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ステップアップ装備召喚(FFVII)(2021年12月10日開催)

最終更新 :


装備召喚スケジュール

2021年12月10日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59

おまけ交換可能期間

2021年12月10日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59

ステップアップ装備召喚とは

装備召喚を実行するごとにステップ数が上がっていき、ステップに応じて装備の出現確率アップやおまけが付くなど内容が変化していく装備召喚です。

※ステップアップ装備召喚は「11連レア装備召喚」のみ実行可能です。
※各ステップごとの装備の出現確率の詳細は、ゲーム内の装備召喚画面の[出現確率]をご確認ください。

ピックアップ英雄

■下記の英雄の装備がピックアップされます
ピックアップ対象の英雄
レノ ルード イリーナ

各ステップの内容

ステップ1 初回11連 ミスリル25個!!
★6以上の装備が1個確定
ステップ2 ★6以上の装備が1個確定
ステップ3 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪
ステップ4 ★6以上の装備が1個確定
ステップ5 ★6以上の装備が1個確定
ステップ6 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪
ステップ7 ★6以上の装備が1個確定
ステップ8 ★7の装備が1個確定!
※ステップ1〜8まであり、ステップ8までいくと再び「ステップ4」から始まります

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2021年12月10日(金) 15:00 ~ 2021年12月24日(金) 14:59

「「無秩序なる追憶(FFVII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(12/31)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

地走り(ルード専用)
モンク 敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃

エリートの意地(イリーナ専用)
シューター 敵単体に待機時間の長い5回連続の炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン


ラインナップ一覧


スパークロッド【VII】
装備
スパークロッド【VII】
ロッド

レノ専用
特殊効果
レノ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒タークス光線
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レノ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【レノ】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
雷D覚醒モード・弐【レノ】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・雷属性アビリティ使用時に味方にルードorイリーナがいると効果が上がる追撃[D出番だぞ、と]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【レノ】
雷D覚醒モード・壱【レノ】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【レノ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D出番だぞ、と
・指定キャラが0人の場合
自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
・指定キャラが1人の場合
自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lv1アップ
・指定キャラが2人の場合
自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lv2アップ
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クロスナックル【VII】
装備
クロスナックル【VII】
格闘

ルード専用
特殊効果
ルード必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒真・地走り
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】
(デュアルシフト前)
・地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・地or雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地or雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】
(デュアルシフト後)
・地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地or雷属性アビリティ使用時に追撃[D俺たちはタークスだ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】
寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】
寡黙なサングラス覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
連結マテリアモードII
次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D俺たちはタークスだ
自身とレノとイリーナの炎or雷or地属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身の地or雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アスピーテ【VII】
装備
アスピーテ【VII】
投てき

イリーナ専用
特殊効果
イリーナ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒タークス・ルーキー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】&【記憶の共振】+味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果

デュアル覚醒モード
新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】
(デュアルシフト前)
・炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎or雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎or雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎or雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・クリティカル時ダメージアップ
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】
新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】
新人タークス覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】を付与
・自身の新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
連結マテリアモードII
次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
効果
味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果
・指定キャラが1人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする
・指定キャラが2人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
記憶の共振
・自身の炎or雷属性アビリティのダメージアップ(3%)
・自身とレノとルードの弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ソニックナックル【VII】
装備
ソニックナックル【VII】
格闘

ルード専用
特殊効果
ルード必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

地走り・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルード】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・ルード解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ルード
真奥義強化・ルード中に与えたダメージ量に応じて、[地走り・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
連結マテリアモード
次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

サンダーロッド【VII】
装備
サンダーロッド【VII】
ロッド

レノ専用
特殊効果
レノ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

今日は非番だ、と
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に非番状態を付与
シンクロ
アビリティ①
ネオタークス光線
敵単体にステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
俺たちは休暇中
待機時間なしで自身が非番状態だと効果の変わる自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮する(or自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン限界突破Lv8アップ+待機時間を1ターンなしにする+自身の非番状態解除)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

エニュオプレート【VII】
装備
エニュオプレート【VII】
軽装鎧

ルード専用
特殊効果
ルード必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

サンダーストーン
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【抜群の相棒モード】
シンクロ
アビリティ①
ライジングクラック
自身のプロの流儀の個数に応じて威力と限界突破Lvと効果が変わる[ライジングクラック]を発動
シンクロ
条件
地or雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アースウェイブ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の地&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
シンクロ
条件
地or雷属性アビリティ
状態・モード
連結マテリアモードIII
次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
抜群の相棒モード
自身を除く味方全体が地or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[チャージボルト]+追撃[チャージボルト]を10回発動時に抜群の相棒モード解除
効果
ライジングクラック
自身のプロの流儀の個数に応じて威力と限界突破Lvと効果が変わる6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
・プロの流儀が「0」個の場合
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃
・プロの流儀が「1」個の場合
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身のプロの流儀を1個消費
・プロの流儀が「2」個以上の場合
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv2アップの6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身のプロの流儀を2個消費
追撃
チャージボルト
敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身にプロの流儀を1個付与(最大10個)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

アンタレス【VII】
装備
アンタレス【VII】

イリーナ専用
特殊効果
イリーナ必殺技変更
遠距離攻撃
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

電導爆発
効果
敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+自身に新人への期待を1個付与(最大2個)
シンクロ
アビリティ①
インパルスボム
敵単体に6回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
炎or雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アップグレネード
待機時間なしで敵単体に自身に新人への期待が付与されていると効果が変わる炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の炎or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)or(ダメージ限界突破可能な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身の新人への期待を1個消費)
シンクロ
条件
炎or雷属性アビリティ
状態・モード
連結マテリアモードIII
次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のVIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方のVIIシリーズの生存人数が2人の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方にレノorルードがいると自身に新人への期待を1個付与
・味方のVIIシリーズの生存人数が3人以上の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ+味方にレノorルードがいると自身に新人への期待を1個付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

フルメタルロッド改【VII】
装備
フルメタルロッド改【VII】
ロッド

レノ専用
特殊効果
レノリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ピラミッド・テトラ
効果
消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の4連の雷属性防御無視クリティカル100%遠距離単体物攻or魔法防御無視魔攻+自身攻&魔短時間ダウン(大)+味方全体ダメージ軽減バリア1回付与(大)
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

チェインプレイト【VII】
装備
チェインプレイト【VII】
軽装鎧

レノ専用
特殊効果
レノ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

プラズマ光線
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、赤髪の仕事人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する

覚醒モード
赤髪の仕事人覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時に追撃[電磁ショット]
追撃
電磁ショット
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身が[電磁ショット]を2回発動する度に自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ヒートマスク【VII】
装備
ヒートマスク【VII】
帽子

イリーナ専用
特殊効果
イリーナ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

新人の不意打ち
効果
敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に真面目なエリート覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果

覚醒モード
真面目なエリート覚醒モード
炎or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or雷属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎or雷属性アビリティ使用時に追撃[スパークシュート]
状態・モード
連結マテリアモード
次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
効果
味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果
・レノがいる場合
一定時間、味方全体の炎or雷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身とレノの限界突破Lv1アップ
・ルードがいる場合
一定時間、味方全体の待機時間を短縮する
・両者がいる場合
一定時間、味方全体の炎or雷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+自身とレノとルードの限界突破Lv1アップ
追撃
スパークシュート
敵単体に6回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[スパークシュート]を2回発動する度に一定時間、自身の炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

天雷の小手【VII】
装備
天雷の小手【VII】
腕防具

レノ専用
特殊効果
レノ必殺技変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

スタンピラミッド
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする

プラズマロッド【VII】
装備
プラズマロッド【VII】
ロッド

レノ専用
特殊効果
レノレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
マテリア

昇華【レノ】
効果
雷属性のダメージアップ(効果:中)

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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