装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2023年02月24日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2023年02月24日開催)
・クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2023年02月27日開催)
・コメント欄
開催期間
クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2023年02月24日開催):
2023年02月24日(金) 15:00 ~ 2023年03月10日(金) 14:59
クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2023年02月27日開催):
2023年02月27日(月) 15:00 ~ 2023年03月10日(金) 14:59
・注目ポイント!
・クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2023年02月24日開催)
・クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2023年02月27日開催)
・コメント欄
開催期間
クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第1弾(2023年02月24日開催):
2023年02月24日(金) 15:00 ~ 2023年03月10日(金) 14:59
クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2023年02月27日開催):
2023年02月27日(月) 15:00 ~ 2023年03月10日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2023年02月24日(金) 15:00 ~ 2023年03月10日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン攻略!」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(3/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() スタイナー専用 |
![]() 究極Wクライムハザード |
![]() レーヴァティン【IX】 |
![]() ナイン専用 |
![]() 究極スパイラルランス |
![]() ゲイボルグ【零式】 |
![]() キマリ専用 |
![]() 究極竜牙潮流 |
![]() 方天画戟【X】 |
![]() スタイナー専用 |
![]() 神威・スタイナー |
![]() プラチナシールド【IX】 |
![]() ナイン専用 |
![]() 神威・ナイン |
![]() 竜の髭【零式】 |
![]() キマリ専用 |
![]() 神威・キマリ |
![]() ヘビーランス【X】 |
![]() スタイナー専用 |
![]() 紡絆・スタイナー天命 |
![]() シャムシール【IX】 |
![]() ナイン専用 |
![]() 紡絆・ナイン天命 |
![]() ミスリルランス【零式】 |
![]() スタイナー専用 |
![]() 覚醒魔法剣・開眼! |
![]() フォースアーマー【IX】 |
![]() キマリ専用 |
![]() 覚醒オーシャンブレス |
![]() パルチザン【X】 |
![]() ナイン専用 |
![]() スパイラルランサー |
![]() ドラゴンアーマー【零式】 |
![]() キマリ専用 |
![]() ロンゾの覚悟 |
![]() ガントレット【X】 |
装備 | |||
---|---|---|---|
レーヴァティン【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎or氷or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・自身を除く味方全体が炎or氷or雷属性アビリティを使用時に自身が追撃[心撃・スタイナー](最大4回) ・魔法剣アビリティを3回使用時に追撃[心撃・スタイナー・II](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
魔法剣 |
---|---|---|
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
魔法剣改 |
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・スタイナー 敵単体に炎&氷&雷&無属性物理攻撃+自身に絶対なる忠実な心を1個付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・スタイナー・II 絶対なる忠実な心の個数に応じて効果が変わる追撃 絶対なる忠実な心が0~1個の場合 ・自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+待機時間を1ターン短縮する ・絶対なる忠実な心が2~3個の場合 自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する ・絶対なる忠実な心が4個以上の場合 自身の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゲイボルグ【零式】 槍 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風属性まとい極化(効果量:20%) ・風属性アビリティ使用時に味方の竜騎士の生存人数に応じた追撃[心撃・ナイン](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
スパイラルランス |
---|---|---|
敵単体に滞空時間のない6回連続の風属性ジャンプ攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
スパイラルランス改 |
敵単体に滞空時間のない6回連続の風属性ジャンプ攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ナイン ・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+自身のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%) ・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(10%) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
方天画戟【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・水属性まとい極化(効果量:20%) ・水属性アビリティを2回使用時に味方の竜騎士orXシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・キマリ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
ロンゾジャンプ |
---|---|---|
敵単体に待機時間の長い滞空時間のない7回連続の水属性ジャンプ攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
ロンゾジャンプ改 |
敵単体に待機時間の長い滞空時間のない7回連続の水属性ジャンプ攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
覚悟の青き槍 |
---|---|---|
敵単体に滞空時間のない3回連続の水属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
覚悟の青き槍改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[覚悟の青き槍]より待機時間の短い滞空時間のない3回連続の水属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・キマリ ・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
プラチナシールド【IX】 盾 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or氷or雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or氷or雷属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の炎or氷or雷属性物理攻撃の効果が変化 自身が炎属性をまとっている場合 ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が氷属性をまとっている場合 ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の氷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が雷属性をまとっている場合 ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる ※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が炎属性をまとっている場合」の効果が発揮されます |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
竜の髭【零式】 槍 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の風属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風属性防御無視ジャンプ攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の風属性ジャンプ攻撃の効果が変化 ・味方の竜騎士or零式シリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方の竜騎士or零式シリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方の竜騎士or零式シリーズの生存人数が4人以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方の竜騎士or零式シリーズの生存人数が4人以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヘビーランス【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視ジャンプ攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の水属性ジャンプ攻撃の効果が変化 ・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が4人以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が4人以上&味方全体の水属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シャムシール【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | スタイナーリミットブレイク変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or魔法剣士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or氷&無属性or雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スタイナー天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 魔法剣士のリミットチェイン対象の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・スタイナー天命 自身が魔法剣アビリティを使用する度に追撃[天命の導・スタイナー](最大2回) |
||
追撃 | 天命の導・スタイナー 味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルランス【零式】 槍 |
|||
特殊効果 | ナインリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or竜騎士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ナイン天命】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ナイン天命 竜騎士のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[天命の導・ナイン](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 天命の導・ナイン 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がる滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
フォースアーマー【IX】 鎧 |
|||
特殊効果 | スタイナー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー・II】 (デュアルシフト前) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした魔法剣アビリティを使用する度に追撃[D連続氷炎雷鳴剣](最大3回) |
---|---|
魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー・II】 (デュアルシフト後) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする ・魔法剣アビリティ使用時に追撃[D突撃態勢] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー・II】 魔法剣D覚醒モード・壱【スタイナー・II】 魔法剣覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【スタイナー・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D連続氷炎雷鳴剣 敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性物理攻撃 |
||
追撃 | D突撃態勢 味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 味方全体の魔法剣アビリティのダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
パルチザン【X】 槍 |
|||
特殊効果 | キマリ必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ・II】&【記憶の共振】+味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果 |
デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【キマリ・II】 (デュアルシフト前) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・水属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
水D覚醒モード・弐【キマリ・II】 (デュアルシフト後) |
・水属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水属性アビリティの待機時間をなしにする ・水属性アビリティ使用時に追撃[D自爆] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 水D覚醒モード・弐【キマリ・II】 水D覚醒モード・壱【キマリ・II】 水覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に水D覚醒モード・弐【キマリ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果 ・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ |
||
---|---|---|---|
追撃 | D自爆 敵単体に自身の残りHPの割合が高いほど威力が上がる滞空時間のない4回連続のダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身にダメージ限界突破可能な最大HP99%ダメージ |
||
記憶の共振 | 味方全体の竜騎士アビリティのダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルダンジョン攻略!装備召喚第2弾(2023年02月27日開催)
ハイウィンド【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイウィンド【II】 槍 |
|||
特殊効果 | リチャード必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風or雷or水or闇属性まとい極化(効果量:20%) ・竜騎士アビリティ使用時に味方の竜騎士の生存人数に応じた追撃[心撃・リチャード](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
プライドオブディスト |
---|---|---|
敵単体に滞空時間の長い6回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
プライドオブディスト改 |
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
決死の竜撃 |
---|---|---|
敵単体に滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
決死の竜撃改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[決死の竜撃]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の風&雷&水&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・リチャード ・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合 1ターン、自身が竜騎士アビリティを使用時にもう1回放つ+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を1ターンなしにする ・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合 1ターン、味方全体が竜騎士アビリティを使用時にもう1回放つ+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+竜騎士アビリティの待機時間を1ターンなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ドラゴンメイル【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドラゴンメイル【II】 鎧 |
|||
特殊効果 | リチャード必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】 (デュアルシフト前) |
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ ・竜騎士アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
ディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】 (デュアルシフト後) |
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中) ・竜騎士アビリティの待機時間をなしにする ・竜騎士アビリティを使用する度に追撃[D竜騎士の猛攻] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】 ディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】 ディスト竜騎士覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にディスト竜騎士D覚醒モード・弐【リチャード】を付与 ・自身のディスト竜騎士D覚醒モード・壱【リチャード】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | クアッドエレメントモードII 次の行動時に風or雷or水or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D竜騎士の猛攻 味方全体のジャンプ攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
||
記憶の共振 | 自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
グングニル【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
グングニル【零式】 槍 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【ナイン】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
風D覚醒モード・壱【ナイン】 (デュアルシフト前) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
風D覚醒モード・弐【ナイン】 (デュアルシフト後) |
・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティの待機時間をなしにする ・風属性アビリティ使用時に追撃[D常識勝負] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 風D覚醒モード・弐【ナイン】 風D覚醒モード・壱【ナイン】 風覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【ナイン】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D常識勝負 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体のクリティカル率を100%にする+1ターン、味方全体が竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
シルヴァンス【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
シルヴァンス【II】 剣 |
|||
特殊効果 | スコット必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】 (デュアルシフト前) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ ・魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした魔法剣アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
魔法剣D覚醒モード・弐【スコット】 (デュアルシフト後) |
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティの待機時間をなしにする ・魔法剣アビリティ使用時に味方のIIシリーズの生存人数に応じた追撃[D潰えぬ烈炎] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 魔法剣D覚醒モード・弐【スコット】 魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】 魔法剣覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に魔法剣D覚醒モード・弐【スコット】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D潰えぬ烈炎 ・味方のIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・味方のIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 2ターン自身の限界突破Lv1アップ+2ターンフェイタルダメージをアップ(20%) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
方天画戟【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
方天画戟【II】 槍 |
|||
特殊効果 | リチャード必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・リチャード 】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・リチャード解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・リチャード 真奥義強化・リチャード中に与えたダメージ量に応じて、[ラストドラグーン・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) クアッドエレメントモード 次の行動時に風or雷or水or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
斬騎王の剣・改【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
斬騎王の剣・改【X】 剣 |
|||
特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・パイン】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の水&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+真奥義強化・パイン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・パイン 真奥義強化・パイン中に与えたダメージ量に応じて[斬騎王・限界突破]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ビーナスゴスペル【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ビーナスゴスペル【零式】 槍 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ナイン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・ナイン解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・ナイン 真奥義強化・ナイン中に与えたダメージ量に応じて、[ハイジャンプ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ワイルドローズ改【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
ワイルドローズ改【II】 剣 |
|||
特殊効果 | スコット必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコット】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコット解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・スコット 真奥義強化・スコット中に与えたダメージ量に応じて、[カシュオーンの太陽]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
サンブレード【X】
装備 | |||
---|---|---|---|
サンブレード【X】 剣 |
|||
特殊効果 | パイン必殺技変更 水属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【命乞いの時間だ!モード】 |
覚醒モード
水覚醒モード |
水属性アビリティ使用回数無限+水属性アビリティブースト(最大効果:中)+水属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 命乞いの時間だ!モード 自身を除く味方全体が魔法剣アビリティを使用する度に、自身が追撃[ぶちかます!]+追撃[ぶちかます!]を5回発動時に命乞いの時間だ!モード解除 |
||
追撃 | ぶちかます! 敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、直前に魔法剣アビリティを使用した味方単体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
グランドヘルム【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
グランドヘルム【零式】 兜 |
|||
特殊効果 | ナイン必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風属性アビリティを2回使用する度に自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
風覚醒モード |
風属性アビリティ使用回数無限+風属性アビリティブースト(最大効果:中)+風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方の零式シリーズの生存人数に応じた追加効果 ・味方の零式シリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ ・味方の零式シリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
チェインメイル【II】
装備 | |||
---|---|---|---|
チェインメイル【II】 鎧 |
|||
特殊効果 | スコット必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、カシュオーン王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
覚醒モード
カシュオーン王子覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティを使用する度に追撃[烈炎斬] |
||
---|---|---|---|
追撃 | 烈炎斬 敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+自身が[烈炎斬]を3回発動する度に味方全体の魔法剣アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |