装備召喚ラインナップ
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・プレミアムラッキー装備召喚(2020年12月02日開催)
・コメント欄
開催期間
2020年12月02日(水) 15:00 ~ 2020年12月11日(金) 14:59
・プレミアムラッキー装備召喚(2020年12月02日開催)
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開催期間
2020年12月02日(水) 15:00 ~ 2020年12月11日(金) 14:59
プレミアムラッキー装備召喚(2020年12月02日開催)
ダブルヘッダー【X】
装備 | |||
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ダブルヘッダー【X】 ボール |
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特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター] |
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シンクロ アビリティ① |
オーラカラッシュ |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
ダイレクトブリッツ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン+短時間、防御力をダウン(効果:大) |
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シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
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追撃 | 熱血ファイター 追撃[熱血ファイター]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「オーラカスピリッツ改」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[熱血ファイター]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
バイキングコート【V】
ファイターガード【X】
装備 | |||
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ファイターガード【X】 腕防具 |
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特殊効果 | ワッカ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:中) ・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:大)+味方全体の待機時間を1ターン短縮する ・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合 敵単体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
クリムゾンベスト【V】
装備 | |||
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クリムゾンベスト【V】 軽装鎧 |
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特殊効果 | ファリス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
シーフ覚醒モード |
シーフアビリティ使用回数無限+シーフアビリティブースト(最大効果:中)+シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
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効果 | 味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVシリーズの生存人数が1人の場合 一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) ・味方のVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ブラッドソード【I】
装備 | |||
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ブラッドソード【I】 剣 |
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特殊効果 | ガーランド必殺技変更 闇属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
覚醒モード
闇覚醒モード |
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
アンタレス【XIII】
装備 | |||
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アンタレス【XIII】 銃 |
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特殊効果 | サッズ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体3ターン待機短縮+一定時間、物攻ダメアップ(中)+自身に父ちゃん覚醒モード+【奮闘モード】機工士アビ使用時もう一回放つ+機工士or物補アビ3回使用時追撃[もう勘弁ならねえ!]+奮闘モード解除 |
覚醒モード
父ちゃん覚醒モード |
機工士or物理補助アビリティ使用回数無限+使用する機工士or物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+機工士or物理補助アビリティを使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
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状態・モード | 奮闘モード 機工士アビリティ使用時もう一回放つ+機工士or物理補助アビリティを3回使用時に追撃[もう勘弁ならねえ!]+奮闘モード解除 |
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追撃 | もう勘弁ならねえ! 敵単体に17回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |