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ステップアップ装備召喚(FFIV)(2022年02月11日開催)

最終更新 :


装備召喚スケジュール

2022年02月11日(金) 15:00 ~ 2022年02月25日(金) 14:59

おまけ交換可能期間

2022年02月11日(金) 15:00 ~ 2022年02月25日(金) 14:59

ステップアップ装備召喚とは

装備召喚を実行するごとにステップ数が上がっていき、ステップに応じて装備の出現確率アップやおまけが付くなど内容が変化していく装備召喚です。

※ステップアップ装備召喚は「11連レア装備召喚」のみ実行可能です。
※各ステップごとの装備の出現確率の詳細は、ゲーム内の装備召喚画面の[出現確率]をご確認ください。

ピックアップ英雄

■下記の英雄の装備がピックアップされます
ピックアップ対象の英雄
テラ ヤン アーシュラ

各ステップの内容

ステップ1 初回11連 ミスリル25個!!
★6以上の装備が1個確定
ステップ2 ★6以上の装備が1個確定
ステップ3 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪
ステップ4 ★6以上の装備が1個確定
ステップ5 ★6以上の装備が1個確定
ステップ6 今回の装備召喚で新登場の★7装備の出現確率が1.5%にUP♪
ステップ7 ★6以上の装備が1個確定
ステップ8 ★7の装備が1個確定!
※ステップ1〜8まであり、ステップ8までいくと再び「ステップ4」から始まります

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年02月11日(金) 15:00 ~ 2022年02月25日(金) 14:59

「「無秩序なる追憶(FFIV)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 謎の男×1
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(2/28)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

ラインナップ一覧


ワイズロッド【IV】
装備
ワイズロッド【IV】
ロッド

テラ専用
特殊効果
テラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒グランドアストロン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【テラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【テラ】
(デュアルシフト前)
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・地属性アビリティを使用する度に追撃[D岩崖の鳴動]
地D覚醒モード・弐【テラ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティの待機時間をなしにする
・地属性アビリティを使用時に追撃[Dガイアの導き]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
地D覚醒モード・弐【テラ】
地D覚醒モード・壱【テラ】
地覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に地D覚醒モード・弐【テラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D岩崖の鳴動
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
追撃
Dガイアの導き
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+短時間、自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ
記憶の共振
自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ソニックナックル【IV】
装備
ソニックナックル【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒師父烈震拳
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【ヤン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【ヤン】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、セットした自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大4段階)&フェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
モンクD覚醒モード・弐【ヤン】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dモンク僧兵長の鼓舞]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【ヤン】
モンクD覚醒モード・壱【ヤン】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・自身にモンクD覚醒モード・弐【ヤン】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dモンク僧兵長の鼓舞
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合
味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する
・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合
味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%)+自身の待機時間を2ターン短縮する+2ターン、限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブレイクナックル【IV】
装備
ブレイクナックル【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒五星紅天掌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】
(デュアルシフト前)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティ使用時にもう2回放つ
・モンクアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたモンクアビリティのフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】
(デュアルシフト後)
・モンクアビリティブースト(最大効果:中)
・モンクアビリティの待機時間をなしにする
・モンクアビリティを使用時に味方のIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D王女の極意]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
モンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】
モンクD覚醒モード・壱【アーシュラ】
モンク覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にモンクD覚醒モード・弐【アーシュラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D王女の極意
・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・味方のIVシリーズの生存人数が4人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする
・味方のIVシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを2ターンアップする+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身のモンクアビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ウィザードローブ【IV】
装備
ウィザードローブ【IV】
ローブ

テラ専用
特殊効果
テラリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・テラ地
効果
待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・テラ地】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
地属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・テラ地
自身を除く味方全体が地属性アビリティを使用する度に追撃[地の導・テラ](最大2回)
追撃
地の導・テラ
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

大地の爪【IV】
装備
大地の爪【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤンリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ヤン
効果
待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orIVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ヤン】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFIVシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ヤン
IVシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・ヤン](50ごと/最大2回)
追撃
絆の導・ヤン
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身の地属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

賢者テラの杖【IV】
装備
賢者テラの杖【IV】

テラ専用
特殊効果
テラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極魔法メテオ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・テラ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の地&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性魔法攻撃+真奥義強化・テラ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・テラ
真奥義強化・テラ中に与えたダメージ量に応じて、[究極魔法メテオ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

煉獄の爪【IV】
装備
煉獄の爪【IV】
格闘

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

五星紅天掌・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヤン】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヤン解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ヤン
真奥義強化・ヤン中に与えたダメージ量に応じて、[五星紅天掌・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

デイドリーム【IV】
装備
デイドリーム【IV】
格闘

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

剣拳剛豪
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アーシュラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する+3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の地&炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・アーシュラ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・アーシュラ
真奥義強化・アーシュラ中に与えたダメージ量に応じて、[剣拳剛豪]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

大地の杖【IV】
装備
大地の杖【IV】

テラ専用
特殊効果
テラリミットブレイク変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

賢者の本懐
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

ヤンのアームガード【IV】
装備
ヤンのアームガード【IV】
腕防具

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

愛の蹴撃
効果
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
効果
味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のIVシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の待機時間を1ターンなしにする
・味方のIVシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:小)
・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

メタルジャーキン【IV】
装備
メタルジャーキン【IV】
軽装鎧

アーシュラ専用
特殊効果
アーシュラ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

誇りの拳打
効果
敵単体に15回連続の地&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+地属性攻撃力Lvを2段階アップ+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ

覚醒モード
モンク覚醒モード
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう1回放つ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

修羅闘着【IV】
装備
修羅闘着【IV】
軽装鎧

ヤン専用
特殊効果
ヤン必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

終わりなき修行
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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