装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン(忍者)(2024年10月31日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2024年10月31日開催)
・「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2024年10月31日開催):
2024年10月31日(木) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59
「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催):
2024年11月03日(日) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2024年10月31日開催)
・「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催)
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2024年10月31日開催):
2024年10月31日(木) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59
「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催):
2024年11月03日(日) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2024年10月31日(木) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59
「「ラビリンスダンジョン(忍者)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | カラッカの野菜×5000 |
2個目 | カラッカの野菜×5000 |
3個目 | DCFFVIIモデル×1 |
4個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | ギサールの野菜×5000 |
8個目 | カラッカの野菜×5000 |
9個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×5000 |
13個目 | カラッカの野菜×5000 |
14個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 力の結晶×30 白の結晶×30 黒の結晶×30 召喚の結晶×30 無の結晶×30 炎の結晶×30 氷の結晶×30 雷の結晶×30 地の結晶×30 風の結晶×30 聖の結晶×30 闇の結晶×30 心のフラグメント(★4)×50 心のフラグメント(★5)×50 心のフラグメント(★6)×50 心のフラグメント(★7)×10 技のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★6)×50 技のフラグメント(★7)×10 体のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★6)×50 体のフラグメント(★7)×10 知のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
16個目 | ギサールの野菜×5000 |
17個目 | ギサールの野菜×5000 |
18個目 | ギサールの野菜×5000 |
19個目 | ギサールの野菜×5000 |
20個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1 |
21個目 | ギサールの野菜×5000 |
22個目 | ギサールの野菜×5000 |
23個目 | ギサールの野菜×5000 |
24個目 | ギサールの野菜×5000 |
25個目 | 超錬の秘伝書×1 |
26個目 | ギサールの野菜×5000 |
27個目 | ギサールの野菜×5000 |
28個目 | ギサールの野菜×5000 |
29個目 | ギサールの野菜×5000 |
30個目 | ギサールの野菜×5000 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
エッジ専用 |
極星破天怨毒撃 |
風斬り【IV】 |
ユフィ専用 |
極星我流・地祭 |
ツインヴァイパー【VII】 |
キロス専用 |
極星フェードブラッド |
プリズムクロー【VIII】 |
ユフィ専用 |
耀光我流・境地圧砕 |
黙龍の腕輪【VII】 |
エッジ専用 |
轟・エブラーナ流・迅毒 |
風魔の衣【IV】 |
ユフィ専用 |
轟・石破天驚 |
八方手裏剣【VII】 |
キロス専用 |
轟・ブラッドビジョン |
ゴールドアーマー【VIII】 |
エッジ専用 |
紡絆・エッジ天命 |
小烏丸【IV】 |
ユフィ専用 |
連閃・ユフィ |
ジャターユ【VII】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
風斬り【IV】 投てき |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・エッジ毒 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小) |
||
追撃 | オートリベンジ・天命攻 短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力アップ(効果:小) |
||
マスター 追撃 |
極星破天怨毒撃 敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の毒属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回) ・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする ・自身の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・天命攻](最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・エッジ毒](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星破天怨毒撃] |
装備 | |||
---|---|---|---|
ツインヴァイパー【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ユフィ地 敵単体に10回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%)) |
||
マスター 追撃 |
極星我流・地祭 敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の地属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ユフィ地](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星我流・地祭] |
装備 | |||
---|---|---|---|
プリズムクロー【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・キロス 敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の闇&無属性or氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星フェードブラッド 敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&氷&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の氷&闇属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・キロス](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星フェードブラッド] |
装備 | |||
---|---|---|---|
黙龍の腕輪【VII】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ユフィ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+忍者アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、自身が忍者アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
柳生の漆黒【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
柳生の漆黒【IV】 刀 |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+毒属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
アンタッチャブル【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
アンタッチャブル【VIII】 格闘 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+分身を2回付与+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
備前長船【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
備前長船【VI】 刀 |
|||
特殊効果 | シャドウ必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・闇属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な10回連続の闇&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴールドアーマー【VIII】 鎧 |
|||
特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キロス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
||
状態・モード | アクセルモード【キロス】 闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・キロス] |
||
追撃 | 轟撃・キロス 敵単体に4回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の闇&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
小烏丸【IV】 刀 |
|||
特殊効果 | エッジリミットブレイク変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで忍者のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or忍者のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性or毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 忍者のリミットチェイン対象の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・エッジ天命 自身が忍者アビリティを使用する度に追撃[天命の導・エッジ](最大2回) |
||
追撃 | 天命の導・エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催)
ケルガーの髪飾り【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
ケルガーの髪飾り【V】 帽子 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
||
追撃 | 星撃・ケルガー 敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7)) |
||
マスター 追撃 |
極星ルパインブースト 敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除 |
||
超錬効果① | 自身の地属性攻撃力レベルUP ※錬度5で修得 |
||
超錬効果② | マスター追撃ダメージUP ※錬度3で修得 |
マスターモード
モード中 効果 |
・限界突破Lv2アップ ・英雄強化(効果量:25%) ・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回) ・一定間隔で追撃[星撃・ケルガー](最大5回) ・一定時間経過後にマスター追撃[極星ルパインブースト] |
長者の太刀【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
長者の太刀【V】 刀 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+分身を2回付与+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
不倶戴天【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
不倶戴天【IV】 投てき |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
追撃 | 光撃・エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ ・忍者アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) ・忍者アビリティを使用する度に追撃[光撃・エッジ] |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
無名剣【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
無名剣【V】 刀 |
|||
特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ケルガー](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・ケルガー 地属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体物理攻撃 |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
おぼろ月【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
おぼろ月【IV】 刀 |
|||
特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・水or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・忍者アビリティを2回使用時に追撃[心撃・エッジ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+水&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+1ターン、自身が忍者アビリティを使用時にもう1回放つ+忍者アビリティの待機時間を1ターン短縮する |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ミラージュクロー【VIII】
装備 | |||
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ミラージュクロー【VIII】 格闘 |
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特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・闇or氷属性まとい極化(効果量:20%) ・闇or氷属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・キロス](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・闇or氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・キロス ・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)+一定時間、分身状態の味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
桜吹雪【V】
半蔵の小手【IV】
装備 | |||
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半蔵の小手【IV】 腕防具 |
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特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
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状態・モード | アクセルモード【エッジ】 水or炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+水or炎or雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・エッジ] |
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追撃 | 轟撃・エッジ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる8回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
大地の剣【V】
装備 | |||
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大地の剣【V】 剣 |
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特殊効果 | ケルガー必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】&【記憶の共振】+忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大) |
デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】 (デュアルシフト前) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ ・忍者アビリティを使用する度に追撃[Dルパインソニック](最大2回) |
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忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】 (デュアルシフト後) |
・忍者アビリティブースト(最大効果:中) ・忍者アビリティの待機時間をなしにする ・忍者アビリティ使用時に追撃[Dウェアウルフの力] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】 忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】 忍者覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】 ・自身の残り使用回数が少ないアビリティを2回復する ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dルパインソニック 敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃 |
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追撃 | Dウェアウルフの力 自身の待機時間を2ターンなしにする+必殺技ゲージを1溜める |
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記憶の共振 | 自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
シャドウプレート【VIII】
装備 | |||
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シャドウプレート【VIII】 軽装鎧 |
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特殊効果 | キロス必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】 (デュアルシフト前) |
・闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[D乱れ斬り](最大3回) |
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ラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】 (デュアルシフト後) |
・闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・闇or氷属性アビリティの待機時間をなしにする ・闇or氷属性アビリティ使用時に追撃[D人生は退屈だ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】 ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】 ラグナマニア覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | スイッチドローモードII 次の行動時に闇or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | D乱れ斬り 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える5or6or7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃 |
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追撃 | D人生は退屈だ ・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の闇&氷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮する ・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を2ターンなしにする |
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記憶の共振 | 自身の闇or氷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
卍手裏剣【IV】
伊賀忍刀【IV】
装備 | |||
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伊賀忍刀【IV】 刀 |
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特殊効果 | エッジレジェンドマテリア変更 |
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修得時 | |||
マテリア | |||
効果 | 水or炎or雷or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、水or炎or雷or毒属性アビリティを3回使用時に【勇晶の力・エッジ】一定時間、自身の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&水or炎or雷or毒属性アビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・エッジ](敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃) |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります