装備召喚ラインナップ
▼「ピックアップ装備召喚(2022年06月15日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・ピックアップ装備召喚(2022年06月15日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年06月15日(水) 15:00 ~ 2022年06月24日(金) 14:59
・ピックアップ装備召喚(2022年06月15日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年06月15日(水) 15:00 ~ 2022年06月24日(金) 14:59
ピックアップ装備召喚(2022年06月15日開催)
バーバリアンソード【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
バーバリアンソード【I】 剣 |
|||
特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・光の戦士】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の聖&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃+真奥義強化・光の戦士解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・光の戦士 真奥義強化・光の戦士中に与えたダメージ量に応じて[ホーリーチェーン]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ワールドチャンピオン【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ワールドチャンピオン【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ワッカ】+一定時間、自身に水属性まとい+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ワッカ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ワッカ 真奥義強化・ワッカ中のシューターor物理補助アビリティの発動回数に応じて、[オーラカリール・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
サンダーセイバー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
サンダーセイバー【III】 剣 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・デッシュ】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・デッシュ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・デッシュ 真奥義強化・デッシュ中の雷属性アビリティの発動回数に応じて[紫電召雷・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
エクスカリバー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
エクスカリバー【III】 剣 |
|||
特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イングズ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・イングズ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・イングズ 真奥義強化・イングズ中に与えたダメージ量に応じて、[信じる心・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
マスターソード【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターソード【I】 剣 |
|||
特殊効果 | 光の戦士必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【希望の戦士モード】+シンクロアビリティを2回使用する度に発動する度に効果の上がる追撃[レディアントアップ] |
||
シンクロ アビリティ① |
シャイニングスラスト |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増える6回連続の聖&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ルーセントブースト |
待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
聖属性アビリティ |
||
状態・モード | 希望の戦士モード シンクロモード継続中、自身の聖属性攻撃力Lvが高いほど効果の上がる自身の聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:大/3段階) |
||
追撃 | レディアントアップ 自身が追撃[レディアントアップ]を発動する度に効果が上がる自身のクリティカル率を2ターン変化させる(最大3段階(100%))+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ 1段階目:自身のクリティカル率を2ターン50%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ 2段階目:自身のクリティカル率を2ターン75%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ 3段階目:自身のクリティカル率を2ターン100%にする+一定時間、聖属性攻撃力Lvを1段階アップ ※「真・ブライトセイバー」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[レディアントアップ]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ダブルヘッダー【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダブルヘッダー【X】 ボール |
|||
特殊効果 | ワッカ必殺技変更 遠距離攻撃 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター] |
||
シンクロ アビリティ① |
オーラカラッシュ |
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ダイレクトブリッツ |
敵単体に待機時間の短い3回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン&短時間、防御力をダウン(効果:大) |
|
シンクロ 条件 |
水属性アビリティ |
||
追撃 | 熱血ファイター 追撃[熱血ファイター]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「オーラカスピリッツ改」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[熱血ファイター]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ヴィジランティ【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィジランティ【III】 剣 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【塔の監視人モード】+【決死の雷霆モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
散雷滅却 |
雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
滅私召雷 |
待機時間なしで自身に雷閃状態を付与し1段階強化(最大3段階) |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
状態・モード | 塔の監視人モード [滅私召雷]を使用する度に効果の上がる追撃[万雷]+[万雷]を3回発動時に自身の塔の監視人モード解除 決死の雷霆モード [滅私召雷]を使用する度に自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に雷閃状態の段階に応じた回数、雷属性アビリティを放つ(最大3回)+雷属性アビリティ使用時に決死の雷霆モード解除 |
||
効果 | 散雷滅却 雷閃状態の段階(0~3段階)に応じて攻撃回数と効果が変わる[散雷滅却]を発動 ・雷閃状態が「0」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃 ・雷閃状態が「1」段階の場合 敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「2」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の雷閃状態を1段階ダウン ・雷閃状態が「3」段階の場合 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の雷閃状態を1段階ダウン |
||
追撃 | 万雷 味方全体の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/3段階) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ダイヤアーマー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ダイヤアーマー【III】 鎧 |
|||
特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
サスーンラッシュ |
敵単体に6回連続の地&無属性単体物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
サスーンガード |
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+味方のIIIシリーズの英雄にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
||
状態・モード | 忠誠モード シンクロモード継続中、自身が地属性アビリティを使用する度に追撃[ナイツエスパーダ]+追撃[ナイツエスパーダ]を3回発動時に忠誠モード解除 |
||
効果 | 味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lvを1アップ+自身に【忠誠モード】を付与 |
||
追撃 | ナイツエスパーダ 敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
シルクコート【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
シルクコート【III】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | デッシュ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい+一定時間、瞬雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【古代人の末裔モード】 |
覚醒モード
瞬雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の雷属性アビリティの待機時間をなしにする |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 古代人の末裔モード 雷属性アビリティを5回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+古代人の末裔モード解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ヘビーアーマー【III】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヘビーアーマー【III】 鎧 |
|||
特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中) |
覚醒モード
地覚醒モード |
地属性アビリティ使用回数無限+地属性アビリティブースト(最大効果:中)+地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |