装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(風属性)(2022年11月18日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第1弾(2022年11月18日開催)
・「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2022年11月21日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第1弾(2022年11月18日開催):
2022年11月18日(金) 15:00 ~ 2022年12月02日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2022年11月21日開催):
2022年11月21日(月) 15:00 ~ 2022年12月02日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第1弾(2022年11月18日開催)
・「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2022年11月21日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第1弾(2022年11月18日開催):
2022年11月18日(金) 15:00 ~ 2022年12月02日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2022年11月21日開催):
2022年11月21日(月) 15:00 ~ 2022年12月02日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年11月18日(金) 15:00 ~ 2022年12月02日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(風属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | おめかしガウ×1 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() バルバリシア専用 |
![]() 究極ゲールワーニング |
![]() ゾーリンシェイプ【IV】 |
![]() ガウ専用 |
![]() 究極ほしにくブースト |
![]() ヴィクトリックス【VI】 |
![]() バルバリシア専用 |
![]() 覚醒ぼうふう |
![]() ミレニアムロッド【IV】 |
![]() バルバリシア専用 |
![]() 紡絆・バルバリシア風 |
![]() アダマンバングル【IV】 |
![]() ガウ専用 |
![]() 紡絆・ガウ風 |
![]() ルフェインハンド【VI】 |
![]() ガウ専用 |
![]() あばれる・コンボ |
![]() ラグナックル【VI】 |
![]() ガウ専用 |
![]() 連閃・ガウ |
![]() ゴールドフィンガー【VI】 |
![]() バルバリシア専用 |
![]() トルネードチャージ |
![]() ラストダガー【IV】 |
![]() ガウ専用 |
![]() ほしにくチャージ |
![]() ダイアフィスト【VI】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゾーリンシェイプ【IV】 短剣 |
|||
特殊効果 | バルバリシア必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風属性まとい極化(効果量:20%) ・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・バルバリシア](最大2回) ・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
たつまき |
---|---|---|
待機時間なしで対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
たつまき改 |
待機時間なしで対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・バルバリシア 風属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの4回連続の風&無属性単体魔法攻撃+短時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィクトリックス【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・風or雷属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ガウ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
あばれる |
---|---|---|
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に6回連続の風&雷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
あばれる改 |
敵単体に6回連続の風&雷属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ガウ 最大HP割合の中ダメージを自身が負い、自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミレニアムロッド【IV】 ロッド |
|||
特殊効果 | バルバリシア必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【バルバリシア・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【バルバリシア・II】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[Dウィンドカッター] ・追撃[Dウィンドカッター]の発動回数に応じて自身の風属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/5段階) |
---|---|
風D覚醒モード・弐【バルバリシア・II】 (デュアルシフト後) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風D覚醒モード・弐【バルバリシア・II】終了時に、自身に【D暴風モード】&ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【バルバリシア・II】 風D覚醒モード・壱【バルバリシア・II】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【バルバリシア・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | D暴風モード 一定時間、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[D風の障壁]+追撃[D風の障壁]を4回発動時にD暴風モード解除 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D風の障壁 自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小) |
||
追撃 | Dウィンドカッター 敵単体に風&無属性魔法攻撃 |
||
記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アダマンナックル【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
アダマンナックル【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】 (デュアルシフト前) |
・物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中) ・物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう2回放つ ・けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】継続中、自身に【D野生児の生きかたモード】 |
---|---|
けもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・物理スピードor物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中) ・物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時にもう1回放つ ・物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする ・クリティカル率を100%にする |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | けもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】 けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】 けもののちから覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にけもののちからD覚醒モード・弐【ガウ】を付与 ・自身のけもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | D野生児の生きかたモード けもののちからD覚醒モード・壱【ガウ】継続中、自身が物理スピードor物理攻撃アビリティを使用する度にランダムで追撃[Dあらぶる]or[Dとびかかる]or[Dひっかく]+自身が[Dあらぶる]or[Dとびかかる]or[Dひっかく]を合計3回発動時にD野生児の生きかたモード解除 ツインエレメントモードII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dあらぶる 敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターン短縮する |
||
追撃 | Dとびかかる 敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+2ターン自身の限界突破Lv1アップ |
||
追撃 | Dひっかく 敵単体に2回連続の雷&風&無属性物理攻撃+自身の物理スピードor物理攻撃アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
記憶の共振 | 自身の物理スピードor物理攻撃アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ウィンドロッド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィンドロッド【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ストラゴス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ストラゴス】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間短縮(最大3段階) ・風属性アビリティを2回使用する度に追撃[D魔導士の末裔の力] |
---|---|
風D覚醒モード・弐【ストラゴス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風D覚醒モード・弐【ストラゴス】継続中、自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[D老魔導士の護り](最大3回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【ストラゴス】 風D覚醒モード・壱【ストラゴス】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) ・自身に風D覚醒モード・弐【ストラゴス】を付与 ・自身の風D覚醒モード・壱【ストラゴス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D魔導士の末裔の力 敵単体に4回連続の水&風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) |
||
---|---|---|---|
追撃 | D老魔導士の護り 味方全体にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+どちらかのアビリティ使用回数を1回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
||
記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アダマンバングル【IV】 腕防具 |
|||
特殊効果 | バルバリシアリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・バルバリシア風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 風属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・バルバリシア風 自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・バルバリシア](最大2回) |
||
追撃 | 風の導・バルバリシア 敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルフェインハンド【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ガウ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 風属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ガウ風 風属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[風の導・ガウ](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 風の導・ガウ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
ミラージュロッド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュロッド【VI】 ロッド |
|||
特殊効果 | ストラゴス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ストラゴス風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・ストラゴス風解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ストラゴス風 真奥義強化・ストラゴス風中に与えたダメージ量に応じて、[スパイラルテンペスト]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ラグナックル【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【みんなのなかまモード】+【おおあばれモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
あばれまわる |
敵単体に6回連続の風&雷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
かけまわる |
待機時間なしで敵単体に風&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
物理スピードor物理攻撃アビリティ |
||
状態・モード | みんなのなかまモード 自身を除く味方全体が風or雷属性アビリティを使用する度に、自身が追撃[野生の目覚め]+追撃[野生の目覚め]を6回発動時にみんなのなかまモード解除 おおあばれモード 自身の野生の勘が1個以上の場合、[あばれまわる]を使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間が1回なしになる+野生の勘を1個消費 ツインエレメントモードIII 次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 野生の目覚め 自身に野生の勘を1個付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
「ラビリンスダンジョン(風属性)」装備召喚第2弾(2022年11月21日開催)
ロンギヌス【XIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ロンギヌス【XIII】 槍 |
|||
特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】 (デュアルシフト前) |
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ ・竜騎士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした竜騎士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) ・竜騎士アビリティを3回使用する度に追撃[Dバハムートダイブ] |
---|---|
竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】 (デュアルシフト後) |
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする ・竜騎士アビリティ使用時に追撃[Dマックスボルテージ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】 竜騎士D覚醒モード・壱【ファング・II】 竜騎士覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に竜騎士D覚醒モード・弐【ファング・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dバハムートダイブ 敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dマックスボルテージ 自身のクリティカル率を3ターン100%にする |
||
記憶の共振 | 自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アルテマウェポン【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマウェポン【III】 剣 |
|||
特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】 (デュアルシフト前) |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[D可変の力・風] |
---|---|
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】 (デュアルシフト後) |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする ・黒魔法アビリティ使用時に追撃[Dエアロソーサリー] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】 黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】 黒魔法覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D可変の力・風 短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
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追撃 | Dエアロソーサリー 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+風属性をまとっている味方全体に風属性まといを一定時間付与 |
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記憶の共振 | 自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
サクラの杖【外伝】
装備 | |||
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サクラの杖【外伝】 杖 |
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特殊効果 | セラフィ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【セラフィ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【セラフィ】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する |
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風D覚醒モード・弐【セラフィ】 (デュアルシフト後) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風属性アビリティの待機時間をなしにする ・風属性アビリティを使用する度に追撃[D風の導き] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【セラフィ】 風D覚醒モード・壱【セラフィ】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【セラフィ】を付与 ・自身の風D覚醒モード・壱【セラフィ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D風の導き 敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+味方全体の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ウィザードロッド【外伝】
装備 | |||
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ウィザードロッド【外伝】 ロッド |
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特殊効果 | セラフィリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・セラフィ風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
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発動中効果 | なし |
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チェイン条件 | 風属性攻撃 |
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リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
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状態・モード | チェインフォースモード・セラフィ風 自身が風属性アビリティ使用時に追撃[風の導・セラフィ](最大3回) |
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追撃 | 風の導・セラフィ 敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
クリスタルクロス【V】
装備 | |||
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クリスタルクロス【V】 投てき |
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特殊効果 | ファリスリミットブレイク変更 遠距離攻撃 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで風属性のリミットチェインを発動(最大:150)or風属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ファリス風】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 風属性攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
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状態・モード | チェインフォースモード・ファリス風 自身が風属性アビリティを使用する度に追撃[風の導・ファリス](最大2回) |
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追撃 | 風の導・ファリス 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
ブレイブスーツ【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイブスーツ【V】 軽装鎧 |
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特殊効果 | ファリスリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[シルドラ]を召喚 |
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ガーディアン アビリティ① |
Gエアロストーム |
待機時間なしで敵全体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン |
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ガーディアン アビリティ② |
Gウインドストーム |
待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+1ターン限界突破Lv1アップ |
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ガーディアン 必殺技 |
Gサンダーストーム |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に10回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&炎&無属性遠距離物理攻撃+召喚終了+召喚終了時にファリスの待機時間を2ターン短縮する |
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効果 | 召喚時にガーディアンに付与される効果 ・自身にプロテス&シェル&ヘイスト ・召喚開始時に自身のATBゲージが溜まっている状態にする ・一定時間、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:特大) ・一定時間、風属性まとい【重式】(効果:大) ・一定時間、限界突破Lv2アップ ・踏みとどまる状態にする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
ランス・オブ・カイン【XIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ランス・オブ・カイン【XIII】 槍 |
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特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ファング】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ファング解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・ファング 真奥義強化・ファング中に与えたダメージ量に応じて、[ハイウィンド・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
クリスタルメイス【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルメイス【III】 杖 |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト風】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト風解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・オニオンナイト風 真奥義強化・オニオンナイト風中に与えたダメージ量に応じて、[トルネド【III】]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ぐりぐりばんばん【外伝】
装備 | |||
---|---|---|---|
ぐりぐりばんばん【外伝】 杖 |
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特殊効果 | セラフィ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の風属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・セラフィ】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・セラフィ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・セラフィ 真奥義強化・セラフィ中に与えたダメージ量に応じて、[ゴシップギャザー・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
賢者の帽子【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
賢者の帽子【III】 帽子 |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【風の啓示モード】 |
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シンクロ アビリティ① |
同期式だいまほう・風 |
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
限界突破だいまほう・風 |
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大) |
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シンクロ 条件 |
風属性アビリティ |
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状態・モード | 風の啓示モード シンクロモード継続中、シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[オニオンソウル・風] |
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追撃 | オニオンソウル・風 1回目/2回目発動時:敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃 3回目発動時:敵単体に10回連続の風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+自身の風の啓示モード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ブリューナグ【XIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブリューナグ【XIII】 槍 |
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特殊効果 | ファング必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
詠唱のジェラーバ【外伝】
装備 | |||
---|---|---|---|
詠唱のジェラーバ【外伝】 ローブ |
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特殊効果 | セラフィ必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを使用する度に追撃[妖精のいたずら] |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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---|---|---|---|
追撃 | 妖精のいたずら 敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+自身が[妖精のいたずら]を2回発動する度に一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン&自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります