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ピックアップ装備召喚(2021年09月01日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

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・ピックアップ装備召喚(2021年09月01日開催)

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開催期間
2021年09月01日(水) 15:00 ~ 2021年09月10日(金) 14:59

ピックアップ装備召喚(2021年09月01日開催)


Tプリンスブレード【XIV】
装備
Tプリンスブレード【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

終撃
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
シンクロ
アビリティ①
終刃旋
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
シンクロ
条件
忍者アビリティ
シンクロ
アビリティ②
昇投刃
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&風&毒&無属性遠距離物理or忍術攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
忍者アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

風林火山【IV】
装備
風林火山【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エブラーナ流・渾然一体
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
シンクロ
アビリティ①
エブラーナ流・怒涛
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃
シンクロ
条件
忍者アビリティ
シンクロ
アビリティ②
エブラーナ流・奮闘
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ
シンクロ
条件
忍者アビリティ
状態・モード
トライエレメントモードIII
次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

鬼切【VI】
装備
鬼切【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

修羅滅却
効果
15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
シンクロ
アビリティ①
修羅の刃
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
黒き殺意
敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
状態・モード
影狗モード
一定時間、ダメージ軽減バリア消費時に追撃[暗夜行路]を発動+[暗夜行路]を5回発動時に影狗モード解除
効果
修羅の刃
分身数に応じて攻撃回数と効果が変化
・分身数「0」の場合
敵単体に待機時間の短い闇&無属性必中遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
・分身数「1」の場合
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
・分身数「2」以上の場合
敵単体に待機時間の短い8回連続の闇&無属性物理攻撃
追撃
暗夜行路
敵単体に2回連続の闇&無属性防御無視物理攻撃+自身にダメージバリアを1回付与(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

チャクラム【IV】
装備
チャクラム【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エブラーナ流・蓮華
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

B・スカウトシクラス【XIV】
装備
B・スカウトシクラス【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

震天動地の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
トライエレメントモード
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
双滅
敵単体に自身のステータスで種別が変わる防御無視or魔法防御無視の2回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

エッジモデル【IV】
装備
エッジモデル【IV】
軽装鎧

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

三位一体
効果
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]

覚醒モード
忍者覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
エブラーナ無手勝流
自身のステータスで効果が変わる追撃
・攻撃力と魔力を比較して、攻撃力が高い場合
敵単体に4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
・攻撃力と魔力を比較して、魔力が高い場合
敵単体に2回連続の水&炎&雷&無属性魔法防御無視忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

夜来丸【VI】
装備
夜来丸【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ロードオブアサシン
効果
15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性単体物理攻撃)

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ
追撃
アサシネイト
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の闇&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

柳生の漆黒【VI】
装備
柳生の漆黒【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

形影相同
効果
待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ
発動中効果
味方全体の闇属性強化【大】
チェイン条件
闇属性攻撃

バハムートダガー【XIV】
装備
バハムートダガー【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

かくれだまし討ち
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突]
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
連続強甲破点突
敵単体に自身のステータスで種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃

イディルナイフ【XIV】
装備
イディルナイフ【XIV】
短剣

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

活殺自在
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
状態・モード
トライエレメントモードII
次の行動時に地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

斬魔刀【IV】
装備
斬魔刀【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

エブラーナ流・練術
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

クリスタルクロス【IV】
装備
クリスタルクロス【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジレジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
マテリア

短縮【エッジ】
効果
忍者アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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