装備召喚ラインナップ
▼「ピックアップ装備召喚(2022年10月05日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・ピックアップ装備召喚(2022年10月05日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年10月05日(水) 15:00 ~ 2022年10月14日(金) 14:59
・ピックアップ装備召喚(2022年10月05日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年10月05日(水) 15:00 ~ 2022年10月14日(金) 14:59
ピックアップ装備召喚(2022年10月05日開催)
デュエルクロー【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
デュエルクロー【I】 格闘 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードII】+モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】 (デュアルシフト前) |
・モンクアビリティブースト(最大効果:中) ・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ ・セットしたモンクアビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
モンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・モンクアビリティ使用時にもう1回放つ ・待機時間をなしにする ・フェイタルダメージをアップ(30%) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | モンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク】 モンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】 モンク覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にモンクD覚醒モード・弐【スーパーモンク】を付与 ・自身のモンクD覚醒モード・壱【スーパーモンク】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 闘魂チャージモードII 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
タイガーマスク【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
タイガーマスク【I】 帽子 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スーパーモンク】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スーパーモンク解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・スーパーモンク 真奥義強化・スーパーモンク中に与えたダメージ量に応じて、[覇技・超巴拳]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) 闘魂チャージモード 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ルーンの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーンの弓【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・トレイ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・トレイ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・トレイ 真奥義強化・トレイ中に与えたダメージ量に応じて、[フリーズショット・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) トライエレメントモード 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
マスターフィスト【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターフィスト【I】 格闘 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードIII】+【激闘の格闘家モード】+自身に闘魂を5個付与(最大5個) |
||
シンクロ アビリティ① |
妙技・乱舞連拳 |
自身がこのアビリティを発動する度にクリティカル率が上がる6回連続の地&炎&雷&無属性単体物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%)) |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
瞬技・真飛巴拳 |
待機時間なしで敵単体に地&炎&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
状態・モード | 激闘の格闘家モード シンクロモード継続中、自身の攻撃力アップ(効果:中)+クリティカル時ダメージをアップ+自身に闘魂が付与されていると、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[衝撃拳] 闘魂チャージモードIII 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 衝撃拳 敵単体に地&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃+自身の闘魂を1個消費 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ミスリルの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルの弓【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃[ヒット&チャージ] |
||
シンクロ アビリティ① |
トライショット |
敵単体に6回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
シューターアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アローフォース |
敵単体に炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のクリティカル率を2ターン100%にする |
|
シンクロ 条件 |
シューターアビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | ヒット&チャージ 炎or氷or水属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じ効果が変わる追撃 ・炎属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・氷属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の氷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) ・水属性アビリティ使用時 敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性攻撃力Lvを1段階ダウン+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ブレイズセイバー【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブレイズセイバー【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【トランス状態】 |
||
シンクロ アビリティ① |
エレメンタルブレイク |
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
エレメンタルハザード |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔法剣アビリティ |
||
状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)を付与 トランス状態 一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)&全属性のダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
オメガファイア【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
オメガファイア【XIV】 銃 |
|||
特殊効果 | シド(XIV)必殺技変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【伝説の機工師モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
G・オートタレット |
敵単体に6回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
G・オーバードライブ |
待機時間なしで敵単体に炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン |
|
シンクロ 条件 |
機工士アビリティ |
||
状態・モード | 伝説の機工師モード 一定時間、一定間隔で追撃[タレット援護射撃]+自身が[タレット援護射撃]を3回発動時に追撃[ボレーファイア] クアッドエレメントモードIII 次の行動時に炎or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | タレット援護射撃 敵単体に防御無視の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
追撃 | ボレーファイア 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+伝説の機工師モード解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ドラゴンクロー【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンクロー【I】 格闘 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、闘拳覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモード】 |
覚醒モード
闘拳覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+使用するモンクアビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+モンクアビリティを使用する度に追撃[剛拳連打] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 闘魂チャージモード 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
追撃 | 剛拳連打 敵単体に6回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+自身が[剛拳連打]を2回発動する度に自身のクリティカル率を1ターン100%にする |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ハイパーリスト【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイパーリスト【零式】 腕防具 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージをアップ+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【知的な射手モード】 |
覚醒モード
シューター覚醒モード |
シューターアビリティ使用回数無限+シューターアビリティブースト(最大効果:中)+シューターアビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 知的な射手モード シューターアビリティの待機時間をなしにする+シューターアビリティを使用する度に追撃[トライシュート]+追撃[トライシュート]を3回発動時に知的な射手モード解除 |
||
追撃 | トライシュート 敵単体にダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
クリスタルの盾【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
クリスタルの盾【IX】 盾 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に盲進の剣技覚醒モード+限界突破Lv1アップ+魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】 |
覚醒モード
盲進の剣技覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+使用する魔法剣アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+魔法剣アビリティを使用する度に追撃[連続氷炎雷鳴剣] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | 連続氷炎雷鳴剣 敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
A・メタルカノン【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
A・メタルカノン【XIV】 銃 |
|||
特殊効果 | シド(XIV)必殺技変更 遠距離攻撃 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【オーバーヒートモード】 |
覚醒モード
機工士覚醒モード |
機工士アビリティ使用回数無限+機工士アビリティブースト(最大効果:中)+機工士アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | クアッドエレメントモード 次の行動時に炎or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 オーバーヒートモード 敵の炎or地or風or毒属性耐性Lvの最大ダウン量に応じて、自身の炎or地or風or毒属性アビのダメージアップ(最大効果:中/3段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |