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ラビリンスダンジョン(FFT)(2026年03月27日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(FFT)(2026年03月27日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(FFT)」装備召喚第1弾(2026年03月27日開催)

・「ラビリンスダンジョン(FFT)」装備召喚第2弾(2026年03月30日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFT)」装備召喚第1弾(2026年03月27日開催):
2026年03月27日(金) 15:00 ~ 2026年04月10日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFT)」装備召喚第2弾(2026年03月30日開催):
2026年03月30日(月) 15:00 ~ 2026年04月10日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年03月27日(金) 15:00 ~ 2026年04月10日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(FFT)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 カラッカの野菜×10000
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

騎士コンボ(マーシュ専用)
ナイト 敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ


「ラビリンスダンジョン(FFT)」装備召喚第1弾(2026年03月27日開催)


ジャッジソード【FFT】
装備
ジャッジソード【FFT】

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒パラディンブレード
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖属性アビリティ使用回数無限
・聖属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・聖属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・聖属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・聖属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・マーシュ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒パラディンブレード
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの聖&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の聖属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&聖属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
味方全体に攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身の聖属性アビリティのダメージアップを変化(効果量:50%)+聖属性アビリティ使用時にもう3回放つ(最大1回)
条件 自身のHPが50%以下

追撃
TPMAX・マーシュ
敵全体に真限界突破Lv1アップの聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ベスロディオ【FFT】
装備
ベスロディオ【FFT】

ムスタディオ専用
特殊効果
ムスタディオ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒エンシェントカノン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・炎or氷or雷or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用回数無限
・炎or氷or雷or毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・炎or氷or雷or毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・炎or氷or雷or毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ムスタディオ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒エンシェントカノン
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&雷&毒&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の炎or氷or雷or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&炎or氷or雷or毒属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体のフェイタルダメージをアップ(20%)
条件を
満たさない場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージアップ
条件 自身のクリティカル率が100%

追撃
TPMAX・ムスタディオ
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性or毒&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

マーシュモデル【FFT】
装備
マーシュモデル【FFT】
軽装鎧

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星パラディンクロス
効果
待機時間なしで味方全体の必殺技ゲージを溜める(効果:大)+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・マーシュ
敵単体に10回連続の聖&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星パラディンクロス
敵単体に真限界突破Lv1アップの聖&無属性防御無視物理攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の聖属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・マーシュ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星パラディンクロス]

ムスタディオのグローブ【FFT】
装備
ムスタディオのグローブ【FFT】
腕防具

ムスタディオ専用
特殊効果
ムスタディオ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星マルチエイム
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ムスタディオ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性or毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星マルチエイム
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&雷&毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ムスタディオ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星マルチエイム]

ミスリルウェポン【FFT】
装備
ミスリルウェポン【FFT】

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ディバインコンボ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+自身の聖属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アルマのグローブ【FFT】
装備
アルマのグローブ【FFT】
腕防具

アルマ専用
特殊効果
アルマ必殺技変更
修得時
-
必殺技

耀光聖天使の器
効果
待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+一定時間、エンヒール(効果:中)+FFTシリーズの英雄のダメージアップ(効果:中)+自身にクリスタルモード
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・白魔法アビリティの待機時間を短縮
・白魔法アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

クィゴンブレード【FFT】
装備
クィゴンブレード【FFT】

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極騎士コンボ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の聖属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+攻撃無効バリア(最大HP50%分)を付与+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・聖属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・ナイトアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
騎士コンボ
敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
騎士コンボ改
敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃+短時間、味方全体の聖属性攻撃力Lvを1段階アップ(3回使用すると威力が上がる)


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アルマのブーツ【FFT】
装備
アルマのブーツ【FFT】
軽装鎧

アルマ専用
特殊効果
アルマ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極青き聖石の光
効果
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、フェイタルダメージをアップ(15%)+ソーサリーダメージをアップ(15%)+自身に究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法アビリティを使用する度に追撃[心撃・アルマ](最大5回)
・白魔法アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
おまじない
味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に自身の白魔法アビリティの回復量を1ターンアップ(効果:小)
英雄専用
アビリティ
極化中
おまじない改
英雄専用アビリティ[おまじない]より待機時間の短い味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に自身の白魔法アビリティの回復量を1ターンアップ(効果:小)


追撃
心撃・アルマ
味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(5%)+ソーサリーダメージを1ターンアップ(5%)+待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

マーシュアナザーモデル【FFT】
装備
マーシュアナザーモデル【FFT】
軽装鎧

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・セイントブレード
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【マーシュ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【マーシュ】
聖属性アビリティブースト(最大効果:大)+聖属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・マーシュ]
追撃
轟撃・マーシュ
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1500回復
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

マーシュのブーツ【FFT】
装備
マーシュのブーツ【FFT】
軽装鎧

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

聖絆【マーシュ】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)+味方の聖属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の聖属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の聖属性強化【大】
チェイン条件
聖属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の聖属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、敵全体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方の聖属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、敵全体の聖属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方の聖属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、敵全体の聖属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

マーシュのマフラー【FFT】
装備
マーシュのマフラー【FFT】
軽装鎧

マーシュ専用
特殊効果
マーシュ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・マーシュ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ムスタディオの靴【FFT】
装備
ムスタディオの靴【FFT】
軽装鎧

ムスタディオ専用
特殊効果
ムスタディオ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ムスタディオ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

「ラビリンスダンジョン(FFT)」装備召喚第2弾(2026年03月30日開催)


鯨の髭【FFT】
装備
鯨の髭【FFT】
ロッド

ラファ専用
特殊効果
ラファ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星大虚空蔵
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ラファ
敵単体に10回連続の雷&無属性魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星大虚空蔵
敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性魔法攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ラファ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星大虚空蔵]

飛天南星【FFT】
装備
飛天南星【FFT】
ロッド

マラーク専用
特殊効果
マラーク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星裏大虚空蔵
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・マラーク】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
状態・モード
習得モード・マラーク
自身の雷属性のダメージをアップ(5%)
追撃
星撃・マラーク
敵単体に10回連続の雷&無属性魔法攻撃+【習得モード・マラーク】が付与されている味方全体の雷属性のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星裏大虚空蔵
敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&闇&無属性魔法攻撃+味方全体の雷属性のダメージを1ターンアップ(30%)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・マラーク](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星裏大虚空蔵]

蛇の杖【FFT】
装備
蛇の杖【FFT】

ラファ専用
特殊効果
ラファ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光表裏一体
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

鉄棒【FFT】
装備
鉄棒【FFT】
ロッド

マラーク専用
特殊効果
マラーク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光カミュジャ連携術
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の雷&闇&無属性魔法攻撃+短時間、味方全体の雷属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身が雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ミスリルロッド【FFT】
装備
ミスリルロッド【FFT】
ロッド

モンブラン専用
特殊効果
モンブラン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ナッツクラン誕生!
効果
待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを3段階アップ+待機時間を短縮する(30%)+自身にクリスタルモード
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮
・黒魔法or踊り子アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで1ターン、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+1ターン、炎or氷or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ラファのローブ【FFT】
装備
ラファのローブ【FFT】
ローブ

ラファ専用
特殊効果
ラファ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極阿修羅
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・敵の雷属性耐性が低いほど効果の上がる自身の雷属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/5段階)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
天鼓雷音
対象単体にダメージ攻撃を発動した回数に応じて攻撃回数が増える雷属性魔法攻撃(4~7回連続)
英雄専用
アビリティ
極化中
天鼓雷音改
対象単体に7回連続の雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる)


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

黒装束【FFT】
装備
黒装束【FFT】
軽装鎧

マラーク専用
特殊効果
マラーク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極裏阿修羅
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&炎&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+雷属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
裏天鼓雷音
対象単体に5回連続の雷&闇属性魔法攻撃+短時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
裏天鼓雷音改
対象単体に5回連続の雷&闇属性魔法攻撃+短時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

モンブランモデル【FFT】
装備
モンブランモデル【FFT】
軽装鎧

モンブラン専用
特殊効果
モンブラン必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極ウール100%
効果
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:特大)+一定時間、味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+自身に究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する(10%)
・自身を除く味方全体が炎or氷or雷属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・モンブラン](最大3回)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
黒コンボ
敵単体に3回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+短時間、炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
黒コンボ改
敵単体に英雄専用アビリティ[黒コンボ]より待機時間の短い3回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+短時間、炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン

対象の
英雄専用
アビリティ
手助け
敵全体の防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
英雄専用
アビリティ
極化中
手助け改
英雄専用アビリティ[手助け]より待機時間の短い敵全体の防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大)+味方全体にHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)


追撃
心撃・モンブラン
直前に炎or氷or雷属性アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

フレイムロッド【FFT】
装備
フレイムロッド【FFT】
ロッド

モンブラン専用
特殊効果
モンブラン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・魔法アクセル
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にアクセルモード【モンブラン】+待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【モンブラン】
黒魔法or踊り子アビリティを使用する度に追撃[轟撃・モンブラン]
追撃
轟撃・モンブラン
短時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ラファの靴【FFT】
装備
ラファの靴【FFT】
軽装鎧

ラファ専用
特殊効果
ラファ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒天鼓雷音
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ラファ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【ラファ】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身の雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&ソーサリーダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
雷D覚醒モード・弐【ラファ】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティを使用時にマラークがいると効果が変わる追撃[D天道の印]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【ラファ】
雷D覚醒モード・壱【ラファ】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【ラファ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D天道の印
味方にマラークがいると効果が変わる追撃
・味方にマラークがいない場合
自身のATBゲージの蓄積時間を2回短縮する
・味方にマラークがいる場合
自身のATBゲージの蓄積時間を2回なしにする
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マラークの靴【FFT】
装備
マラークの靴【FFT】
軽装鎧

マラーク専用
特殊効果
マラーク必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒裏天鼓雷音
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【マラーク】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【マラーク】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティの待機時間を短縮する
雷D覚醒モード・弐【マラーク】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティ使用時に追撃[D天冥の印]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【マラーク】
雷D覚醒モード・壱【マラーク】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【マラーク】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D天冥の印
一定時間、味方全体の雷属性アビリティのダメージアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

凍雪のロッド【FFT】
装備
凍雪のロッド【FFT】
ロッド

モンブラン専用
特殊効果
モンブラン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒トリニティコンボ
効果
待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト+攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+一定時間、自身にクランリーダーD覚醒モード・壱【モンブラン】&【記憶の共振】+必殺技ゲージを1溜める

デュアル覚醒モード
クランリーダーD覚醒モード・壱【モンブラン】
(デュアルシフト前)
・黒魔法or踊り子アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間を短縮する
・黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[D追コンボ]
クランリーダーD覚醒モード・弐【モンブラン】
(デュアルシフト後)
・黒魔法or踊り子アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法or踊り子アビリティ使用時に追撃[Dしっぽを振る]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
クランリーダーD覚醒モード・弐【モンブラン】
クランリーダーD覚醒モード・壱【モンブラン】
クランリーダー覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にクランリーダーD覚醒モード・弐【モンブラン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D追コンボ
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)
追撃
Dしっぽを振る
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の魔力&精神&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
記憶の共振
味方全体の炎or氷or雷属性アビリティのダメージアップ(3%)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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