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ラビリンスダンジョン(FFIII)(2023年4月30日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(FFIII)(2023年4月30日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚第1弾(2023年4月30日開催)

・「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚第2弾(2023年5月3日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚第1弾(2023年4月30日開催):
2023年04月30日(日) 15:00 ~ 2023年05月14日(日) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚第2弾(2023年5月3日開催):
2023年05月03日(水) 15:00 ~ 2023年05月14日(日) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2023年04月30日(日) 15:00 ~ 2023年05月14日(日) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(FFIII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 異説の賢者×1
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(5/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚第1弾(2023年4月30日開催)


ガイアワンド【III】
装備
ガイアワンド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極超越魔法・地
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・オニオンナイト地](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
たまねぎ大魔法
敵単体に5回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
たまねぎ大魔法改
敵単体に5回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・オニオンナイト地
味方全体の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マスターフィスト【III】
装備
マスターフィスト【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極修羅戦舞
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティ使用時に味方のモンクorIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・レフィア](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
烈火の鍛拳
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
烈火の鍛拳改
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・レフィア
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する
・味方のモンクの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のモンクアビリティの待機時間を1ターンなしにする
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージをアップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ホワイトドレス【III】
装備
ホワイトドレス【III】
ローブ

エリア専用
特殊効果
エリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極虹の光
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+踏みとどまる状態+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・エリア】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法の回復量をアップ(効果:中)
・白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし
・白魔法or吟遊詩人アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
虹の光
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方全体の魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
虹の光改
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計1500回復で終了)+自身がこのアビリティを2回発動する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する

対象の
英雄専用
アビリティ
水の巫女
待機時間が短い味方全体小回復
英雄専用
アビリティ
極化中
水の巫女改
待機時間が短い味方全体小回復+HP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)


状態・モード
究極オートリケア・エリア
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+究極オートリケア・エリア解除
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

フォースロッド【III】
装備
フォースロッド【III】
ロッド

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・オニオンナイト魔
効果
敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or水or炎or地属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or水or炎or地属性魔法防御無視魔法攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の風or水or炎or地属性魔法攻撃の効果が変化

自身が風属性をまとっている場合
・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

自身が水属性をまとっている場合
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

自身が炎属性をまとっている場合
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

自身が地属性をまとっている場合
・味方全体の地属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の地属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の地属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる

※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が風属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

タイガーファング【III】
装備
タイガーファング【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・レフィア
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の炎属性物理攻撃の効果が変化
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が0~1人
限界突破Lv1アップ
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が2~3人
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が4人
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方のモンクorIIIシリーズの生存人数が5人
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

マクシミリアン【III】
装備
マクシミリアン【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ストンガ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト地】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト地】
(デュアルシフト前)
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした黒魔法アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト地】
(デュアルシフト後)
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法アビリティ使用時に追撃[D可変の力・地]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト地】
黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト地】
黒魔法覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト地】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D可変の力・地
一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を2ターン短縮する
記憶の共振
自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フェアリーテイル【III】
装備
フェアリーテイル【III】
ロッド

エリア専用
特殊効果
エリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

覚醒水の巫女
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+巫女D覚醒モード・壱【エリア】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
巫女D覚醒モード・壱【エリア】
(デュアルシフト前)
・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に効果が上がる、白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用する度に追撃[D巫女の涙]
巫女D覚醒モード・弐【エリア】
(デュアルシフト後)
・白魔法or吟遊詩人アビリティの待機時間をなしにする
・白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[D聖空のアイリス]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
巫女D覚醒モード・弐【エリア】
巫女D覚醒モード・壱【エリア】
巫女覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に巫女D覚醒モード・弐【エリア】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D巫女の涙
使用アビリティの精錬度に応じて回復量が変わる味方全体回復(最大5段階)+自身が[D巫女の涙]を2回発動する度に、IIIシリーズの英雄の待機時間を1ターン短縮する
追撃
D聖空のアイリス
味方全体に攻撃無効バリア(最大HP50%分)を付与+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の白魔法アビリティの回復量アップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

影縫い【III】
装備
影縫い【III】

オニオンナイト専用
特殊効果
オニオンナイト必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ストンガ・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・オニオンナイト地】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・オニオンナイト地解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・オニオンナイト地
真奥義強化・オニオンナイト地中に与えたダメージ量に応じて、[ストンガ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

地獄の爪・改【III】
装備
地獄の爪・改【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紅鍛拳柱・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・レフィア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・レフィア解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・レフィア
真奥義強化・レフィア中に与えたダメージ量に応じて、[紅鍛拳柱・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

夢の竪琴【III】
装備
夢の竪琴【III】
楽器

エリア専用
特殊効果
エリアリミットブレイク変更
遠距離攻撃
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・エリア
効果
待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エリア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIIIシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・エリア
自身が白魔法アビリティを使用する度に追撃[絆の導・エリア](最大2回)
追撃
絆の導・エリア
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

霊歌の音杖【III】
装備
霊歌の音杖【III】

エリア専用
特殊効果
エリア必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・エリア
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身のステータスUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ルフェインハンド【III】
装備
ルフェインハンド【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィアリミットブレイク変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

命閃【レフィア】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を1ターンなしにする+味方のモンクの生存人数が4人以上いると、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ
超錬効果①
全属性攻撃力UP
※錬度7で修得

「ラビリンスダンジョン(FFIII)」装備召喚第2弾(2023年5月3日開催)


絶夢の魔手【III】
装備
絶夢の魔手【III】
ムチ

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極波動砲
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・暗闇の雲雷](最大2回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
隔たりの触手
対象単体に5回連続の闇&雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
隔たりの触手改
対象単体に5回連続の闇&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・暗闇の雲雷
一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

光雲の衣【III】
装備
光雲の衣【III】
軽装鎧

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒報復式 波動砲
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲雷】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲雷】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした雷属性アビリティを使用する度に追撃[D降雷砲](最大3回)
妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲雷】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲雷】終了時に追撃[D雷の氾濫]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲雷】
妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲雷】
妖魔覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に妖魔D覚醒モード・弐【暗闇の雲雷】を付与
・自身の妖魔D覚醒モード・壱【暗闇の雲雷】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D降雷砲
一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮する
追撃
D雷の氾濫
自身の雷属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミラージュソード【III】
装備
ミラージュソード【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒古代の雷閃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
雷D覚醒モード・弐【デッシュ・II】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティ使用時に追撃[Dデッシュの助言]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【デッシュ・II】
雷D覚醒モード・壱【デッシュ・II】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【デッシュ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dデッシュの助言
短時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+1ターン、味方全体が雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ヴィクトリックス【III】
装備
ヴィクトリックス【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒爆熱連撃烈波掌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【レフィア】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【レフィア】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティを使用する度に効果の上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))
炎D覚醒モード・弐【レフィア】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【レフィア】
炎D覚醒モード・壱【レフィア】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【レフィア】を付与
・味方の炎属性まといの人数またはIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

効果
味方の炎属性まといの人数またはIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果
3ターン自身の限界突破Lv1アップ+3ターンクリティカル率を100%にする+3ターンクリティカル時ダメージアップ
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

幽鬼の魔手【III】
装備
幽鬼の魔手【III】
ムチ

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超波動砲
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・暗闇の雲】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・暗闇の雲解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・暗闇の雲
真奥義強化・暗闇の雲中に与えたダメージ量に応じて、[超波動砲]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に闇or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

サンダーセイバー【III】
装備
サンダーセイバー【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紫電召雷・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・デッシュ
真奥義強化・デッシュ中の雷属性アビリティの発動回数に応じて[紫電召雷・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

裁きの杖【III】
装備
裁きの杖【III】

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

散射式 波動砲
効果
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃[弱化の触手]
シンクロ
アビリティ①
誘導砲
敵単体に6回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+闇の氾濫状態を1段階強化(最大2段階)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
噴流砲
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
追撃
弱化の触手
自身がシンクロアビリティ[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃
・0段階
自身の待機時間を2ターン短縮する
・1段階
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の闇の氾濫状態を全て消費
・2段階
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の闇の氾濫状態を全て消費
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ヴィジランティ【III】
装備
ヴィジランティ【III】

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

命雷
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】
シンクロ
アビリティ①
散雷滅却
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
滅私召雷
待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
状態・モード
塔の監視人モード
[滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除
決死の雷霆モード
[滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除
効果
散雷滅却
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動
・雷閃状態が「0」段階の場合
敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃
・雷閃状態が「1」段階の場合
敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン
・雷閃状態が「2」段階の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン
・雷閃状態が「3」段階の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン
追撃
万雷
味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

デュエルクロー【III】
装備
デュエルクロー【III】
格闘

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

愛炎気円
効果
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビリティを2回使用する度に追撃[烈火連拳]
シンクロ
アビリティ①
緋炎六拳
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の炎&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
炎昇
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
追撃
烈火連拳
自身が[烈火連拳]を発動する度に攻撃回数が変わる5or10or15回連続の炎&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

トゲのムチ【III】
装備
トゲのムチ【III】
ムチ

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

閉塞式 波動砲
効果
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に妖魔覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+【ツインエレメントモード】+闇or雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[波動チャージ]

覚醒モード
妖魔覚醒モード
闇or雷属性アビリティ使用回数無限+闇or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に闇or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
波動チャージ
一定時間、敵単体の闇&雷属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の闇or雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バレルコート【III】
装備
バレルコート【III】
軽装鎧

デッシュ専用
特殊効果
デッシュ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

使命の紫雷
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める

クリスタルクロス【III】
装備
クリスタルクロス【III】
投てき

レフィア専用
特殊効果
レフィア必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

愛の燈火
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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