装備召喚ラインナップ
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・ピックアップ装備召喚(2021年05月26日開催)
・コメント欄
開催期間
2021年05月26日(水) 15:00 ~ 2021年06月04日(金) 14:59
・ピックアップ装備召喚(2021年05月26日開催)
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開催期間
2021年05月26日(水) 15:00 ~ 2021年06月04日(金) 14:59
ピックアップ装備召喚(2021年05月26日開催)
打ち出のオオヅチ【VIII】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
打ち出のオオヅチ【VIII】 ハンマー |
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| 特殊効果 | 雷神必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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| 修得時 | - |
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| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[闘魂召雷] |
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| シンクロ アビリティ① |
滅雷 |
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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| シンクロ アビリティ② |
暫雷 |
敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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| 追撃 | 闘魂召雷 追撃[闘魂召雷]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&大)) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) ※「神技「雷雲襲来」」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[闘魂召雷]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
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| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
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マスターシールド【VI】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
マスターシールド【VI】 盾 |
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| 特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 地属性強化【小】 |
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| 修得時 | - |
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| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[帝国将軍の檄] |
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| シンクロ アビリティ① |
ロックフォトン |
敵単体に6回連続の地&聖&無属性物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
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| シンクロ アビリティ② |
インドミタブルナイト |
敵単体に地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+ナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
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| 追撃 | 帝国将軍の檄 追撃[帝国将軍の檄]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) ※「破砕の将剣」を再度発動し上書きした場合、一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[帝国将軍の檄]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
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| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
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ドミネーター【VIII】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ドミネーター【VIII】 銃 |
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| 特殊効果 | アーヴァイン必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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| 修得時 | - |
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| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[弾薬精製・暗黒弾] |
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| シンクロ アビリティ① |
ショット・散弾 |
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
機工士orシューターアビリティ |
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| シンクロ アビリティ② |
ショット・破壊弾 |
待機時間なしで敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)+自身の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
機工士orシューターアビリティ |
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| 追撃 | 弾薬精製・暗黒弾 追撃[弾薬精製・暗黒弾]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを1段階ダウン ※「クイックキャニスター」を再度発動し上書きした場合、 一定時間経過後シンクロモードが終了した場合は追撃[弾薬精製・暗黒弾]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
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| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
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ミョルニル【VIII】
暴れん棒【VIII】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
暴れん棒【VIII】 ハンマー |
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| 特殊効果 | 雷神必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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| 修得時 | 攻撃力+10 |
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| 必殺技 | |||
| 効果 | 15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ |
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覚醒モード
雷覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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|---|---|---|---|
| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
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ジェネラルソード【VI】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ジェネラルソード【VI】 剣 |
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| 特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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| 修得時 | 攻撃力+10 |
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| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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覚醒モード
ナイト覚醒モード |
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティ使用時にもう一回放つ |
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|---|---|---|---|
| 効果 | 味方のVIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のVIシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のVIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
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| 追撃 | 堅固たる一撃 敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖&無属性物理攻撃 |
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| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
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ジャッジメント【VIII】
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
ジャッジメント【VIII】 銃 |
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| 特殊効果 | アーヴァイン必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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| 修得時 | 攻撃力+10 |
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| 必殺技 | |||
| 効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾] |
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覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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|---|---|---|---|
| 追撃 | ショット・暗黒弾 敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[ショット・暗黒弾]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大) |
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| 超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
| 超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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| 超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
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