装備召喚ラインナップ
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・ピックアップ装備召喚(2021年12月22日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年12月22日(水) 15:00 ~ 2021年12月31日(金) 14:59
・ピックアップ装備召喚(2021年12月22日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年12月22日(水) 15:00 ~ 2021年12月31日(金) 14:59
ピックアップ装備召喚(2021年12月22日開催)
Tプリンスブレード【XIV】
装備 | |||
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Tプリンスブレード【XIV】 短剣 |
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特殊効果 | サンクレッド必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
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シンクロ アビリティ① |
終刃旋 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃 |
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シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
昇投刃 |
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
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状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ウィザードローブ【I】
装備 | |||
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ウィザードローブ【I】 ローブ |
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特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
不思議な呪文 |
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
魔女アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
魔女の煎じ薬 |
敵単体に3回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
魔女アビリティ |
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状態・モード | クォーツアイモードIII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
トライデント【VIII】
装備 | |||
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トライデント【VIII】 槍 |
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特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
サイレントクラッシュ |
敵単体に6回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
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シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アンカーペネトレイト |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
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状態・モード | キャリアチェンジモードIII 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 味方のラグナorキロス生存人数に応じた追加効果 ・味方のラグナorキロスの生存人数が0人の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が1人の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が2人以上の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを3ターンアップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ダルクハット【VI】
装備 | |||
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ダルクハット【VI】 帽子 |
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特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモードIII】+シンクロモード継続中、自身に謎のものまね士を付与 |
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シンクロ アビリティ① |
テトラマジック |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃 |
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シンクロ 条件 |
物理攻撃or黒魔法アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
マジカルフュージョン |
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果 |
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シンクロ 条件 |
物理攻撃or黒魔法アビリティ |
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状態・モード | へんげんじざいモードIII 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 だれかのものまねモード 自身を除く味方全体が炎or氷or風or地アビリティ使用する度に自身が追撃[ものまね・再生]+追撃[ものまね・再生]を3回発動時にだれかのものまねモード解除 |
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効果 | マジカルフュージョン 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果 ・自身に謎のものまね士が付与されていない場合 効果1:自身の待機時間を2ターン短縮する ・自身に謎のものまね士が付与されている場合 効果2:炎or氷or風or地アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン自身の限界突破Lv1アップ+一定時間、だれかのものまねモード付与+謎のものまね士を解除 |
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追撃 | ものまね・再生 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 |
ナイトシーカー【XIV】
B・スカウトシクラス【XIV】
装備 | |||
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B・スカウトシクラス【XIV】 軽装鎧 |
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特殊効果 | サンクレッド必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅] |
覚醒モード
忍者覚醒モード |
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | トライエレメントモード 次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | 双滅 敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
オベリスク【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
オベリスク【VIII】 槍 |
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特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー] |
覚醒モード
ラグナフリーク覚醒モード |
水or氷or地属性アビリティ使用回数無限+水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or氷or地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | キャリアチェンジモード 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | マキシマムアンカー 味方にラグナorキロスがいるとクリティカル時さらにダメージが増える敵単体にダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
リリスのロッド【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
リリスのロッド【VI】 ロッド |
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特殊効果 | ゴゴ必殺技変更 |
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修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
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必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+一定時間、自身にものまねマジック覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】+【救世のものまねモード】 |
覚醒モード
ものまねマジック覚醒モード |
黒魔法アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+黒魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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状態・モード | へんげんじざいモード 次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 救世のものまねモード 救世のものまねモード継続中、自身にものまねダメージアップ(効果:大)+ダメージ軽減バリア消費時に追撃[ものまね・バリア]+追撃[ものまね・バリア]を3回発動時に救世のものまねモード解除 |
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追撃 | ものまね・バリア 直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
バハムートダガー【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
バハムートダガー【XIV】 短剣 |
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特殊効果 | サンクレッド必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突] |
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状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
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追撃 | 連続強甲破点突 敵単体に自身のステータスで種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃 |