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ピックアップ装備召喚(2022年04月13日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

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・ピックアップ装備召喚(2022年04月13日開催)

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開催期間
2022年04月13日(水) 15:00 ~ 2022年04月22日(金) 14:59

ピックアップ装備召喚(2022年04月13日開催)


デュランダル【IV】
装備
デュランダル【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダブルフェイズ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セシル(パラディン)】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+真奥義強化・セシル(パラディン)解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・セシル(パラディン)
真奥義強化・セシル(パラディン)中に与えたダメージ量に応じて[ダブルフェイズ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

幽鬼の魔手【III】
装備
幽鬼の魔手【III】
ムチ

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

超波動砲
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・暗闇の雲】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・暗闇の雲解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・暗闇の雲
真奥義強化・暗闇の雲中に与えたダメージ量に応じて、[超波動砲]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に闇or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

セイブ・ザ・クイーン【XIII】
装備
セイブ・ザ・クイーン【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

フロストサンクション
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スノウ】+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・スノウ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・スノウ
真奥義強化・スノウ中のダメージ量に応じて[フロストサンクション]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ゾーリンシェイプ【XV】
装備
ゾーリンシェイプ【XV】
短剣

イグニス専用
特殊効果
イグニス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

オーバーブースト
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イグニス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+HPを1000回復
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・イグニス解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・イグニス
真奥義強化・イグニス中に与えたダメージ量に応じて、[オーバーブースト]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

裁きの杖【III】
装備
裁きの杖【III】

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

散射式 波動砲
効果
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃[弱化の触手]
シンクロ
アビリティ①
誘導砲
敵単体に6回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+闇の氾濫状態を1段階強化(最大2段階)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
噴流砲
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
追撃
弱化の触手
自身がシンクロアビリティ[噴流砲]を使用する度に闇の氾濫状態の段階に応じて威力と効果が変わる追撃
・0段階
自身の待機時間を2ターン短縮する
・1段階
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の闇の氾濫状態を全て消費
・2段階
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の闇の氾濫状態を全て消費
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

テトラシールド【IV】
装備
テトラシールド【IV】

セシル(パラディン)専用
特殊効果
セシル(聖)必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

トリニティクルセイド
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
聖覚醒モード
聖属性アビリティ使用回数無限+聖属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

暗闇の雲モデル【III】
装備
暗闇の雲モデル【III】
軽装鎧

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

急襲式 波動砲
効果
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ワイルドジャガー【XIII】
装備
ワイルドジャガー【XIII】
格闘

スノウ専用
特殊効果
スノウ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

不屈のフィアンセ
効果
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
氷覚醒モード
氷属性アビリティ使用回数無限+氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
永遠の誓いモード
氷属性アビリティ使用時に、自身とセラにダメージ軽減バリアを3回付与(効果:大)+自身の永遠の誓いモード解除
効果
味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIIシリーズの生存人数が1人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

マジックボトル【XV】
装備
マジックボトル【XV】
投てき

イグニス専用
特殊効果
イグニス必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

軍師たるもの
効果
15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果

覚醒モード
炎覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXVシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)
・味方のXVシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXVシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

スレイプニルテイル【III】
装備
スレイプニルテイル【III】
ムチ

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲リミットブレイク変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

降閃【暗闇の雲】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+短時間、闇&雷属性耐性Lvを4段階ダウン
超錬効果①
闇&雷属性攻撃力レベルUP
※錬度7で修得

ハデスの小手【III】
装備
ハデスの小手【III】
腕防具

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲レジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

短縮【暗闇の雲】
効果
闇属性アビリティ3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する

源氏の小手【XIII】
装備
源氏の小手【XIII】
腕防具

スノウ専用
特殊効果
スノウレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

昇華【スノウ】
効果
氷属性のダメージアップ(効果:中)



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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