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ラビリンスダンジョン(戦士I)(2025年03月14日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(戦士I)(2025年03月14日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年03月14日開催)

・「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年03月14日開催):
2025年03月14日(金) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催):
2025年03月17日(月) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2025年03月14日(金) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(戦士I)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 おめかしガウ×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年03月14日開催)


バスターナックル【VI】
装備
バスターナックル【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星まものそうこうげき
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ガウ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or雷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星まものそうこうげき
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&雷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風&雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ガウ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星まものそうこうげき]

フェイタルシザース【DCVII】
装備
フェイタルシザース【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星無式・電影
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・シェルク
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星無式・電影
敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・シェルク](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星無式・電影]

クリスタルブレード【I】
装備
クリスタルブレード【I】

ウォル専用
特殊効果
ウォル必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星デストロイオーバー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ウォル
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の地&無属性or聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星デストロイオーバー
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の地&聖属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ウォル](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星デストロイオーバー]

テンペストクロー【VI】
装備
テンペストクロー【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光落撃の獣爪
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風or雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の風&雷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+風or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ランツェレイター【DCVII】
装備
ランツェレイター【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光無式・雷閃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ガラティーン【I】
装備
ガラティーン【I】

ウォル専用
特殊効果
ウォル必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ラウンドスラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地or聖属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

オーバーロード【VI】
装備
オーバーロード【VI】
格闘

ガウ専用
特殊効果
ガウリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・ガウ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【ガウ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【ガウ】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【ガウ】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

パニッシャー【DCVII】
装備
パニッシャー【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルクリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・シェルク
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【シェルク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【シェルク】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする&ソウルドライブモード【シェルク】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

バルキリープレート【DCVII】
装備
バルキリープレート【DCVII】
軽装鎧

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Eラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シェルク】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【シェルク】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティのフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
雷D覚醒モード・弐【シェルク】
(デュアルシフト後)
・物理スピードor物理補助アビリティの待機時間をなしにする
・物理スピードor物理補助アビリティ使用時に一定時間、【Dオンラインモード】
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【シェルク】
雷D覚醒モード・壱【シェルク】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【シェルク】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
Dオンラインモード
自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に自身が追撃[Dネットダイブ]+追撃[Dネットダイブ]を2回発動時にDオンラインモード解除
追撃
Dネットダイブ
直前に炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
味方全体の雷属性アビリティのダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

パイオニア【DCVII】
装備
パイオニア【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルクリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・シェルク天命
効果
待機時間なしで戦士Iのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or戦士Iのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シェルク天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
戦士Iのリミットチェイン対象の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・シェルク天命
自身が雷属性アビリティを使用する度に追撃[天命の導・シェルク](最大2回)
追撃
天命の導・シェルク
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

アダマンベスト【VI】
装備
アダマンベスト【VI】
軽装鎧

ガウ専用
特殊効果
ガウレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ガウ
効果
風or雷属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+風or雷属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ドラゴンリスト【DCVII】
装備
ドラゴンリスト【DCVII】
腕防具

シェルク専用
特殊効果
シェルクレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・シェルク雷
効果
ラウンド開始時にATBゲージが溜まっている+雷属性のダメージアップ(効果:小)+1バトル中に1回のみ、自身が物理スピードor物理補助アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める

「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催)


フォースセイバー【CCVII】
装備
フォースセイバー【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ブレイブワン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ザックス
敵単体に10回連続の風&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ブレイブワン
敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ザックス](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ブレイブワン]

ヴィジランティ【I】
装備
ヴィジランティ【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星混沌の現身
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ガーランド
敵単体に10回連続の闇&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星混沌の現身
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ガーランド](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星混沌の現身]

ブレイドマスター【VII】
装備
ブレイドマスター【VII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光レイジーミラージュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果
効果
味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果
・味方にセフィロスがいない場合
一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方にセフィロスがいる場合
一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを2段階ダウン
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ダークブリンガー【I】
装備
ダークブリンガー【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光憎悪の根源
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・ガーランド
・味方の戦士Iの生存人数が0~2人の場合
自身の物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)
・味方の戦士Iの生存人数が3人以上の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・闇属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを使用する度に味方の戦士Iの生存人数に応じて効果が変わる追撃[光撃・ガーランド](最大2回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の闇&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

デストロイヤー【I】
装備
デストロイヤー【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極戦いの輪廻
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・闇属性まとい極化(効果量:20%)
・闇属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ガーランド](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
カオスブリンガー
敵単体に5回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
英雄専用
アビリティ
極化中
カオスブリンガー改
敵単体に5回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ソウルオブカオス
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ソウルオブカオス改
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ガーランド
味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(10%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アストラルスピア【DCVII】
装備
アストラルスピア【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極無式・透雷
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティ使用時に条件に応じて効果が変わる追撃[心撃・シェルク・II](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ラピッドスパーク
敵単体に7回連続の雷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ラピッドスパーク改
敵単体に7回連続の雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
SND
敵単体に4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
SND改
敵単体に英雄専用アビリティ[SND]より待機時間の短い4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する(3回使用すると威力が上がる)

対象の
英雄専用
アビリティ
無式
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
無式改
味方単体に英雄専用アビリティ[無式]より待機時間の短い自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・シェルク・II
・味方の戦士Iの生存人数が0~2人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の戦士Iの生存人数が3人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の戦士Iの生存人数が4人以上&味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マスターソード【CCVII】
装備
マスターソード【CCVII】

ザックス専用
特殊効果
ザックス必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・レイジングハザード
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ザックス】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ザックス]
追撃
轟撃・ザックス
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

斬魔刀【I】
装備
斬魔刀【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・やみのつなみ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガーランド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ガーランド】
闇属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ガーランド]
追撃
轟撃・ガーランド
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+短時間、自身の闇属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ビーナスゴスペル【DCVII】
装備
ビーナスゴスペル【DCVII】

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・テクニカルアーツ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シェルク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【シェルク】
雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・シェルク]
追撃
轟撃・シェルク
敵単体に8回連続の雷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

フォースイーター【I】
装備
フォースイーター【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ソウルオブカオス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】
(デュアルシフト前)
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】
(デュアルシフト後)
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティの待機時間をなしにする
・闇属性アビリティを使用時に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dカオスシフト]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】
闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】
闇覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dカオスシフト
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
記憶の共振
自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ソウルセイバー【I】
装備
ソウルセイバー【I】

ガーランド専用
特殊効果
ガーランドレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ガーランド
効果
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

シェルク私服モデル【DCVII】
装備
シェルク私服モデル【DCVII】
軽装鎧

シェルク専用
特殊効果
シェルク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

エレクトリックラッシュ
効果
待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の戦士Iの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
効果
味方の戦士Iの生存人数に応じて追加効果
・味方の戦士Iの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の戦士Iの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
自身のステータスUP
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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