
特殊効果
フースーヤ必殺技変更
修得時
魔力+5
精神+5
必殺技

月の民の精神
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、寝ずの番人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
寝ずの番人覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時に追撃[月華の叡智](敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃)
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を2ターン短縮する+2ターン自身が聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

世界樹の剣【IX】
装備
世界樹の剣【IX】

ベアトリクス専用
特殊効果
ベアトリクス必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

聖剣技ホーリーショック
効果
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、隻眼の女将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)+ナイトアビリティの待機時間を短縮する

覚醒モード
隻眼の女将軍覚醒モード
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティを使用する度に追撃[セイクリッドレイド]
追撃
セイクリッドレイド
敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ナイトセイバー【IV】
装備
ナイトセイバー【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)レジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+5
精神+5
マテリア

契機【セシル(聖)】
効果
1バトル中に1回のみ、自身が聖属性アビリティを3回使用時に自身に【聖騎士モード】一定時間、自身の攻撃力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&待機時間を短縮する

オーロラロッド【IV】
装備
オーロラロッド【IV】
ロッド

フースーヤ専用
特殊効果
フースーヤレジェンドマテリア変更
修得時
魔力+5
精神+5
マテリア

加護【フースーヤ】
効果
1バトル中に1回のみ、自身のHPが少なくなると味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&リジェネガ

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【闇】(2022年9月開催)


クリミナルソウル【IV】
装備
クリミナルソウル【IV】

セシル(暗黒騎士)専用
特殊効果
セシル(暗黒)必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒闇月
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【セシル(暗黒騎士)】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
暗黒D覚醒モード・壱【セシル(暗黒騎士)】
(デュアルシフト前)
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう2回放つ
・暗黒アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした暗黒アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・暗黒D覚醒モード・壱【セシル(暗黒騎士)】継続中、自身のHP割合に応じたダメージを負う効果による被ダメージ量が多いほど効果の上がる、自身の暗黒アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)
暗黒D覚醒モード・弐【セシル(暗黒騎士)】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ
・クリティカル率を100%にする
・暗黒アビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暗黒D覚醒モード・弐【セシル(暗黒騎士)】
暗黒D覚醒モード・壱【セシル(暗黒騎士)】
暗黒覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に暗黒D覚醒モード・弐【セシル(暗黒騎士)】を付与
・自身の暗黒D覚醒モード・壱【セシル(暗黒騎士)】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の暗黒アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ウィザードブレス【VIII】
装備
ウィザードブレス【VIII】
腕防具

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒乱舞の斧
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】
(デュアルシフト前)
・風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした風or闇属性アビリティの待機時間を短縮する
魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア・II】
(デュアルシフト後)
・風or闇属性アビリティの待機時間をなしにする
・風or闇属性アビリティ使用時に追撃[Dヘル・ディメンション]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア・II】
魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア・II】
魔撃の射手覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔撃の射手D覚醒モード・弐【アルティミシア・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dヘル・ディメンション
敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、風&闇属性耐性Lvを2段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
記憶の共振
自身の風or闇属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

影縛り【VI】
装備
影縛り【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・シャドウ闇
効果
待機時間なしで闇属性のリミットチェインを発動(最大:150)or闇属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シャドウ闇】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
闇属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・シャドウ闇
自身が闇属性アビリティを使用する度に追撃[闇の導・シャドウ](最大3回)
追撃
闇の導・シャドウ
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

オーラグローブ【XIII】
装備
オーラグローブ【XIII】
格闘

レインズ専用
特殊効果
レインズ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

セラフィックレイ・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レインズ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【Wクリスタリウムモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&聖&無属性魔法攻撃+真奥義強化・レインズ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
【真奥義強化・レインズ】
真奥義強化・レインズ中に与えたダメージ量に応じて、[セラフィックレイ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
【Wクリスタリウムモード】
次の行動時に闇or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ヴァルハラ【IV】
装備
ヴァルハラ【IV】

セシル(暗黒騎士)専用
特殊効果
セシル(暗黒)必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

イビルブラスト
効果
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+待機時間を3ターンなしにする+ダークサイド状態を付与
シンクロ
アビリティ①
イビルスマッシュ
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、発動する度に威力が上がる6回連続の闇&無属性単体物理攻撃
シンクロ
条件
暗黒アビリティ
シンクロ
アビリティ②
イビルゲート
敵単体に自身がダークサイド状態だと効果が変わる3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)or(3回連続の闇&無属性物理攻撃+短時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+ダークサイド状態解除)
シンクロ
条件
暗黒アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

いましめの杖【VIII】
装備
いましめの杖【VIII】

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

渦風の剣
効果
敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
アビリティ①
終焉の剣斧
敵単体に6回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+自身の風or闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
風or闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
永劫の矢
敵単体に6回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+短時間、風&闇属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
風or闇属性アビリティ
状態・モード
スイッチドローモードIII
次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

スカーフェイス【XIII】
装備
スカーフェイス【XIII】
格闘

レインズ専用
特殊効果
レインズ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ラストディスティニー
効果
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&防(小)アップ+一定時間、自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードIII】+シンクロアビを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[黎明](味方全体の闇or聖属性アビリティのダメージ1ターンアップ(効果:中))
シンクロ
アビリティ①
ダークマリオネット
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
闇or聖属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
セラフィックフェーズ
敵単体に3回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
闇or聖属性アビリティ
状態・モード
WクリスタリウムモードIII
次の行動時に闇or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
黎明
味方全体の闇or聖属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

カオスシールド【IV】
装備
カオスシールド【IV】

セシル(暗黒騎士)専用
特殊効果
セシル(暗黒)必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

闇絆【セシル(暗黒)】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の闇属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の闇属性強化【大】
チェイン条件
闇属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の闇属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の闇属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の闇属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の闇属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

バラの刺繍【VIII】
装備
バラの刺繍【VIII】
ローブ

アルティミシア専用
特殊効果
アルティミシア必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

乱舞の斧
効果
敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】+風or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする

覚醒モード
魔撃の射手覚醒モード
風or闇属性アビリティ使用回数無限+風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+風or闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

詠唱のジェラーバ【XIII】
装備
詠唱のジェラーバ【XIII】
ローブ

レインズ専用
特殊効果
レインズ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

ダークグリムシフト
効果
敵単体に15回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+デスペル+一定時間、自身に熾天使覚醒モード+限突Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+闇or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ一定時間自身に闇or聖属性をまとう

覚醒モード
熾天使覚醒モード
闇or聖属性アビリティ使用回数無限+使用する闇or聖属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+闇or聖属性アビリティ使用時に追撃[クロスシフト](敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身が[クロスシフト]を2回発動する度に一定時間、自身の闇&聖属性攻撃力レベルを1段階アップ)
状態・モード
WクリスタリウムモードII
次の行動時に闇or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
クロスシフト
敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+自身が[クロスシフト]を2回発動する度に一定時間、自身の闇&聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

クリスタルクロー【XIII】
装備
クリスタルクロー【XIII】
格闘

レインズ専用
特殊効果
レインズ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

コマンダーシフト
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

修羅の小手【VI】
装備
修羅の小手【VI】
腕防具

シャドウ専用
特殊効果
シャドウレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

先駆【シャドウ】
効果
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性まといを付与+一定時間、待機時間を短縮する

属性ダンジョン攻略!スペシャル装備召喚【毒】(2022年9月開催)


道化師の笛【VI】
装備
道化師の笛【VI】
楽器

ケフカ専用
特殊効果
ケフカ必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ほうかいのはばたき
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【ケフカ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
暗黒D覚醒モード・壱【ケフカ】
(デュアルシフト前)
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう2回放つ
・暗黒アビリティを3回使用する度に追撃[D裁きの闇]
暗黒D覚醒モード・弐【ケフカ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
・暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ
・暗黒アビリティの待機時間をなしにする
・暗黒D覚醒モード・弐【ケフカ】終了時に追撃[D終末への誘い]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暗黒D覚醒モード・弐【ケフカ】
暗黒D覚醒モード・壱【ケフカ】
暗黒覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に暗黒D覚醒モード・弐【ケフカ】を付与
・自身の暗黒D覚醒モード・壱【ケフカ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターンが変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D裁きの闇
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃
追撃
D終末への誘い
自身の闇属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の暗黒アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マンイーター【II】
装備
マンイーター【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒どくぎり16
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に、自身のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】
(デュアルシフト前)
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした毒属性アビリティの待機時間を短縮する
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティの待機時間を短縮する
・クリティカル率を100%にする
・毒属性アビリティを使用する度に味方全体のクリティカル時のダメージを1ターンアップ
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】
波乱の頭領覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】を付与
・自身の波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の毒属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ダンシングダガー【I】
装備
ダンシングダガー【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ホロウブラスト・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シーフ(I)】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&毒&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&毒&無属性物理攻撃+真奥義強化・シーフ(I)解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・シーフ(I)
真奥義強化・シーフ(I)中に与えたダメージ量に応じて、[ホロウブラスト・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ロキの竪琴【VI】
装備
ロキの竪琴【VI】
楽器

ケフカ専用
特殊効果
ケフカ必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ふじょうなるおんちょう
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】+【精神崩壊モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
シンクロ
アビリティ①
ケフカロケット
敵単体に6回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
闇or毒属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
どきどきアルテマ
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&毒&無属性魔法攻撃+自身の闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
闇or毒属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に闇or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
精神崩壊モード
一定時間、ダメージ軽減バリア消費時に追撃[快感ハイパードライブ]+[快感ハイパードライブ]を5回発動時に精神崩壊モード解除
追撃
快感ハイパードライブ
敵単体に闇&毒&無属性魔法防御無視魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身にダメージ軽減バリア1回付与(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ゾーリンシェイプ【I】
装備
ゾーリンシェイプ【I】
短剣

シーフ(I)専用
特殊効果
シーフ(I)必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クレセントゲイル
効果
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+シーフアビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))&追撃[ポイズンシーブス]+味方の毒属性まといの人数が3人以上いると追加効果
シンクロ
アビリティ①
ホロウエッジ
敵単体に6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+味方のIシリーズの英雄の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
シーフアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ダガースラッシュ
敵単体に待機時間の短い3回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の風or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
シーフアビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方の毒属性をまとっている人数が3人以上いると追加効果
味方の毒属性をまとっている人数が3人以上いると、一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
追撃
ポイズンシーブス
敵単体に5回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

シャープソード【IX】
装備
シャープソード【IX】

マーカス専用
特殊効果
マーカス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

その調子っス!
効果
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(中)&防御力&魔法防御力(小)アップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】
シンクロ
アビリティ①
レジスタンスダウン
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&毒&無属性物理攻撃+短時間、風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
シーフアビリティ
シンクロ
アビリティ②
クイックポイズン
敵単体に待機時間の短い風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮+自身の風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
シーフアビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

Tプリンスブレード【XIV】
装備
Tプリンスブレード【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

終撃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
シンクロ
アビリティ①
終刃旋
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
シンクロ
条件
忍者アビリティ
シンクロ
アビリティ②
昇投刃
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
忍者アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ポイズンダガー【II】
装備
ポイズンダガー【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

毒絆【レイラ】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の毒属性強化【大】
チェイン条件
毒属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の毒属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の毒属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の毒属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

フェイズカッター【IX】
装備
フェイズカッター【IX】
短剣

マーカス専用
特殊効果
マーカスリミットブレイク変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ベノムタービランス
効果
敵単体に待機時間の長い、消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の風&毒属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

オルフェの竪琴【VI】
装備
オルフェの竪琴【VI】
楽器

ケフカ専用
特殊効果
ケフカ必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

破滅のオーケストラ
効果
敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】を付与+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ

覚醒モード
毒覚醒モード
毒属性アビリティ使用回数無限+毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

B・スカウトシクラス【XIV】
装備
B・スカウトシクラス【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

震天動地の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
双滅
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

飽食のローブ【VI】
装備
飽食のローブ【VI】
ローブ

ケフカ専用
特殊効果
ケフカ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

隠された野望
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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