装備召喚スケジュール
2021年12月10日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
おまけ交換可能期間
2021年12月10日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
ステップアップ装備召喚とは
装備召喚を実行するごとにステップ数が上がっていき、ステップに応じて装備の出現確率アップやおまけが付くなど内容が変化していく装備召喚です。
※ステップアップ装備召喚は「11連レア装備召喚」のみ実行可能です。
※各ステップごとの装備の出現確率の詳細は、ゲーム内の装備召喚画面の[出現確率]をご確認ください。
※ステップアップ装備召喚は「11連レア装備召喚」のみ実行可能です。
※各ステップごとの装備の出現確率の詳細は、ゲーム内の装備召喚画面の[出現確率]をご確認ください。
各ステップの内容
ステップ1 | 初回11連 ミスリル25個!! ★6以上の装備が1個確定 |
ステップ2 | ★6以上の装備が1個確定 |
ステップ3 | 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪ |
ステップ4 | ★6以上の装備が1個確定 |
ステップ5 | ★6以上の装備が1個確定 |
ステップ6 | 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪ |
ステップ7 | ★6以上の装備が1個確定 |
ステップ8 | ★7の装備が1個確定! |
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年12月10日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59
「「無秩序なる追憶(FFVII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(12/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
レノ専用 |
覚醒タークス光線 |
スパークロッド【VII】 |
ルード専用 |
覚醒真・地走り |
クロスナックル【VII】 |
イリーナ専用 |
覚醒タークス・ルーキー |
アスピーテ【VII】 |
ルード専用 |
地走り・極 |
ソニックナックル【VII】 |
ルード専用 |
サンダーストーン |
エニュオプレート【VII】 |
イリーナ専用 |
電導爆発 |
アンタレス【VII】 |
レノ専用 |
プラズマ光線 |
チェインプレイト【VII】 |
イリーナ専用 |
新人の不意打ち |
ヒートマスク【VII】 |
レノ専用 |
スタンピラミッド |
天雷の小手【VII】 |
レノ専用 |
昇華【レノ】 |
プラズマロッド【VII】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
スパークロッド【VII】 ロッド |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レノ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【レノ】 (デュアルシフト前) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
雷D覚醒モード・弐【レノ】 (デュアルシフト後) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・雷属性アビリティ使用時に味方にルードorイリーナがいると効果が上がる追撃[D出番だぞ、と] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 雷D覚醒モード・弐【レノ】 雷D覚醒モード・壱【レノ】 雷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【レノ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D出番だぞ、と ・指定キャラが0人の場合 自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが1人の場合 自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lv1アップ ・指定キャラが2人の場合 自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lv2アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クロスナックル【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】 (デュアルシフト前) |
・地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地or雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地or雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】 (デュアルシフト後) |
・地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or雷属性アビリティ使用時に追撃[D俺たちはタークスだ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】 寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】 寡黙なサングラス覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D俺たちはタークスだ 自身とレノとイリーナの炎or雷or地属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ |
||
記憶の共振 | 自身の地or雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アスピーテ【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】&【記憶の共振】+味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果 |
デュアル覚醒モード
新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】 (デュアルシフト前) |
・炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・炎or雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎or雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎or雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・クリティカル時ダメージアップ |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】 新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】 新人タークス覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】を付与 ・自身の新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定キャラが1人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする ・指定キャラが2人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
記憶の共振 | ・自身の炎or雷属性アビリティのダメージアップ(3%) ・自身とレノとルードの弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ソニックナックル【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルード】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ルード解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ルード 真奥義強化・ルード中に与えたダメージ量に応じて、[地走り・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) 連結マテリアモード 次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
サンダーロッド【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
サンダーロッド【VII】 ロッド |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
ネオタークス光線 |
敵単体にステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
俺たちは休暇中 |
待機時間なしで自身が非番状態だと効果の変わる自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する(or自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv8アップ+待機時間を1ターンなしにする+自身の非番状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
エニュオプレート【VII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【抜群の相棒モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ライジングクラック |
自身のプロの流儀の個数に応じて威力と限界突破Lvと効果が変わる[ライジングクラック]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
地or雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アースウェイブ |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の地&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
地or雷属性アビリティ |
||
状態・モード | 連結マテリアモードIII 次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 抜群の相棒モード 自身を除く味方全体が地or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[チャージボルト]+追撃[チャージボルト]を10回発動時に抜群の相棒モード解除 |
||
効果 | ライジングクラック 自身のプロの流儀の個数に応じて威力と限界突破Lvと効果が変わる6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃 ・プロの流儀が「0」個の場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃 ・プロの流儀が「1」個の場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身のプロの流儀を1個消費 ・プロの流儀が「2」個以上の場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv2アップの6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身のプロの流儀を2個消費 |
||
追撃 | チャージボルト 敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身にプロの流儀を1個付与(最大10個) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アンタレス【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+自身に新人への期待を1個付与(最大2個) |
||
シンクロ アビリティ① |
インパルスボム |
敵単体に6回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎or雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アップグレネード |
待機時間なしで敵単体に自身に新人への期待が付与されていると効果が変わる炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の炎or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)or(ダメージ限界突破可能な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身の新人への期待を1個消費) |
|
シンクロ 条件 |
炎or雷属性アビリティ |
||
状態・モード | 連結マテリアモードIII 次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
効果 | 味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方のVIIシリーズの生存人数が2人の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方にレノorルードがいると自身に新人への期待を1個付与 ・味方のVIIシリーズの生存人数が3人以上の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ+味方にレノorルードがいると自身に新人への期待を1個付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
フルメタルロッド改【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
チェインプレイト【VII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、赤髪の仕事人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する |
覚醒モード
赤髪の仕事人覚醒モード |
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時に追撃[電磁ショット] |
||
---|---|---|---|
追撃 | 電磁ショット 敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身が[電磁ショット]を2回発動する度に自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヒートマスク【VII】 帽子 |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に真面目なエリート覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果 |
覚醒モード
真面目なエリート覚醒モード |
炎or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or雷属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎or雷属性アビリティ使用時に追撃[スパークシュート] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモード 次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
効果 | 味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果 ・レノがいる場合 一定時間、味方全体の炎or雷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身とレノの限界突破Lv1アップ ・ルードがいる場合 一定時間、味方全体の待機時間を短縮する ・両者がいる場合 一定時間、味方全体の炎or雷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+自身とレノとルードの限界突破Lv1アップ |
||
追撃 | スパークシュート 敵単体に6回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[スパークシュート]を2回発動する度に一定時間、自身の炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |