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ラビリンスダンジョン(忍者)(2024年10月31日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(忍者)(2024年10月31日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2024年10月31日開催)

・「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2024年10月31日開催):
2024年10月31日(木) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59
「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催):
2024年11月03日(日) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年10月31日(木) 15:00 ~ 2024年11月14日(木) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(忍者)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 DCFFVIIモデル×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第1弾(2024年10月31日開催)


風斬り【IV】
装備
風斬り【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星破天怨毒撃
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エッジ毒
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・天命攻
短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
マスター
追撃
極星破天怨毒撃
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの毒&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・自身の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・天命攻](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エッジ毒](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星破天怨毒撃]

ツインヴァイパー【VII】
装備
ツインヴァイパー【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星我流・地祭
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ユフィ地
敵単体に10回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星我流・地祭
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の地属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ユフィ地](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星我流・地祭]

プリズムクロー【VIII】
装備
プリズムクロー【VIII】
格闘

キロス専用
特殊効果
キロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星フェードブラッド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・キロス
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の闇&無属性or氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星フェードブラッド
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&氷&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の氷&闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・キロス](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星フェードブラッド]

黙龍の腕輪【VII】
装備
黙龍の腕輪【VII】
腕防具

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光我流・境地圧砕
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+忍者アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、自身が忍者アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

柳生の漆黒【IV】
装備
柳生の漆黒【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光劇毒螺旋の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+毒属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アンタッチャブル【VIII】
装備
アンタッチャブル【VIII】
格闘

キロス専用
特殊効果
キロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光エキゾチックペイン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+分身を2回付与+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

備前長船【VI】
装備
備前長船【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光闇ニ忍ブ暗澹ノ影狗
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・闇属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な10回連続の闇&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

風魔の衣【IV】
装備
風魔の衣【IV】
軽装鎧

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・エブラーナ流・迅毒
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ毒】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【エッジ毒】
毒属性アビリティブースト(最大効果:大)+毒属性アビリティを使用する度に効果が上がる、毒属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

八方手裏剣【VII】
装備
八方手裏剣【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・石破天驚
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ユフィ地】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ユフィ地】
地属性アビリティブースト(最大効果:大)+地属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ユフィ地]
追撃
轟撃・ユフィ地
敵単体に8回連続の地&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ゴールドアーマー【VIII】
装備
ゴールドアーマー【VIII】

キロス専用
特殊効果
キロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ブラッドビジョン
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キロス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【キロス】
闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:大)+闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・キロス]
追撃
轟撃・キロス
敵単体に4回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の闇&氷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

小烏丸【IV】
装備
小烏丸【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・エッジ天命
効果
待機時間なしで忍者のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or忍者のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性or炎&無属性or雷&無属性or毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
忍者のリミットチェイン対象の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・エッジ天命
自身が忍者アビリティを使用する度に追撃[天命の導・エッジ](最大2回)
追撃
天命の導・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ジャターユ【VII】
装備
ジャターユ【VII】
投てき

ユフィ専用
特殊効果
ユフィ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・ユフィ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
連結マテリアモードII
次の行動時に水or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の地&水属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

「ラビリンスダンジョン(忍者)」装備召喚第2弾(2024年11月03日開催)


ケルガーの髪飾り【V】
装備
ケルガーの髪飾り【V】
帽子

ケルガー専用
特殊効果
ケルガー必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ルパインブースト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ケルガー
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ルパインブースト
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&無属性防御貫通物理攻撃(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv9アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の地属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ケルガー](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ルパインブースト]

長者の太刀【V】
装備
長者の太刀【V】

ケルガー専用
特殊効果
ケルガー必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光暁の導き
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+分身を2回付与+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

不倶戴天【IV】
装備
不倶戴天【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光エブラーナ流巴の陣
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・忍者アビリティを使用する度に追撃[光撃・エッジ]

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

無名剣【V】
装備
無名剣【V】

ケルガー専用
特殊効果
ケルガー必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ルパインフォース
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ケルガー](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ルパインファング
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える3or5or7回連続の地属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
英雄専用
アビリティ
極化中
ルパインファング改
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える3or5or7回連続の地属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ケルガー
地属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

おぼろ月【IV】
装備
おぼろ月【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極三位一体
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて水or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・忍者アビリティを2回使用時に追撃[心撃・エッジ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
にんじゅつ
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
英雄専用
アビリティ
極化中
にんじゅつ改
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+水&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃+1ターン、自身が忍者アビリティを使用時にもう1回放つ+忍者アビリティの待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミラージュクロー【VIII】
装備
ミラージュクロー【VIII】
格闘

キロス専用
特殊効果
キロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極カルネージペイン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・闇or氷属性まとい極化(効果量:20%)
・闇or氷属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・キロス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇or氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
カタール乱舞
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の闇&氷属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
英雄専用
アビリティ
極化中
カタール乱舞改
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の闇&氷属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ブラッドペイン
敵単体に待機時間の短い5回連続の氷&闇属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ブラッドペイン改
待機時間なしで敵単体に5回連続の氷&闇属性物理攻撃


追撃
心撃・キロス
・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)+一定時間、分身状態の味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

桜吹雪【V】
装備
桜吹雪【V】
短剣

ケルガー専用
特殊効果
ケルガー必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ルパインパルス
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ケルガー】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ケルガー】
地属性アビリティブースト(最大効果:大)+地属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ケルガー]
追撃
轟撃・ケルガー
敵単体に8回連続の地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

半蔵の小手【IV】
装備
半蔵の小手【IV】
腕防具

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・エブラーナ流怒涛陣
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【エッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【エッジ】
水or炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+水or炎or雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・エッジ]
追撃
轟撃・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる8回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

大地の剣【V】
装備
大地の剣【V】

ケルガー専用
特殊効果
ケルガー必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒剛猛なる狼の長
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】&【記憶の共振】+忍者アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)

デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】
(デュアルシフト前)
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ
・忍者アビリティを使用する度に追撃[Dルパインソニック](最大2回)
忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】
(デュアルシフト後)
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティの待機時間をなしにする
・忍者アビリティ使用時に追撃[Dウェアウルフの力]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】
忍者D覚醒モード・壱【ケルガー・II】
忍者覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に忍者D覚醒モード・弐【ケルガー・II】
・自身の残り使用回数が少ないアビリティを2回復する
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dルパインソニック
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃
追撃
Dウェアウルフの力
自身の待機時間を2ターンなしにする+必殺技ゲージを1溜める
記憶の共振
自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

シャドウプレート【VIII】
装備
シャドウプレート【VIII】
軽装鎧

キロス専用
特殊効果
キロス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒カタール乱舞
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】
(デュアルシフト前)
・闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[D乱れ斬り](最大3回)
ラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】
(デュアルシフト後)
・闇or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or氷属性アビリティの待機時間をなしにする
・闇or氷属性アビリティ使用時に追撃[D人生は退屈だ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
ラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】
ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】
ラグナマニア覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にラグナマニアD覚醒モード・弐【キロス・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
スイッチドローモードII
次の行動時に闇or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D乱れ斬り
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える5or6or7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃
追撃
D人生は退屈だ
・味方の忍者の生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の闇&氷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方の忍者の生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を2ターンなしにする
記憶の共振
自身の闇or氷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

卍手裏剣【IV】
装備
卍手裏剣【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・エッジII
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

伊賀忍刀【IV】
装備
伊賀忍刀【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・エッジ
効果
水or炎or雷or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、水or炎or雷or毒属性アビリティを3回使用時に【勇晶の力・エッジ】一定時間、自身の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&水or炎or雷or毒属性アビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・エッジ](敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃)



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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