装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(戦士I)(2025年03月14日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年03月14日開催)
・「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年03月14日開催):
2025年03月14日(金) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催):
2025年03月17日(月) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年03月14日開催)
・「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第1弾(2025年03月14日開催):
2025年03月14日(金) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催):
2025年03月17日(月) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2025年03月14日(金) 15:00 ~ 2025年03月28日(金) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(戦士I)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×5000 |
2個目 | カラッカの野菜×5000 |
3個目 | おめかしガウ×1 |
4個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | ギサールの野菜×5000 |
8個目 | カラッカの野菜×5000 |
9個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×5000 |
13個目 | カラッカの野菜×5000 |
14個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
16個目 | ギサールの野菜×5000 |
17個目 | ギサールの野菜×5000 |
18個目 | ギサールの野菜×5000 |
19個目 | ギサールの野菜×5000 |
20個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
21個目 | ギサールの野菜×5000 |
22個目 | ギサールの野菜×5000 |
23個目 | ギサールの野菜×5000 |
24個目 | ギサールの野菜×5000 |
25個目 | 超錬の秘伝書×1 |
26個目 | ギサールの野菜×5000 |
27個目 | ギサールの野菜×5000 |
28個目 | ギサールの野菜×5000 |
29個目 | ギサールの野菜×5000 |
30個目 | ギサールの野菜×5000 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() ガウ専用 |
![]() 極星まものそうこうげき |
![]() バスターナックル【VI】 |
![]() シェルク専用 |
![]() 極星無式・電影 |
![]() フェイタルシザース【DCVII】 |
![]() ガウ専用 |
![]() SD・ガウ |
![]() オーバーロード【VI】 |
![]() シェルク専用 |
![]() SD・シェルク |
![]() パニッシャー【DCVII】 |
![]() シェルク専用 |
![]() 覚醒Eラッシュ |
![]() バルキリープレート【DCVII】 |
![]() シェルク専用 |
![]() 紡絆・シェルク天命 |
![]() パイオニア【DCVII】 |
![]() ガウ専用 |
![]() 勇晶・ガウ |
![]() アダマンベスト【VI】 |
![]() シェルク専用 |
![]() 勇晶・シェルク雷 |
![]() ドラゴンリスト【DCVII】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バスターナックル【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ガウ 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の風&無属性or雷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星まものそうこうげき 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&雷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+1ターン、風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風&雷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ガウ](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星まものそうこうげき] |
装備 | |||
---|---|---|---|
フェイタルシザース【DCVII】 槍 |
|||
特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・シェルク 敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星無式・電影 敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の雷属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・シェルク](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星無式・電影] |
クリスタルブレード【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルブレード【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ウォル必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ウォル 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の地&無属性or聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星デストロイオーバー 敵単体に真限界突破Lv1アップの地&聖&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の地&聖属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ウォル](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星デストロイオーバー] |
テンペストクロー【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
テンペストクロー【VI】 格闘 |
|||
特殊効果 | ガウ必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・風or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風or雷属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の風&雷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+風or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ランツェレイター【DCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ランツェレイター【DCVII】 槍 |
|||
特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・雷属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ガラティーン【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ガラティーン【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ウォル必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・地or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・地or聖属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、地&聖属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
バルキリープレート【DCVII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シェルク】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【シェルク】 (デュアルシフト前) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティのフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) |
---|---|
雷D覚醒モード・弐【シェルク】 (デュアルシフト後) |
・物理スピードor物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・物理スピードor物理補助アビリティ使用時に一定時間、【Dオンラインモード】 |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 雷D覚醒モード・弐【シェルク】 雷D覚醒モード・壱【シェルク】 雷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【シェルク】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | Dオンラインモード 自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に自身が追撃[Dネットダイブ]+追撃[Dネットダイブ]を2回発動時にDオンラインモード解除 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dネットダイブ 直前に炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
記憶の共振 | 味方全体の雷属性アビリティのダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
パイオニア【DCVII】 槍 |
|||
特殊効果 | シェルクリミットブレイク変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで戦士Iのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or戦士Iのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シェルク天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 戦士Iのリミットチェイン対象の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・シェルク天命 自身が雷属性アビリティを使用する度に追撃[天命の導・シェルク](最大2回) |
||
追撃 | 天命の導・シェルク 敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
「ラビリンスダンジョン(戦士I)」装備召喚第2弾(2025年03月17日開催)
フォースセイバー【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
フォースセイバー【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ザックス 敵単体に10回連続の風&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ブレイブワン 敵単体に真限界突破Lv1アップの風&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の風属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ザックス](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ブレイブワン] |
ヴィジランティ【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィジランティ【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ガーランド 敵単体に10回連続の闇&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星混沌の現身 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ガーランド](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星混沌の現身] |
ブレイドマスター【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイドマスター【VII】 剣 |
|||
特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果 |
||
効果 | 味方にセフィロスがいると効果が変わる追加効果 ・味方にセフィロスがいない場合 一定時間、敵単体の風属性耐性Lvを2段階ダウン ・味方にセフィロスがいる場合 一定時間、敵単体の風&闇属性耐性Lvを2段階ダウン |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・風属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
ダークブリンガー【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダークブリンガー【I】 剣 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
追撃 | 光撃・ガーランド ・味方の戦士Iの生存人数が0~2人の場合 自身の物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中) ・味方の戦士Iの生存人数が3人以上の場合 味方全体の物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・闇属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) ・クリスタルフォースを使用する度に味方の戦士Iの生存人数に応じて効果が変わる追撃[光撃・ガーランド](最大2回) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の闇&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+闇属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
デストロイヤー【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
デストロイヤー【I】 斧 |
|||
特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・闇属性まとい極化(効果量:20%) ・闇属性アビリティ使用時に追撃[心撃・ガーランド](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
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カオスブリンガー |
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敵単体に5回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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カオスブリンガー改 |
敵単体に5回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
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ソウルオブカオス |
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敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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ソウルオブカオス改 |
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ガーランド 味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(10%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アストラルスピア【DCVII】
装備 | |||
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アストラルスピア【DCVII】 槍 |
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特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・雷属性まとい極化(効果量:20%) ・雷属性アビリティ使用時に条件に応じて効果が変わる追撃[心撃・シェルク・II](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
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ラピッドスパーク |
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敵単体に7回連続の雷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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ラピッドスパーク改 |
敵単体に7回連続の雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
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SND |
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敵単体に4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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SND改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[SND]より待機時間の短い4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する(3回使用すると威力が上がる) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
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無式 |
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味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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無式改 |
味方単体に英雄専用アビリティ[無式]より待機時間の短い自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・シェルク・II ・味方の戦士Iの生存人数が0~2人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方の戦士Iの生存人数が3人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方の戦士Iの生存人数が4人以上&味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターソード【CCVII】
装備 | |||
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マスターソード【CCVII】 剣 |
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特殊効果 | ザックス必殺技変更 風属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ザックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【ザックス】 風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ザックス] |
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追撃 | 轟撃・ザックス 敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃+短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
斬魔刀【I】
装備 | |||
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斬魔刀【I】 剣 |
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特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ガーランド】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【ガーランド】 闇属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ガーランド] |
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追撃 | 轟撃・ガーランド 敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+短時間、自身の闇属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
ビーナスゴスペル【DCVII】
装備 | |||
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ビーナスゴスペル【DCVII】 槍 |
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特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シェルク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【シェルク】 雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・シェルク] |
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追撃 | 轟撃・シェルク 敵単体に8回連続の雷&無属性物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
フォースイーター【I】
装備 | |||
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フォースイーター【I】 剣 |
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特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】 (デュアルシフト前) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】 (デュアルシフト後) |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇属性アビリティを使用時に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dカオスシフト] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】 闇D覚醒モード・壱【ガーランド・II】 闇覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に闇D覚醒モード・弐【ガーランド・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dカオスシフト ・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小) ・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小) |
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記憶の共振 | 自身の闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ソウルセイバー【I】
シェルク私服モデル【DCVII】
装備 | |||
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シェルク私服モデル【DCVII】 軽装鎧 |
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特殊効果 | シェルク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の戦士Iの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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効果 | 味方の戦士Iの生存人数に応じて追加効果 ・味方の戦士Iの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方の戦士Iの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります