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ピックアップ装備召喚(2021年12月22日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

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・ピックアップ装備召喚(2021年12月22日開催)

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開催期間
2021年12月22日(水) 15:00 ~ 2021年12月31日(金) 14:59

ピックアップ装備召喚(2021年12月22日開催)


Tプリンスブレード【XIV】
装備
Tプリンスブレード【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

終撃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
シンクロ
アビリティ①
終刃旋
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
シンクロ
条件
忍者アビリティ
シンクロ
アビリティ②
昇投刃
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
忍者アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ウィザードローブ【I】
装備
ウィザードローブ【I】
ローブ

マトーヤ専用
特殊効果
マトーヤ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

秘薬の呪文
効果
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
不思議な呪文
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
魔女アビリティ
シンクロ
アビリティ②
魔女の煎じ薬
敵単体に3回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
魔女アビリティ
状態・モード
クォーツアイモードIII
次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合
自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合
自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

トライデント【VIII】
装備
トライデント【VIII】

ウォード専用
特殊効果
ウォード必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

アンカーバイトリオ
効果
敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果
シンクロ
アビリティ①
サイレントクラッシュ
敵単体に6回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
水or氷or地属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アンカーペネトレイト
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
水or氷or地属性アビリティ
状態・モード
キャリアチェンジモードIII
次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のラグナorキロス生存人数に応じた追加効果
・味方のラグナorキロスの生存人数が0人の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする
・味方のラグナorキロスの生存人数が1人の場合
自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする
・味方のラグナorキロスの生存人数が2人以上の場合
自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを3ターンアップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ダルクハット【VI】
装備
ダルクハット【VI】
帽子

ゴゴ専用
特殊効果
ゴゴ必殺技変更
修得時
-
必殺技

真・おしおきメテオ
効果
待機時間なしで一定時間、自身に味方の生存人数に応じて効果の上がる攻&魔&精(最大効果:大)&防&魔防(最大効果:中)アップ+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモードIII】+シンクロモード継続中、自身に謎のものまね士を付与
シンクロ
アビリティ①
テトラマジック
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃
シンクロ
条件
物理攻撃or黒魔法アビリティ
シンクロ
アビリティ②
マジカルフュージョン
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果
シンクロ
条件
物理攻撃or黒魔法アビリティ
状態・モード
へんげんじざいモードIII
次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
だれかのものまねモード
自身を除く味方全体が炎or氷or風or地アビリティ使用する度に自身が追撃[ものまね・再生]+追撃[ものまね・再生]を3回発動時にだれかのものまねモード解除
効果
マジカルフュージョン
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎&氷&風&地&無属性物理or魔法攻撃+自身に謎のものまね士が付与されていると効果が変わる追加効果
・自身に謎のものまね士が付与されていない場合
効果1:自身の待機時間を2ターン短縮する
・自身に謎のものまね士が付与されている場合
効果2:炎or氷or風or地アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン自身の限界突破Lv1アップ+一定時間、だれかのものまねモード付与+謎のものまね士を解除
追撃
ものまね・再生
直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回

ナイトシーカー【XIV】
装備
ナイトシーカー【XIV】

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

サイオンズ・メテオ
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の炎&氷&雷&闇属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

B・スカウトシクラス【XIV】
装備
B・スカウトシクラス【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

震天動地の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
双滅
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

オベリスク【VIII】
装備
オベリスク【VIII】

ウォード専用
特殊効果
ウォード必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アンカークラッシュ
効果
15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー]

覚醒モード
ラグナフリーク覚醒モード
水or氷or地属性アビリティ使用回数無限+水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or氷or地属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
キャリアチェンジモード
次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
マキシマムアンカー
味方にラグナorキロスがいるとクリティカル時さらにダメージが増える敵単体にダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

リリスのロッド【VI】
装備
リリスのロッド【VI】
ロッド

ゴゴ専用
特殊効果
ゴゴ必殺技変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

ものまねリピート
効果
待機時間なしで味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、攻撃力&魔力&精神をアップ(効果:中)+一定時間、自身にものまねマジック覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【へんげんじざいモード】+【救世のものまねモード】

覚醒モード
ものまねマジック覚醒モード
黒魔法アビリティ使用回数無限+使用する黒魔法アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮+黒魔法アビリティを使用する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する
状態・モード
へんげんじざいモード
次の行動時に炎or氷or風or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
救世のものまねモード
救世のものまねモード継続中、自身にものまねダメージアップ(効果:大)+ダメージ軽減バリア消費時に追撃[ものまね・バリア]+追撃[ものまね・バリア]を3回発動時に救世のものまねモード解除
追撃
ものまね・バリア
直前に使用した味方の一部を除く行動をものまね+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バハムートダガー【XIV】
装備
バハムートダガー【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

かくれだまし討ち
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突]
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
連続強甲破点突
敵単体に自身のステータスで種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃

ハルバート【VIII】
装備
ハルバート【VIII】

ウォード専用
特殊効果
ウォード必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

クイッククリティカル
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にする

ウォードモデル【VIII】
装備
ウォードモデル【VIII】
軽装鎧

ウォード専用
特殊効果
ウォードレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

再動【ウォード】
効果
水or氷or地属性アビリティを3回使用する度にもう一回放つ

黒のローブ【VI】
装備
黒のローブ【VI】
ローブ

ゴゴ専用
特殊効果
ゴゴレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
マテリア

短縮【ゴゴ】
効果
黒魔法or物理攻撃アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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