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ラビリンスダンジョン(FFIV)(2023年11月10日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(FFIV)(2023年11月10日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(FFIV)」装備召喚第1弾(2023年11月10日開催)

・「ラビリンスダンジョン(FFIV)」装備召喚第2弾(2023年11月13日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFIV)」装備召喚第1弾(2023年11月10日開催):
2023年11月10日(金) 15:00 ~ 2023年11月24日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFIV)」装備召喚第2弾(2023年11月13日開催):
2023年11月13日(月) 15:00 ~ 2023年11月24日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2023年11月10日(金) 15:00 ~ 2023年11月24日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(FFIV)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ラビリンスダンジョン(FFIV)」装備召喚第1弾(2023年11月10日開催)


ダイヤのティアラ【IV】
装備
ダイヤのティアラ【IV】
帽子

ローザ専用
特殊効果
ローザ必殺技変更
修得時
-
必殺技

耀光アフェクトフォーム
効果
待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+一定時間、エンヒール(効果:中)+待機時間を短縮する(20%)+自身にクリスタルモード
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮
・白魔法or物理補助アビリティ使用回数消費なし

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体に中回復+待機時間を1ターン短縮する+魔法のバリアを1回付与+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ダイアナックル【IV】
装備
ダイアナックル【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光拳の舞
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・モンクアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な地&無属性物理攻撃+自身とアーシュラのモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する&モンクアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

バスターナックル【IV】
装備
バスターナックル【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光花月天地
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
・モンクアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の地&炎&無属性物理攻撃+味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

エウリュトスボウ【IV】
装備
エウリュトスボウ【IV】

ローザ専用
特殊効果
ローザ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

究極女神の祝福
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+踏みとどまる状態+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・ローザ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法or物理補助アビリティを使用する度に追撃[心撃・ローザ]
・白魔法or物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
・白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
いのり
味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
英雄専用
アビリティ
極化中
いのり改
英雄専用アビリティ[いのり]より待機時間の短い味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復


状態・モード
究極オートリケア・ローザ
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+究極オートリケア・ローザ解除
追撃
心撃・ローザ
味方全体を小回復
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

エアガイツ【IV】
装備
エアガイツ【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極七星地天掌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを2回使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ヤン](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
拳の舞
味方にアーシュラがいると威力が上がる6回連続の地属性単体物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
拳の舞改
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ヤン
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のIVシリーズの生存人数4人以上の場合
味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

新月の小手【IV】
装備
新月の小手【IV】
腕防具

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極砕岩ノ拳打
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを2回使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・アーシュラ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
五星紅天掌
味方にヤンがいると待機時間が短くなる6回連続の地属性単体物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
五星紅天掌改
敵単体に待機時間の短い6回連続の地属性単体物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・アーシュラ
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方のIVシリーズの生存人数4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

スカーフェイス【IV】
装備
スカーフェイス【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・ヤン
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方にアーシュラがいる
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

スパルタン【IV】
装備
スパルタン【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・アーシュラ
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方にヤンがいる
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

ソニックナックル【IV】
装備
ソニックナックル【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒師父烈震拳
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヤン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ヤン】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、セットした自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&フェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
モンクD覚醒モード・弐【ヤン】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dモンク僧兵長の鼓舞]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ヤン】
モンクD覚醒モード・壱【ヤン】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヤン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dモンク僧兵長の鼓舞
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合
味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合
味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する+2ターン、限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブレイクナックル【IV】
装備
ブレイクナックル【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒五星紅天掌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティのフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】
(デュアルシフト後)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D王女の極意]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】
モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にモンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D王女の極意
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする
・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミスリルの弓【IV】
装備
ミスリルの弓【IV】

ローザ専用
特殊効果
ローザリミットブレイク変更
遠距離攻撃
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ローザ
効果
待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ローザ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ローザ
自身が白魔法アビリティを使用する度に追撃[絆の導・ローザ](最大2回)
追撃
絆の導・ローザ
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

与一の弓【IV】
装備
与一の弓【IV】

ローザ専用
特殊効果
ローザ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・ローザ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

「ラビリンスダンジョン(FFIV)」装備召喚第2弾(2023年11月13日開催)


オルフェの竪琴【IV】
装備
オルフェの竪琴【IV】
楽器

ギルバート専用
特殊効果
ギルバート必殺技変更
遠距離攻撃
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極みんな!ゆうきを!
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・ギルバート](最大2回)
・吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
・吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
伝説の歌
自身の放浪レベルに応じて効果の上がる味方全体の待機時間を1ターン短縮(最大5段階)+短時間、自身に放浪レベル1を付与/放浪中に発動するとそのレベルを1上昇させる(最大レベル4)
英雄専用
アビリティ
極化中
伝説の歌改
自身の必殺技ゲージが溜まりやすい&自身の放浪レベルに応じて効果の上がる味方全体の待機時間を1ターン短縮(最大5段階)+短時間、自身に放浪レベル1を付与/放浪中に発動するとそのレベルを1上昇させる(最大レベル4)


追撃
心撃・ギルバート
直前に炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

方天画戟【IV】
装備
方天画戟【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極轟竜爪牙
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷or闇属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
・物理攻撃のダメージを5ターンアップ(効果:中)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
プライドオブドラグーン
敵単体に滞空時間の長い6回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
プライドオブドラグーン改
敵単体に滞空時間のない6回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
グングニル
敵単体に4回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
グングニル改
待機時間なしで敵単体に4回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フレアスレッジ【IV】
装備
フレアスレッジ【IV】
ハンマー

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極技術屋の試行錯誤
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・機工士アビリティを2回使用時に味方の機工士orIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・シド(IV)](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
改造
待機時間なしで敵単体に5回連続の雷属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
改造改
待機時間なしで敵単体に5回連続の雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ビッグトールハンマー
敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ビッグトールハンマー改
敵単体に英雄専用アビリティ[ビッグトールハンマー]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理攻撃


追撃
心撃・シド(IV)
・味方の機工士orIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身のフェイタルダメージを2ターンアップ(15%)
・味方の機工士orIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(15%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

竜角の槍【IV】
装備
竜角の槍【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・カイン雷
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視ジャンプ攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の雷属性ジャンプ攻撃の効果が変化
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

ミューズの竪琴【IV】
装備
ミューズの竪琴【IV】
楽器

ギルバート専用
特殊効果
ギルバート必殺技変更
遠距離攻撃
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ミラージュソング
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+待機時間を1ターンなしにする+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】
(デュアルシフト前)
・吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
・吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する
・吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[D体力の歌]
吟遊詩人D覚醒モード・弐【ギルバート】
(デュアルシフト後)
・吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
・吟遊詩人アビリティの待機時間をなしにする
・吟遊詩人アビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じた追撃[D迅速の歌] (最大1回)
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
吟遊詩人D覚醒モード・弐【ギルバート】
吟遊詩人D覚醒モード・壱【ギルバート】

吟遊詩人覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に吟遊詩人D覚醒モード・弐【ギルバート】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D体力の歌
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:小)+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
追撃
D迅速の歌
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
記憶の共振
味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得

パニッシャー【IV】
装備
パニッシャー【IV】

カイン専用
特殊効果
カイン必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ダークネススラスト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv2アップ+【ツインエレメントモードII】+ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷闇】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷闇】
(デュアルシフト前)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
・ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
ドラグーンプライドD覚醒モード・弐【カイン雷闇】
(デュアルシフト後)
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
・ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする
・竜騎士アビリティを使用時に追撃[Dドラグーンソウル]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
ドラグーンプライドD覚醒モード・弐【カイン雷闇】
ドラグーンプライドD覚醒モード・壱【カイン雷闇】
ドラグーンプライド覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にドラグーンプライドD覚醒モード・弐【カイン雷闇】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dドラグーンソウル
自身が1ターン、竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+フェイタルダメージを1ターンアップ(20%)+ジャンプ攻撃の滞空時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ダブルハーケン【IV】
装備
ダブルハーケン【IV】

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Lスタンプ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
雷D覚醒モード・弐【シド(IV)・II】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティ使用時に追撃[Dしらべる]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【シド(IV)・II】
雷D覚醒モード・壱【シド(IV)・II】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【シド(IV)・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dしらべる
・味方の機工士orIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、自身の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小)
・味方の機工士orIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フランシスカ【IV】
装備
フランシスカ【IV】

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)リミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・シド(IV)
効果
待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・シド(IV)】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・シド(IV)
IVシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・シド(IV)](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・シド(IV)
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

クリスタルハープ【IV】
装備
クリスタルハープ【IV】
楽器

ギルバート専用
特殊効果
ギルバート必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

連閃・ギルバート
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ツノガイの鎧【IV】
装備
ツノガイの鎧【IV】

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・シド(IV)雷
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

神秘の竪琴【IV】
装備
神秘の竪琴【IV】
楽器

ギルバート専用
特殊効果
ギルバート必殺技変更
遠距離攻撃
聖属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

聖なる騎士の歌
効果
待機時間なしで敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神(効果:大)を一定時間ダウン+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に王子の勇気覚醒モード+【勇気の詩モード】

覚醒モード
王子の勇気覚醒モード
吟遊詩人アビリティ使用回数無限+吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[癒しの詩]
状態・モード
勇気の詩モード
自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に、自身が追撃[追奏]+[追奏]を3回発動時に勇気の詩モード解除
追撃
癒しの詩
味方全体のHPを1000回復
追撃
追奏
味方のアビリティの使用属性に応じ属性が変わる敵単体に一定時間、炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ゴールドアーマー【IV】
装備
ゴールドアーマー【IV】

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

せめておじちゃんとよべ
効果
待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+機工士アビリティ使用時に追撃[技師のバイタリティ](最大1回)

覚醒モード
機工士覚醒モード
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
追撃
技師のバイタリティ
・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合
自身の機工士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合
味方全体の機工士アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
自身のステータスUP
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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