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ラッキー装備召喚(2022年04月20日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

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・ラッキー装備召喚(2022年04月20日開催)

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開催期間
2022年04月20日(水) 15:00 ~ 2022年04月29日(金) 14:59

ラッキー装備召喚(2022年04月20日開催)


ギガースハンマー【IV】
装備
ギガースハンマー【IV】
ハンマー

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ロケットウェポン
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
エレキトマホーク
敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
スパークブレイク
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+シンクロモード中1回のみ、自身がシンクロアビリティ[スパークブレイク]を3回使用時に追撃[飛空艇技師の見せ場]を4回連続発動+追撃[飛空艇技師の見せ場]を4回発動時に自身に即死を付与
追撃
飛空艇技師の見せ場
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

アダマンヘルム【IV】
装備
アダマンヘルム【IV】

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

マシンブレイク
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、飛空艇技師覚醒モード+限界突破Lv1アップ+雷属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
飛空艇技師覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[ボルトラッシュ]
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を短時間アップ
追撃
ボルトラッシュ
敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

プレアデス【XIII】
装備
プレアデス【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

親父の戦友
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
父ちゃん覚醒モード
機工士or物理補助アビリティ使用回数無限+使用する機工士or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+機工士or物理補助アビリティを使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
効果
味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

英雄の盾【II】
装備
英雄の盾【II】

ゴードン専用
特殊効果
ゴードン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

奮起の時
効果
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する

覚醒モード
王国への使命覚醒モード
物理補助アビリティ使用回数無限+物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮
効果
味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ヒュプノクラウン【外伝】
装備
ヒュプノクラウン【外伝】
帽子

タマ専用
特殊効果
タマ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

ミラクルチャレンジ
効果
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)&ヘイスト+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に純白の奇跡覚醒モード+黒魔法アビリティor白魔法アビリティを2回使用する度に追撃[タマの導き]

覚醒モード
純白の奇跡覚醒モード
黒魔法or白魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法or白魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮
追撃
タマの導き
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

プラチナハンマー【IV】
装備
プラチナハンマー【IV】
ハンマー

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ビッグトールハンマー
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技ゲージ消費量1ダウン
※錬度10で修得

バルキーコート【XIII】
装備
バルキーコート【XIII】
軽装鎧

サッズ専用
特殊効果
サッズ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

使命を求めて
効果
待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFXIIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFXIIIシリーズの英雄の攻撃

白のローブ【外伝】
装備
白のローブ【外伝】
ローブ

タマ専用
特殊効果
タマ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

スカイドリーム
効果
待機時間なしで味方全体に状態異常バリアを1回付与+リジェネガ+味方全体の待機時間を1ターン短縮+一定時間、黒魔法or白魔法を2回使用する度に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)

魔壁の石斧【IV】
装備
魔壁の石斧【IV】

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ワシゃまだ若いわ!
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

気楽な小手【IV】
装備
気楽な小手【IV】
腕防具

シド(IV)専用
特殊効果
シド(IV)レジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

再動【シド(IV)】
効果
雷属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ

アウトサイダー【XIII】
装備
アウトサイダー【XIII】

サッズ専用
特殊効果
サッズレジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
マテリア

短縮【サッズ】
効果
機工士or物理補助アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する

ゴードンモデル【II】
装備
ゴードンモデル【II】
軽装鎧

ゴードン専用
特殊効果
ゴードンレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
マテリア

迅速【ゴードン】
効果
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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