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ラビリンスダンジョン(風属性)(2024年03月08日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(風属性)(2024年03月08日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第1弾(2024年03月08日開催)

・「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2024年03月11日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第1弾(2024年03月08日開催):
2024年03月08日(金) 15:00 ~ 2024年03月22日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2024年03月11日開催):
2024年03月11日(月) 15:00 ~ 2024年03月22日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年03月08日(金) 15:00 ~ 2024年03月22日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(風属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

ミールストーム(バルバリシア専用)
黒魔法 対象単体に待機時間の長い7回連続の風属性魔法攻撃


「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第1弾(2024年03月08日開催)


八方手裏剣【VIII】
装備
八方手裏剣【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光風砕
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な10回連続の風&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ウィンドロッド【IV】
装備
ウィンドロッド【IV】
ロッド

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光たつまき
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ブレイドマスター【VII】
装備
ブレイドマスター【VII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光レイジーミラージュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果
効果
味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果
・味方にセフィロスがいない場合
一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方にセフィロスがいる場合
一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを2段階ダウン
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

卍手裏剣【VIII】
装備
卍手裏剣【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極斬
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・風神](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
対象単体に4回連続の風属性魔法攻撃+魔法防御無視の風属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
斬改
対象単体に4回連続の風属性魔法攻撃+魔法防御無視の風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・風神
風属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの6回連続の風&無属性単体魔法攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ゾーリンシェイプ【IV】
装備
ゾーリンシェイプ【IV】
短剣

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ゲールワーニング
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・バルバリシア](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
たつまき
待機時間なしで対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
たつまき改
待機時間なしで対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ミールストーム
対象単体に待機時間の長い7回連続の風属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ミールストーム改
対象単体に7回連続の風属性魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・バルバリシア
風属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの4回連続の風&無属性単体魔法攻撃+短時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブレイブブレイド改【CCVII】
装備
ブレイブブレイド改【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ハードラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まといを極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを使用時に追撃[心撃・ザックス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ハードラッシュ
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の風属性物理攻撃(最大3段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
ハードラッシュ改
敵単体に6回連続の風属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ザックス
敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

風車【VIII】
装備
風車【VIII】
投てき

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・滅風
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【風神】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【風神】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・風神]
追撃
轟撃・風神
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ダンジューロ【IV】
装備
ダンジューロ【IV】
短剣

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシア必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・エアロドライブ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【バルバリシア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【バルバリシア】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・バルバリシア]
追撃
轟撃・バルバリシア
敵単体に8回連続の風&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ローブオブロード【VIII】
装備
ローブオブロード【VIII】
ローブ

風神専用
特殊効果
風神必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒嵐
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【風神・II】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティを使用する度に追撃[D烈風](最大2回)
風D覚醒モード・弐【風神・II】
(デュアルシフト後)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティ使用時に追撃[D天風]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【風神・II】
風D覚醒モード・壱【風神・II】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【風神・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D烈風
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃
追撃
D天風
自身のATBゲージ蓄積時間を2回短縮する+風属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

大風の杖【IV】
装備
大風の杖【IV】

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシア必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・バルバリシア風
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が風属性アビリティ使用時に追撃[連閃撃・バルバリシア]+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
追撃
連閃撃・バルバリシア
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+自身が追撃[連閃撃・バルバリシア]を2回発動する度に一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

黙龍の腕輪【VIII】
装備
黙龍の腕輪【VIII】
腕防具

風神専用
特殊効果
風神レジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・風神風
効果
風属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+風属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

大風の腕輪【IV】
装備
大風の腕輪【IV】
腕防具

バルバリシア専用
特殊効果
バルバリシアレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・バルバリシア風
効果
風属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+風属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2024年03月11日開催)


妖精の弓・改【V】
装備
妖精の弓・改【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光フェーンファントム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターンなしにする+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ソニックブレイド【V】
装備
ソニックブレイド【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極風のきずな
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・魔法剣アビリティを3回使用時に追撃[心撃・バッツ風](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
四晶の輝き
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
四晶の輝き改
敵単体に5回連続の炎&水&風&地属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・バッツ風
1ターン、自身が魔法剣アビリティを使用時にもう1回放つ+魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

イザナミ【V】
装備
イザナミ【V】

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極フレイムストーム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or炎属性まとい極化(効果量:20%)
・風or炎属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ファリス](最大5回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
海竜の暴風
敵単体に5回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
海竜の暴風改
敵単体に5回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
パイレーツキャノン
敵単体に4回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力&魔力(効果:大)を短時間アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
パイレーツキャノン改
敵単体に英雄専用アビリティ[パイレーツキャノン]より待機時間の短い4回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力&魔力(効果:大)を短時間アップ


追撃
心撃・ファリス
敵単体の防御力&魔法防御力(効果:大)を短時間ダウン+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

魔神の槍【XIII】
装備
魔神の槍【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極バハムートダイブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・竜騎士アビリティを3回使用時に追撃[心撃・ファング](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
エアリアルレイヴ
敵単体に滞空時間の長い7回連続の風属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
エアリアルレイヴ改
敵単体に滞空時間のない7回連続の風属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
スカイハイループ
敵単体に滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
スカイハイループ改
敵単体に英雄専用アビリティ[スカイハイループ]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・ファング
自身の竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ラミアの竪琴【外伝】
装備
ラミアの竪琴【外伝】
楽器

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ミスディレクション
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・セラフィ](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
かぜのラプソディ
対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
かぜのラプソディ改
対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・セラフィ
一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミスリルシールド【V】
装備
ミスリルシールド【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・バッツ風
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の風属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

ダブルセイバー【V】
装備
ダブルセイバー【V】

バッツ専用
特殊効果
バッツ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒四晶に選ばれし戦士
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎&水&風&地属性攻撃力Lvを3段階アップ+限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】
(デュアルシフト前)
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
・魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】
(デュアルシフト後)
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする
・魔法剣アビリティ使用時に追撃[Dマスターみだれうち]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】
魔法剣D覚醒モード・壱【バッツ】
魔法剣覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【バッツ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dマスターみだれうち
敵単体に8回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(20%)
記憶の共振
自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サバイバルエッジ【V】
装備
サバイバルエッジ【V】
短剣

ファリス専用
特殊効果
ファリス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒パイレーツストーム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】
(デュアルシフト前)
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
シーフD覚醒モード・弐【ファリス・II】
(デュアルシフト後)
・シーフアビリティの待機時間をなしにする
・シーフアビリティ使用時に【D美しき頭領モード】
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
シーフD覚醒モード・弐【ファリス・II】
シーフD覚醒モード・壱【ファリス・II】
シーフ覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にシーフD覚醒モード・弐【ファリス・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
D美しき頭領モード
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+3ターン、シーフアビリティを使用する度に追撃[Dツインアンカー]
追撃
Dツインアンカー
短時間、敵単体の風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の風&炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
記憶の共振
自身のシーフアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ロンギヌス【XIII】
装備
ロンギヌス【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒メガフレア
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・竜騎士アビリティを3回使用する度に追撃[Dバハムートダイブ]
竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】
(デュアルシフト後)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
・竜騎士アビリティ使用時に追撃[Dマックスボルテージ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】
竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】
竜騎士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dバハムートダイブ
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃
追撃
Dマックスボルテージ
自身のクリティカル率を3ターン100%にする
記憶の共振
自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サクラの杖【外伝】
装備
サクラの杖【外伝】

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒かぜのラプソディ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【セラフィ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【セラフィ】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する
風D覚醒モード・弐【セラフィ】
(デュアルシフト後)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティを使用する度に追撃[D風の導き]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【セラフィ】
風D覚醒モード・壱【セラフィ】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に風D覚醒モード・弐【セラフィ】を付与
・自身の風D覚醒モード・壱【セラフィ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D風の導き
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルクロス【V】
装備
クリスタルクロス【V】
投てき

ファリス専用
特殊効果
ファリスリミットブレイク変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ファリス風
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
風属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ファリス風
自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・ファリス](最大2回)
追撃
風の導・ファリス
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ウィザードロッド【外伝】
装備
ウィザードロッド【外伝】
ロッド

セラフィ専用
特殊効果
セラフィリミットブレイク変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・セラフィ風
効果
待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラフィ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
風属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・セラフィ風
自身が風属性アビリティ使用時に追撃[風の導・セラフィ](最大3回)
追撃
風の導・セラフィ
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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