装備召喚ラインナップ
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・ピックアップ装備召喚(2023年02月15日開催)
・コメント欄
開催期間
2023年02月15日(水) 15:00 ~ 2023年02月24日(金) 14:59
・ピックアップ装備召喚(2023年02月15日開催)
・コメント欄
開催期間
2023年02月15日(水) 15:00 ~ 2023年02月24日(金) 14:59
ピックアップ装備召喚(2023年02月15日開催)
ウィザードロッド
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィザードロッド ロッド |
|||
特殊効果 | Dr.モグ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】 (デュアルシフト前) |
・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・黒魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ】 (デュアルシフト後) |
・黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する ・黒魔法or召喚魔法アビリティを使用する度に、味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が上がる追撃[D魔攻の教示] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ】 歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】 歴史省長官覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に歴史省長官D覚醒モード・弐【Dr.モグ】を付与 ・自身の歴史省長官D覚醒モード・壱【Dr.モグ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D魔攻の教示 ・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人の場合 味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:小) ・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合 味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
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---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の全属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
プラチナボウ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
プラチナボウ【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+シューターD覚醒モード・壱【トレイ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 (デュアルシフト前) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう2回放つ ・シューターアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシューターアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(3段階(50/75/100%)) |
---|---|
シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティの待機時間を短縮する ・シューターアビリティを使用する度に追撃[Dアローフォース] ・シューターD覚醒モード・弐【トレイ】終了時に追撃[Dトライショット] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シューターD覚醒モード・弐【トレイ】 シューターD覚醒モード・壱【トレイ】 シューター覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシューターD覚醒モード・弐【トレイ】を付与 ・自身のシューターD覚醒モード・壱【トレイ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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---|---|---|---|
追撃 | Dアローフォース 一定時間、敵単体の炎&氷&水属性耐性Lvを1段階ダウン |
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追撃 | Dトライショット 敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
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記憶の共振 | 自身のシューターアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
天空のロッド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
天空のロッド【VI】 ロッド |
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特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモードII】+黒魔法D覚醒モード・壱【ゴゴ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
黒魔法D覚醒モード・壱【ゴゴ】 (デュアルシフト前) |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
黒魔法D覚醒モード・弐【ゴゴ】 (デュアルシフト後) |
・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする ・黒魔法アビリティ使用時に一定時間、【D熟練のものまねモード】 |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 黒魔法D覚醒モード・弐【ゴゴ】 黒魔法D覚醒モード・壱【ゴゴ】 黒魔法覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【ゴゴ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | D熟練のものまねモード 自身のものまねダメージアップ(効果:大)+自身を除く味方全体が炎or氷or風or地属性アビリティを使用する度に自身が追撃[Dものまね・強化]+追撃[Dものまね・強化]を6回発動時にD熟練のものまねモード解除 へんげんじざいモードII 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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---|---|---|---|
追撃 | Dものまね・強化 直前に炎or氷or風or地属性アビリティを使用した味方単体の炎or氷or風or地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)&待機時間を1ターン短縮+自身が直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
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記憶の共振 | 自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
ルーンの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの弓【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・トレイ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・トレイ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・トレイ 真奥義強化・トレイ中に与えたダメージ量に応じて、[フリーズショット・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) トライエレメントモード 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ゴールドスタッフ【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴールドスタッフ【VI】 杖 |
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特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ゴゴ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&風&地&無属性物理攻撃or魔法攻撃+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね+真奥義強化・ゴゴ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ゴゴ 真奥義強化・ゴゴ中に与えたダメージ量に応じて、[おしおきメテオ・極]の効果アップ(最大:1段階) へんげんじざいモード 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ミスリルの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルの弓【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ] |
||
シンクロ アビリティ① |
トライショット |
敵単体に6回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
シューターアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アローフォース |
敵単体に炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のクリティカル率を2ターン100%にする |
|
シンクロ 条件 |
シューターアビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | ヒット&チャージ 炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃 ・炎属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・氷属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・水属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ダルクハット【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダルクハット【VI】 帽子 |
|||
特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモードIII】+シンクロモード継続中、自身に謎のものまね士を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
テトラマジック |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
物理攻撃or黒魔法アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
マジカルフュージョン |
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果 |
|
シンクロ 条件 |
物理攻撃or黒魔法アビリティ |
||
状態・モード | へんげんじざいモードIII 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 だれかのものまねモード 自身を除く味方全体が炎or氷or風or地アビリティ使用する度に自身が追撃[ものまね・再生]+追撃[ものまね・再生]を3回発動時にだれかのものまねモード解除 |
||
効果 | マジカルフュージョン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果 ・自身に謎のものまね士が付与されていない場合 効果1:自身の待機時間を2ターン短縮する ・自身に謎のものまね士が付与されている場合 効果2:炎or氷or風or地アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン自身の限界突破Lv1アップ+一定時間、だれかのものまねモード付与+謎のものまね士を解除 |
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追撃 | ものまね・再生 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 |
オーロラロッド
装備 | |||
---|---|---|---|
オーロラロッド ロッド |
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特殊効果 | Dr.モグ必殺技変更 |
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修得時 | 魔力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の全&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に歴史省長官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+黒魔法or召喚魔法アビリティを3回使用時に追撃[魔攻の教示](最大1回) |
覚醒モード
歴史省長官覚醒モード |
黒魔法or召喚魔法アビリティ使用回数無限+黒魔法or召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)+黒魔法or召喚魔法アビリティをもう1回放つ |
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---|---|---|---|
追撃 | 魔攻の教示 味方全体の魔法攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ハイパーリスト【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイパーリスト【零式】 腕防具 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【知的な射手モード】 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう1回放つ |
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---|---|---|---|
状態・モード | 知的な射手モード シューターアビリティの待機時間をなしにする+シューターアビリティを使用する度に追撃[トライシュート]+追撃[トライシュート]を3回発動時に知的な射手モード解除 |
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追撃 | トライシュート 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
リリスのロッド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
リリスのロッド【VI】 ロッド |
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特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+一定時間、自身にものまねマジック覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】+【救世のものまねモード】 |
覚醒モード
ものまねマジック覚醒モード |
黒魔法アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+黒魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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---|---|---|---|
状態・モード | へんげんじざいモード 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 救世のものまねモード 救世のものまねモード継続中、自身にものまねダメージアップ(効果:大)+ダメージ軽減バリア消費時に追撃[ものまね・バリア]+追撃[ものまね・バリア]を3回発動時に救世のものまねモード解除 |
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追撃 | ものまね・バリア 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |