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ラビリンスダンジョン(Job・外伝)(2024年05月17日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)(2024年05月17日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)」装備召喚第1弾(2024年05月17日開催)

・「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)」装備召喚第2弾(2024年05月20日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)」装備召喚第1弾(2024年05月17日開催):
2024年05月17日(金) 15:00 ~ 2024年05月31日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)」装備召喚第2弾(2024年05月20日開催):
2024年05月20日(月) 15:00 ~ 2024年05月31日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年05月17日(金) 15:00 ~ 2024年05月31日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)」装備召喚第1弾(2024年05月17日開催)


天空のロッド【外伝】
装備
天空のロッド【外伝】
ロッド

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光サイレントヴォイス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の風属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、自身が風属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

セラフィムロッド【外伝】
装備
セラフィムロッド【外伝】
ロッド

タマ専用
特殊効果
タマ必殺技変更
修得時
-
必殺技

耀光ナイトドリーム
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身にクリスタルモード
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間を短縮
・黒魔法or白魔法アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体に中回復+待機時間を2ターン短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

マーレヴィータ【外伝】
装備
マーレヴィータ【外伝】

フィーナ専用
特殊効果
フィーナ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

耀光ディライトグロウ
効果
待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、エンヒール(効果:中)+Job・外伝シリーズの英雄のダメージアップ(効果:中)+自身にクリスタルモード
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮
・白魔法or物理補助アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体に中回復+待機時間を2ターン短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

星屑のロッド
装備
星屑のロッド
ロッド

Dr.モグ専用
特殊効果
Dr.モグ必殺技変更
修得時
-
必殺技

耀光レインボーマジック
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の全&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ラミアの竪琴【外伝】
装備
ラミアの竪琴【外伝】
楽器

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ミスディレクション
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・セラフィ](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
かぜのラプソディ
対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
かぜのラプソディ改
対象単体に5回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・セラフィ
一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ワンダーワンド【外伝】
装備
ワンダーワンド【外伝】
ロッド

タマ専用
特殊効果
タマ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極アゲアゲチャレンジ
効果
待機時間なしで味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+踏みとどまる状態にする+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・タマ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法の回復量をアップ(効果:中)
・白魔法の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&使用回数消費なし
・白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ワールド・パレード
味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
英雄専用
アビリティ
極化中
ワールド・パレード改
英雄専用アビリティ[ワールド・パレード]より待機時間の短い味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復


効果
究極オートリケア・タマ
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+究極オートリケア・タマ解除
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

清麗の花飾り【外伝】
装備
清麗の花飾り【外伝】
帽子

フィーナ専用
特殊効果
フィーナ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極ブリリアンスヒール
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+踏みとどまる状態+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・フィーナ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法or物理補助アビリティを使用する度に追撃[心撃・フィーナ]
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&使用回数消費なし
・白魔法or物理補助アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
プライムヒール
味方全体を小回復
英雄専用
アビリティ
極化中
プライムヒール改
英雄専用アビリティ[プライムヒール]より待機時間の短い味方全体を小回復

対象の
英雄専用
アビリティ
ブロッサムハーツ
味方全体のHPを1000回復+自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)
英雄専用
アビリティ
極化中
ブロッサムハーツ改
待機時間なしで味方全体のHPを1000回復+自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)


状態・モード
究極オートリケア・フィーナ
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+究極オートリケア・フィーナ解除
追撃
心撃・フィーナ
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

アポロンのハープ【外伝】
装備
アポロンのハープ【外伝】
楽器

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
遠距離攻撃
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・妖精のいたずら
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【セラフィ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【セラフィ】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・セラフィ]
追撃
轟撃・セラフィ
敵単体に4回連続の風&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

クリリカルガウン【外伝】
装備
クリリカルガウン【外伝】
ローブ

セラフィ専用
特殊効果
セラフィ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・セラフィ風
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

癒しのロッド【外伝】
装備
癒しのロッド【外伝】
ロッド

タマ専用
特殊効果
タマ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・タマ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト+自身の必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

レインボーローブ【外伝】
装備
レインボーローブ【外伝】
ローブ

セラフィ専用
特殊効果
セラフィレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・セラフィ
効果
楽器を装備していると魔法攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する

天使の冠【外伝】
装備
天使の冠【外伝】
帽子

タマ専用
特殊効果
タマレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・タマ
効果
ラウンド開始時にATBゲージが溜まっている+1バトル中に1回のみ、黒魔法or白魔法アビリティを使用時に【勇晶の力・タマ】一定時間、自身の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・タマ](味方全体の待機時間を1ターン短縮する)

「ラビリンスダンジョン(Job・外伝)」装備召喚第2弾(2024年05月20日開催)


ノセフェンリル【外伝】
装備
ノセフェンリル【外伝】
投てき

エナ・クロ専用
特殊効果
エナ・クロ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光神さまGクラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な地&聖&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

プラチナメッサー
装備
プラチナメッサー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光フライングスター
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、風属性耐性Lvを1段階ダウン+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

絶・クリムゾンセイバー【外伝】
装備
絶・クリムゾンセイバー【外伝】

レイン専用
特殊効果
レイン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光グラウンドラヴァ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・魔法剣アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な炎&地&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ノセミノタウロス【外伝】
装備
ノセミノタウロス【外伝】
投てき

エナ・クロ専用
特殊効果
エナ・クロ必殺技変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ブレイクタイム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・エナ・クロ](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
世界のルール
対象単体に6回連続の地&聖属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
世界のルール改
対象単体に6回連続の地&聖属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・エナ・クロ
敵単体に5回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フェイズカッター
装備
フェイズカッター
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極トルネドスター
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティ使用時に味方のシーフの生存人数に応じた追撃[心撃・ウェッジ](最大1回)
・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
トリックスター
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを4回発動する度に味方全体にエスナ
英雄専用
アビリティ
極化中
トリックスター改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを4回発動する度に味方全体にエスナ(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
スタードライブ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて攻撃回数が増える風属性物理or魔法攻撃(4~7回連続)
英雄専用
アビリティ
極化中
スタードライブ改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる7回連続の風属性物理or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ウェッジ
・味方のシーフの生存人数が0~2人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のシーフの生存人数が3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のシーフの生存人数が4人以上の場合
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

真・クリムゾンセイバー【外伝】
装備
真・クリムゾンセイバー【外伝】

レイン専用
特殊効果
レイン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極Cエクスプロード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or地属性まとい極化(効果量:20%)
・炎or地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・レイン](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎or地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ソウルプロミネンス
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の炎&地属性物理攻撃(最大3段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
ソウルプロミネンス改
敵単体に6回連続の炎&地属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・レイン
一定時間、味方全体の炎&地属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ダンジューロ
装備
ダンジューロ
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ウェッジトルネード
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の風&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ウェッジ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ウェッジ】
風属性アビリティブースト(最大効果:大)+風属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ウェッジ]
追撃
轟撃・ウェッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性物理or魔法攻撃+短時間、自身の風属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ダンシングダガー
装備
ダンシングダガー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒マッハスター
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ウェッジ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ウェッジ・II】
(デュアルシフト前)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティの待機時間を短縮する
風D覚醒モード・弐【ウェッジ・II】
(デュアルシフト後)
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティの待機時間をなしにする
・風属性アビリティ使用時に追撃[Dワンダートリック]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
風D覚醒モード・弐【ウェッジ・II】
風D覚醒モード・壱【ウェッジ・II】
風覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・一定時間、自身の攻撃力アップ&精神ダウン(効果:大)
・自身に風D覚醒モード・弐【ウェッジ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dワンダートリック
1ターン、味方全体がシーフアビリティ使用時にもう1回放つ+シーフアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

インフェルノセイバー【外伝】
装備
インフェルノセイバー【外伝】

レイン専用
特殊効果
レイン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ソウルプロミネンス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&無属性物理攻撃
+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ
+【ツインエレメントモードII】
+魔法剣D覚醒モード・壱【レイン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【レイン】
(デュアルシフト前)
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
魔法剣D覚醒モード・弐【レイン】
(デュアルシフト後)
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする
・魔法剣アビリティ使用時に追撃[Dリーダーシップ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
・魔法剣D覚醒モード・弐【レイン】
・魔法剣D覚醒モード・壱【レイン】
・魔法剣覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【レイン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dリーダーシップ
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ノセタイタン【外伝】
装備
ノセタイタン【外伝】
投てき

エナ・クロ専用
特殊効果
エナ・クロリミットブレイク変更
遠距離攻撃
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・エナ・クロ地
効果
待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エナ・クロ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
地属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・エナ・クロ地
地属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[地の導・エナ・クロ](50ごと/最大2回)
追撃
地の導・エナ・クロ
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

メイジマッシャー
装備
メイジマッシャー
短剣

ウェッジ専用
特殊効果
ウェッジ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

トリプルスター
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に風の特務官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
風の特務官覚醒モード
風属性アビリティの使用回数無制限+使用する風属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
効果
味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のシーフorJob・外伝シリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

朱闇の鎧【外伝】
装備
朱闇の鎧【外伝】
軽装鎧

レイン専用
特殊効果
レイン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ブラッド・リンケージ
効果
敵単体に15回連続の炎&地&無属性物理攻撃+味方全体の炎&地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+一定時間、自身にグランシェルトの騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+自身が炎or地属性アビリティを2回使用する度に味方全体の炎&地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

覚醒モード
グランシェルトの騎士覚醒モード
炎or地属性アビリティ使用回数無限+使用する炎or地属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎or地属性アビリティ使用時に追撃[レイジングラヴァ]
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に炎or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
レイジングラヴァ
敵単体に6回連続の炎&地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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